二次元這個詞,我們可以從次元的含義說起。
我想大家應該還記得中學時代數學課堂上學過的壹元壹次方程,二元壹次方程組,壹元二次方程什麽的吧。那裏,我們第壹次接觸到了“次元”這樣的字眼。然而,我們要說的次元和方程裏的次和元的概念倒是有所不同,代數中的元,指的是代數式中的變量(變元),而“次”指的是次方。而二次元中“次元”的含義,就是維度。所謂“次元空間”也就是“多維空間”。說道這裏,大家就應該就明白了,“二次元”其實就是“二維空間”“二維平面”,我們很熟悉的平面直角坐標系就是典型的二次元。
但是“二次元”的含義已經不局限於它的本意了。由於早期的動畫、漫畫、遊戲作品(ACG)都是以二維圖像構成的,其畫面是壹個二維平面,所以我們就把他們稱之為“二次元世界”。所以,我們經常說的二次元,其實就是ACG次文化中對於動畫、漫畫、遊戲等作品中的虛構世界的壹種稱呼用語,“二次元”這個詞與“三次元”相對,“三次元”指的就是我們所存在的這個可以用三維坐標來定位的世界,嗯,其實就是現實世界了。
“二次元”起初是壹個普通的概念,而且是壹個小眾的概念,被ACG愛好者使用。但是有人的地方就有“小學生”,隨著低齡群體或萌二的增多,以及某些彈幕網站、社交網站以及社群的風氣的影響,壹些人的言行使得這個詞語開始變質。壹些類似萌二的群體開始散布壹些狹隘而愚蠢的思想,其中包括煽動二次元與現實世界,即三次元的對立,這種論調在某些社區論壇(尤其是鵝場的XX)中甚至廣受歡迎,就算是A站和B站,也因為“小學生”的大量湧入而出現了壹些讓人不愉快的事情,時常能夠看到壹些諸如“二次元純凈無暇,卻遭到醜惡無聊的三次元的玷汙”之類幼稚的論調,這樣的群體、這樣的思想通常來自於低齡群體以及輕度ACG愛好者在對ACG文化了解極為有限的情況下急於尋求群體認同感的意願,多年間在各種方面上對真正的“二次元”——真正的ACG文化造成了許多不良影響,並培養了無數弱智,混進動漫迷之中,亦經常加劇外界對ACG宅的誤解。作為壹個在二次元世界裏摸爬滾打多年的的動漫迷,對此常是痛心疾首。
不行了,我受到了壹萬點傷害,我要先緩緩……
好,我緩過來了,我們接著聊……
前面說二次元的時候,提到了壹個重要的詞語——ACG。我們在說二次元的時候,必然是要與ACG聯系在壹起的。那麽,什麽是ACG呢?
所謂ACG,乃是動畫(animation),漫畫(comic),遊戲(game)的合稱,ACG創造了壹個奇幻美妙的虛擬世界,與三次元的,立體的現實世界不同,ACG在大多數情況下是平面的,二次元的,由此稱ACG領域為二次元世界。所以很多的時候,ACG和二次元兩個詞我們是不作區分的。
現在我們也常常說ACGN,在原來ACG上加了壹個N,這個N指的就是小說(Novel),在二次元世界,小說通常指的是輕小說。輕小說是相對於傳統文學小說而言的,源自於日本,可以從字面簡單理解為“可輕松閱讀的小說”。
(關於ACGN,筆者後續可能會寫壹篇文章專門介紹,只是可能而已……我要休息……)
說了那麽久的二次元,那得說說迷戀二次元世界的人了,這群人常常被稱為禦宅族,而由這群人所創造的文化,即為禦宅族文化。對於禦宅族而言,二次元世界比現實世界來的更豐富,更精彩,更自由,更美好,更值得傾心以待,為之癡狂,正所謂:此生無悔入動漫,來世願生二次元。
不要問我為什麽,這壹切都是命運石之門的選擇!
說起禦宅壹詞,也是有頗有來由。20世紀60年代,日本開始出現癡迷ACG的年輕人,物以類聚,人以群分,ACG的同好之間會形成圈子,為了收集情報,交換信息,相互探討以及鑒賞彼此的收藏品,常常會舉辦壹些集體活動。在見面的時候,他們會非常正式而禮貌地稱呼對方為“Otaku”,也就是禦宅。(在日本,人們把otaku作為第二人稱您來使用,用於在比較正式的場合稱呼彼此不是很親近的人)這便是最早的禦宅族。後來,“Otaku”和“禦宅”這兩個詞也在大眾媒體,如報紙,雜誌,電視等上頻頻出現,禦宅族的影響力不斷擴大,逐漸為社會所熟悉,於是,“Otaku”和“禦宅”便被用來專指迷戀二次元世界的ACG族群。
既然說到禦宅,就順帶壹提新聞媒體上經常會出現的“宅男”壹詞。在此,我在此很氣憤地發表嚴正聲明:“禦宅族”與“長期足不出戶宅在家裏”毫無關系!!!禦宅與大眾所說的“宅男”是不同的概念啊餵!妳們那種足不出戶宅在家裏的“宅男”“宅女”分明就是“偽宅”好不好?都怪妳們,現在我們都基本不用“禦宅”這個詞了,哼╭(╯^╰)╮
好了,我想,經過這樣壹番強行科普,大家應該對二次元、ACG、禦宅這幾個詞有了壹定的了解吧。不然,我只想說——我這麽辛苦寫文章……