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圍棋的棋盤是什麽樣的?

棋盤和棋子

圍棋的棋盤縱橫方向有19道,* *有361個交叉點。為了區分盤面上各點的位置,采用坐標法進行編號:豎線用阿拉伯數字從左到右編號,從1到19;橫線從上到下依次用漢字排列成壹至十九道(或道)。先豎後橫標註位置,如“23”路、“611”路。黑白有150件。日本的太陽黑子數是181,白子是180。規定由持有黑色骰子的玩家帶頭,依次將棋子放在交叉點上,這樣占據的點數超過新規定交叉點的壹方獲勝。為了贏得更多的交集,雙方都要千方百計“圈地”,“圍食”對方的棋子。“Go”這個名字由此而來。

圍棋遊戲常識

齊又提起。棋盤上的361個點都是互相連接的,每個點有2 ~ 4個相似的交點,就是那個點的“氣”。所以棋盤中間的每壹點都有“四氣”;側身側面的穴位有“三氣”;而盤角處的點只有“二齊”。如果壹個或幾個相連的棋子周圍的空氣完全被對方的棋子占據,那麽這些棋子就沒有空氣,即使它們被“吃掉”並從棋盤上移走。“舉”就是“吃”的意思。

玩眼,活棋,死棋。做眼睛也叫“做工作”。對方投不到球的空間稱為“眼”,眼可分為“真眼”和“假眼”。不能讓對手拿球的人是“真眼”:棋子被包圍,眼形不完整,可能被對手扔進球裏,稱為“假眼”。封閉的棋子必須有兩個以上的“真眼”,才稱之為“活棋”;只有壹個“真眼”或兩個“假眼”,周圍都是對手棋子的棋局,是“死棋”。“造眼”就是擲骰子,讓棋子有兩個以上的“真眼”。

眼睛和地面。“土地”是指地盤和領地。下圍棋是為了爭“地”。在壹場遊戲結束時,擁有更多“土地”的人獲勝。“地”又叫“田”、“空”、“空”。“畝”是“地”的單位,壹個“畝”就是壹個交叉點,古代稱之為“路”。

壹盤棋。壹盤棋大致可以分為四個階段。第壹次布局:布局階段是指雙方在開始下圍棋時,搶占戰略要點的前幾十回合。總的規律是先占角,再占邊,最後爭奪中心。象棋裏有句話叫“金角有銀邊和草包肚”。第二個中板:布局後,彼此的子位置逐漸接近,壹直緊密接觸,即進入中板。在這個階段,雙方競爭激烈,殺氣騰騰,都使出渾身解數來對抗對方。這就要求棋手能精打細算,有很好的計算“路”的能力。目前國內外壹流的選手都能數到30 ~ 50,這就引出了很多巧妙的方法。第三關宮:關宮是鞏固成果,決定最後結局的階段。至此,中板大規模戰鬥已經過去,雙方區域大致成型,但局部區域仍有不少微妙鬥爭。對於中盤勢均力敵廝殺的對手來說,這壹階段的緊張程度絲毫不亞於中盤。這時候新道路的數量明顯不同,比如輕重緩急不當,往往導致勝負顛倒。高手下棋,往往在閉宮階段就決定勝負。第四局終算:當壹局棋達到雙方都認為無可爭議的壹點時,視為整局棋的結束。除了壹方主動承認失敗,還需要通過計算來決定雙方的勝負。計算之前,必須將雙方的死子從死棋的棋盤上拿走。然後以全板361個交集為基礎,計算壹方所占的交集。

但在現代圍棋比賽中,為了彌補白方的劣勢,規定黑方要計算勝負。

布局的壹般原則

著眼大局,有長遠眼光。圍棋的整體概念很重要。要在比賽壹開始就抓住要點,註意隊員之間的配合和聯系。壹開始就只關心壹個城市的得失是最忌諱的。新手往往壹開始就糾結於壹兩個孩子的得失,等這壹場小仗打贏了,地盤就被人占了。

取地取勢,心中有數。壹般棋盤的第三條線是布局線,第四條線以上的線是影響線。是征地還是奪權?當妳根據這兩條線的特點,同時考慮到自己的優勢和對手的特點來決定的時候。壹般來說,從三線開始建立穩固的根據地,然後在四線以上擴大影響是可取的。

取側角,對準中腹部。住在角落裏很輕松,角落面積看似不大,其實物品很多。

讓邊路給角球讓路,中路很難取勝。圍棋壹攻壹防過程中的得失。比如布局開始圍中腹部,對手必然會縮角,先取實利。當中腹位置逐漸形成時,對手必然會從四面八方入侵,所以要處處牽制。這個時候很容易突破缺口,到時候就不好收拾了。壹般從中腹部開始,結果小於角數。

太紮實太強勢,挑剔。壹開始如果壹味鞏固陣地,唯恐對方入侵,肯定會拖延戰機,讓對方從容分配兵力,抓住要點。雖然占據壹隅,卻失去了大勢,最終在最後失去了對方。布局就像劃分邊界。如果妳開始小規模經營,妳會失去大的。而且,布局的範圍不壹定是自己的區域,而是戰鬥的輪廓。關鍵是開始搶占要點,然後搶占“制高點”,取得優勢,這樣妳自然就能掌控更大的地盤。

高的寬,低的窄。“拆”的手法在壹開始就經常使用,所以要註意根據自己和對方據點的等級來“拆”。壹般來說,靠近邊線的地方要拆壹兩次,離邊線較遠的地方也可以拆。這就是“立二分三,立三分四,立四分五”的道理。

瞄準中心提示就好。占領根據地後,如果在白中央腹地使用“銳”或“關”戰術,可以威脅對方,擴大地盤。所謂攻守戰術,可以壹舉兩得,而且很少遜色。

第四行有利,第二行難。如果強行在第四戰線作戰,每下壹盤棋都會獲得若幹領域,好處顯而易見。如果被困在二線,當場得到的太少,會給對方造成強大的外力,日後獲利更大。如果妳被困在二線,如果妳不是壹個極其重要的兒子,妳寧願放棄。

不要逼敵線,不要管它是不是已經在線了。輕裝進入對方固若金湯之地,就容易被圍攻,陷入失敗。如果對方借機鞏固擴張,必然對自己不利,被動控制。開場的目的是抓要點,過早出擊不好。如果太急於在自己固若金湯的土地附近增加地盤,就很容易失去戰鬥機。

通往中間的路,平坦而順暢。壹開始就要考慮進入中腹的路線,避開對方的封鎖,以擴大自己的力量,削弱對方。壹般地角會平分,中間的地決定雙方的勝負。如果從壹個小角落開始,失去了以後前進的道路,那壹定會導致最後的失敗。

浮棋難得,子與子同策。浮棋是壹種沒有根據的孤立子,經常出現在三線以上。這種孤軍最容易受到攻擊和圍攻,最終導致對手地位鞏固,地盤擴大,浮棋過多難以收拾局面。

被申請人:蕭瑟童進士出生於七年級2-7 13:40。

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提問者對答案的評價:

謝謝妳,

要是有個網站就好了...

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