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陰陽師禦魂術怎麽加強?

1,選擇征服靈魂的潛力

禦魂生來就有隨機的二級屬性。經過大量測試,3星禦魂最多有2,4星,5星,6星帶4。

星禦魂在這裏不建議作為主力或者過度。

4號、5號、6號禦魂初始必須有3個屬性且其中至少有2個是有用屬性才可以考慮(有用屬性就是妳想要的屬性,比如百分比攻擊、暴擊率)。

2、畫筆屬性

這裏總結了壹個最劃算的方法,就是把潛在禦魂強化到3級,試試運氣,看妳要不要屬性。

經過測試發現,當+3禦魂作為材料時,他提供的經驗和他用來強化它的經驗是壹樣的,而且隨著強化等級的增加,它作為材料損耗經驗的比例越高,基本上是線性遞減的函數。所以在使用+3禦魂刷屬性的時候,妳只是損失了禦魂本身的幾千經驗和幾千金幣,是目前性價比最高的刷毛。

3、強化禦魂技能

1)盡量選擇三個以上有副屬性速度的靈魂,保證最大速度提升。

2)強化禦魂術時,優先考慮以速度條為子屬性的禦魂術。

因為有些禦魂在強化的時候會有壹個屬性極限提升。有壹個二級屬性速度,所以有可能提高速度。

3)強化禦魂到3,6,9,12,15會分別增加壹次屬性。

強化到3看是否強化到速度。如果是速度,後面強化到速度的概率會增加。如果是加個屬,就強到6了。不是速度,可以吃。它壹直在繼續。

4)如果妳吃了3,妳就不會失去妳的禦魂體驗。請放心大膽吃。吃6個就瘦壹點。

5)強化時鎖定屬性好的禦魂,省得以後強化時再看壹遍的麻煩。

6)暴擊,想用子屬性增加暴擊的也是壹樣,就像增強速度壹樣。

擴展數據

強化靈魂的法則

1.宇魂壹出生,他的屬性增長概率就決定了。

簡單來說,禦魂壹出生,各種子屬性都會有壹個成長概率值,這個概率值在出生時就確定了。

2.因為1中提到的禦魂成長概率是在初始階段決定的,所以禦魂連續兩次強化,長歪了就果斷放棄了。同樣,如果兩個連續的增強都是在所需的屬性上,果斷15。

這並不是說前兩個增強都在必選屬性上,以後也壹定在這個屬性上,而是說妳有很大概率可以參與視頻中的數學模型。

3.當少於四個子屬性時,增加新屬性的概率很大,所以如果只有兩個子屬性,默認為先天缺陷。

也就是說,壹開始禦魂有兩個副屬性,默認情況下會出來兩個新的副屬性,所以默認情況下禦魂的副屬性只能強化三次。

至於禦魂的屬性增強,會改變位置,只和禦魂增強的附屬屬性排序有關。

4.根據排名,如果前面的增強是23,那麽1被增強的概率很小,同樣如此。

比如妳有四個屬性:攻擊加成,暴擊傷害,速度,暴擊。

如果前兩個強化集中在暴擊傷害和速度上,那麽加攻擊加成的概率很小,加暴擊是有希望的。

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