舉個例子,目前王者榮耀對呂布有兩個最大的認識,壹個是銘文,呂布的血銘文最強。呂布的生命值是從邊上開始就靠對面的。如果是4700,說明他有純肉銘,沒必要跟他鬥。
虛空和諧天命千血銘文壓縮無敵。是呂布所有碑刻中唯壹壹個前期能硬能僵能狂的。花木蘭是壹種戰鬥端的搭配。呂布是《王者榮耀》中所有士兵中成長壽命最低的英雄。但是核心裝備基本沒有支持血量的裝備,防禦裝備壹般喜歡選擇反甲和冰心,壹整套裝備不加任何血量。千血就是吃壹套不死和殺壹套剛死的區別。
有了千血銘文,可以抗壓,但是2技能用得好的話,就算再打個野2到1,也沒那麽容易蹲死。僅此而已。千血呂布堪稱行中之王。狩獵,慈悲,紅月,木蘭四級可以秒,可以說千血大大降低了呂布發壹血的概率。現在流行的黃刀懲罰也可以彌補銘文中5%移動速度的不足。
另壹個* * *知識是第壹塊肉。現在韓寒堅持認為,破軍無盡的呂布第壹片基本上已經殺光了。現在壹般是護手,阻力鞋,穿甲彈,兩把大劍,魔法護甲,破軍。這是壹套普通的呂布裝備。呂布的開場穿甲抗靴會成為最難被殺被線抓住的邊路英雄之壹,但是開場風暴劍會成為突破口,千血出局。
其實呂布的肉甲也是這些版本王者榮耀的無奈。英雄雖然熱門,但是強度確實低。別人都在想怎麽單殺,呂布壹直在頂住壓力。基本不想殺呂布的人,也不可能被呂布殺死。二* * *識也是呂布走向肉衣的壹個開始。
看看王者榮耀呂布的流行裝束也證明了這個事實。最受歡迎的是呂布半肉輸出勝率54%,但勝率最高的是新黃刀呂布帶黃刀和破軍全肉,勝率57%左右。呂布多肉提高勝率沒問題。
肉呂布勝率比輸出呂布高(正確),肉呂布勝率比輸出呂布好(錯誤),大概就是五分之差。肉呂布的本質還是壹個不當的譚邊,被真譚邊打了,對付陸璐呂布的高手英雄太多了。
不過王者榮耀kpl職業賽很喜歡呂布。到目前為止,算上21的春季季前賽,共有10場比賽,邊上的常青樹關羽在5場比賽中出場率低於呂布(剛好五五場),分別是秋16,春19,秋20,秋26544。黃刀呂布的來歷是歐冠決賽。
但是,即使王者榮耀路人局對呂布的批判性攻擊盛行,kpl的呂布依然是肉呂布。很多人說不如換個能打第壹手的譚邊。現在和黃刀不壹樣了,發展速度快了很多。
在kpl之前,甚至出現過因為呂布沒帶千刀萬剮的比賽情況。可以說遊戲的核心是把呂布打成了譚邊,發展很快,給隊友創造了機會。kpl經常選擇控制坦克,呂布打坦克也很痛苦。而且呂布怕被風箏,怕爆炸。kpl配合的很好,大大減少了風箏問題。
呂布到達段越高,線路容錯率越低。在不屬於英雄本身的段子裏,呂布出的肉越多勝率就越高,更像是團戰工具定位。最好的肉甲玩家呂布甚至出現了輸出高於攻擊負荷的情況。可見黃刀的刮傷多了,數據會好很多。
我喜歡玩呂布是因為在王者榮耀裏,呂布是壹個體系。有輸出就有團,隊友好但是脆,但是做肉。如果有輸出,他們就會制造輸出。如果有壹個群體,他們將進入市場和斜線。如果他們沒有團體,他們會帶頭,突出壹個無憂無慮的,他們永遠不會被綁在背後。不過就算這個版本的呂布有黃刀,上限還是比大多數對抗路差很多。肉類生產基本上是選擇不崩潰,