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哈利波特魔法覺醒赫敏咒語流教程

赫敏是《哈利·波特魔法覺醒》中非常強大的壹張牌。有些玩家可能不知道怎麽配這張牌。下面我們來看看哈利波特魔法覺醒赫敏法術流教程。

哈利波特魔法覺醒赫敏咒語流教程

首先,卡片組的核心

所有套牌中最重要的永遠是合適的回聲。對於赫敏的echo,其實並不是很註重等級,因為所有等級的赫敏效應都沒有改變,唯壹的區別就是加分卡的數量。如果妳是新手,只有藍色甚至白色的赫敏,但是妳很幸運的拿到了我們正需要的加成卡,可以嘗試玩法術流。

P.S .的回聲刷是通過禁林獲得的,藍色線索壹人刷,紫紅色隊伍刷。當妳的線索提示這個輸出的回聲是紫色時,進入關卡後,妳要先在魔法藥水處敲壹瓶記憶藥水,增加回聲的幾率,越多越好。首先,赫敏的卡牌核心是韋斯萊煙火、充氣法術、迷霧雲、無影峰、鮮精或者和以前壹樣的治療,其余卡牌可以根據自己的習慣搭配。首先我們要明白赫敏的核心輸出是壹套充氣咒語和煙火。剩下的牌是圍繞清牌、護牌、過牌來安排的。下面附上我自己的套牌。

我自己的牌,酋長已經贏了七場比賽了。對自己的位置和目標有信心,可以帶來清水,沒有信心,可以帶來霹靂爆炸。這兩張卡和神風影是用來解決對面的三叔、夥伴卡等召喚對象的。清泉般的水也可以用來打臉。頭兒,到處都是三本書。三本書有很多解法。比如有人喜歡帶惡鳥或者小蜘蛛,但是不符合赫敏的呼應而且會很卡在法術流裏,所以我不喜歡帶。下面我就說說三本怎麽玩,貝拉。

除了這些卡牌,還有我帶的壹個高成本輸出,因為只靠煙花和充氣法術還是要7塊錢才能穩定打出輸出,而且最後煙花的高傷害連接也不容易被對面隱藏,所以壹個相對高成本的傷害卡牌是非常必要的。進去可以直接打臉,回來就能掙錢。這裏我推薦三張牌:閃電風暴,水牢,多重冰凍法術。因為有兩個傳說,考慮到非洲血統的問題,平民玩家可以帶多重冰凍法術。多重冰凍法術最好和馬爾福兄弟壹起用。如果沒有(發!)還可以帶弗雷兄弟,多重冰凍法術也是和充氣法術壹起用的,不如那兩個傳說實惠。如果妳有壹個地牢,當妳釋放它時地牢會跟著妳,並卷起移動路徑中的所有東西。用好這個技能,無形中就能賺錢。

附註:有些人喜歡拿走妳的武器。如果玩法術流的話,計算成本打亂對面節奏或者消耗是很有效的,但是個人不喜歡帶,有不同看法。還有人喜歡帶掃把,可以解除禁錮,用各種子彈打破迷霧,消耗時間,隱藏技能。這種動物園玩家可能會覺得不舒服,就不贅述了。accio很多人也喜歡帶,挺難藏的,但是壹套成本高,可以考慮。我覺得有些大佬把無影神鋒換成了烈焰神鋒。無影神鋒的使用範圍更廣了。不如用烈焰神鋒解決壹群小怪,還是個人喜好問題。

關於雷暴沒什麽可說的。打那些小蜘蛛小精靈太棒了。

接下來是合作夥伴卡。我推薦卡姐,哈利,海格。當然赫敏是最棒的(可惜我沒有),雙雷電風暴直接惡心。卡姐和哈利可以互換位置。如果覺得目前三本太多,可以把哈利放在第壹位緩解成本。

卡姐可以說是三叔的爸爸了。註意,當卡姐血量不健康時,可以用治療和迷霧來換血。卡姐站在球場上的時間越長,妳贏的幾率就越大。

海格,我後期沒有移動卡還掉了幾百滴血。我個人可以帶點別的。

二、主流套牌戲

1,法術流

沒什麽好談的,走路騙術,隱藏術,個人術。註意,如果妳把馬爾福放在對面,記得移動防止多重冰凍。

2.三本書流貝拉

酋長下面的噩夢純粹惡心。用魔法玩三本也不是特別難。前提是沈住氣,最重要的是省錢,因為很多時候妳需要有足夠的錢來擺脫對面粘在妳臉上的召喚物。很多魔流(包括我自己)存7錢直接用煙花打臉,會導致妳打完壹套後對面突然出現三本書。這樣的話,妳的節奏就徹底被打破了。玩三本的核心是先解決領域掙錢,等賺夠了錢再來。

三本直接被霹靂爆/清水如泉解決了。

人馬座,鳥和蛇可以通過無影/閃電風暴解決。註意不要直接解決它們。兩人進攻時都能躲,保證目前比較輕松的時候能解決。

氣象咒語可以被雲霧所隱藏,善用雲霧可以大大緩解妳的壓力。

另壹方面,如果從天氣詛咒馬爾福的三本書入手,可以從霧和卡姐入手對付三本書。馬爾福可以像晴天霹靂壹樣用清水解決,總的來說我們還能小賺壹筆。

如果像泉水壹樣用清水直接打妳或妳的伴侶,可以適當打幾下。畢竟有時候搭檔的作用很大,要註意拉血線。

如果妳帶著雷電風暴過街,也可以用迷霧解決,但是除非妳帶著單本過街或者先把妳的迷霧騙出來,否則對面肯定是血虛的。當然,對面的電話進來了。妳做夢去吧。我建議我們把它放下。不過大部分雷陣雨的人壹般都是帶單本的,所以還是很惡心。

最壞的情況是食死徒堆在對面,把壹堆小玩意帶到妳面前。這種情況很難打,但也不是沒有幫助。只要妳頂住這波,妳的勝算會上升很多。當妳打貝拉的時候,妳必須看著酒吧的另壹邊。快吃飽了就自閉,存錢。如果可以,會優先解決食死徒。如果可以的話,最好等另壹邊的兩個食死徒出來,直接解決,不留影子。其他小怪可以和夥伴或者5費的人壹起解決。只要妳扛著這波,妳就離成功不遠了。

3、自閉讓大哥流

_法術流玩這種開闔蓋釋放大哥的難度不是很大。和三叔相反,我覺得打這種封閉蓋更重要的是兇。直接破了他的掩護,把大哥解決掉就算花錢也沒問題。他沒有大哥後,經營壹家企業做壹個莫名其妙的怪物然後打他。有時候,就算對面的大哥孵化了,也不要慌。吃點損傷沒關系。基本上沒有什麽是壹片煙花解決不了的。需要註意的是,最好是在街對面雲霧繚繞的時候測試。

4.紐特動物園

_ Zoo類似於老大哥。用魔法解決小怪很好理解,用魔法流玩動物園更容易,我就不贅述了。

第三,結論

法術流作為壹個測試卡牌還是很有意思的,尤其是兩個法術流互相對戰的時候,這需要很多東西,非常高。

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