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中國各地方麻將的種類?

上海麻將規則:

“上海麻將”規則說明

壹、簡介

上海麻將必須至少從碰碰胡及以上的番型才允許和牌,番型簡單易懂、節奏較慢、技巧性較大,有獨特的花分設計和封頂(勒子)的規則。

二、基本規則

用牌

筒36張、萬36張、條36張、風字28張,外加春夏秋冬梅蘭竹菊各1張***8張,壹***136+8=144張。

打牌

遊戲在壹開始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出壹張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。“碰”比“吃”優先。

吃碰杠牌

可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌後必須亮明,暗杠除外。

莊家:

第壹局系統隨機選擇莊家。

誰胡牌下盤當莊家,若流局則上盤莊家下盤繼續當莊家。

炮胡且壹炮2響或3響,點炮者最近的壹個胡牌者下家為下盤莊家。

搖骰子:

2個骰子,取牌方向為從搖骰子者逆時針計算2個骰子之和,取牌的位置按照順時針計算2個骰子之和。比如壹個骰子2、壹個骰子5,那麽總和為7,從搖骰子玩家的對家方向先挪走7墩牌後開始摸牌。

漏胡

若玩家A為叫胡的狀態下,如下家B打出壹張玩家A可以胡的牌而玩家A卻放棄不胡,那若對家C或上家D打出相同的壹張牌時,玩家A是不能胡那壹張的。除非玩家A有進行動牌的情況,動牌的意思在於碰、上、杠、模牌的。當有動牌後,那不能胡那壹張的規則便解除。漏胡只針對1張牌,不針對壹次性聽的所有牌。

壹炮多響

允許壹炮多響,下壹局點炮者最近的壹個胡牌者下家為莊家。

點炮

點炮者輸分,和其他人無關。

搶杠

如果搶杠,記分按自摸計,但由杠的支付,相當於杠的人付 3份,搶杠時如果還有承包關系,承包者也付3份。搶杠只應用在蓄杠上,即碰了牌後,自己摸上同樣的壹張杠牌時。

承包

如果吃碰杠壹家或被壹家吃碰杠超過 3 次(包括 3 次),則承包(包含反承包在內),承包時,點炮記分時,承包者付壹份點數,若自摸記分時承包者付 3 份點數,例如搶杠按自摸計,搶杠時承包付 3 份。若兩人各自相互有承包和被承包關系,那麽重復計算。

勒子

1、相當於輸分的封頂值,大過該封頂值以該封頂值計算。

2、荒番、開寶、清碰、風壹色可以達到2個勒子的封頂數,即雙勒。

3、風碰可以達到4個勒子的封頂數,即四勒。

4、荒番、開寶可以將勒子數提升2倍。比如清碰+開寶為4勒子,風碰+荒番為8勒子。

5、杠開和大吊車可以將不足勒子的牌型直接計算為勒子,達到或超過勒子按照原牌型計算。

1、春夏秋冬梅蘭竹菊每個計壹朵花,如果這8個花抓起即可胡牌,此時胡牌直接算兩個勒子,如果抓滿這8個後按其他方式胡牌,則其他胡法照算。

2 、筒條萬每有壹個明杠計壹朵花,每有壹個暗杠計 2 朵花。

3 、東南西北每有壹刻(3個壹樣的算壹刻)計壹朵花,每有壹個明杠計2朵花,每有壹個暗杠計3朵花。

4 、中發白每有壹刻計2朵花,每有壹個明杠計3朵花,每有壹個暗杠計4朵花。

三、牌型

1、抓滿春夏秋冬梅蘭竹菊8朵花即可馬上胡牌。此牌型叫做八花齊。

2、胡牌只能胡碰碰胡、清壹色、清碰、混壹色、混碰、風壹色、風碰的牌型。

3、-杠開 ( 杠上花 ):杠牌後補張的牌如果能胡則為杠開,補張為最後壹墩的牌的上面那張,補完再補最後壹墩下面這張。杠開胡牌時積分不足勒子按照勒子算,達到勒子或超過勒子則也按照勒子算。

-開寶: 扔骰子時 2 個骰子點數壹樣、點數為1、4為開寶,本局若胡則積分*2。若有開寶則積分按照*2計算,如果積分達到勒子則勒子數也*2。

-荒番: 壹局結束時為和局,則下局為荒番局。下局若有胡則*2,若下局不胡繼續追加荒番,並且顯示在下下局中,直到有人胡為止,每有人胡1次則荒番減1(例如:第1局和局,那麽第2局為荒番(1),如果第2局同樣和局那麽第3局為荒番(2),如果第3局還是和局那麽第4局為荒番(3),如果第4局有人胡牌則根據荒番結果翻倍,同時第5局為荒番(2),以此類推)。壹旦遊戲的4人中有任意1人離開,則荒番失效,荒番只應用於某4人坐下後無任壹人離開。若有荒番則積分按照*2計算,如果積分達到勒子則勒子數也*2。

-大吊車: 胡牌時其他牌都吃碰杠下 , 只剩壹張牌單吊胡的為大吊車。大吊車胡牌時積分不足勒子按照勒子算,達到勒子或超過勒子則也按照勒子算。

-碰碰胡: 即每坎牌都是三張壹樣的或碰杠下的牌。

-混壹色: 胡牌時是由同壹花色的牌和風向牌構成的牌。

-清壹色: 即全副牌是壹種花色。若胡則直接結算為1個勒子。

-混碰: 即混壹色的碰碰胡。若胡則直接結算為1個勒子。

-清碰: 即清壹色的碰碰胡。若胡則直接結算為2個勒子。

-風壹色: 即全副牌都是風向牌,可以是亂風向的牌。若胡則直接結算為2個勒子。

-風碰: 即全副牌都是風向牌且是碰碰胡。若胡則直接結算為4個勒子。

四、分數計算

得分計算

底分:每局的固定分數。2分

花分:每朵花對應固定的分數。1分

勒子:封頂值。10分

底分+花分=輸贏分數

逃跑

逃跑扣除15分。

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四川麻將的玩法規則

綜述:該遊戲完全按照成都麻將的現行部分規則執行,麻將牌只有筒、條、萬三門;缺門可胡;點炮時點炮的壹個人負責;胡牌時有杠加分;最後四張必須能胡必須胡;黃莊要查窖等。

◆麻將壹副牌***108張,筒、條、萬各36張, 4人同時玩。

◆胡牌情況:必須缺壹門才能胡牌;任何壹對牌都可以做將。規定如下:

◆1分:平胡,即缺壹門,四坎牌加壹對將。

◆2分:

(1)對對胡,即每坎牌都是三張壹樣的牌。

例: 111萬 444萬 222筒 999筒 66筒

(2)搶杠胡,即在他人杠時搶牌胡

◆3分:

(1)清壹色,即全副牌是壹種花色

例:123條 567條 234 條 888條 99條

(2)幺九牌,即每坎牌都有壹或九。

例:123條 123萬 789條 789萬 99萬

(3)七對,即胡牌的時候是七對牌。

例:11萬 22萬 99萬 44筒 66筒 88筒 99筒

◆4分:

(1)清七對,即在七對的基礎上,有兩對牌是四張壹樣的。註意:此四張牌並不是杠的牌

例:11萬 11萬 99萬 44筒 66筒 88筒 99筒

(2)清對,即壹種花色的大對子。

例: 111萬 444萬 222萬 999萬 66萬

(3)將對:即二、五、八的大對子。

例: 222萬 555萬 888萬 222條 55筒

◆8分:

(1)天胡,即剛碼好牌就自然成胡

(2)地胡,即剛打第壹張牌就成胡

(3)清七對,即在七對的基礎上,有兩對牌是四張壹樣的。註意:此四張牌並不是杠的牌

◆另加分:

胡牌時,每有壹扛加1分;杠上花加2分;搶杠加1分;

例:

平胡(1分) + 帶壹根(1分) = 2分:

123萬 345萬 222筒 999筒 66筒

平胡(1分) + 壹杠(1分) = 2分:

2222筒 123萬 345萬 999筒 66筒

平胡(1分) + 壹杠(1分) = 2分:

七對(3分) + 2根(2分)= 雙龍七對(5分)

11萬 22萬 99萬 44筒 66筒 11筒 99筒

大對子(2分)+ 壹杠(1分)= 3分

2222筒 111萬 444萬 999筒 66筒

清壹色(3分) + 壹根(1分)= 4分

123條 567條 678 條 888條 77條

清壹色(3分) + 二根(2分)= 5分

124條 567條 789 條 888條 77條

清壹色(3分) + 壹杠(1分)= 4分

8888條 123條 567條 234 條 77條

◆4、 杠牌順拿牌。

◆5、 打牌規則:

(1) 莊家十四張,先出牌

(2) 本盤胡牌者為下壹盤的莊家

(3) 可碰、可杠、不能吃,碰、杠後的牌要亮出牌面.

(4) 別人打牌,引杠,再杠上花,算引杠者點炮

(5) 自摸牌,杠上花,另外三家輸

(6) 點炮者輸點,與他人無關

(7) 壹炮點兩家以上,點炮的輸的,但點炮者為下壹盤的莊家。

(8) 流局時要查有無聽牌,沒有聽牌的人賠給有聽者牌面最小可得的點數(按照最小分數計算。如:A、B無聽牌,C、D聽牌,A賠C、D;B賠C、D。莊家為上局的莊家。 (9) 最後四張牌,有能時必須胡牌。

(10) 打牌時,在同壹圈內,不能棄先胡後,但是加分可以胡。

上面是普通四川麻將的規則.

妳說的壹家胡了還要打等三家胡 是QQ血戰場.

規則其實是壹樣的.

·四川麻將(血戰版)·

新都電子遊戲涉及多個玩家的遊戲系電腦自動分配玩家對局、公平競爭。如果遊戲中出現掉線、異常退出等情況,該局將由電腦托管,直至該局結束,按正常結算。

壹、簡介

四川麻將(血戰)采用四川地區流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的打法。核心是打缺門,流局查衛生(查花豬);壹局牌中,壹家胡牌並不結束牌局,而是未胡的玩家繼續打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。這樣先胡的玩家並不壹定獲利最多。點炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促進了牌局的穩定發展。牌局結束,壹並結算。

二、基本規則

四川地方麻將具有以下特點:

1.只有條(索)、筒(餅)、萬三種牌***108張,沒有花、風牌和箭牌。

2.不可以吃。

3.必須缺門可胡,即胡牌的時候不能有三種花色的牌。

4.最後四張自動胡。即當牌墻只剩下最後4張的時候,如果玩家的手牌已經叫,而叫牌正好是這4張中的任意壹張,那麽當這張牌出現時,叫的玩家只能胡牌,而不能跳過胡牌去進入後面的查叫過程。玩家沒有選擇的權利。

5.壹炮多響。即某個玩家打出壹張牌,有不止壹個的玩家要之成胡,則均可胡牌。

6.流局查花豬、查大叫,流局指沒人胡牌。流局處理:第壹步:查衛生(花豬)手上拿著3門牌的玩家為花豬,花豬賠給每個非花豬玩家8倍點數。第二步:查大叫沒聽牌的玩家(花豬不用)賠給聽牌的玩家最大的可能番(大叫,最多3番,也就是8倍)。

7.莊家:由每局開始時隨機指定其中壹個玩家為。

三、計分

番: 四川麻將各個番種都有各自的番數。 番用來算倍數(2的番數次方為倍數),最高為3番。倍數:倍數用來算分。1番對應2倍、2番對應4倍、3番對應8倍,最高為8倍。

結算:結算的最高輸贏為:最高贏48倍,最高輸40倍,但這樣的情況極少出現。普遍的情況最高輸贏是在24倍左右。

例如: 房間系數為200,勝利玩家A為自摸3番,則失敗玩家每人將扣除200×8=1600。 而玩家A則獲取=200×8×3=4800

房間系數為100,勝利玩家A為自摸2番,則失敗玩家每人將扣除100×4=400。 而玩家A則獲取=100×4×3=1200

房間系數為100,勝利玩家A為玩家B點炮0番,則玩家B將扣除100×1=100。 而玩家A則獲取=100×1×1=100,其他玩家不扣分

流局要增加查花豬和查大叫的處理,參考上述規則中的第6點。

用戶逃跑、掉線情況處理:

用戶出現逃跑、掉線等情況時,將由計算機接管該玩家的牌局自動出牌,直到該局結束,並將對該用戶進行正常結算。由於計算機智能無法與人相比較,胡牌的幾率也會相應減少,請玩家勿輕易逃跑!如果是特殊情況引發的掉線,可立即重新登陸麻將遊戲接管回牌局。

四、四川麻將規則的番種

基本番: (註意以下番型均不重復計算,只按最大番算。)

零番(1倍):

平胡(基本胡),壹番,四坎牌加壹對將。如23445677筒345789條。

壹番(2倍):

對對胡(大對子), 玩家手牌除了壹對對牌以外,剩下的都是三張壹對的,壹***四對。如111222444萬33399筒。

兩番(4倍):

清壹色,玩家胡牌的手牌全部都是壹門花色。如11333222456999條。

帶幺九,玩家手牌中,全部是用1的連牌或者9的連牌組成的牌。如111222333萬78999筒。

七對,玩家的手牌全部是兩張壹對的,沒有碰過和杠過,如2244552299萬1199筒。

三番(8倍):

清對,玩家手上的牌是清壹色的對對胡。

將對,玩家手上的牌是帶二、五、八的對對胡。如222555888條88855萬。

龍七對,玩家手牌為暗七對牌型,沒有碰過或者杠過,並且有四張牌是壹樣的,叫龍七對。不再計七對,同時減1根。如:11222244筒557799萬

清七對,玩家手上的牌是清壹色的七對。如11334466778899條。

清幺九,清壹色的幺九,如11123777888999筒。

天胡,打牌的過程中,莊家在第壹次模完牌後,就胡牌,叫天胡。

地胡,在打牌過程中,莊家在打出第壹張牌時,正好讓閑家胡牌,叫地胡。

清龍七對,玩家手牌是清壹色的龍七對,叫清龍七對,如11224444557799萬。算番時減 1根。

另加番:

杠上花: 1番,杠後自模胡牌(杠了之後補牌而胡) 。

杠上炮: 1番,玩家在杠牌時,先杠壹張牌,再打掉壹張牌,而打出的這張牌正好時其他玩家胡牌所需要的叫牌時,這種情況叫杠上炮。即玩家杠了後補牌,打出,然後給其他玩家胡了。

搶杠:1番,玩家在補杠時,補杠的牌正好讓其它玩家胡牌,叫搶杠。

根: 1番,四張同樣的牌算1根,胡牌時1根加1番。

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北京麻將規則

1.1 百搭牌的變化

百搭牌被稱為“惠牌”。百搭前導牌被稱為“惠坯”。“惠坯”的確立與百搭前導牌不同,壹局開始發牌完畢後,待補牌的第壹張翻開,作為“惠坯”,然後此張不補,留在桌面上,補牌從此張的下壹張開始。

“惠坯”的功能和前導牌壹樣,用來確定“惠牌”是哪張,與百搭麻將中不同的是,如果“惠坯”是中發白中的壹張,則“惠坯”是中的話“惠牌”為發,則“惠坯”是發的話“惠牌”為白,則“惠坯”是白的話“惠牌”為中。

1.2 花牌的變化

北京麻將中沒有花牌,摸到中發白的話留在手中作為正常的牌處理。

1.3 牌的總張數變化

牌的總張數由144張變為了136張,去除了8張花牌。牌墻由原先的每邊18墩變為每邊17墩。

1.4 和牌規則變化

吃碰後只能自摸,不能捉銃。

門清可以捉銃。

可以搶杠和,算做捉銃,所以門清才能搶杠。

如果手中有三個“惠牌”,則必須自摸,哪怕是門清。

除了常規的“3(4),3(4),3(4),3(4),2”的和牌牌型外,還增加7對子的和牌牌型。

1.5 莊家輪換規則變化

莊家改為輪莊制,遊戲開始時由東家做莊,然後依次輪到北家,西家,南家,東家……如果輪到莊家和牌(或荒牌),則莊家可以連莊,連莊的次數沒有限制,當閑家和牌時,再繼續按原順序進行輪莊。

1.6 荒牌規則變化

荒牌即和局。與百搭麻將不同的是,百搭麻將是將所有的牌抓完後無人和牌算作荒牌,而北京麻將則不抓完,需要留下最後7墩牌即14張不抓,這7墩稱為“保留牌”。這7墩牌只做補杠用,如果牌局中有人杠牌,則從“保留牌”的最後壹張補牌,補完以後,“保留牌”的數量減少壹張。

當待補牌抓完,桌面只剩保留牌時即算作此局荒牌。

1.7 增加燒莊規則

燒莊指每局牌莊家打出第壹張牌後,其余3家的選手也打出同樣壹張牌的話,北京的俗語稱之為“燒莊”。如果第二輪還是燒莊,則產生2輪燒莊,以此類推,但是壹旦“燒莊”中斷,本局中此後如果再出現四人打同壹張牌的現象,則不算作“燒莊”。產生“燒莊”後,則產生燒莊番數,燒莊番數的計算方法見算分規則。

如果有燒莊發生,需要在算分界面中打印出燒莊產生的番數。

1.8 增加互包變化

互包指如果壹家從另壹家的那裏吃+碰到3嘴以後,這兩家在此把牌中就自動形成“互包”的關系,也就是說如果任何壹家和牌了,則由另壹家來支付其所有積分。如果這兩家同時吃壹張牌的銃,按和牌的積分差異進行互包。如果和牌者同時和兩家形成互包關系,則此兩家各付壹份應得積分,即和牌者可得雙倍應得積分。

1.9 算分規則變化

1.9.1 和牌牌型番數:

推倒和:即垃圾和,只要和牌時不是對對和,大釣,捉五魁,海底撈月,壹條龍,七對子,杠上開花,清壹色,豪華七對子,四惠牌,天和,地和這些加番牌型,就視作推倒和。(1番)

莊:莊家和牌或放銃時計此番型,閑家自摸不計此番型。(1番)

門清無惠:沒有吃碰明杠過的牌型且手中沒有惠牌。(1番)

對對和:和牌時的14張牌有4個“刻子”和壹個“對子”。(2番)

大釣:吃碰12張牌,只剩壹張單釣和牌。(2番)

捉五魁:和牌時只和嵌單“五萬”壹張牌的牌型。(2番)

海底撈月:拿到海底牌最後壹張時和牌稱為“海底撈月”。(2番)如果最後壹張所出的牌給別人放了銃,也要給別人加1番,番型也是“海底撈月”。

壹條龍:和牌時手牌中湊齊壹種花色的 “1--9”為“壹條龍”。(3番)

七對子:14張牌為7個對子的和牌方法叫“七對子”. (4番)

杠上開花:聽牌時開杠補得的牌為自摸牌稱為“杠上開花”(5番)

清壹色:和牌的14張均為壹種花色時稱為“清壹色”(6番)

豪華七對子:七對子中有兩對壹樣的對子時稱“豪華七對子”,“豪華七對子”不計“七對子”(8番)

四惠牌:摸齊四個“惠牌”時自動和牌。(8番)

天和:莊家在壹局還沒有出過牌的時候構成可和牌牌型時稱“天和”,“天和”不計“莊”(10番)

地和:閑家在壹局還沒有出過牌的時候構成可和牌牌型時稱“地和”(8番)

1.9.2 計算公式

壹局結束後修改的積分數=總番數*底分

總番數=(和牌牌型番數)+(燒莊番數)

計算和牌牌型番數時:

自摸:自摸者牌型番數*3,其他三家牌型番數*(-1)

捉銃:和牌者牌型番數*1,放銃者牌型番數*(-1)

燒莊番數計算:

莊家:2(燒莊輪數-1)*(-3)

閑家:2(燒莊輪數-1)

互包關系對算分的影響:如果和牌者有互包關系存在,則和牌者的和牌牌型番數全部由互包關系的另壹家來支付,如果和牌者同時和兩家形成互包關系,則此兩家各付壹份和牌牌型番數,即和牌者可得雙倍和牌牌型番數。

互包關系不用打印在算分框的番型壹欄裏。

1.9.3 算分實例:

實例1:

底分2000,莊家為東家,開局後有燒莊1輪,最後東家自摸,和牌牌型為對對和。

算分結果為:

牌型:

莊:1番

對對和:2番

燒莊:1番

各家得分為:

東家:12000 [(莊1番+對對和2番)*3+(燒莊1番)*(-3)]*2000

南家:-4000 [(莊1番+對對和2番)*(-1)+(燒莊1番)]*2000

西家:-4000

北家:-4000

實例2:

底分500,莊家為東家,開局後有燒莊3輪,最後東家放銃給南家,和牌牌型為推倒和,南家和北家有互包關系。

算分結果為:

牌型:

莊:1番

推倒和:1番

燒莊:4番

各家得分為:

東家:-6000 〔燒莊4番*(-3)〕*500

南家:3000 〔(莊1番+推倒和1番)+燒莊4番〕*500

西家:2000 (燒莊4番)*500

北家:1000 〔(莊1番+推倒和1番)*(-1)+燒莊4番〕*500

從此例中可見,由於南家和北家的互包關系,所以導致東家所應支付的和牌牌型番數完全由北家支付,但是燒莊番數仍由東家支付

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