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商業大亨的相關策略

字符類

1.交換名片時,來自同壹個地方的玩家會默認增加5點友好度。

2.壹個玩家的角色有三個屬性:“策略”——增加策略的攻擊強度,“智慧”——增加抵抗策略的強度,“領導力”——增加公司的日常收入。

3.人物屬性點可以通過完成任務獲得,完成常規工作也有壹定幾率。最大儲備為10積分,必須使用後才能再次添加。

4.提高社會地位需要經驗值,完成任務後可以獲得經驗值。

5.壹旦使用,角色屬性點無法返回。升級前請慎重選擇。

6.在金幣兌換中,每天最多兌換100個金幣。

7.使用標題時,可以附加某些屬性。不同的標題有不同的附屬屬性。

互動課堂

1.壹天只能和同壹個玩家互動三次。

2.隨著雙方友誼的提高,可以選擇的互動類型會逐漸增多。同樣,隨著友好程度的降低,可選的負面互動類型也會逐漸增加。

3.不同社會地位的玩家之間的互動效果也不壹樣,等級相差太大的玩家之間的互動沒有效果。

4.玩家之間關系的描述是根據雙方的友好程度來判斷的。

5.當妳的朋友達到壹定的數量和壹定的友好程度,妳會得到壹個特殊的稱號。

6.玩家可以使用卡座中的“搜索交換名片”功能,搜索指定玩家交換名片。

工藝課

1.建在居民區的初級店鋪可以獲得100%的收益。如果把低層商鋪建在商業區,收入會大打折扣。

2.隨著店鋪經營水平的提高,可以在市中心或商業區建設高檔店鋪,以獲得更高的回報。

2.由於同類型的店鋪開在同壹條街上,會增加競爭價值,直接影響收益。

3.店裏的員工和商品不能少,否則店鋪會自動倒閉,關門狀態會扣房租。

4.店鋪進貨需要時間,選擇時需要慎重考慮。比如壹次性采購大量商品,會大大增加倉庫的庫存成本。

5.店鋪升級積分每四小時增加壹分,壹級公司最多可以累積6分,二級公司可以累積7分,以此類推。

6、壹家經營店,建議開在居民區。如果設在商圈或者鬧市區,會增加店鋪的區域影響力值,會導致收入減少。

7.利用店鋪宣傳可以增加當天的收入,但如果經常使用同樣的宣傳方式,很可能會造成虛假宣傳,使知名度大打折扣。

8.如果想在異地開現有店鋪,可以使用道具“搬家公司”將店鋪搬到其他地方。

9.新玩家有7天保護期。在保護期內,玩家不用擔心被其他玩家的策略攻擊,但是不能同時攻擊別人。

10,店鋪收入每分鐘結算壹次。

11.在商店列表中,當妳將鼠標移動到商店名稱時,可以顯示詳細的收入和支出。

公司類別

1.壹個壹流的公司最多開2家店。隨著公司水平的提高,可以開的店越來越多,頂級的公司可以開30家店。

2.公司之間可以建立戰略合作關系,前提是雙方友誼達到90,壹個人可以同時與10玩家建立戰略合作。

3、同行業不能合作,不同行業之間的合作可以增加收入,提高工廠獲取原材料的速度,提高工廠生產商品的速度。有三種組合。

4.店內員工數量根據店鋪等級升級而增加。隨著員工數量的增加,店鋪的收入也會增加。

5.壹級公司只能招普通員工。

6.公司可以為每個晉升級別增加相應的可設置職位和數量。

員工類別

1.員工招聘分為普通員工、中級員工、專業員工和高級員工。

2.不同等級的員工對公司的收入影響很大,通過培訓可以增加員工能力的價值。

3.普通員工也可以通過培訓升級為高級員工。

4.員工在招聘時看不到自己是否有特殊經歷,只有招聘成功後才能看到。招聘後,他們有壹定幾率獲得有特殊經驗的員工。

5.有特殊經歷的員工,如果對應自己的行業,會有收入獎金給店鋪。在招聘中使用黃金契約道具,可以招到65,438+000%有特殊經驗的員工。

6.有特殊經歷的員工,即使和自己的行業不對應,也可以用金幣和“魔鬼特訓”換工作。

7.員工的特殊經歷分為四個等級,即興趣濃厚、經驗豐富、成績突出、能力非凡。等級越高,獎金越高。

8.員工忠誠度太低,可能導致員工辭職離開妳。

9.員工的忠誠度可以通過會議、溝通和獎勵來提高。

10.每次續約後都會增加員工工資,每周壹結算工資。

11,員工能力值和忠誠度達到30後,可以晉升店長。成為商店經理的員工可以學習和獲得新技能。

12.妳可以在每周董事會上向董事們申請投資基金。

13,可以改員工的昵稱,盡量改成朋友、同事或者老板的名字!

14,員工培訓可以選擇培訓周期,從10分鐘到60分鐘。選拔時間越長,效果越好,當然培訓成本也越高。

15.員工晉升後,立即生效。同時,員工在7天內不能使用“辭職”。

16.如果想快速提升員工的忠誠度,可以用商場裏的“不要放過果汁”。

17.當員工忠誠度在90以下時,其他玩家可以在查看這個員工頁面時點擊“挖”按鈕,然後就可以通過三種不同的方式挖人了。

上限為18,員工能力值達到100。如果通過員工的常規工作或培訓來持續改進,就會獲得員工分配積分,可以用來增加員工執行力和管理的屬性。

議事大廳

1.只有商會會長才有資格競選市政廳的職位。

2.市政廳分為五級職位,玩家必須從底層參與選舉。

3.當選鎮公所的職務後,可以彈劾自己的上壹級職務,也可以彈劾下屬的各級職務,但不能彈劾比自己高兩級的職務。

4.鎮公所的職位被彈劾後,空缺的職位可以繼續讓他人或自己參加選舉。想往上爬,就得想辦法。

5.每個職位都有相應的權力,可以針對商會或個人行使。

6.被彈劾後,可以在168小時內重新競選同壹職位,截止日期後需要從最低級別開始競選。

7.成功當選後,壹周內不能被彈劾,自己的商會也不能解散。

8.如果選舉後沒有人投票,時間結束後會被系統自動識別為失敗。

9.正在競選或被彈劾的玩家不能投票。

商會

1.成立商會,除了壹定的資金,還需要有成立商會的執照。建立商會的許可證需要在商城購買。

2.可以加入商會的人數是有限制的。隨著商會級別的提高,商會人數上限也會提高。

3.商會會長可以設置其他玩家加入商會是否需要審核,也可以編輯商會的個人資料。

4.商會成立後,還可以建造附屬機構,建造後可以獲得相應的屬性加成。

5.商會成員可以向商會捐贈G幣或金幣。商會的資產只屬於商會,可以用來升級商會或者建立附屬機構。

6.當總統解散商會時,商會的所有資金將捐贈給市政府的慈善機構。

7.商會會長可以為會員設置頭銜,與其他商會建立外交關系。

8.建造和升級商會附屬機構需要金幣和磚塊。可以在商城購買磚塊,會員可以向商會捐贈磚塊。

9.玩家每天可以點擊壹次商會頁面的“領取補貼”按鈕,領取相應的G幣獎勵。

10.商會中的“商會事件簿”會列出最近24小時內商會成員攻擊他人和被攻擊的信息。

站立工作

1,常規工作之前,讓小秘書先給妳安排壹下,可以提高常規工作的效果。

2.想在日常工作中節省時間?在市內的speed車行買車。不同檔次的車可以節省不同的時間。

工廠級

1.總資產必須大於150000g為建廠條件。

2.除了要花壹定的G幣,還要有廠長才能建工廠。

3.為了提升壹個員工為廠長,這個員工必須有產品天賦(初級)。

4、在產品生產過程中,存在非生產物品的幾率。

5.非生產商品可以作為商品,可以大大增加店鋪的收入。

6.工廠建立後有糧、布、木、金四種資源,初始資源200。

7.原材料對應的行業有:娛樂對應金屬,餐飲對應糧食,零售對應布匹,服務對應木材。

8.工廠有三種類型,分別是:生產,原料,平衡。

9.在生產工廠,每小時自動獲取原料的速度比較小,但是生產速度比較快。

10,原料廠,每小時自動獲取原料的速度比較高,但是生產速度比較慢。

11,均衡工廠,自動獲取原料的速度和每小時生產速度都比較平均,沒有特別添加。

12.人物屬性點的智力屬性越高,原料獲取速度、上限、輸出越高。

13.可以獲得生產商品的技術經驗。技術經驗越高,工廠設備越先進。

14.默認情況下,工廠只能生產質量低劣的商品。隨著技術經驗的提升,可以生產出更高質量的物品或道具。

15.工廠生產的商品分為四個行業,只有相應行業的店鋪才能使用。

16.如果目前能生產出娛樂圈最優質的商品,只有賣出第三優質的商品,才會增加娛樂圈的銷售體驗。

17.商品分為七個等級:五等品、四級品、三等品、二等品、壹等品、壹等品、特級品。

18.如果原料不足,工廠會自動停產。

19.圖紙不用的時候可以交易。如果他們被使用,他們將與玩家綁定,不能被交易。

20.產品的生產速度也與圖紙有關,圖紙標明了生產壹個單位所需的時間。

21.已“使用”的圖紙在再次獲取時將顯示為“已學習”。

22.工廠的總資產必須超過654.38+50萬人民幣。

23.除了要花壹定的G幣,還要有廠長才能建工廠。

24.為了提升壹個員工為廠長,這個員工必須有產品天賦(初級)。

25、在產品生產過程中,有可能出現非生產物品。

26.非生產商品可以作為商品,可以大大增加店鋪的收入。

27.工廠建立後有糧、布、木、金四種資源,初始資源200。

28.原材料對應的行業有:娛樂對應金屬,餐飲對應糧食,零售對應布匹,服務對應木材。

29.工廠有三種類型,分別是:生產,原料,平衡。

30.在生產工廠,每小時自動獲取原料的速度比較小,但是生產速度比較快。

31,原料廠,每小時自動獲取原料的速度比較高,但是生產速度比較慢。

32.平衡型,自動獲取原料的速度和每小時的生產速度都比較平均,沒有特別的添加。

33.人物屬性點的智力屬性越高,原料的速度、上限、輸出越高。

34、生產商品可以獲得技術經驗,技術經驗越高,工廠設備越先進。

35.工廠默認只能生產質量低劣的商品,隨著技術經驗的提高,可以生產質量更高的商品或道具。

36.工廠生產的商品分為四個行業,只有相應行業的店鋪才能使用。

37.商品分為七個等級:五等品、四級品、三等品、二等品、壹等品、特級品、特級品。

38.如果生產原料不足,工廠會自動停產。

39.產品的生產速度也與圖紙有關,圖紙標明了生產壹個單位所需的時間。

交易市場類別

1.某壹種商品在交易市場上賣得越多,妳在這個行業獲得的銷售經驗就越多。

2.銷售經驗越高,每天自動獲取的這個行業的原材料就越多。

3.如果目前能生產出娛樂圈的三流優質貨,只有把三流優質貨賣出去,才能增加娛樂圈的銷售體驗。

4.在交易市場買的貨再賣,銷售經驗就不算了。

5.圖紙不用也可以交易。如果他們被使用,他們將與玩家綁定,不能被交易。

6.已“使用”的圖紙在再次獲取時將顯示為“已學習”。

其他的

1,投資人對妳的信任積分不僅可以用來申請投資資金,還可以用來在速派車店買車,可以省下不少g幣!

2.公司裏程碑記錄了公司的重大事件,也記錄了公司的發展歷程。回顧過去的辛酸與汗水,妳會感受到自己的進步。

3.這四個行業的區別是:

餐飲業:從業人員工資減少10%。

娛樂業:減稅5%

服務行業:招聘員工時,招聘到有經驗員工的概率在原有基礎上增加10%。

零售業:商品生產速度和原材料產量增長5%

4.當玩家招募到業績突出或能力非凡的員工時,會在世界新聞中提示。

5.妳需要每天向投資者匯報妳的表現。長時間不舉報,信任度會降低。

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