《Fate/stay?night》中的人物
佐佐木小次郎
《Fate/Stay?night》所講述的第五次聖杯戰爭中,由於被身為從者的Caster(美狄亞)違反“聖杯戰爭”規則強行召喚,以柳洞寺的山門為憑依使其召喚出存在本身就是例外的從者,作為Assassin(偽)而被召喚出來的日本民間著名的架空英靈——'傳說中的劍豪“佐佐木小次郎。編輯本段人物資料? 佐佐木小次郎備註:出自遊戲及動漫作品《Fate/Stay?
night》
職階:Assassin ?
性別:男性身高:176cm
體重:63kg?屬性:中立·惡 ?主人:Caster(美狄亞)
編輯本段人物傳說佐佐木小次郎,不知其真身的日本劍客,被描述為日本著名的二刀流劍豪宮本武藏的競爭對手。能自如地揮舞被稱作“物幹焯”的三尺野太刀“備前長船長光”的劍士。他和宮本武藏在巖流島決鬥,如日本大作家吉川英治筆下那句著名的臺詞「小次郎已敗!」壹樣,額頭被船槳所砸而敗死的結局實在是太有名了。雖亦被傳為中條流小太刀的高手富田勢源的徒弟,但卻存在著多個相異的傳說及文獻,他的“真正面貌”直至現在也尚屬不明。編輯本段人物介紹第五次聖杯戰爭中被身為從者的Caster召喚出來的“佐佐木小次郎”,正確來說並非“英靈”而是接近“亡靈”壹類的存在,只是被賦予了“佐佐木小次郎”這個大名鼎鼎名字和“Assassin職階”的無名武藝者,也沒有寶具。他本身其實是什麽人,已經無法得知,當被三枝由紀香問到名字時,曾報出“津田小次郎”這名字。生前似乎
佐佐木小次郎和柳洞寺有緣,使用極長的日本刀,以及鉆研出了絕技“燕返”。生前因是平民百姓無望進入仕途,其本人除了劍技也無他求。追求窮究自己的劍技、愛好風雅、在與強敵的死鬥中找到喜悅的他,其風格就與傳說所述的佐佐木小次郎相同,有著清爽的幽雅。與傳說中的小次郎的相異點是,刀更加長(約1.5m),而且刀的刀銘為“備中青江”。不會使用魔術,純以劍技達到寶具的領域。單以劍技而論,是位極難對付的強敵。以個人劍術為基礎使出的「対人魔剣·燕返し」具有多重次元屈折現象(キシュア·ゼルレッチ)的效果,能夠將三種劍路的劍同時具現,是壹種具有第二魔法部分性質的劍術。召喚者雖是Caster,但作為憑依的Master是柳洞寺的山門,也因此無法離開柳洞寺的山門附近,如同地縛靈壹般。與大多數攻擊型英靈不同,他是防禦型。曾借助柳洞寺的地形,再加上Caster的援助擊退了Berserker的進攻。HF路線中,間桐臟硯曾用他的身體重新召喚出Assassin(真)—哈桑·薩巴赫。編輯本段人物戰術盡管是Assassin的Servant,卻並不使用以突襲為代表的暗殺術,常常選擇正面交鋒。在交鋒的時候,對手的攻擊就以劍技和心眼應付或是躲開,見到空隙就以五尺之刀確切地砍掉腦袋。另外,悠閑地站著、不擺出架勢也能從任何姿勢揮刀。其刀法極為迅速,看透並非易事。再者,佐佐木小次郎唯壹也是最大的武器就是在修煉的盡頭直達至“魔法”的境界的秘劍“燕返”。同時放出3下斬擊的那個攻擊,連阿爾托莉婭也能被壓倒。編輯本段能力設定能力值筋力:C?耐久:E?敏捷:A+魔力:E?幸運:A?寶具:——職階能力氣息遮斷:D由於本身並非正式的“Assassin”職階的從者,所以不是職階能力,而是他本身持有作為他所到達的武藝者之境界的“氣息遮斷”。這不是用於偷偷摸摸地躲藏的技能,而是武藝者虛己以溶進四周,自身精神性的技術。因為並非為暗殺而磨練的技能,而不及哈桑所持有的氣息遮斷。實際上,消除了氣息的佐佐木小次郎,是個連Servant也難以察覺的對手。初次見面就意識到小次郎的存在是極為困難的。可是,由於他的行動範圍被限制在柳洞寺的山門附近,若是得知小次郎存在的人,應該會相較地容易發現的。話雖如此,因為小次郎本身的性格,戰鬥多是露出身影、雙方自報姓名再進行。為此,實情上這項能力很少用於本來的用途上。保有技能心眼(偽):A屬於所謂的預感(蟲の知らせ)或者第六感,和英靈衛宮(Emiya)擁有的基於“由經驗支持的預測”的危機回避不壹樣,是基於天性才能的危險預知能力。在聖杯戰爭中,與Saber(阿爾托莉亞)對戰之際,數度與不可視之劍交鋒時,以此能力來把握那柄劍甚至其長度與寬向形狀。更看破了她因為魔力不足而壹直沒使用的寶具攻擊的存在。數次交鋒就看破對手的武器和戰鬥風格,那雙慧眼在Servant首屈壹指。?透化:B+壹般被喚作“明鏡止水”的能力。正確來說,是指在嚴峻鍛練之盡頭所到達的精神性的境界。學會這項技能的小次郎,時常保持澄清的靜穆之心,對何種事態――例如,自己的死也不為所動。在戰鬥中,能完全無效化決戰對手所引起的以迷感與惶恐的魔術為代表對精神方面的幹涉。以壹個“門衛”來說,可說是大為有效的能力吧。尤如包圍柳洞寺的多棵樹木,小次郎靜穆地以透澈之心看守大門,恰如不動的看門人。? 宗和的心得:B即使對同壹個對手重復同樣的招式多少次,命中精準度也不會下降的特殊技能。也就是說是擁有“變得不會被敵人看穿攻擊”效果的能力。小次郎與阿爾托莉婭雖然數度交鋒,但是憑藉這個技能,連直感技能的等級為A的阿爾托利亞也不能習慣小次郎的劍。配合小次郎所舞出的那些“時常瞄準頭部”的獨特劍技,正發揮出更為高的效果。縱然想重復撤退與再次挑戰多少次,也無法看破小次郎的劍,總是被強迫進行與初次見面壹樣的戰鬥。?燕返從三方迫近的刀刃“同時地”斬開對峙對手的必殺劍。嚴密來說的話,這既非寶具亦非借用了魔術之力的現象。從現實世界壹閃,然後無視時間與空間之概念完全同時地重疊兩閃,從而產生的來自三方向的斬擊。那是超越了速度、精巧以及虛攻等要素的“多重次元曲折現象(Kischur?Zelretch)”。魔術和魔法也不知道的無名武藝者,雖有限制卻到達了“第二魔法”的高領域。此技的距離,大約3m。是為了在初擊往橫向揮刀嗎,對阿爾托莉婭戰中小次郎舍棄高處的優勢,移動到與她相同高度的地面再使用此技。從平常不擺架式的小次郎架起刀再猛地放出招式壹事,也能窺見到“燕返”這招秘劍,對小次郎來說是何等特別的劍技。以“小次郎”身份現界的無名武藝者,生前只以劍技的高處為目標。沒有其他做的事情,只顧揮劍,去將自身鍛練為劍技本身的求道的每天。然後經過悠長歲月,他的劍技終至壹個境界。開放分類:?Fate
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