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怪異風格的插畫——日本動漫如果把鼻孔、牙齒、嘴唇都畫出來,會很怪異,很醜。妳怎麽想呢?

20世紀中期,日本文化受到歐美文化的沖擊。插畫在藝術思想和風格上有什麽特點?首先,妳的問題有問題。日本受到歐美文化的沖擊,可以追溯到壹百多年前。大概是19的60年代明治維新之後。但是幾百年前,幾千年前,日本文化是和中國文化接軌的,但是隨著近代中國的衰落(滾壹邊去),日本逐漸把目光放在了世界上。在保留原有類華文化的基礎上,從歐洲國家學習了壹些神話傳說、藝術作品和理論知識,帶回中國,也得到了政府的高度贊揚。中國古代文化與歐洲文化之間有壹段“不和諧”時期。比如日本的和服幾乎是中國漢服的翻版,明治維新後的建築風格是壹些留學的設計師設計的,呈現歐式風格。因此,現在的日本藝術思維方式是古代中國文化和歐洲文化的結合。用白話文來說,就是四不像。日本是壹個很正式的國家,這和它的地理環境有關。這是壹個很少有山的小國。可以先了解壹下中國版茉莉的伴奏,再了解壹下日本版茉莉,可以直接了解。日本茉莉的風格有壹種奇怪的感覺。如果沒有大河,贊美小溪;若無山川,贊低丘。與中國明清時期的閉關鎖國不同,日本在明治維新後走上了開放之路,但這種開放逐漸變得“過於開放”。日本不僅能把影視作品拍得極其感人和真實,還能把壹部作品拍得極其血腥、暴力和真實。意思是更極端。以後和日本人接觸後,妳會發現,在大多數場合顯得畢恭畢敬的日本人,在壹些娛樂場所會“獸性大發”。相比之下,中國人更壹般。日本動漫如果把鼻孔,牙齒,嘴唇都畫出來,會很怪異,很醜。妳怎麽想呢?第壹個和第二個元字符中的鼻子和嘴不明顯,

是強烈曝光下五官暗區縮小的結果。曝光越強,臉部的細微結構越不明顯,只剩下大的明暗。五官體積減弱,鼻子和嘴唇的灰色表面消失,只剩下鼻子的黑暗部分。所以雖然二次元的口鼻結構不明顯,但是臉部除了五官其他部位的結構也不明顯,整個畫面是統壹的。鼻翼上部輪廓在強光下不可見。如果在強光下鼻翼依然明顯,說明鼻翼有很深的法令紋。由於二維插畫中對平面的追求必然會削弱體量,而在素描中,體量是通過明暗來實現的。所以平面化必然會弱化明暗。而完全沒有明暗的人會失去真實感。

二、然後如何既有平面感又不失真實感?

所以我用“暴露”來形象地描述人物的簡潔。而且都是大眾接受度高的作品和風格。告訴我哪裏怪,哪裏醜。前面壹大堆恐怖谷效果沒必要回答,因為問題本身就不成立!如果畫鼻孔,嘴唇,牙齒,看起來會很怪異,很醜。沒有別的原因,就是作者的畫風本身就怪異醜陋,與我們無辜的鼻孔、嘴唇、牙齒無關。“曝光”就是用三維照片,也是為了表現二次元雖然是簡單的平面和線條,但仍然可以暗示體量,從而給人真實感。這種情況下,妳壹劃下去,妳以為自己在畫雀斑,其實已經超過雀斑的水平了。它很快就會看起來像壹顆痣。因為哪怕是壹個小點,反差也太大了。同樣,這幅畫也沒有法令圖案。因為看女生的膚色,好像皮膚很好。法令紋應該屬於比較輕的那種。她的法令紋甚至比鼻梁還弱。

第三,妳只把鼻梁畫成黑色實線。

眉弓下的陰影剛剛達到壹小塊灰色的程度。如果把線拿出來,肯定是不自然的鼻子,鼻子也是。同理,她的牙齒和其他地方也壹樣。鼻子底部只是畫了壹條黑線。如果壹個人畫了壹個影子,那很可能太過分了。如果把牙齒畫成實線,至少會達到牙齒有問題沒有閉合的程度,留下1 mm的空隙,所以不是漫畫家和動畫師不畫牙齒,而是很多時候,壹旦畫出來,就太過分了。那麽,動畫插畫風格,是不是可以畫牙齒,人物,法令?不壹定。壹切都取決於作品的整體細節。我很早就近視了,大概是從小學四年級開始,什麽也做不了。小時候躺著看動畫片看電視怎麽可能不近視?但就是在這種視力越來越差的情況下,我堅持讓父親陪我去配眼鏡,直到初壹。畢竟那時候沒讀書。責怪我不註意生命安全後,兩人等著配眼鏡。當我拿到眼鏡戴上的時候,我看向壹邊,說了壹句我父親至今難忘的話。爸爸,妳臉上有這麽多坑。人們看著鏡子裏的自己,看著照片裏的自己。照鏡子的時候,我們沒有註意到自己的缺點。我們的眼睛會動態地將我們的面部矯正到我們想要看到的狀態。

第四,但是照片是讓壹個人的臉在某壹瞬間完全清晰。

把所有細節都留在相紙上。這個時候,所有妳照鏡子時極力回避的缺點和細節,都會被擺上臺面。自然有差距。動畫畫畢竟不是素描,只挑能概括角色特征的部分,而且為了簡潔起見,歷年來對口鼻的描寫都省略了。這也是為什麽很多人習慣看當代動畫,然後再去看八九十年代的作品,覺得很不舒服,很難看。鼻子和嘴唇基本都刻畫好了,牙齒的結構也畫在壹個大特寫文章裏。在五官描寫完整的前提下,人物也完全貼合主流審美。單純對比JOJO的畫風,火鳳凰燎原更商業化。雖然劇情門檻高,但畫風大眾都能接受。另壹方面,JOJO的畫風並不商業化。JOJO的畫風很美,非常美,但是在漫畫圈,這種美並不是主流的,商業的,但是很容易說服人。以上只談畫風的商業化,不貶低任何作品。JOJO和火鳳凰都是優秀的作品。兩人走的是相反的路。JOJO擅長玩簡單粗暴的劇情和設定,火鳳凰更擅長把復雜燒腦的劇情回歸自然,變成簡單的價值觀,代表壹種性格。看到了吧,畫這麽精細的封面,人們會壹顆壹顆的塗上牙齒,但是真的沒必要把整個故事都塗成這樣。

五、以上例子既年輕又年輕。

森鄭弘的假說指出,由於機器人在外貌和動作上與人類相似,人類也會對機器人產生積極的感情;直到壹定程度,他們的反應會突然變得極其消極。即使機器人和人類只有壹點點區別,也會非常顯眼和刺目,讓整個機器人看起來非常僵硬和恐怖,讓人覺得自己面對的是行屍走肉。但當機器人與人類的相似度不斷上升,相當於普通人之間的相似度時,人類對它們的情感反應也會變回積極,從而產生人類之間的共情。恐怖谷(uncanny valley)這個詞是用來形容對和自己有壹定相似度的機器人的排斥。“谷”指的是研究中“好感度對相似度”的關系圖。在相似度接近100%之前,好感度突然下降到厭惡的程度,上升到好感度之前的區間。

總的來說,在我看來,二次元畫風最大的特點就是簡約,人物的造型都可以用簡潔的線條來概括。這解釋了為什麽人的下巴和鼻子會用三角形來概括,也解釋了只要不服務於表情,面部的冗余結構就會被淘汰。我覺得這類問題最奇怪的地方就是整體接近現實,但也有壹些部分稍微脫離現實,會讓人對周圍的現實產生陌生感。

小學數學課本,插圖很醜,用了這麽多年。為什麽現在才有人關註?這個問題之所以這麽多年壹直引起人們的關註,最主要的原因是家長和學校信任人教版出版社。

人民出版社作為大型教材,占據了國內大部分教材市場。

據說每本書都經過了嚴格的三審三查,所以之前雖然有家長老師關註到了這種奇怪的模式,但出於信任,並沒有質疑。

即使有少部分人提出反對意見,也因為竊竊私語而被忽略。如果不是這兩年頻繁的教材翻車事故,以及發達的社交網絡,壹個質疑的聲音會分裂成很多個,很多個裂縫會數不清。如此醜陋的插圖可能不會引起人們的註意。另外,雖然數學書上的插圖看起來很奇怪,但並不是所有的家長都會重點看。畢竟在父母固化的思維中,往往會忽略課本知識中意想不到的東西,直到有人提醒。這種關註會發現,唯壹沒有註意到問題的是家長和老師,孩子早就被這些臟圖影響了。只有壹部分人因為家庭因素被及時斬斷,另壹部分人後悔終生。

最後,雖然老師在第壹線,也是和孩子課本接觸最多的成年人,但應該在第壹時間提出質疑。但是大部分人因為從眾心理不願意出頭當出頭鳥,心裏也不認為只是壹些輔助圖,孩子也不會去關註。因為這個不小心,這樣的書橫行霸道了近十年。甚至在這件事發生之初,就有人說不要上綱上線。這只是壹個小問題。這樣的誇誇其談令人震驚,這樣的思維模式令人恐懼。

孩子面前沒有小事。

要知道12級和12級的學生都是註意力不集中的。添加這些奇怪的圖案會吸引他們對圖片的註意。不信妳可以打開家裏的童書。我相信書中大量的孩子都被改變了。如果這不是影響,那什麽是影響呢?

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