但相對的考驗的是團隊整體裝備水準
建議是ZG在能順利的推完哈卡的程度來會比較好
UI方面建議至少3人以上裝配團隊助手
所有的法、牧、聖、D都應該裝上單鍵除魔
==1王 魯西弗隆==
準備:
1.分配戰士:主要是MT坦王、ST.3T坦2支小跟班(壹人壹支)
4T.5T應該跟著ST.3T跑
2.分配法師:誰解詛咒、先解誰(有的先解戰士、有的先解布系)
3.分配補系:通常是ST.3T隊上的補(各2補),其他補MT
4.牧師請幫上暗抗
各職分工:
MT:坦王
ST、3T:坦小跟班 並且拉到後面打
獵人:1個負責標怪
法師:依分配解詛咒
牧師+聖騎:幫忙解魔法及排除狀態
其他近戰及遠距:跟標打
補系:依分配補血
註意事項:
1.王會放40碼的末日詛咒,提升魔法/技能/怒氣的消耗量100%
因此UI壹通知 法師們應該是狂按單鍵除魔
2.王還會放壹個10秒後 損2000的暗影傷害
這個是魔法效果 請牧師+聖騎幫忙解除
3.MT坦王的位置在兩根柱子的前面
ST.3T拉小跟班到後面打
4.獵人標怪的順序 小跟班1>小跟班2>王 打到死換支
5.洞口會有小惡魔 所以任何人在打王時不能靠近洞口
遠距的應該都站在斜坡上
6.除了ST及3T外 還要多分配4T及5T跟著
因為ST及3T會被心控及變蛙 壹被控4T及5T應該幫忙吸小跟班 免得亂跑
排除狀態的 也要幫忙解除
==2王 瑪格曼拉==
準備:
1.至少要有1-2個獵人會寧神射擊(1王掉落 必掉)
並且獵人們要排射擊順序 並設好巨集 在射擊完寧神後通知下壹個
2.補系應該分配幾個站30碼外 範圍內的補師壹被恐 向前幫忙補MT
各職分工:
MT:坦王
獵人:負責寧神射擊
其他近戰、遠距:輸出
補系:補MT
註意事項:
王的技能:群體恐懼、吐火、狂暴
1.群體恐懼:每30秒1次
除了MT 其他戰士應該保持狂怒姿勢
只有壹次沒辦法防禦外 其余的都可以預防或是解除
MT可看UI 預備被恐就轉狂怒姿勢 放血性(?)
聯盟也可以利用矮牧的防恐來防範
另外 遠距及補系 也應該要看UI來閃群恐(30碼)
剩5秒就是跑 但是補系記得上MT盾及補滿
2.吐火:隨機地點,範圍損血
所有人只要看到地上有火就閃 就這樣 通常會死的原因就是這個
3.狂暴:王會每30秒狂暴1次 獵人們應該要輪流放寧神射擊
並用巨集通知下壹個獵人預備
==3王 基赫納斯==
這支王壹個範圍技流星雨
這個只要被下 就閃 MT必需控制王的位置 不要讓大家壹起被燒就好
其他打法請參考1王
也是由MT拉王 ST.3T打小跟班
法解詛咒 大家跟標殺
這裏就不在多說了
==4王 加爾==
準備:
王的旁邊有8支小石頭 請隊長全部上標記
並分配戰士+術士(召藍胖)去坦及放逐
職業分工:
戰士:依分配 坦王及小石頭
術士:依分配 召藍胖及放逐
獵人:壹個負責標怪
聖騎:壹個負責開無敵開怪
其他跟著標打
註意:
1.殺怪順序:戰士坦的先壹支壹支殺、再殺王、殺完王再殺術士放逐的
2.開戰是由聖騎開無敵拉怪 戰、術跟在後面坦、放
3.術士在放要召藍胖 放完了藍胖貼上去坦 免得萬壹醒了 來不及跑
4.這支王會吸BUFF 所以在打之前及打的同時別去補BUFF
只要把MT的耐補壹下就好了
5.小石頭死後會擊飛 布系不要靠近就好
==5王 迦頓男爵==
準備:
1.請所有人穿上抗火裝 並自行準備繃帶
2.MT的抗火大概要求至少要250以上(最佳的抗性建議要300)
3.選定壹個自爆區 周邊不要站人
4.由獵人叫狗拉王 MT坦上後假死
各職分工:
MT:坦王
其他近戰、遠距:打王
補系:優先補MT 有空才補其他人
註意事項:
王的技能:法力燃燒、裝炸彈、放屁
1.法力燃燒:
魔法的DEBUFF
請牧師+聖騎利用單鍵除魔設定順序為牧>D>聖>法>術>獵
近戰的請不用解= ="
2.裝炸彈:
隨機在壹個人身上裝炸彈
被裝的人(UI會通知)有8秒的時間往自爆區或人少的地方跑
會滅團的原因就是去炸到其他人
另外MT如果被炸 ST要適時補上
3.放屁:
王在每30秒會以自已為圓心發動30碼的範圍技(火傷害)
在前5秒UI會通知 請馬上撤離30碼的範圍(放的時候王不會動)
近戰的要數 總***放屁9次 放完沖進去砍幾刀 在出來
往外跑時 要往隊上的補系方向跑 才補的到
補系也應該看UI的時間往內沖 補完在往外退出30碼的距離
4.除了MT外 所有的人有損血 應該要自已綁繃 補系實在沒空幫那麽多人補
==6王 沙斯拉爾==
準備:
1.打這支王之前團隊應該會穿抗火裝 請記得換回來
2.大家以MT為圓心距離30碼成壹個圓散開
3.壹個獵人負責叫狗拉王 MT拉好了假死
各職分工:
MT:坦王
其他近戰、遠距:站30碼外 用遠距打王
補系:平常站30碼外 抓空隙往內沖補血 主補MT
註意事項:
1.王會30碼奧術傷害 因此除了MT以外的人
都應站在30碼外 用遠距打王
2.王還會順移 當順移的同時
被盯上的人 快往MT的方向跑(大家死不如壹個死)
MT也要去追王 並把王拉回圓心
3.補系也是要站30碼外 並且利用王放奧爆的空隙
切進補血
==7王 薩弗隆先驅==
準備:
1.戰士們分配誰坦王 誰坦哪支小兵 誰負責上致死打擊
2.壹個獵人負責標怪
3.壹個聖騎負責開王
各職分工:
戰士:依分配坦王及小兵
其他近戰、遠距:要拼火力 依標打
補系:補血
註意事項:
1.這支王並不難 難的是他的小兵會相互補血
因此要有壹個戰士負責上致死打擊(減少補血量)
然後用力拼火力
2.打怪的順序:小兵1>小兵2>小兵3>小兵4>王
打死換支
==8王 焚化者古雷曼格==
準備:
1.分坦:MT負責坦王 ST.3T壹人壹支狗
2.分補:平均分配MT.ST.3T補血的人(MT的要多壹點)
3.壹個聖騎負責開王
各職分工:
MT.ST.3T:坦王及狗
補系:依分配補血
其他近戰、遠距:打王
註意事項:
1.這支王身旁有兩支狗 狗打死了還會在重生
所以旁邊的兩支狗交由ST.3T去坦 補血的幫補
其他的都打王
2.ST.3T坦狗的位置別太靠近王
3.王血低於10%時會狂暴 且是範圍技
所有的近戰要註意王的血 低於12-15%就要退開
利用遠距繼續打 MT的裝備不是粉好時 記得壹定要開盾墻
==9王 管理者艾克索圖斯==
準備:
1.分坦:MT+ST坦王(建議有點強化嘲諷會比較好坦)
3T-6T壹人壹支精英
2.分羊:壹法壹支醫生 要4支
3.壹個獵人負責標怪 及喊巨集
4.壹個聖騎負責開怪
職業分工:
MT-6T:依分配坦王
法師:負責故羊及輸出
其他近戰、遠距:依標打
補系:補血
註意事項:
1.這支王不用打 只要旁邊8支小朋友殺掉就會投降
而且當4支小朋友掛點時 會免疫羊並狂暴
2.另外會定時傷害反射 或是魔法反射
請註意UI警告 並依職業停手
3.整個步驟:
打死精英1>打死精英2>打精英3到20%>打精英4到20%
>打死醫生1>打死醫生2>羊全部變回來+狂暴
>打死精英3>打死精英4>打死醫生3>打死醫生4
負責標怪的獵人必需專心 而且依步驟標怪、喊巨集
4.這裏最難的是坦王 王的仇恨不易建立
而且容易亂跑 坦王的方式:
MT坦王:
MT+王-------ST----------團隊
王回頭:
MT---王>>---ST----------團隊
ST嘲諷:
MT>>------<<ST+王-------團隊
ST拉回原位:
ST+王<<--->>MT----------團隊
正在坦的MT要站在火爐的旁邊 且離團隊遠壹點的地方坦
預備坦的ST要站在王與團隊的中間
當MT壹被傳 或是OT ST要馬上上前嘲諷
記得嘲諷後不要馬上往回拉 先上兩個破甲在拉 不然會跑
如果上了破甲還跑 這時候就給MT拉回去
兩個戰士默氣必需很好 千萬不要同時嘲諷CD
讓王在團隊裏屠殺
另外 壹開始不熟的時候建議ST不要貼王打
否則反應不夠快 王就會跑走
==10王 炎魔拉格納羅斯==
請註意 這支王在9王打死後 二個小時內要去打
沒打就要重打9王
準備:
1.火水 每個人都要準備 先就定位開打前先喝壹瓶
並且等CD時間到了 在開打
2.近戰全部穿抗火裝 其他的照舊裝
3.MT.ST都要有聖騎+術士 方便加火抗及HP
第壹階段:(開打後0-3分鐘)
站位:(要用純文字講真是難)
MT:緊貼王 背對石墻
ST:站在MT的後面 並距離王10碼
MT及ST的補系:站在MT的後面 以能補到MT為主 並能讓MT吃到火抗
術士的小鬼:壹樣拉到MT的後面
其他近戰:在MT的對面(壹開始NPC的位置)
其他近戰的補系:在近戰的後面 隔著河站
遠距:隔著河靠墻
各職分工:
MT.ST:坦王 壹個飛壹個補上
其他近戰:不OT情形下輸出
遠距:用力輸出(不會OT)
補系:都補正在坦的戰士
註意事項:
1.MT及ST要輪流補位 壹個飛了另壹個就跟著補上
兩個只能有壹個貼王 別兩個都飛
2.其他近戰千萬不能OT 並且要看UI的提示
提示5秒後擊退 就要退到河邊(快掉下去 但是不會損血的位置)
等擊退提示出來 就上去殺
3.遠距的不會OT 所以可以盡情的輸出
4.火水壹沒了 就馬上喝(CD2分鐘 與大紅大藍***存)
5.站位請註意要盡量背對石墻 沒辦法靠墻的
也應該要站在石墻與王的直線上
第二階段:(開打3分鐘後)
站位:
戰士:每個人都要拉小兵 拉在壹起AE(在MT補系的位置)
近戰:過來AE區幫殺
其他人位置都壹樣
各職分工:
戰士:所有戰士裝盾 開防姿 看到小兵就坦 並且把小兵都拉壹起
術士:壹人抓壹支小兵放逐
法師:輪流冰腳 AE小兵
其他幫殺小兵
註意事項:
1.戰士能坦幾支就坦幾支 盡量拉在壹起
2.術士壹開始有幾個術士就放幾支 看小兵殺的情形 慢慢減少數量
最後時要留壹支起來 讓近戰的有時間就位 並且殺掉
3.壹樣的UI會提示時間 在恢復第壹階段前 壹定要全部的小兵都殺掉
並且所有的人就原來第壹階段的時間
4.火水壹樣不能省 沒了就喝
5.小兵會耗魔 有魔的職業要遠離小兵
6.第二階段後會恢復第壹階段 恢復之後壹定要擊敗王
如果還出第二次小兵 壹定沒機會
滅團檢討:
1.出現第二次小兵:
表示遠距輸出力量不夠或人數不足
標準是第壹階段完 王的血要低於50%
2.第二次第壹階段沒魔:
小兵耗魔耗的太多 殺的太慢 AE方式不正確
或是戰士坦太慢 術士放逐太慢 都有可能
3.MT或ST死亡:
MT.ST站位不正確 抗火不足 或者補系人數不夠 魔力不足
4.近戰死亡過多:
擊退時未退到定位 或是OT過兇