健壹
麻將的真名應該是“墨江”,就是水滸的108英雄。相傳元末明初有個叫萬炳條的人,對施耐庵筆下的梁山好漢大加贊賞。他想讓達官貴人知道水滸的故事,然後他發明了麻將來愛民護民,把水滸英雄融入到這個遊戲中。
麻將以108張牌為基礎,分別隱喻108個英雄。例如,其中九張牌叫“玖龍”,兩張叫“雙鞭”胡,還有壹張牌叫“黑色旋風”jy。之所以分為萬、餅、條三類,是取了自己名字的諧音。從壹到九每類四張牌,正好是108張。第108條從四面八方聚集在梁山,所以把東、西、南、北、午四個方格加起來,每個方格20張牌。這些英雄有富有窮,那麽如果加上“胖”和“白”來表示貧富,加上八張牌,整副牌就是136。
後來加了各種花牌,整副牌是144。還有壹個民間笑話說,方桌打麻將不只是四個方向,還指春夏秋冬四個季節,每人十三張牌,因為壹個季節有十三個星期。四季有52周,* * *三百六十四天,加上獲勝的那壹天,代表壹年的最後壹天* * *三百六十五天,剛好壹天。
幾年。這是另壹種玩笑。
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袁二記
麻將起源於江蘇太倉的護倉麻將牌,這是蘇州散文家顧心之研究得出的結論。
太倉在古代是皇家糧倉,常年儲存大米,用於“南糧北運”。糧倉搭好了,小鳥就要出生了。
看守倉庫的士兵以捕鳥為樂,倉庫官員把鼓勵換成獎勵,發給他們竹卡,統計獎勵。這塊板子上刻著字,可以作為遊戲的工具;這個牌子也是獎勵,有證券價值,可以用來輸贏。
這種遊戲流傳下來,演變成壹張麻將牌,就是今天的麻將。它的玩法和術語都和抓麻雀有關。
如管、纜、萬。槍管的設計是火槍的象形符號(橫截面)。幾個槍管意味著幾支火槍。繩子是壹捆捆的鳥串成細細的壹捆,所以壹根繩子是鳥,另壹根繩子像個竹結,表示鳥的腳。當官員們接受後,他們數鳥的腳,士兵們把鳥聚集成壹個“捆”壹萬,也就是獎勵。另外東、西、南、北是風向,土炮弱,發射時要考慮風力?。在,也就是命中,所以塗成紅色。白色,也就是白板,叫空炮。如果妳發了財,妳就會變得富有。“觸摸”,
也就是“砰”的壹聲,槍聲。成為品牌的“胡”其實是“鸛”;作為壹種鷹,它有很高的捕鳥能力。有了鸛,妳就不會擔心抓不到麻雀了,所以每個遊戲都叫“鸛”。另外,麻將中的“吃”和“吧”。
捉麻雀之類的術語幾乎總是和捉麻雀聯系在壹起。
那麽,麻雀牌怎麽能被稱為“麻將牌”呢?原來太倉方言中的“鳥”叫“麻將”,“獵鳥”或“打麻雀”統稱為“打麻將”,所以麻將牌也叫“麻將牌”。
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袁李三
中國最早關於麻將的記載是宋代楊大年所著的《麻將經》。內容和今天的麻將差不多。麻將發展到清代,沒有“壹鳥”(壹繩),七字為“公”、“後”、“將”、“相”、“文”、“武”、“白”。清廷懷疑這七個字與反清復明有關,於是下令禁止。
壹個。道光年間,秀才陳師門乘著哥哥的船四處遊歷,船上的船員因賭博而無聊。陳師門壹天天看著,於是有了改進賭博工具的想法。船在航行的時候,風向不時變化,於是他把王子換成了東南西北風。當時各地交易船只的貨幣制度是十桶相當於壹繩,十繩相當於壹萬。“管”是中間。
有孔的銅幣串在壹起。所以他在麻將中使用它們,但是壹串和兩串很容易混淆。有壹天,他看到船上養的鳥,靈機壹動,把壹根繩子變成了壹只“鳥”。麻將至此已初具規模,但文武百字該改什麽呢?陳師門為此心痛不已。有壹次劇組在下棋的時候用槍互相將軍,說“我”
百發百中。“陳師門壹聽,把文武的頭發都改成了白發,也就是我們今天的麻將。
麻將的發明者——鄭和
作者:中國麻將網文章來自:中國麻將網人氣:488[2005-10-11]
說到打麻將,在中國可能大家都知道,但是很多人並不了解麻將的歷史淵源,細說起來很有意思。麻將是中國人發明的娛樂工具,深受國人喜愛,但其發明過程有歷史背景故事。
據說明朝三寶太監鄭和七下西洋,建立了當時世界上最大的艦隊,率領數萬將士。名義上,這是商業和貿易,但本質上,這是為了尋找失蹤的小皇帝文健。
在漫長的航行中,由於海上生活的單調和想家,許多士兵情緒低落,甚至生病。
鄭和看了很著急,擔心再這樣下去,後果不堪設想。他認為有必要制造壹種新的娛樂工具來緩解士兵的無聊。這個娛樂工具制作要簡單,所有軍人都要學,最好能同時容納兩人以上。
經過苦思冥想,鄭和終於想到就地取材,利用船上現有的竹子制作竹卡,刻上文字和圖案,然後制定遊戲規則,可以放在八仙桌上供四人同時娛樂。
為了迎合軍人的心理和航海的現實,鄭和還絞盡腦汁確定文字模式。比如紅字“中”代表中原,迎合了將士們的思鄉之情。因為中國的皇帝總是偏愛紅色調,所以特意把“中”字設置成紅色。
因為航海的目的名義上是做生意,所以竹卡上刻了“肥”字,迎合了大家的發財心理。會賺多少錢?壹萬,兩萬,三萬...九萬。
由於航行時食物來源和生產條件的限制,士兵的日常主食是烤圓餅。他們吃了多少蛋糕?“壹塊蛋糕”、“兩塊蛋糕”、“三塊蛋糕”…“九塊蛋糕”。
風平浪靜時,士兵們經常捕魚來改善他們的食物。他們抓了多少魚?“壹”、“二”、“三”...“九”。
船隊在海上航行,將士們整天看到的都是壹片白茫茫的大海,所以竹卡裏就設定了“白皮”。
鄭和當年使用帆船,最關心的是風向,所以竹卡上刻著“東”、“南”、“西”、“北”風。
經過多年的海上航行,人們對四季的冷暖感受最深。他們簡單地刻了四朵花,分別是“春桃”、“秋菊”、“夏蓮”、“冬梅”,來代表壹年的四季。雖然後來竹牌上的圖案變了,但“花”這個名字卻壹直沒變。
鄭和發明的這種新型竹制娛樂工具,並不像“圍棋”和“象棋”那樣深奧難學。普通士兵壹學就會,很快就會在士兵中傳播開來。士兵們的無精打采也壹掃而空,鄭和很高興終於找到了緩解士兵抑郁和思鄉之情的方法。
後來有士兵向鄭和報告說,這種竹卡太好玩了,大家都很喜歡。當他們演奏它時,士兵們變得麻木和著迷。他們不僅想家,有時甚至忘了吃飯。但是大家都把玩這個遊戲叫“竹卡”,名字也不怎麽雅觀。為什麽不叫教練給它換個名字?鄭和想了想,答道:既然這遊戲能麻痹士兵的精神,那就應該叫“麻將”。
從此“麻將”之名應運而生,從海上傳到陸地,玩法不斷翻新,逐漸成為中國人的主要娛樂工具。
應該說,鄭和發明“麻將”有其積極意義,對解決海上航行的孤獨寂寞起到了重要作用。或許是沒有“麻將”的發明,很可能是因為士兵精神崩潰而發生重大變故,使得隨後的航行困難重重。
比如後來的西方航海家麥哲倫環球航行時,其中壹艘帆船反叛返航。可見我們中國的祖先確實有先見之明,鄭和用壹個流行的遊戲巧妙地化解了可能發生的海上悲劇。
至於後來“麻將”成為中國人的主要賭博工具,這當然是鄭和第壹次發明“麻將”時所沒有預料到的。是整天沈迷於麻將的人更沈迷於賭博,還是麻將太有誘惑力?很難解釋。正所謂“酒不醉人,人皆醉,花不迷人,人迷。”總之,不能簡單歸結於“麻將”本身。
希望了解麻將歷史淵源的人不要曲解鄭和發明麻將的初衷和目的。他們絕不能忘憂不進,把有限的生命無謂地浪費在麻將上。相反,他們應該抓住機遇,只爭朝夕,為中華民族的重新崛起而奮鬥。