①夢見神仙:遊戲以中國壹個古老的神仙妖魔鬼怪傳說為背景,講述了邪惡門派試圖奪取天書之權,侵吞正道,入主中原,改變整個世界的故事。玩家可以玩鬼王、青雲、尹田等門派。,和正派的人壹起對抗邪惡的教派,維護這個廣闊世界的和平。遊戲介紹了賞金獵人、鎮妖活動、藏寶圖、護衛隊、鬼王、競技場等壹系列日常活動。,並且還增加了古戰場、競技場等PVP玩法。
②石器時代:是國內第壹款獲得石器時代經典端遊官方版權的手遊。玩家可以培養不同形狀的史前寵物,增強裝備,提高屬性,培養角色。戰鬥采用5V5的漫畫風格。增加了更加多樣化的遊戲系統,註重PVP和PVE之間的平衡。給玩家壹個經典的記憶。
《石器時代》(正式版)作為端遊經典IP的延續,不僅保留了回合制的多策略玩法,還針對移動端進行了獨特的創新。遊戲主角沒有職業設定,可以通過選擇不同類型的武器,自由加分,成長為獨壹無二的角色;遊戲中有猛獁象、劍齒虎、恐龍等數百種技能各異的史前寵物。
有的既是寵物又是boss,玩家可以通過抓來獲得,更有挑戰性和可玩性。獨特的“騎寵戰鬥”遊戲,突出戰鬥策略;豐富的寵物收藏、寵物飼養方式和寵物農場,讓所有寵物物盡其用,完整再現石器時代最本質的寵物飼養樂趣。
3星辰之戀:是壹款回合制手遊,玩法非常經典,玩法比較休閑輕松。帶有回合制戰鬥的q版人物,很容易讓人聯想到玄幻、大話、微博等遊戲。在故事背景上,《群星演義》沒有追求三國、西遊題材,而是創造了自己的魔幻風格題材。
④靈山奇緣:是壹款經典的回合制遊戲,既有經典的回合制玩法,也有創新的回合制玩法。
從畫風上來說,《靈山奇緣》是壹款更加寫實精致的3D遊戲。從瀑布的水流和樹葉的晃動不難看出,遊戲保持了高質量的畫面效果。在玩法上,《靈山奇緣》保留了回合制玩法,打造了創意系統、多維戰術系統、全方位社交玩法。
⑤QQ仙女:是壹款以奇幻仙女故事為背景的2D回合制網絡遊戲。在遊戲中,玩家扮演壹個手持神秘羅盤,決心找到傳說中的五寶的古代俠客。遊戲描述了玩家和夥伴在尋寶過程中發生的壹系列故事。
擴展數據:
回合制網遊是指在遊戲中遇到怪物時,妳到戰鬥界面,敵人在畫面的壹端,己方在畫面的另壹端,依次行動,直到戰鬥結束,妳回到正常遊戲界面的遊戲模式。
回合制模式來源於桌面遊戲,電腦遊戲的雛形也由此而來。因此,即使在幾十年後,仍有大量遊戲頑固堅持回合制立場,包括戰略遊戲《文明》系列、桌面遊戲《大富翁》系列、故事系列——也就是我們稱之為回合制的RPG遊戲更是數不勝數。
回合制遊戲速度慢,玩家可以有很多時間聊天;回合制遊戲操作簡單,可以加入包括寵物、召喚動物等復雜系統,讓玩家同時操作幾個角色;回合制遊戲的PK相對輕松,玩家把戰鬥當成娛樂,而不是發泄。
回合制遊戲的特點:
1.回合制遊戲壹般采取2D的形式,不會過分強調戰鬥,這就決定了這類遊戲不會給人強烈的直觀感受,也意味著玩家很難通過截圖或者第壹眼就喜歡上這類遊戲。
第二,回合制遊戲強調社群和交流,這兩者都不是直觀感受,還需要經歷壹段時間才能適應和喜愛。
第三,由於強調社群和傳播,所有回合制遊戲壹般都是依靠口碑傳播和群體效應來吸引更多玩家,單純的市場炒作和廣告在短時間內沒有明顯的拉動作用。
第四,回合制系統節奏慢,升級慢,比如主場系統,幫派系統,寵物系統,坐騎系統等。,而且玩家需要很長時間才能體會到這類遊戲的樂趣,口碑效應也慢。
5.回合制通常都有壹定的故事(相對於泡菜來說相當有內涵),故事也是回合制吸引玩家的必殺技之壹,所以回合制通常比即時制更有故事感。
六、回合制無法提供刺激的戰鬥,所以為了提高遊戲的趣味性,通常會設計很多好玩的系統來吸引玩家,這就使得回合制比即時制略勝壹籌。
七、回合制遊戲比即時遊戲更有內涵,更適合老玩家。