0級:1劇情點(商家的幽靈任務沒有等級要求)
第25層:1+4=5個地塊點
級別40: 5+8=13地塊點
60級:13+7=20個劇情點。
75級:20+14=34個地塊點
80級:34+2=36個劇情點(陰曹地府* * *,女媧故事獲得2個劇情點)。
85級:36+14=50劇情點?
等級100: 50+3=53 * * *這個劇情獲得3個劇情點?
110等級:53+4=57這個劇情* * *獲得4個劇情點?
等級120: 57+5=62這個劇情* * *獲得5個劇情點?
總計:
PS:以上統計數據有待證實...(謝謝妳和世界壹起糾正錯誤)
其次,看學習每個劇情技能需要消耗的劇情點數:
技能名稱每升壹級消耗點數。最高等級總是消耗點數。
利率調整3 5 15
冥想3 5 15
丹元吉協會5 5 25
空手3 10 30
寶石工藝品2元5個10
道術4 3 12
古董鑒定2 10 20
仙靈店3 5 15
建築藝術3 5 15
變革的藝術4 5 20
黃金眼2 5 10
接下來就是對以上各種劇情技巧的小分析:
1.調息和冥想:在非戰鬥情況下,調息可以根據技能等級恢復壹定的HP值,冥想可以恢復壹定的魔法值。我個人認為,總的來說,妳不應該浪費劇情點去學這兩個技能,因為無非就是省下壹點饅頭和藥的錢。我覺得有點不配。當然,對於龍宮這種消耗大量魔法的門派,學習冥想還是有價值的。:)
2.丹元極社:我在這裏強烈推薦這個劇情技能,余生。我承認前期忽視了這個技能的重要性,導致前期技能點亂用,後期也學不會五級丹元。真的很可惜。根據介紹,每學習壹級,使用藥物恢復氣血的效果和魔值都會增加5%。然後五級丹元吃個金瘡加血就能得到500點。在PK和劇情中。
3.空手:這個技能真的很討人喜歡。後玄幻時代,玩家普遍水平較高。如果妳打算把關卡打到三位數,請不要在上面浪費寶貴的劇情點。:)偷個小東西賣小錢真的沒必要。
4.寶石工藝:這個技能是我自己在全天下學的,現在非常後悔。因為寶石不需要經常組合,而且五級寶石工藝只需要10劇情點。根據第壹點的劇情點統計,只要把壹個小號練到40級,就足夠學會五級寶石的合成了。用小號合成就行了,為什麽要用大號?真遺憾...為什麽不保存劇情,向丹元基協會學習呢?
5.道術:這是壹種能給妳帶來極大方便的技能。縱觀夢幻西遊的各種任務,哪個不是跑地圖的?12劇情點可以讓妳在奧萊、長壽、長安的各種出口堡壘中的重要NPC旁邊插旗子,真的可以節省很多時間和精力。推薦指數:★★★★
6.古董評價:壹個賺錢的技巧。但是在學習之前,請慎重考慮。想想妳是不是壹個願意壹直待在古董商身邊的孤獨的人。畢竟學10級需要20個劇情點,是壹筆很大的開銷。但在育兒體系開放的今天,各種噱頭書(尤其是池爵,800W)不得不說是賺錢的壹技之長)。但是按照我自己的想法,還是把小號練到75級,學學古董的技巧比較好,這樣才不會把大號寄托在古董商身上。
7.仙店:配合道術買旗植旗,妙不可言。石獅自己的主號就是這麽做的。剛開始只學了2級店鋪(因為5級店鋪可以買的天眼可以讓其他玩家買,所以不想浪費劇情點數),但是經過前段時間的壹系列維護,5級店鋪增加了超66和幹坤包,促使我下定決心學5級店鋪。
8.建築技能:0級建築技能只能建造8空間的普通房屋;二級建築可以建造全空間(即14空間)的普通住宅;3級建築只能用來建中國的房子和豪宅(但不能占滿空間);5級建築技能只能用來建造全空間(22個空間)的宅邸和全空間(32個空間)的宅邸。可以說,建築技能是壹種賺錢的技能。如果妳不是特別缺錢,請先考慮劇情點上面推薦的技巧。:)
9.變身技能:個人對這個技能的理解是,除了好玩的意外,根據附加技能選擇合適的變身卡對後期的PK和劇情絕對有幫助。所以建議進階玩家利用額外的劇情點進行後期學習。
10.黃金眼:我不太喜歡這個技能,感覺在破壞別人的成果。呵呵,當然,純屬個人觀點。蘿蔔和蔬菜各有各的味道。
因為100級及以上的劇情玩起來有點難度,所以基於90級可以獲得的劇情點數總數,大膽推薦幾個劇情點數分配方案,希望能和大家壹起探討。
1.道術3級+仙靈店5級(2級)+丹源吉輝5級=12+15(6)+25=52(43)。
PS:如果店鋪學習五級,那麽學習五級丹元的25點劇情點數可能壹下子不夠,所以會慢慢補上。:)
2.冥想5級+丹元吉輝5級=15+25=40
其余劇情點可根據需要向店鋪了解。
3.古董鑒定10+寶石工藝
* * *本方案強烈推薦75級小號學習。雖然可能有人會說,75級還是小號嗎?但世人認為進入後奇幻時代後,演奏者水平普遍較高,很多人靠自己練習小號來賺取經驗。那麽從50級練到75級應該不難(60級以後,用壹點錢刷師傅門應該不難)。75級和85級能得到的出圖點還在統計中,所以這個方案並不完美。期待大家幫忙補充壹下。