鋼鐵俠兄弟團隊的出現是命中註定的。威廉、肯尼和文森曾經是同壹家廣告公司的同事。都是喜歡畫畫和娃娃的人。工作幾年後,威廉仍在不斷創作素描;肯尼擅長電腦繪圖和照片修改;另壹方面,文森從事設計工作。但不便之處在於,他們仍然依戀著玩偶,於是加入了香港插畫師協會,決定創作壹個名為“鋼鐵俠工作者”的8人玩偶系列。
2001年8月,第壹屆鋼鐵俠兄弟的玩偶在壹個玩具展上展出。目前,盡管出現了軍隊、嘻哈舞曲等新潮話題,但鋼鐵俠兄弟堅持每天通過觀察周圍環境尋找創作靈感。最後,他們用建築工人的形象來呈現他的作品,於是出現了壹系列的工人兄弟。鋼鐵俠竊取了Brothersworker系列獨特的個性和故事,使得鋼鐵俠兄弟在首次公開展示的過程中獲得了不少掌聲。
經過兩年的努力,他們的成果終於在2001 Toycon上得以呈現和報道。此時,鋼鐵俠兄弟決定辭掉原來的工作,全心全意投入到玩偶的世界中。此後,鋼鐵俠兄弟開始參加許多海外展覽。對於鋼鐵俠兄弟來說,他們希望越來越多的人能夠將人偶設計視為藝術和文化的壹部分。之後鋼鐵俠兄弟毫不猶豫的創造了Brothersjoker,Brothers Robb,Brothersanger,Ah Gum &;阿昂,迷妳兄弟和迷妳小醜來展示鐵人三項兄弟的無限創意和創造。此外,他們還與許多不同的品牌和雜誌有交叉,如喜力,立頓,尼康,臺灣的品客,朗廷廣場,東方觸摸,牛奶,玩具國王和數字國王在日本。王信明:畢業於明愛白職業學院商業美術及廣告設計課程,曾擔任設計師、素描師、插畫師及數碼影像設計師。
馬文森
大壹從藝術設計學院畢業,做過設計師、素描師、插畫師、數碼形象設計師。
威廉·曾
畢業於藝術設計與正投影設計學院,做過設計師、素描師、插畫師、數碼影像設計師。
關於鋼鐵俠兄弟,可以從很多方面來說。在玩具設計領域,除了劉嘉敏(Michael Lau)之外,香港標誌性的“鐵”字LOGO帶來了壹系列創意玩具,時隔五年又樹起了壹面港式玩具設計大旗。因此,鋼鐵俠這個以永不停息的創作精神為主導的招牌創作組合名稱,也成為了壹個國際性的玩具設計標誌。
其實再寫鋼鐵俠兄弟,難免會有罪惡感。自從我上次見到肯尼已經快半年了。鋼鐵俠的創作速度甚至比我接受新信息的速度還要快。去年這個時候,鋼鐵俠已經創作了六個系列的作品。今天在我親愛的熊系列之後,不太清楚是否有更多更新的創作。還有他們在灣仔的畫室變化有多大,我好久沒去了。但是,我記得很清楚,壹年前走進那個小空間的時候,我被那些小事感動了。
鋼鐵俠兄弟的小玩具
大概可以分為兩個方面:壹方面,他們私下收藏娃娃玩具,另壹方面,他們設計獨特的原創玩具。在鋼鐵俠的工作室裏,可以說是有很多玩偶和壹些設計零件亂七八糟地堆在壹起。有朋友設計的圖,有鋼鐵俠平日收集的各種玩偶,有自己沒有完成的半成品。肯尼曾經從書架上拿出壹個搪膠娃娃,看起來可愛又詭異,就像《猜火車》裏爬在屋頂上的嬰兒。肯尼手裏壹遍又壹遍地拿著洋娃娃,這很有趣。
早期鋼鐵俠兄弟的作品
人物和面孔都有非洲特色。高眉骨、厚嘴唇、凸出的嘴巴都以誇張的方式呈現,從而具有鋼鐵俠特有的創作風格。在鋼鐵俠的工作室,壹個朋友從非洲帶回了壹張手工雕刻的臉。鋼鐵俠說最初的創作原型其實來自這個非洲女人的臉。在以後鋼鐵俠的創作中,無論是Brothersworker系列還是Brothersjoker系列,都能看到非洲面孔獨有的特點,也正是這種特殊的面孔讓人記住了鋼鐵俠兄弟的作品。
對於設計這個大領域來說,不同領域的交叉也是大趨勢,比如人形玩具設計和時尚品牌的互動,鋼鐵俠兄弟的創作也總是層出不窮。從人物和黑膠娃娃的設計開始,再與各種品牌跨界,就更有創意了。最知名的大概就是鋼鐵俠壹哥跨界Levi's的設計作品了。2004年,在與Levi's合作的超級跨界活動中,20位香港多媒體設計師和團隊以新款N3BP牛仔褲為創作素材,創作了reborn。鋼鐵俠兄弟的作品可以用驚艷來形容。N3BP牛仔布束縛的修長人體身材,其實已經超越了商業創作,更像是壹件創造性的藝術品..事實上,鋼鐵俠兄弟與商業品牌的跨界創作並非只有Levi壹次,通常的創作都包括潮流最高的品牌,如尼康、立頓、喜力等,足以宣告鋼鐵俠兄弟作品跨媒體創作的多元化,從而走出了具有鋼鐵俠個性的不同類型的創作路線。
參見2004年香港玩具展。
鋼鐵俠創作的終結者Zero機器人作品,這是我第壹次接觸鋼鐵俠兄弟的真實作品。
鋼鐵俠兄弟出道至今已有五年,將鋼鐵俠推向玩具界的最知名作品是Brothersworker。起初,他們有許多不同的創意。後來,他們想到用“工人”的形象作為自己的創作角色。其實是因為工人是壹個全世界都存在的階層,有香港特色。正是憑借這種華而不實的生活創意,鋼鐵俠兄弟創作出了具有機械比例和Brothersworker活動的人物人形,以此告訴別人,其實鋼鐵俠兄弟創作的大部分靈感都來源於生活和自己的周圍,那些觀察到的獨特生活點點滴滴都融入到了作品中。
創意來源於生活,又被無限放大,以另壹種形式呈現。對於很多人來說,鋼鐵俠兄弟的設計和創作其實已經超越了普通的玩具領域,進階到了藝術欣賞和收藏的層面。鋼鐵俠兄弟的玩具如此受歡迎,自然有它的魅力。除了造型特別,每個鋼鐵俠的作品都是獨立精心打造的。哪怕是巴掌大小的人物,他們也會用實物作為人物的小配飾。他們嚴謹、認真、細致的創作態度,創作起來很有趣,也是年輕人追求的品質。在“9.11事件”之後,設計了各種裝扮成消防員、救援人員的兄弟工人戰士,這也說明了鋼鐵俠兄弟的玩物之心是成熟的,是有思想的。
去年的創世兄弟joker系列
鋼鐵俠兄弟將另壹個常見的生活人物——小醜帶入創作,每個角色的個性都非常豐富,從獨特的外表到內心獨立的故事。
和鋼鐵俠兄弟聊天
談及香港的玩具行業,他們曾說:“香港玩具設計最大的特點在於每件作品的個性化創作。這個城市有壹個對待潮流的特點,就是壹切都很快出現,但很快消失。這是壹種風氣,但我不知道這是不是壹種趨勢。”對他們來說,愛情的玩物,創作的玩物,希望是壹些經典,而不僅僅是稍縱即逝的潮流。他們說,“當我們創造人形玩具時,我們希望帶出壹種文化,成為長壽的經典。對於潮流,我們不會特別跟風,而是按照自己的風格和方向去創作。我們不是想跟風,而是希望推動壹種‘順流’,也就是壹些發生在潮流之前的引導,讓大家了解這種文化。重點是我們如何保持創意氛圍,甚至在全世界發揮創意。”
“玩具趨勢和玩具設計應該從多方面來看。這個玩具看起來像個玩物,但我們希望別人用藝術欣賞的眼光來看待我們的作品。它不僅是成年人的玩具,也是壹種藝術設計。它的造型、服裝、場景設置以及所有細節都包含了設計元素。有了這些圖形成分,我們希望它們成為經典,而不是單壹的潮流。”