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九怨的簡要流程

(只說與流程有關的要點,道具或書的入手法不表)

陽之章(咲耶篇)

註:EVENT指“發生事件”。

第壹部分:

1、從東門進入藤原賴近的屋敷,泉殿的水閣上入手“半側的石犬”,戰鬥;

2、東之對廊下發生EVENT,入手“壹解嘰的血布”;東隨身所(上)入手“屋敷的地圖”;

3、中庭發生EVENT,有戰鬥;

4、中庭葛籠的塗間EVENT,戰鬥;

5、寢殿母屋的裏間入手“二解嘰的血布”;

6、西侍所入手另壹個“半側的石犬”,轉盤的門按“北鬥七星之破軍星(勺把)對朱雀,白獸對征明,巨門對準卯”可打開,門後入手“釘拔”,有戰鬥;

7、回到東之對,在帳蓬上方的天幹地支間,按“左二,上二,上四”的順序打開門,放上兩個石犬,入手“壞的木板”;

8、東隨身所(下)有鎧甲的房間,對鎧甲邊柱子上使用“釘拔”,入手“封魔的釘”;

9、寢殿的入口,壹封的祠內入手“鴉的木板”;

10、西侍所六封之門邊入手“鐵之契”;

11、回到寢殿的入口,用“鐵之契”打開門;

12、桑之下發生EVENT,戰鬥,入手“封魔的釘”和“三解嘰的血布”;桑之下祠入手“蠶的木板”;

13、西的渡殿解開三封門,進入北之對;

14、北之對,第壹次BOSS戰(藤原賴近),入手“銅的呼鈴”;

15、西之對,姬的母屋裏間門前使用“銅的呼鈴”,EVENT後入手“封魔的釘”。

16、桑之下EVENT;

17、藥師堂祠,按“蠶上,鴉右,壞左”的順序放入,打開門;

18、藥師堂北,入手“藥師祠的地圖”;

19、去本堂後回來,發現雙子,往另壹側的門可以通行;

20、藥師堂北讀經之間,EVENT;

21、離開經文之間時EVENT;

22、本堂EVENT;

23、本堂地下,入手“若水的靈扇”;

24、從本堂地下歸來,BOSS戰(姬),後調查葛籠入手“六解嘰的血布”;

25、西門出,去到社的道。

第二部分:

1、社之道-南,EVENT;

2、社之道-中央祠中入手“社的地圖”;

3、社之道-北,路不能通行,回到中央剛才不能通過道路可以走;

4、山小屋(不要冒失地開門進去,先從窗子觀察野人走出屋子),屋內入手“木槌”;

5、往回走途中BOSS戰(巨猿人);回到浮月處,使用“木槌”;

6、蠶之社-桑之下,EVENT;

7、本殿墻上入手“蠶之社的地圖”;

8、進入浮月的住居,退路被阻(如果已經完成過壹次,在浮月的部屋入手“雙六盤”);

9、從外面的墻洞再回入,EVENT;

10、本殿EVENT,BOSS戰(道戒),後入手“四解嘰的血布”;

11、打開四封門,隱藏的房間裏入手“木的取手”;

12、回到桑之下,跟蹤血跡來到屋後,調查葛籠EVENT,BOSS暮葉+道清(躲進葛籠裏或暫時逃開,它們會消失),調查葛籠入手“七解嘰的血布”;(別久留,它們還會再出現)

13、納屋,解開七封門,來到裏庭;

14、裏庭水門處使用“木的取手”;

15、下到崖下,入手“神鏡”;

16、桑之下,EVENT;

17、崖之下,在祠上使用“神鏡”;

18、繭之道-北西入口的架子上,入手地圖和“鐵之契”,對有龜裂的墻壁使用“鐵之契”;

19、夢幻之間,驚嚇後不要接近地上逐漸擴大的血跡,對有龜裂的墻壁使用“鐵之契”

20、搖籃之間,放下橋;

21、南西人形部屋前EVENT;

22、書庫桌子上入手“四解嘰的血布”(入手前可以從邊門出去紀錄,EVENT後門即不能通行),EVENT;

23、本堂地下EVENT,暮葉第二次出現,對策依舊是無視,解開六封門離開。EVENT。

陽之章結束。

*暮葉會出現兩次,跟她戰鬥全無意義,三十六計走為上。

陰之章(浮月篇)

(由於已經經過陽之章,所以壹些部分實際可以直接解決,重復的部分也不再多說。從時間上來看浮月之章是在咲耶之章以後發生的)

1、屋敷-桑之下,入手“蠶的木板”和“封魔的釘”,調查祠入手“屋敷的地圖”;

2、過橋,經過泉,來到藥師堂祠;

3、藥師堂祠EVENT;

4、回到桑之下EVENT,之後紅色的門可以通行;

5、通過寢殿的入口,來到西侍所,入手“半側的石犬”,機關門後入手“釘拔”;

6、西之對-姬君的母屋EVENT;

7、受到賴近兩次驚嚇後,來到母屋後面,從小洞向內看發生EVENT;

8、寢殿裏間入手“壹解嘰的血布”,解壹封門;

9、中庭葛籠的塗間EVENT,入手“二解嘰的血布”;

10、東之對,東隨身所鎧甲之間,入手“封魔的釘”;

11、泉殿的水閣上入手另壹個“半側的石犬”和“三解嘰的血布”;

12、東之對,天幹地支間放上兩個石犬後入手“壞的木板”;

13、北之對(之前必須在女房的侍所左入手女房的覺書),BOSS(藤原賴近)戰,後入手“銅的呼鈴”;

14、西之對-姬君的母屋裏屋門前使用“銅的呼鈴”,EVENT後調畫面下方的架子入手“封魔的釘”;

15、寢殿的入口壹封印祠中入手“鴉的木板”;

16、藥師堂祠放三釘三板;

17、藥師堂北,入手“藥師堂的地圖”;

18、讀經之間EVENT,入手“如來的藥壺”;

19、經文之間入手“冰雨的靈刀”;

20、阻礙通往本堂的通路上繭生出餓鬼,道路可通;

21、本堂上方小間EVENT,出門EVENT,本堂門開;

22、本堂如來前使用“如來的藥壺”;

23、本堂地下入手“四解嘰的血布”,回到本堂,EVENT;

24、醒來在繭之道北東,障礙物後入手“血染的鐮刀”,用“血染的鐮刀”割開擋路的絹系;

25、從巖縫看搖籃之間EVENT,回轉時通往搖籃之間的道路可通行,跟隨雙子進入搖籃之間,EVENT;

26、再醒來時在蠶之社-三方鳥居,納屋浮月的住居外墻上入手“蠶之社的地圖”;

27、浮月的住居內(第二間)看到人影,跟蹤到本殿,進入隱藏的小屋,入手“火影的神刀”,人影再逃走;

28、回到納屋浮月的住居外,BOSS(道戒)戰,戰後入手“七解嘰的血布”;

29、墻上的洞可以通行,入手“暮葉的日記”後,內側門開;

30、本殿開七封門,到桑之下,EVENT;

31、崖之入,進入繭之道北西,入口處入手“鐵之契”,打破巖壁;

32、夢幻之間,驚嚇後調查兩次墻壁發現龜裂,使用手“鐵之契”打破巖壁;

33、搖籃之間EVENT,打開七封之門 ;

34、書庫入手“五解嘰的血布”和“道滿的書”,入手後EVENT;

35、本堂地下,不能自己控制角色,EVENT。

陰之章結束。

九怨之章(安倍晴明篇)

裝備著五帝龍王神槍的安倍晴明來了,這個強大到離譜的主角決定了本章將比陰之章更容易,不僅在流程上,戰鬥也如同切菜。如此強大的晴明SAMA卻差不多哪裏也不能去,所謂壹條路走到黑= =

1、東門入,往可以走的地方走,到桑之下,EVENT;

2、藥師堂祠入手“封魔的釘”;

3、桑之下EVENT,進入繭之道施術場;

4、搖籃之間EVENT,施術場上方地道入手“繭之道的地圖”;

5、夢幻之間,陰陽兩章都不能進入的房間裏入手“封魔的釘”;

6、回到施術場,蘆屋道滿BOSS戰,雖然他在不進入攻擊狀態時是全防禦的,但在強大的晴明SAMA面前,支撐不到五分鐘,如果再叫出個善鬼什麽的就更輕松了......

7、大結局....= =

壹款制作精良的冒險解謎類遊戲,最大的特點便是那充滿日式風格的恐怖元素以及環環相扣的心理懸疑情節。遊戲的HP設定采用了非常新穎的“心跳系統”:當主角受傷後,手柄會隨著傷害的程度而持續產生不同幅度的輕微顫動,玩家可以通過觸覺感到HP的殘余量。此外,受到突襲和HP極其低下時的“眩暈”系統會使整個遊戲畫面模糊晃動,極其逼真地模擬出了“瀕死”的感覺,使得戰鬥時的投入感大增。主角的攻擊手段有物理攻擊和符文攻擊兩種,不過由於符文的數量比較稀少,高等咒符更是鳳毛麟角,因此通常情況下只能留在BOSS戰裏使用,實在不爽。

《九怨》日本民間題材的恐怖遊戲代表作-很經典,只是遊戲發售時正值生化危機、寂靜嶺等大作的影響,銷量壹直不是很好,不過從玩家的角度來說還是比較經典!

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