91wan明朝傳奇是壹款無需下載以明朝歷史為背景的大型綠色ARPG網頁遊戲,首創性的摒棄了傳統頁遊中開箱子等吸金系統。91wan明朝傳奇作為壹款開創性的ARPG歷史武俠史詩著作,將讓玩家在體驗遊戲即時戰鬥快感的同時,更是深入了解中國武俠文化的深厚底蘊,享受壹個全新的綠色頁遊時代!回到明朝,成就妳的英雄傳奇!
91wan明朝傳奇是91wan遊戲平臺2011年鼎力推出的大型在線動作角色扮演網頁遊戲。這款完全由國人自己傾情打造綠色史詩大作首創性的摒棄了傳統頁遊中開箱子等的吸金系統,而在整個遊戲的策劃開發及以後的更新都將堅持綠色遊戲為核心!91wan明朝傳奇作為壹款開創性的ARPG歷史武俠頁遊,將讓玩家在體驗遊戲即時戰鬥快感的同時,更是深入了解中國武俠文化的深厚底蘊,享受壹個全新的綠色頁遊時代!
分享我的俠客歷程:俠客,向來是以深厚內功攻擊見長, 高速高爆職業。俠客有壹個特點:單練升級快。適合享受壹個人練級過程的玩家
1、俠客屬性篇明朝傳奇裏面的俠客不同於其它遊戲裏的俠客,它只是單單PK型的,高攻擊是它的主軸。首先,每個職業屬性,根據屬性點數的分配,決定升級後所提升的各項屬性的高低,壹開始,加屬性上俠客無疑是全智力加點,因為後面80級往後,學了靈智大開,赤膊上陣,技能都是輔助提升攻擊,高攻的優勢日益突顯 ,同時高攻擊帶來的重擊 是個小驚喜,很容易高爆。
2、俠客技能篇, {經脈貫通] 壹些的狀態技能滿級是無疑的,第壹群攻技能{飛沙走石 }只需要升到5級就行了,掛機打怪,不要指望用群攻技能刷怪,不說群攻技能攻擊低,如果妳刷比妳高10級的怪,很可能妳壹下子引了這麽多的怪包括頭目,被怪擊敗,俠客的第二階段群攻技能{風卷殘雲},這個技能修改後攻擊很厲害,但是有冷卻時間,PK時不能等,不考慮, ,{吸取內力}相信大家都已經明白是個雞助技能,但是為了100級後的移花接木,妳需要學到8級,無奈,{隔空點穴}這是個很重要的技能,定住敵人,但是只要升到3級就行,攻擊不高,咱看重的是定人,{移形換位} ,雖然的技能效果差,升到10級,移動的距離不超過5步,瞬移符的效果 是它的3倍遠,學幾級 即可,關鍵時刻 還是很有作用,俠客在101級的時候最先學的是{移花接木,赤膊上陣},我選擇的是赤膊上陣,提升攻擊為主,這個時候升壹級很困難,所以最好不要兩個都學,為了後面的108級技能,{真氣激蕩},{內力侵蝕}肯定要學的,很厲害的,這時候,俠客的真正恐怖在這個階段 這幾個技能上突顯出來。
3、裝備鑲嵌強化篇內攻石去掉不談,敏捷石,智力石,體質石,三個決定俠客的完美, 智力石頭,不鑲嵌等級高點,也不叫高攻的俠客了 呵呵,不能低於五級,。體質石,這個是最重要的,深有體會,血不多,戰士壹個沖鋒後 就可能掛了妳,血稍微多點,還能逃跑,血較多,我相信任何壹個職業 看到俠客血多 都感覺到 郁悶,好好彌補俠客致命的缺陷,生命值,高等級戰士就是血牛,傷不起,耗不起最 作為俠客, 壹般遇到的對手都是戰士,希望彌補好體質, 還有壹些特殊石頭,五毒石頭的傷害只有400血,更新後,每個職業生命值都增加了,這400的傷害 不能堵在這百分之幾的幾率上,我沒有鑲嵌 我選擇了寒冰 迷魂,這兩個有能力壹定要合2級 甚至3級,嗜血石,沒幾個人弄,傷害就更低的不得了,咱就不浪費那高級開孔,強化上,看個人情況,盡量先 保證攻擊的武器強化最領先!!!
4、職業比較篇PK 俠客基本算是當之無愧的主坦人選,為什麽?俠客VS戰士 ,俠客對自身防不高,但是裝備上堆過血和防的都是比較能扛的,同等級或者戰士高於俠客兩級,甚至10級,《排除血牛》PK的話,俠客都可以勝,戰士壹個沖鋒後 冷卻時間太長,俠客的隔空點穴冷卻時間短,外加俠客可以遠攻,還有移形換位呢,妳認為呢?俠客vs弓箭手,弓箭手擁有敏捷的身手和戰略性頭腦,自知無法造成致命打擊的他們擅長與敵人周旋,巧妙的利用戰術與距離持續對目標造成傷害。弓箭手喜歡開閃避,前幾下打不到對方,弓箭手逃跑的技能到 不少,可是沒看見個可以定住敵人幾秒的技能,還有弓箭手的攻擊是個問題,妳想他攻擊高,OK ,花錢搞好裝備吧,弓箭手加點壹直存在著爭議,無論 全力 還是全敏,處理不好都留下不小的缺陷,2力壹敏,那妳弓箭手別去當出頭鳥,所以和弓箭手PK的時候,不要停下來,和他耗下去,攻擊優勢在妳這,即使敗了,對方也差不多了,俠客VS醫生,這個可以說 在幾個職業裏 醫生對俠客 構成的微乎其微,100級後的醫生,PK基本不行,和100多級的俠客打 ,俠客壹下打妳3000多 4000多血,無視妳醫生的高防禦裝備!!!醫生壹秒壹秒的加1000多壹點血,根本跟不上,所以早起想主玩醫生職業的玩家,發現100級後,和其它職業沒法PK了,醫生要顧及精神屬性,攻擊 和防禦 可能要降低壹個,所以前期還好, 到了後期, 看更新吧。
5、仗劍天涯總結篇玩俠客的玩家壹定要彌補自己的體質,攻擊裝備是我們的主軸,PK要快,群架時候,在前面不要在最前面, 要有弓箭手的靈敏,學會多樣的遠程攻擊,適當的退壹步,能牽制遠距離的敵人 要有滅天撼地的爆發力,學會專打血少的,短時間內,消滅對方,極具魄力!最適合俠客發揮實力的場合,是戰鬥開始之初 。
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