(1)屬性“stdmode”決定物品類型,22指戒指,19,20指項鏈,26指手鐲或手套,15指頭盔,3指藥水,4指書籍,5指武器,6指棍棒,10指所有男裝。妳可以自己總結。
(2)屬性“形”是該類別中的某壹類型,例如在書“STD mode”4中,“形”對於武士書是0,對於法師書是1,對於道士書是2,等等。
這兩個與後面提到的AC、AC2和SC等設置有關。
了解這壹點後,您可以設置項目的特殊屬性:
標準模式形狀
22 111隱形
22 112變速器
22 113麻痹
22 114復活
22 115火焰
22 116國防
22 117憤怒
22 118絕緣
22 119活力
20 120技能
20 121檢測
了解這些妳就可以自己設置組合了。
StditemDb:項目屬性修改
1.選擇底部的設備名稱,然後點擊圖中所示的1位置的+號,這樣在妳選擇的設備前面就會插入壹個水平的表格。單擊+號後,右邊會出現壹個標有“勾號”的按鈕。單擊此“復選標記”表示您確定要插入此水平列。
(1)idx屬性表示數據庫的序列號(記住序列號不能重復)。
(2)2)NAME屬性表示:
對象的名稱
(3)Stdmode設備屬性:
10-男裝
11-女裝
5-單手
六人桌
20領耐磨
15-手指磨損
30支蠟燭
22-毒物、符號
24-手鐲佩戴
42-制造原材料
(4)形狀屬性(顯示如何穿衣服)
“5”表示“靈魂套裝”的外觀。
“4”是“魔袍”的意思。
“3”的意思是“重甲”。
(5)權重屬性是對象的權重。
(6)Looks屬性(顯示服裝項目欄中的外觀和裝備欄中的外觀)
“重甲(男)”或“戰神甲(男)”或“鋼甲(男)”62
“魔袍(男)”或“惡魔袍(男)”或“聖龍魔袍(男)”63
“靈魂套裝(男)”或“幽靈套裝(男)”或“泰坦套裝(男)”64
“重甲(女)”或“戰神甲(女)”或“鋼甲(女)”82
“魔袍(女)”或“惡魔袍(女)”或“聖龍魔袍(女)”83
“靈魂套裝(女)”或“幽靈套裝(女)”或“泰坦套裝(女)”84
(7)DuraMax對象持久性屬性:這裏變量中的“1000”表示1持久性,所以“40000”表示40持久性!
(8)衣服和武器的屬性:
“交流”防禦力量下限
“AC2”防衛力量上限
“Mac”魔法防禦下限
“Mac2”魔法防禦上限
“DC”物理攻擊力下限
“DC2”物理攻擊力上限超過255,用它攻擊會降為0。
“MC”魔法攻擊力下限
“MC2”魔法攻擊極限
“SC”道學下限
“SC2”道教的上限
“NeedLevel”需要壹個關卡。
“價格”價格
(9)當物品是珠寶時:
“AC2”意味著準確。
“Mac2”代表敏捷。
“AC”表示防禦下限。
“AC2”表示防禦上限。
“MAC”的意思是魔法的下限。
“MAC2”的意思是魔法的上限。
戒指
戒指有幾個屬性,比如生鐵降魔,AC MAC是反魔防禦。
烈風,道德,魅惑是避毒,是中毒恢復,是可以改變的。
後面的DC MC SC的攻擊速度是壹樣的。
項鏈
項鏈可以帶來很多屬性,比如魔法回復,生命回復,運氣,行動速度。
可以帶來
模式為0:綠色,藍玉之類的加準,敏捷。
而強風,記憶之類的加上運氣和生命魔法恢復。
手鐲
壹是要敏捷準確。
壹是增加防禦。
為DC添加精確和敏捷的手鐲是敏感和精確的。
而加防加攻的變化就是加防。
特殊:
白虎牙項鏈:道學1-0避魔20%
數據庫實施例:
AC2 2
SC 1
燈籠項鏈:攻擊1-0魔法閃避10%
數據庫實施例:
AC2 1
DC 1
“AC2”的意思是魔法逃脫。
1代表10%。
2是20%。
問題?如果對0-2魔術的防守躲避了20%,那AC2到底代表了什麽?幸運的是,我們還沒有發現這樣的珠寶。(需要學習)
更特別:
風暴項鏈攻擊0-1攻擊速度+2
數據庫實施例:
AC 2
AC2 0
DC 0
DC2 1
GM項鏈:攻擊速度+10生命力恢復100%魔力恢復100%。
數據庫實施例:
AC 10
AC2 10
MAC 0
MAC2 10
相比之下,這裏是
“AC”表示攻擊速度。
“AC2”表示生命力恢復100%。
“MAC2”表示魔力恢復100%。
武器的這些屬性代表不同的東西:
惡魔減少:精準+1(其他屬性略)
數據庫實施例:
AC2 1
PK刀:幸運+7,準確+7(其他屬性略)
數據庫實施例:
AC2 7
Source -7(註意這個屬性)
超級無盡棒:幸運+10準確+10神聖+10
數據庫實施例:
AC 10
AC2 10
來源-10(註)
所有武器我都搜過了,只有超極棒的AC是10,可以推斷武器。
AC是神聖的意思。
“AC2”意味著準確。
“源”表示幸運(正值為負號)
代理的屬性:
黃金瘡特效藥:氣血+90
數據庫實施例:
AC 90
強大的太陽能水:生命值+50 MP +80
數據庫實施例:
AC 50
MAC 80
通過這種方式
AC代表HP前值(註意HP: 200/300,其中200是HP前值,300是HP後值)。)
MAC代表MP之前的值
特殊:
壹些不常見的特殊藥物:
生命強化水:生命力暫時提升120s(120s中的HP後值+50)。
數據庫實施例:
AC 50
MAC2 120
魔法強化水:魔法力量暫時提升120秒(120秒內MP值+50)。
MAC 50
MAC2 120
所以這裏是
AC代表後惠普價值。
MAC代表後MP值
MAC2指示時間
大家都知道蘋果臨時增加每個屬性240秒,它的AC2是2,應該和武器壹樣,AC2的意思是準!
(10)股票是存貨嗎?
(11)需要指明限制類型:
0是級別限制。
1是攻擊極限。
2為魔法限制。
3是道教的制約。
(12)NeedLevel表示限制的具體數量。
-
stdmode有幾種,它們的不同決定了AC AV2 MAC MAC2的不同。
標準模式交流AV2 MAC MAC2
戒指:22防禦下限防禦上限魔法下限魔法上限
23+命中速度毒避免-命中速度毒恢復
項鏈:19魔避魔避+詛咒+幸運
20-準確性-敏捷性
21+力量速度物理恢復-力量速度魔法恢復
手鐲:24-精確-敏捷
26防禦下限防禦上限魔法下限魔法上限
25(符號,毒藥)
武器:5(短武器,單手)+幸運準確度+詛咒-力量速度(負數+速度)
6(長兵器,雙手)
反計數與武器升級有關。
來源是+強度(負數+神聖)
保留是隱藏屬性:“8”表示人死後會消失,“9”不能去掉。
在mc_type表上
Ei原本分為攻擊和魔法兩種屬性。
沒有道家的意思。魔法分為自然魔法和精神魔法。
自然魔法包括火系魔法、冰凍魔法、閃電魔法和烈風魔法。
精神魔法有神聖魔法、黑暗魔法和幻影魔法。
當mc_type = 0時,mac表示所有魔法。
當mc_type = 1時,mac指的是自然魔法。
當mc_type = 2時,mac指的是精神魔法。
當mc_type = 3時,mac表示火是魔法。
當mc_type = 4時,mac表示冰凍魔法。
當mc_type = 5時,mac表示閃電是魔法。
當mc_type = 6時,mac表示大風是魔法。
當mc_type = 7時,mac表示神聖魔法。
當mc_type = 8時,mac表示黑魔法。
當mc_type = 9時,mac表示幻影魔法。
而mac是相對魔防。
武器是無法防禦的,所以mac是相對魔法。
StdItems.db中Stdmode的詳細說明
標準模式形狀
0:醫藥(AC值加HP,MAC值加MP)
0:正常
1:直接增加(如太陽能水)
2,3,4未知
1:食物
0:正常
2.食物
0:正常
3:特殊藥水和卷軸
1:地面逃逸
2:隨機
3:回到城市
4.祝福油
5:公會回報量
6-8:?
9:修復油
10:戰神油
11:彩票
12:特殊藥劑(MAC2:時間,DC:+DC,SC:+SC,MC:+MC,AC2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)。
4.書
0:戰1:法2:道
5,6:武器(5把劍,6根法杖)
外形:武器外形(Ac2=精準,Mac=詛咒,Mac2=攻擊速度-,來源=神聖,ac=幸運)。
10:男裝
11:女裝
形狀:形狀1:布2:光盔3:戰鬥4:法5:陶
15:頭盔
0:正常
125:內存系列
129:祈禱系列
132:神秘系列
19:項鏈(Ac2=魔法回避,Mac=詛咒,Mac2=幸運)
0:正常
123:內存系列
20:項鏈(Ac2=精確,Mac2=靈敏)
0:正常
120:技能項鏈
121:探測項鏈
135:魔血項鏈(MP轉HP)
137:彩虹魔法項鏈(氣血)
21:特殊項鏈(Ac=速度+,Ac2=HP恢復,Mac=速度-,Mac2=MP恢復)
0:大風
113:簡歷
22:戒指
0:正常
111:隱形
112:轉賬
113:癱瘓
114:復活
115:火焰
116:治愈
117:?
118:保護
119:超載
122:內存
130:神秘
133:魔血
136:洪墨
23:響鈴(Ac=速度+)
0:正常
65438+
24:手鐲
0:正常
124:內存
26:手鐲
0:正常
65438+
131:神秘
134:魔血
137:洪墨
25:毒藥,象征
0,3,4:未知
1:灰毒
2.黃色毒藥
5:操作員
30:蠟燭
0:正常
31:捆綁
36:滾動
40:肉
41:任務項
0:圖書
1:血劍碎片
42:材料
43:我的
44:特殊項目
45:骰子類
46:特殊項目
47:金條
50:卷軸