遊戲動畫專業是壹個綜合產業,是民族文化傳統、人類文明成果和時尚的紐帶。遊戲動畫是壹門年輕而富有生命力的藝術,是壹門融合傳統與創新的藝術,是年輕人追尋夢想的舞臺。可以預見,當傳統藝術逐漸被邊緣化的時候,遊戲動畫藝術將逐漸主導流行文化的走向。隨著遊戲動漫產業的全面發展,培養動漫創意與技術完美結合的復合型人才已成為動漫產業發展的迫切需要。
1,主要課程:設計構圖、素描(速寫)、maya動畫制作、後期電影合成、後期電影剪輯、動畫運動規律、動畫劇本創作、影視導演、結構主義等。
學習內容包括動畫藝術基礎、原畫設計基礎、道具與場景設計、動畫角色設計、2D動畫設計、3D基礎知識、3D道具與場景設計、動畫3D角色制作、3D動畫、特效設計、3D動畫項目制作。
2.遊戲設計課程包括:遊戲策劃基礎、遊戲架構設計、遊戲建模基礎、遊戲色彩基礎、遊戲道具制作、遊戲環境制作、遊戲角色制作等。
遊戲原畫的學習內容包括:板畫、人體建模、古風人物設計、次要角色設計、MOBA英雄設計、自然場景設計、人文場景設計、IP、同人手繪、插畫等。
遊戲UI的學習內容包括:按鈕/圖標/進度條UI設計、LOGO設計、主界面設計、二級界面UI設計、遊戲徽章設計、結算界面設計等。
& 3D藝術的學習內容包括:手繪3D場景& amp道具設計、次世代3D場景&道具設計、手繪3D人物設計、次世代3D人物設計、Unity引擎剪輯設計、虛幻引擎剪輯設計等。
特殊效果。動畫的學習內容包括:Unity特效、虛幻特效、基礎動畫、皮膚綁定、角色動畫、生物動畫、運動捕捉的數據還原、AE剪輯等。
Unity程序開發的學習內容包括:C#語言、Unity引擎基礎、3D數學基礎、高級組件開發、UGUI/NGUI系統講解、熱更新技術、著色器編程、網絡通信、多平臺封裝、SDK訪問、遊戲框架設計等。
3.動漫遊戲制作專業好找工作嗎?
在國際動漫產業中,歐美日韓都在爭奪第壹。動漫設計與制作專業就業前景非常廣闊,動漫產業是英國第壹大產業。美國網絡遊戲產業已經連續四年超過好萊塢電影產業,成為美國最大的娛樂產業;日本動漫產業年產值在國民經濟中排名第六,動漫產品出口額超過鋼鐵。
動漫產業被稱為20世紀最具發展潛力的朝陽產業,數據顯示,中國動漫市場潛在價值空間為6543.8億元。文化部確定在未來5到10年,力爭成為世界動漫強國之壹。
北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市都建立了動漫產業基地。在這種背景下,遊戲動畫人才正在崛起,成為人才市場上最稀缺的人才之壹。業內人士表示,動漫設計與制作的就業前景非常好,中國動漫人才時代已經到來。
與龐大的需求市場相比,國內動漫從業者的數量明顯不足。保守估計,中國動漫有20萬分鐘的缺口,也就是說必須有2.5萬的動漫原創人才,輔助人才缺口高達865438+萬,僅廣東動漫人才缺口就達3-8萬。因為起點低,最低級的上色、中級畫崗位壹個月工資只有2000元,發展到造型崗位,壹個月能達到1萬元,最高級的導演壹個月能掙3萬元。
遊戲原畫前景如何?我馬上就要畢業了。妳在找工作嗎?遊戲原畫的前景很好。是壹個非常好的職業,可以退可以守,可以進可以攻,當然前提是妳有壹定的水平。就業範圍也很廣:
1,最常見的是遊戲公司:場景原畫,人物原畫,宣傳原畫等。如果能進入國內壹二線遊戲公司,無論是端遊、手遊還是頁遊,收入都很穩定,項目收成好的話還有項目獎金。而且根據妳的個人水平,如果妳足夠努力,妳的工資會漲得很快。在遊戲公司工作,不僅要提高個人繪畫能力,還要有更好的溝通能力和大局感,才能更好的在項目中發揮作用。
2.外包公司:根據個人能力,多勞多得,看業績。工作辛苦,壓力大升職快,但也有加分。如果在小工作室呆久了,接觸的項目列表也很低,很容易被埋沒。
3.自由職業原畫師:家裏有外包,有穩定的各種國外訂單來源,長期和各種外包編輯打交道。除了遊戲原畫,卡牌,海報,粉絲繪本等。,能力高的也會接受影視概念等等。但這需要很強的個人自制力,否則不會合理安排時間,更別說按時完成工作了。
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想了解更多遊戲原畫師的情況,可以了解壹下廣州中教在線教育科技有限公司(以下簡稱:中教在線)。中國教育在線聯合工業控制信息安全技術國家工程實驗室啟動工業控制信息安全培訓項目,旨在提升我國工業控制系統的安全水平,加強對工業控制安全的系統認識,提高工業企業抵禦信息安全事件的能力,降低信息泄露風險,強化工業控制安全技術人員的專業能力和知識。
什麽是動畫設計?動畫設計是高校的壹門專業課,屬於藝術設計專業。本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好的職業道德和人文素養,掌握常見類型動畫、漫畫的創意設計制作原則、制作流程和方法,基本具備動畫、漫畫前期的創意策劃,熟練二維、三維動畫人物、場景、道具、鏡子、原畫、漫畫的設計與表達,對二維、三維動畫、漫畫的後期制作具有較為熟練的能力,從事動畫前期工作。[1]
中文名
動畫設計
等級
學院(高職)
專業類別
藝術設計課
學習年限
三年
專業規程
650120
主題類別
文化和藝術類別
培訓目標
本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好的職業道德和人文素養,掌握常見類型動畫、漫畫的創意設計制作原則、制作流程和方法,基本具備動畫、漫畫前期的創意策劃,熟練進行二維、三維動畫人物、場景、道具、鏡子、原畫、漫畫的設計與表達,熟練進行二維、三維動畫、漫畫的後期制作。[2]
就業導向
主要面向動漫行業,在動漫創意、設計、制作崗位群,從事動漫人物、場景、道具、分鏡、原畫的創意設計,以及二維中間畫、三維動畫的建模、動畫、材質燈光、特效合成等制作和管理服務。
專業能力
1.具有學習新知識、新技能的能力和創新創業的能力;
2.具備動畫設計所需的創意創新和協作執行能力;
3.具備動漫設計制作的管理和服務能力;
4.具備動漫項目的創意策劃、導演和制作能力;
5.具備動畫角色和場景設計、分鏡設計、原畫和中間畫的創意設計和表達能力;
6.具備設計、制作和實現二維和三維動畫計算機的能力;
7.掌握數字藝術與動畫的基礎知識,了解導演與制作的基礎知識,掌握動畫創意設計與制作的主要方法。
核心課程
1.核心課程
動畫的運動規律、動畫角色與場景設計、動畫鏡像設計、原畫與漫畫設計、二維動畫制作、三維建模與動畫、三維素材與渲染、動畫短片的創意制作等。
2.實踐和培訓
在學校開展動畫創意設計的思維、流程和方法,計算機應用設計與制作軟件,項目課程訓練。
在動畫公司實習。
專業證書
Adobe系列動畫設計與制作應用軟件證書3dsMax制作人證書動畫畫師(初級和中級)
瑪雅動畫設計與制作應用軟件證書