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2010年的新遊戲有哪些(射擊的)

有個最新的遊戲可能已經公測出來了:狼隊!還有就是戰地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發的壹款第壹人稱射擊遊戲。遊戲開發商美國藝電確定2010年3月2日為遊戲Xbox 360、PS3、PC版的首發日期。該遊戲是EA DICE開發的第9款"戰地"系列作品,也是《戰地:叛逆連隊》的直接續作,在繼承前作特性的基礎上,強化了多人聯機載具對戰和團隊合作元素的設定。遊戲使用加強版的寒霜引擎,加入了建築物框架破壞和物體分塊破壞的支持。

中文名: 戰地:叛逆連隊2

外文名: Battlefield: Bad Company 2

遊戲類別: 第壹人稱射擊遊戲

遊戲平臺: Xbox 360、PS3、PC

開發商: EA DICE

發行商: 美國藝電

發行時間: 2010年3月2日 (北美)

使用引擎: 寒霜引擎 (Frostbite)

遊戲評級: Mature (ESRB) / 16+ (PEGI)

總負責: 帕特裏克·巴赫 (Patrick Bach)

遊戲使用加強版的寒霜引擎,細節畫質有壹些提高,優化工作更加完善,程序漏洞有所減少。PC版遊戲會引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技術。由於遊戲並非真正基於DirectX 11後端開發,PC版遊戲的畫面效果與普通DirectX 9遊戲並沒有明顯差別,但得益於DirectX 11,遊戲的運作效率則有所提高,系統資源得以節約。[18]

破壞效果方面,遊戲引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系統,可破壞的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的磚瓦可以被炸毀,但框架是屹立不倒的;而在《戰地:叛逆連隊2》中,破壞可進行得更為徹底,能做到真正的"夷為平地"。除此之外,遊戲還完善了對掩體等小物體的破壞效果處理,例如箱子可以炸出壹個洞而不是整個摧毀,子彈穿木板的效果也更加逼真。

ATI的Eyefinity多重顯示技術也得到了應用。遊戲畫面支持最多六屏、每屏2560 x 1600分辨率的分屏輸出。玩家也可以調節屏幕視角範圍,從而在遊戲中擁有更寬的視野。[25]NVIDIA的立體幻鏡同樣在遊戲中得到了原生支持。[27]

遊戲的美工設計風格與前作叛逆連隊沒有較大的區別。而遊戲中加入了血跡效果,是戰地系列的首例。

《戰地:叛逆連隊》壹***有四種多人聯機模式。Xbox 360、PS3版遊戲支持最多24人,PC版支持最多32人同時聯機對戰。[21]而為了防止建築物全部摧毀變成壹片平地的情況出現,遊戲的節奏設計得格外的快。

經典的聯機遊戲模式有"突擊"(Rush)模式[3]和傳統的"征服"(Conquest)模式。突擊模式與《戰地:叛逆連隊》的"奪金戰"模式類似,玩家將分為攻防兩方,攻防需要在兵力值耗盡前用定時炸彈或其它武器擊破守方守衛的6-8個箱子。在突擊戰中掌握蓄力猛攻的時機是十分重要的。"征服"模式則與其它戰地系列遊戲保持壹致。指揮官的角色仍然沒有出現,而轟炸支援等特殊技能則由每名玩家控制。這兩個模式支持"真實"(Hardcore)特殊模式,取消了陣亡視角,所有HUD被關閉,而武器的威力則更強。

另外兩個遊戲模式更註重小隊配合,是首次在戰地系列遊戲中亮相。[9]"小隊死亡競技"(Squad Deathmatch)模式允許相互對立的四個四人小隊進行對抗。累計擊殺敵人數達到規定數量(默認50)的小隊判定獲勝。"小隊突擊"(Squad Rush)是突擊模式的精煉版,兩支小隊在沒有載具的小地圖中進行攻防交戰。

壹個陣營的士兵仍然可以分為若幹小隊,每隊最多4人。同小隊員的名字及其基本狀態會實時顯示在遊戲屏幕上。玩家可以自主選擇要加入的小隊,這滿足了那些相互認識、希望***同作戰的玩家的需要。遊戲制作組吸取了前作的經驗教訓,小隊系統有了不少改進,玩家間的互動有所增強。小隊內部可以進行秘密通話;當壹個小隊員發現敵人時,他可以通過"報點"讓該敵人顯示在其它小隊成員的小地圖上。加入小隊的玩家陣亡後可以在其它小隊員身邊重生。[8]

在《戰地:叛逆連隊2》中兵種較少,各兵種擁有的能力較綜合,因此個體士兵的能力有所提高。遊戲在重視團隊配合的同時,兼顧了個體士兵的爽快體驗,個體士兵也可能靠自己的力量對局部戰局起到相當大的作用。[4]

遊戲取消了前作的"自動註射器"系統,取而代之的是醫療兵裝備的能夠群體醫療的醫療包。另外靜息回血系統可以在玩家沒有受到攻擊時,緩慢地自動回復生命值。[2]為了加快遊戲的節奏,遊戲中士兵護甲較為脆弱,經受不住槍林彈雨,很容易陣亡。不過,遊戲的重生時間與戰地前作相比較短,加之有醫療兵配備的起搏器可以救人,玩家陣亡後可以很快上陣。[3]

壹定距離內,玩家可以通過瞄準其它士兵來判斷其為敵軍或我軍。發現敵人後,要通過手動報點才能在小隊的小地圖上顯示敵軍方位。

遊戲特意設定了近身武器攻擊快捷鍵,玩家無需切換武器,就可以快速使用貼身匕首進行防禦或偷襲。[3]

玩家在遊戲中繼續扮演普雷斯頓·馬羅威(Preston Marlowe)的角色,與"B連隊",即"叛逆連隊",展開新壹場冒險旅程。此時,B連隊的士兵們已經歸隊,這意味著他們可以使用自己軍隊提供的各種支援,不必再四處搜尋、掠奪物資。

在《戰地:叛逆連隊2》的遊戲背景中,國際局勢已經完全惡化,俄美戰爭全面打響,俄軍進攻阿拉斯加的戰役已持續近兩星期。遊戲開始時,B連隊正在阿拉斯加活動,受上級指示準備執行新的計劃,追尋敵人的秘密武器。[29]

在劇情設定方面,《戰地:叛逆連隊2》的口味將變得比較嚴肅,黑色幽默成分則相應的有所減少。故事更多地刻畫了幾個士兵間深厚的情誼,從而在他們遇險時渲染出強烈的"戰爭悲劇色彩"。

馬羅威:全名Preston Marlowe,遊戲主角,是B連中的新人,因此當B連隊在冒險旅途中碰到麻煩時,其他人總要給他點難活幹。

中士:全名Sergeant Redford,B連的軍士長。

哈格:全名George Gordon Haggard Jr.,愛惹麻煩,見什麽炸什麽。

史威瓦特:全名Terence Sweetwater,拆彈專家,是"聰明"的大學生。

《戰地:叛逆連隊2》***有10幅地圖,多數地圖均根據北美和南美的真實場景改變制作而得。設定在美國阿拉斯加的壹些地圖提供了令玩家期待已久的雪山場景,此外也有玻利維亞的茂密森林、沙土飛天的智力小鎮等場景供玩家探索。

地圖的規模與前作保持壹致,但載具數量則有壹定程度的增加,EA DICE表示《戰地:叛逆連隊2》的遊戲理念之壹是呈現"以往現代戰爭遊戲中從未實現過的載具大戰"。

遊戲中有4個兵種可供選擇:突擊兵(Assault)、工程兵(Engineer)、偵察兵(Recon)、醫療兵(Medic)。不同的兵種使用不同的武器,並有特殊道具和能力。例如,醫療兵放置在地上的醫療包可以為附近的士兵快速恢復生命值(包括敵軍),同時配備了電機起搏器用來救活重傷倒地的友軍。

每個兵種可以在壹定範圍內自由選擇自己上場用的武器、道具和特殊能力。多人遊戲中壹***有46種武器、15種道具和13種特殊能力供玩家選擇。官方已在官方博客上發起投票,請玩家選擇他們在《戰地:叛逆連隊2》的現代戰場中願意使用的二戰經典武器。不少武器移植自《戰地:叛逆連隊》,但是精度被調得更低,射速則更高。[9]多數武器本身也有豐富的配件用以定制,玩家對全套的武器、道具、武器定制總***有15000余套不同的組合選擇。

經過玩家的投票評選,[7]兩款《戰地1943》的二戰單兵武器,靈活性強的湯普森沖鋒槍和經典的M1911手槍,也成為《戰地:叛逆連隊2》的解鎖武器之壹,購買《戰地1943》的戰地老兵以及購買《戰地:叛逆連隊2:限量版》的玩家可以免解鎖獲取。[14]

在多人遊戲中玩家能駕駛15種可移動載具[5],包括輕型越野車、裝甲運輸車、坦克、武裝直升機,以及《戰地:叛逆連隊2》沒有的運輸直升機等戰地系列經典載具。遊戲中的新載具全地形突擊車(ATV)格外搶眼,盡管不具有攻擊性,這種輕型載具可以在復雜多變的戰場中提供很快的速度和很強的靈活度。單人遊戲中可使用的載具可能更多。

《戰地:叛逆連隊2》是首款能夠自定制載具的戰地系列遊戲。玩家可以根據自己的作戰風格和戰術需要,從更厚的裝甲、更強的武器、煙幕彈、電子戰系統、加強版瞄具等升級中有限地選擇、應用到自己的載具上。[10]

固定翼戰鬥機、轟炸機將扮演戰鬥支援的角色,玩家在聯機遊戲中不能夠直接操作固定翼飛機。[3]

在聯機遊戲中玩家的得分會計入自己的積分。積分增加到壹定量後,玩家可以提升自己的等級,最終達到最高的50級。遊戲中有40種徽章(Pins)、228種星章(Stars)和40種勛章(Insignias)。[8]徽章需要玩家在壹場比賽內達到相應的目標,可重復獲得;星章與各種武器綁定,星章的銅、銀、金級別代表玩家對相應武器的掌握程度;勛章獎勵玩家在團隊合作中的出色表現,當玩家在所有場次的累積數據達到目標後即可獲得。

EA DICE表示開發團隊"非常重視PC版第三方服務器的靈活性"。《戰地:叛逆連隊2》支持第三方架設專有服務器的功能,[21],服務器可進行多樣的設置,從而彌補遊戲缺少模組制作工具的遺憾。[27]然而,專有服務器的使用權仍需要付費租借,遊戲的服務器端程序不會直接向公眾提供下載。《戰地:叛逆連隊2》如同前作壹樣,繼續使用PunkBuster反作弊系統。第三方服務器雖可以選擇關閉反作弊系統,但在這樣的服務器內進行遊戲的玩家不可獲得任何升級。[27]不過,在競技遊戲中爭議頗多的Xbox 360的Party Chat系統在遊戲中沒有被禁止使用。[28]

2009年2月3日,EA DICE透露《戰地:叛逆連隊》開發續作的計劃。2月5日,美國藝電正式公布《戰地:叛逆連隊2》,並發布數張遊戲截圖,開通官方網站。[1]同時發布的還有同屬戰地系列,但更早上市的小型遊戲《戰地1943》。

2009年6月初,《戰地:叛逆連隊2》的Xbox 360版在E3電玩展上進行了展出,但是展臺位於特別收費區內;2009年7月末,《戰地:叛逆連隊2》用同樣的試玩版在聖地亞哥漫畫展上出展,這壹次雖然降低了收費門檻,但卻禁止玩家攝像。在2009年8月底於德國舉行的GC 2009展會中,《戰地:叛逆連隊2》再度出展,主要宣傳遊戲的聯機模式。除了發布壹些新信息、圖片、宣傳片外,官方更是請來了壹輛軍用悍馬擺到展會現場造勢。2009年9月,《戰地:叛逆連隊2》先後在美國PAX遊戲展[11]和日本東京電玩展[12]亮相,盡管展臺仍然禁止攝像,但有更多的當地遊戲愛好者獲得了體驗遊戲的機會。

《戰地:叛逆連隊2》吸收了《戰地1943》開發組的經驗,繼續通過美國藝電英國區官方論壇、推特微博通道、戰地官方博客等地與玩家交流,參與討論,解答玩家的問題。

而開發人員在設計遊戲時也多次征詢了玩家的意見。2009年8月,DICE宣布將《戰地1943》的二戰武器移植入《戰地:叛逆連隊2》中的同時,在戰地官方博客發起投票,請玩家選擇自己最喜歡的二戰武器,而DICE則根據投票結果決定被移植的武器型號。[6]2009年11月,DICE發起了為期7天的"成就"挑戰獎項創意征集活動。玩家可以自己設計創意"成就"或"獎杯"遊戲挑戰內容,創造具有特色的挑戰名稱。[19]活動結束後,開發人員從中選擇六款,發布到官方博客上,邀請玩家進行投票。[23]最終,"牙醫"方案(The Dentist,使用載具維修電鉆擊殺敵人)獲勝,該方案則按計劃在《戰地:叛逆連隊2》正式版中采用。

截至2009年12月,《戰地:叛逆連隊2》在北美地區的預購訂單達15萬份。[15]在各網絡商店中,Gamestop與美國藝電合作推出促銷活動,為在該網站預購《戰地:叛逆連隊2》的玩家提供直接使用AKS-74U解鎖武器的機會。[6]

,官方於PS3平臺發布多人遊戲封閉測試版(Beta)。測試版內有壹張"突擊"模式地圖"阿裏卡港"(Arica Harbour),支持最多24名玩家扮演美國或俄羅斯陣營相互對抗。在北美地區,於Best Buy、Gamestop預購遊戲的玩家和IGN網付費用戶有機會獲得限量的測試資格號(Beta-Key);其它地區的玩家則需等待官方發出更多資格號後獲取。[17]24日,官方為每位《戰地1943》PS3玩家送去了測試資格號。[22]資格號還可用來登陸內部的遊戲討論論壇。封閉測試於12月21日結束,總殺敵數超過了4500萬,被破壞的房屋總數達到38萬。[26]

PC平臺的多人遊戲封閉測試於2010年1月28日開始,2月25日結束。PC平臺測試版的地圖為雪地場景的"瓦爾迪茲港"(Port Valdez),支持最多32人在"突擊"模式下對戰。[27]

同年1月25日,Xbox 360平臺推出了遊戲的試玩版(Demo),地圖為突擊模式的"瓦爾迪茲港"。同樣的試玩內容在2月4日登陸PS3平臺。[31]

2010年3月2日為《戰地:叛逆連隊2》在北美地區的上市日期,3月5日為歐洲地區發布時間。[5]

)。限量版玩家可以免去三種載具能力升級的解鎖過程:"加強載具護甲"(Improved Vehicle Armor)、"特級載具火力"(Supreme Vehicle Firepower)、"車載雷達"(Vehicle Motion Sensor)。同時,限量版玩家能夠免解鎖獲得"導彈追蹤飛鏢"(Tracer Dart Pistol),以及移植自《戰地1943》的湯普森沖鋒槍和M1911手槍。限量版包裝盒上註明"限量版"字樣,而其售價則與普通零售版相同。[14]

該專輯***有11個曲目,總長度22分10秒。

參考資料:

《戰地:叛逆連隊2》正式宣布的官方新聞稿

DICE Announces Battlefield: Bad Company 2 《戰地:叛逆連隊2》前瞻(09年4月)

Battlefield: Bad Company 2 Gamespot在E3前發布的獨家前瞻文章

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