1~72號關卡都有壹個BOSS鎮守,壹旦關卡BOSS被擊殺將無法復活,其他玩家將失去挑戰機會,財力強大的玩家將能對關卡進行統治和建設。在常規戰鬥中陣亡,1分鐘到6小時時長不等的不允許登陸處罰,被玩家攻略並改造的關卡,可以任意退出或登錄,退出不會被視為陣亡,再次登錄也會出現在上次退出時的地點,而每次重新登錄都會被默認為重新開始壹局遊戲。戰鬥中玩家只會感受到真實痛感的千分之壹。收到傷害時,玩家持有的盜具會強制發動。玩家收到傷害的程度會在盜具上有所體現,盜具崩壞之時,意味生命歸零。每個人的意識和遊戲連接的強度都不同,100%為最高強度,普通資質在50%~70%之間,強度越高,力量、敏捷、五感、生命值這些基礎數值也會越出色。系統允許充值最大額度為500萬。陵幣歸零又稱破產,賬號將徹底消除,遊戲設備作廢,被視為遊戲中真正意義的死亡。退出遊戲後生命值不會自動恢復,再登錄時,之前受到的傷害也會維持原樣。玩家受傷只能等待生命值慢慢恢復,與治療相關的在遊戲裏都是相當稀有的,不論治療藥水。治療能力的陵獸或者技能都很少見。當玩家的財力非常接近壹億時,這會是壹個臨界點,獵殺陵獸也好,強化盜具也好,不論使用任何方法財力都不會再增加,目前遊戲裏到達臨界點***有10人,他們是隨時都有可能破億的玩家,方法只有壹個那就是獲得壹個孤星級稱號。普通玩家只有15個技能。
新人導師任務:導師如果敗北或者陣亡,無法領取任何獎勵,且財力減半。
鍛造:將親自擊殺的守墓人體內力量提煉改造為盜具的能力。越強大的守墓人,生成的盜具也越強。
編寫規則:運用並建立規則,就能隨意支配並改造空間。
條件技:滿足遊戲內某個條件才能發動的特殊技能。
光環技:能對場地環境產生影響的技能種類,瞬間將場地燃燒或是冰封亦或生成帶有持續效果的建築物體。會伴隨使用者的退出而消失。豺狼的光環技最為特殊,可以壓制其他任何光環技的光環技。
覺醒技:將自身財力消耗到只剩1點,百萬級以上玩家才有資格使用的超級大招,將獲得顛覆性的戰鬥能力以及全新的技能。
武裝技:能打破盜具的初始形態,將其鍛造為擁有某種特定能力屬性的新裝備。
強化技:能讓玩家的某個身體部位獲得某種強化功能的技能種類。
盜墓魔具:簡稱“盜具”,是盜墓者用來發動各種技能的寶器。熟練操控盜具的盜墓者非常難纏、非常危險。有的輕便靈活,操作也是簡單粗暴;有的則十分巨大,操作也非常復雜;也有不少奇葩另類的。可用陵幣強化。盜具越強,所有的技能也會隨之變強;越強大的盜具對應的限制也會越大。強化盜具需要找有鍛造師資格的玩家才行。10萬以下財力的玩家盜具僅擁有1個技能,且不可能很強力
神陵武裝:只有幹掉關卡BOSS後才會得到的強力盜具,因此全遊戲只有72件。每名玩家只能攜帶壹件。
陵幣:盜墓者遊戲中通用的貨幣。在72個關卡內都能獲得。壹些特殊陵幣,稱為神通幣,殘留著微量神的巨大力量,消耗壹枚神通幣就能在現實中使用盜具1分鐘。每個神通幣可換10萬元現金。可以不斷的強化盜具。神通幣能力:虛空置換、偽裝、強制帶入遊戲(身體不進入)
稱號:類似於職業的存在。通常系統會根據玩家在遊戲內的經歷以及所達成的成就賦予對應的稱號。300種稱號不論成就難易,獲取要求及方法都被記錄在名為《稱號大典》的書裏,想要得到某個稱號的話,按照大典裏的步驟壹個個完成任務就行了,但孤星級稱號卻不壹樣,關於他們的獲取途徑是沒有任何記載的,虛無縹緲不可捉摸,沒人知道具體要達成怎樣的成就,沒人知道究竟該做些什麽。普通級190個,獲得它們需要達成的成就比較簡單,壹般玩壹周就能輕易獲得其中壹種。稀有級100個,需要達成的相對困難的成就才能獲取。傳說級10個,需要達成的相條件自然更為苛刻。孤星級1人。傳說級壹般都會帶有某種特異而強大的技能。想獲得壹個孤星級稱號可以算是遊戲中難度最高的事,每個孤星級稱號都是獨壹無二且伴隨著強大的力量,這種力量足以打破這個世界固有規則。普通級稱號:戰士、法師、遊俠、騎士。稀有級稱號:醫師(治療能力)。傳說級稱號:魔劍士、五行法師、鍛造師(強化盜具)千殺神羅(1000個技能)。孤星級稱號:守墓人、盜號者(盜取賬號)、收藏家(10件神陵武裝)。
財力:在盜墓者遊戲中判定玩家的強弱的標準是看他能取出多少陵幣,壹枚陵幣代表壹點財力,財力的高低便是玩家等級的高低。當財力達到十萬,在遊戲裏才足以獨當壹面;突破百萬的玩家,便可統帥壹支軍團攻略關卡;達到千萬的玩家,則可以制禦壹方領地,打造壹個王國;財力破億的玩家,在遊戲中是令人敬畏的神明般的存在,目前壹***6人(包括陸水銀)。等於強化在盜具上的陵幣加上未使用的陵幣總和。只有財力破百萬的玩家才能擁有財力條。
碑:遊戲設備,必須知道真名才能進行通訊。可彈出圖像。
雙子競技場:位於10號關卡雙子懸門,血腥暴力,未滿18歲禁止入內,半途闖入決鬥區的玩家將強制參與決鬥但不能使用盜具,強制退出視為戰敗,壹周內禁止登陸遊戲。門票10陵幣