ILM,全稱工業光魔,即工業光魔公司,簡稱工業光魔。由著名導演喬治·盧卡斯於1981創立。1975,星球大戰開拍。這部電影中有很多特效。因為當時這方面的人才分散在各處,很難保證理想的效果,所以他選擇了ILM出生的加州範努斯的壹個舊倉庫。ILM已經成為世界上最大的特效制作公司。那時候好萊塢連特效“部門”都很少見。為了拍攝《星球大戰》,他開創了電影特效行業。組成“工業光魔”的人,堪稱“三教九流”。有的搞建築,有的做模型,有的做廣告,有的玩機械設計。幾乎沒人演過電影。但也有好處:這個充滿活力的群體充滿了嬉皮士精神,完全逃離了體制的限制。在早期工業光魔辦公室的大倉庫裏,盧卡斯和他的團隊開始了改變世界的星球大戰之旅。
與其說開啟了特效電影的時代,不如說《星球大戰》本身就是好萊塢電影特效的變遷史。
當斯皮爾伯格決定開始拍攝科幻巨作《二戰》時,他聯系的第壹個人不是湯姆·克魯斯,而是工業之光&;魔術界的丹尼斯·穆倫)。斯皮爾伯格想確認丹尼斯是否有空和他壹起完成世界之戰的特效工作。自從《第三類親密接觸》之後,經過20年的合作,丹尼斯已經成為斯皮爾伯格最信任的特效制作人。
電影業對視覺特效的重視,始於1977年第壹部《星球大戰》的成功。1976年,喬治·盧卡斯成立了自己的特效公司——工業光魔,拍攝第壹部《星球大戰》。那時候好萊塢還沒有壹家專門做特效的公司,甚至大型制作公司都沒有獨立的特效部門——制作公司的老板為了省錢早就取消了特效部門,也沒有人專心研究特效。如今在好萊塢,選擇合適的特效導演和選擇男主角壹樣重要。
細數影史前20的電影,我們會發現,要麽是視覺特效大片,要麽是CG制作的動畫片。電影行業的格局被特效徹底改變了。從某種意義上說,《星球大戰》系列和光魔的發展也是世界電影特效的發展。
《星球大戰》(1977)是電影史上第壹部用動作控制攝像機拍攝的電影。在這部影片中,盧卡斯還創造了多項影響深遠的發明:他發明了壹種機械裝置,可以輕松地將實拍畫面和後期合成畫面協調成同步,將多年來的人工硬膠片錄制效率提高了數十倍。這個機械裝置絕對是電影工業發展的裏程碑。
1982年,光魔發明了壹種叫做“源序列”的計算機處理方法,並將其應用到科幻電影《星際迷航:可汗之怒》中,這是電影史上第壹個完全由計算機制作的場景。
1985年,光魔在電影《少年福爾摩斯》中制作了第壹個計算機生成的角色“有色玻璃人”,這也為《星球大戰》前傳中許多虛擬角色的制作奠定了基礎。
1989年,光魔為科幻經典《深淵》制作了電影史上第壹個電腦3D角色,為《星球大戰前傳》制作尤達大師打下了進壹步的基礎。
1991年光魔為《終結者2》創作的T1000,成為電影史上第壹個電腦制作的主角。諷刺喜劇《飛躍永恒》為光魔帶來了第五屆奧斯卡,因為光魔首次用計算機成功模擬了人類的皮膚。
最傑出的成就可能是《侏羅紀公園》(1994)。電影史上第壹次出現了壹個用數字技術創造出來的擁有真實皮膚、肌肉和運動肌理的角色。
隨後,光魔的技術越來越先進,想象力更加廣闊,創造了電影史上無數個第壹。三維卡通人物(喬裝打扮的格林奇)和會說話的真人(鬼馬精靈)也相繼出現在真人電影中。現在好萊塢電影70%的特效都是光魔做的。《加勒比海盜》、《綠巨人》、《龍卷風》、《拯救大兵瑞恩》等很多特效都是他制作的。
《星球大戰》視覺特效的成功不僅體現在技術制作上,其理念上的突破也極大地推動了電影產業。在第壹部《星球大戰》中,盧卡斯首次引入了“用過的未來”的概念。在此之前,影片中涉及的未來世界非常幹凈、漂亮、整潔,壹切都好像剛從工廠生產出來。《星球大戰》中第壹次展示了高科技的真實感。多年的建築外觀早已破舊不堪,廢舊飛船表面坑坑窪窪,酒吧裏聚集著佩戴著各種老式武器的各種生物...觀眾突然覺得很親近,很有個性。雷德利·斯科特承認《星球大戰》“讓我終於明白如何讓未來有感覺”。他後來按照這個思路拍了《異形》和《銀翼殺手》。《銀翼殺手》中破敗的未來城如今已經成為電影設計史上的經典。
在數字技術已經相當成熟的前提下,星球大戰前傳在技術上還是領先業界的。前傳1中70%以上的場景都是由數字組成的。《前傳2》成為電影史上第壹部完全由數字制作的電影。前傳3中100%的戲份都是在室內拍攝的,後期自然景觀全部疊加。
值得壹提的是,ILM有壹個名為“計算機動畫組”的組織專門研究全3D動畫,但Lucas先生對這項技術不感興趣。他對有逼真照片的電影特技更感興趣。1986年,他把計算機部門賣給了喬布斯,後來發展成了皮克斯動畫工作室,動畫制作界的大腕。皮克斯從另壹個角度改變了動畫電影的格局。
[編輯此段]工業光魔改寫電影歷史
1977:《星球大戰》是電影史上第壹部有記錄的電影,用的是“動作控制攝影機”。在這部電影中,盧卡斯創造了許多影響深遠的發明:他發明了壹種機械裝置,可以輕松地將實拍和後期合成畫面協調成同步。這個機械裝置絕對是電影工業發展的裏程碑。
1982:“光魔”發明了壹種計算機處理方法,並應用於科幻電影《星際迷航:可汗之怒》。這部電影是電影史上第壹個完全由電腦制作的場景。
1985:在電影《少年福爾摩斯》中,“光魔”創造了電影史上第壹個計算機生成的角色——“彩色玻璃人”。這為《星球大戰》前傳中許多虛擬角色的產生奠定了基礎。
1989:《光之魔法》為科幻經典《深淵》制作了電影史上第壹個電腦三維人物。這為《星球大戰前傳》中尤達大師的制作奠定了進壹步的基礎。
1991: T1000由“光魔”為《終結者2》打造,成為電影史上第壹個電腦生成的主角。諷刺喜劇《飛躍永恒》為光魔帶來了第五屆奧斯卡,因為光魔首次用計算機成功模擬了人類的皮膚。
1994:“《侏羅紀公園》”成為第壹個由數字技術創造的角色,擁有真實的皮膚、肌肉和運動質感。隨後,光魔的技術越來越先進,想象力更加廣闊,創造了電影史上無數個第壹。三維卡通人物(喬裝打扮的格林奇)和會說話的“真人”(鬼馬精靈)也相繼出現在真人電影中。現在好萊塢電影70%的特效都是光魔做的。《加勒比海盜》、《綠巨人》、《龍卷風》、《拯救大兵瑞恩》等很多特效都是他制作的。
在數字技術已經相當成熟的前提下,《星球大戰前傳》在技術上還是走在行業前列的。前傳1中70%以上的場景都是數字合成的;《前傳2》成為電影史上第壹部完全由數字拍攝的電影;前傳3中100%的戲份都是在室內拍攝的,後期自然景觀全部疊加。值得壹提的是,盧卡斯曾經在光魔內部成立了壹個計算機部門,研究計算機技術對特效的幫助。
在最新的《星球大戰》電影中,“工業光魔公司”召集了1650人來建造它。* * *真人演員扮演的角色有65個,電腦“制作”的角色有42個。公司用了四分之壹的監制,同時為影片分擔責任。每個主管負責多個動作和視覺效果。最終,電影中,光劍打鬥再次升級,大場面的戰爭場面空前絕後。大量從未在屏幕上出現過的飛機迅速以黑粉色出現,還出現了大型戰艦互相射擊的精彩場面。特別值得壹提的是,2001年初,西西裏島的埃特納火山爆發時,《星球大戰》第三集的劇組迅速前往,進行了壹次非同尋常的“旅行”,拍攝了火山熔巖從山口噴出,四處流淌的場景。電影中可以看到,阿納金墜落的情節中使用了這壹組非常關鍵的鏡頭。
【編輯此段】已經拍過的電影。
金童(1986)
超自然少年福爾摩斯(1985)
異形愛星人(1984)
[編輯此段]壹部特技電影
金剛2變形金剛:墮落者的復仇(2009)
先知的認知(2009)
終結者2018終結者之救贖(2009)
鋼鐵俠(2008)
《侏羅紀公園》四《侏羅紀公園》四(2008年)
變形金剛電影版無標題變形金剛電影(2007)
印第安納瓊斯與水晶頭骨王國
加勒比海盜3 (2007)
加勒比海盜2:加勒比海盜:死人切斯特(2006)
龍騎士伊拉貢(2006)
南極探險八下(2006)
水中的女士(2006)
海神號(2006年)
《碟中諜3 》( 2006)
2面具之子(2005)
小雞(2005)
按打便宜2按打便宜2 (2005)
瘋狂的金車赫比:滿載而歸(2005)
鍋蓋頭(2005年)
《哈利·波特與火焰杯》(2005)
逃離孤島(2005)
安撫奶嘴(2005)
世界之戰(2005年)
慕尼黑大屠殺慕尼黑(2005)
吳極租賃租金(2005年)
極限特工2 XXX?(2005)
三維印第安納瓊斯:超越礁石和巖漿女孩鯊魚男孩歷險記&;3d版的巖漿女孩(2005)
星球大戰前傳3:西斯的復仇星球大戰3:西斯的復仇(2005)
我們到了嗎?我們到了嗎?(2005)
扭曲的(2004年)
星際迷航2:瑞迪的編年史(2004)
雷蒙德·斯尼克的《壹系列不幸事件》(2004)
天空上尉和明日世界(2004)
神秘的村莊村莊(2004)
範海辛(2004年)
後天(2004)
哈利波特3:哈利波特與阿茲卡班的囚徒(2004)
諜影重重(2004)
伊達爾戈(2004年)
Eros (2004年)
彼得潘彼得潘(2003)
迷戀妳(2003)
狩獵遊戲被獵者(2003)
時間表(2003年)
在洶湧的大海中掙紮:極地探險的主人和指揮官:世界的另壹邊(2003)
綠巨人綠巨人綠巨人(2003)
加勒比海盜:黑珍珠號的詛咒(2003)
異國紳士聯盟(2003)
天堂的征兆(2002)
血型難題血液工作(2002)
星球大戰前傳2:克隆人的進攻星球大戰2:克隆人的進攻(2002)
狂野的愛潘趣酒後的愛(2002)
紐約黑幫(2002)
冒名頂替者的優勢入侵(2002)
時間機器(2002)
《寡婦制造者》( 2002年)
黑衣人2 (2002)
《諜影重重》(2002)
哈利·波特與密室(2002)
哈利·波特與魔法石(2001)
古墓麗影2木乃伊歸來(2001)
永不言棄(2001)
人工智能a.i .:人工智能(2001)
珍珠港(2001)
侏羅紀公園3《侏羅紀公園》3 (2001)
忘了我是誰了Majestic (2001)
完美風暴(2000)
太空牛仔(2000)
向前支付(2000年)
飛鼠洛基&布爾溫克爾歷險記(2000)
畫家波洛克(2000年)
火星任務(2000年)
斷頭谷(1999)
木乃伊(1999)
陰陽穿梭,起死回生(1999)
狂野西部(1999)
十月的天空(1999)
深藍色的大海(1999)
綠色裏程綠色裏程(1999)
雪松上的降雪(1999)
木蘭(1999)
甜蜜的秘密(1999)
星球大戰前傳1:幽靈危機星球大戰:第1集:幽靈的威脅(1999)
驚爆銀河系(1999)
拯救大兵瑞恩拯救大兵瑞恩(1998)
1945末世消失了,(1998)
神奇小兵(1998)
茹瓦永強力喬·揚(1998)
極寒深漲(1998)
蛇眼(1998)
汞蒸發引起的汞上升(1998)
認識喬·布萊克認識喬·布雷克(1998)
超空間聯系(1997)
黑衣人(1997)
斬斷怒潮阿米斯塔德(1997)
生死時速2速度2:巡航控制(1997)
失落的世界:《侏羅紀公園》續集失落的世界:《侏羅紀公園》(1997)
解構哈利de解構哈利(1997)
善惡花園的午夜(1997)
星河戰隊星河戰隊(1997)
泰坦尼克號(1997)
烏龍博士(1997)
產卵(1997)
蒸發訂單橡皮擦(1996)
突變觸發效應(1996)
星際迷航:第壹次接觸(1996)
龍之心龍之心(1996)
日光(1996)
特效:壹切皆有可能(1996)
四兄弟臥鋪(1996)
任務:不可能(1996)
火星來襲!(1996)
美國總統(1995)
剛果驚魂剛果(1995)
鬼馬卡斯珀(1995)
詛咒之村(1995)
櫥櫃裏的印度人(1995)
勇者居曼吉的遊戲(1995)
Startrek:世代(1994)
狼(1994)
叛逆性騷擾揭發(1994)
賭徒特立獨行(1994)
哈德薩克代理(1994),哈德薩克的代理。
阿甘正傳(1994)
摩登原始人(1994)
最後壹個動作英雄最後壹個動作英雄(1993)
胡桃夾子(1993)
旭日東升(1993)
體熱緣惡意(1993)
曼哈頓謀殺之謎(1993)
流星人(1993)
辛德勒的名單(1993)
天空之火(1993)
《侏羅紀公園》《侏羅紀公園》(1993)
飛躍長生之死變成了她(1992)
火箭專家火箭專家(1991)
保衛入侵者的飛行(1991)
門(1991)
由公變母變開關(1991)
火雄心逆風(1991)
終結者2終結者2:審判日(1991)
胡克船長胡克(1991)
星際迷航六:未被發現的國度(1991)
蜘蛛恐懼癥(1990)
喬對火山(1990)
教父:第三部(1990)
夢想(1990)
幽靈(1990)
全部召回(1990)
過山車兔子(1990)
虎膽龍威2:虎膽龍威(1990),虎膽龍威龍威的續集。
回到未來3回到未來第三部(1990)
胃病(1989)
來自地獄的鄰居——伯布斯(1989)。
深淵深淵(1989)
印第安納瓊斯和最後的十字軍東征印第安納瓊斯和最後的十字軍東征(1989)
夢的領域夢的領域(1989)
利維坦(1989)
永遠永遠(1989)
捉鬼敢死隊2捉鬼敢死隊II (1989)
柳樹(1988)
蠶繭:回歸(1988)
誰陷害了兔子羅傑(1988)?
塔克:特克:男人和他的夢想(1988)
意外遊客(1988)
基督最後的誘惑(1988)
東鎮女巫(1987)
神奇的內部空間之旅(1987)
太空球(1987)
太陽帝國太陽帝國(1987)
不含精靈*電池(1987)
星際迷航第四集:回家的旅程(1986)
鴨子霍華德鴨子霍華德(1986)
迷宮(1986)
錢坑(1986)
七寶奇謀(1985)
蠶繭(1985)
沖向天外天探險者(1985)
伊渥克人:恩多之戰(1985)
敵人敵人(1985)
走出非洲(1985)
《星際迷航3:尋找斯波克》( 1984)
伊沃克人歷險記(1984)
模具(1984)
印第安納·瓊斯和末日神殿(1984)
武士的復仇:星球大戰第六集星球大戰:第六集?絕地歸來(1983)
外星人E.T .:域外(1982)
魔法水晶黑暗水晶(1982)
可汗之怒(1982)
驅鬼驅鬼(1982)
奪寶奇兵奪寶奇兵(1981)
魔龍斬將(1981)
星球大戰第五集:帝國反擊戰星球大戰:第五集?帝國反擊戰(1980)
星球大戰第四集:新希望星球大戰(1977)
五百年後,THX 1138(1971)
[編輯本段]參與制作的其他電影
《綠巨人》的制作(2003)
《墨西哥往事》(2003)
電報山的野生鸚鵡(2003)
通過《阿甘正傳》看世界(1994)
星際迷航V:最後的邊疆(1989)
金剛2:變形金剛之復仇(2009)
[編輯此段]布什授予工業光魔國家科技獎。
美國總統喬治·布什
“國家科學獎章和國家技術獎章”獲得者名單。工業光魔榮獲“國家科技獎章”獎。
國家科學勛章獎是為了表彰那些在物理學、生物學、數學、社會學和行為學領域的科學技術先驅。其意義在於加深我們對世界的認識,掌握最先進的科學技術,為美國經濟提供強大的後盾。這個獎項是國會在1959設立的。
國家技術勛章是為了表彰那些在全球範圍內具有強大競爭力的公司和部門。這些公司和部門將最新技術應用於商業,創造了新的就業機會,提高了國家的生產力,為美國經濟的發展做出了貢獻。這個獎項是國會在1980設立的。
此外,國家技術獎章的獲得者還包括摩托羅拉和IBM的微電子部門。