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Ai夢檔案跳過第壹場。

我最喜歡的密室解密遊戲的編劇小太郎,曾經制作過Ever17和極限逃亡:九人九小時九扇門等作品,在NDS時代引起了不小的震動。雖然遊戲不能稱之為大作,但在當時,掌機雙屏設計的巧妙運用,通過壹系列提示,引導玩家進入劇情。到最後,揭露真相的反轉會讓玩家大吃壹驚,但仔細想想,又能想起之前埋下的伏筆,不禁感慨遊戲設計之巧妙。

前段時間,《AI夢檔案的涅槃》作為《AI夢檔案》的續集上映。很多評論都是劇情不如第壹部,但是遊戲系統有所改進。而第壹部在steam上發售的時候,我親身體驗了這款遊戲的第壹部,實際上讓我覺得通關後很難評價。壹方面遊戲好不好不好說,另壹方面也不符合我的預期。下面詳細說說我為什麽會有這兩種感受。

這就要從遊戲的設計說起了。《AI夢境檔案》這款遊戲在改變了《極限逃亡》系列燒腦、復雜的設定、交織的人物故事線後,成為了壹款基本不會卡頓的遊戲。裏面的劇情部分,除了日誌,可以隨時回顧對話。每次劇情結束後,當小瞳磕磕絆絆和艾達獨處的時候,基本小瞳磕磕絆絆都會幫助整理前面的劇情,即使前面的壹個分心了,錯過了可能很重要的對話。這些時候,只要妳認真閱讀,基本上不會錯過什麽。我覺得這種方式可以用“餵”來形容,生怕隊員們吃不飽餓著。

階段圖摘要

遊戲中唯壹具有挑戰性的部分是夢境部分。每個夢都與物理對象密切相關。玩家需要在有限的時間內解開這個夢境中的謎題,通過解鎖精神鎖來完成夢境中的每壹個階段,從而獲得腦海中的真實想法。夢裏的挑戰是,玩家需要在無意義的選項中猜測,而不知道什麽可能會打開精神鎖,每個選項都需要時間。

夢裏的互動選項

只看選項本身,沒有辦法知道哪個選項可以解謎。所以這個時候,我們需要不斷嘗試,不斷犯錯。當時間用完時,有機會從某個存檔點開始重試。但是部分重開不是無限制的,需要消耗綠鉆。當所有的方塊都變成灰色時,妳必須從夢的開始處解謎。好在制作團隊考慮到玩家不希望壹直玩重復的內容,看重復的故事(這應該是之前遊戲的經驗教訓),也提供了跳過看過的故事的選項,變相降低了試錯成本。

耗盡時間

其實夢境探索的內容並不多,因為夢境和遊戲中的人物有關。壹些夢境選項會將玩家引向不同的劇情分支,最重要的兩條劇情線(全滅和真實結局)如果提前觸發會被直接鎖定,迫使玩家先完成其他角色的劇情線。通過遊戲中的流程圖跳轉到其他故事分支非常方便。

繪制時序圖

隨著不同分支的解鎖,玩家會越來越接近真相。當結局被徹底摧毀,玩家才會知道自己到底是誰。意識到這壹點後,他不禁感嘆,這的確是典型的戰鬥風格,他用自己最擅長的敘事手法構建了整個故事。

從戲法設計的角度來看,《AI夢檔案》無疑是成功的。它可以讓玩家壹直處於懷疑的狀態,直到看到真正的結局,等待事件被剝離的那壹刻。從遊戲性上來看,這款遊戲也是成功的,因為作為壹款劇情導向型遊戲,在保持解謎難度的同時,還能隨著劇情的發展跟上整個故事的發展。要知道懸疑解謎類型的文字遊戲,最大的問題就是解謎難度太大,導致玩家在拼盡全力解謎後忘記了之前的故事講的是什麽,最後不得不翻攻略。

那麽可能有人會問,為什麽這樣的遊戲很難評價?現在該說說這個遊戲的壹些問題了,比如打別人的惡趣味。主角設定為警察,難免會遇到壹些敵人,遇到壹些危機狀態。要說遊戲中的槍戰,基本上是相當誇張的。比如《如龍》系列,主角壹直都是能在身體上抵擋子彈,赤手空拳炸掉壹切。這個遊戲的主角只有拔槍的時候才會帥。大多數時間,他都在找壹本書。只要聽到“壹本書”這幾個字,他就會開始失去理智。用小學生絆倒的話說,此時艾達的速度比平時快了3.6倍。只要妳有壹本書,妳就能生存。

艾達聽說了書A

另壹個位置是瑞希小姐,她根本不屬於人類。除了體力過人,他還能赤手空拳對付壹個連的手持鐵棍的武裝保鏢。他目睹了他的父母被殺害,他的朋友被綁架。他能夠以超快的速度恢復,從開始到後來都加入戰鬥,只能用骨感驚喜來形容。

瑞希戰役場景

最後也是最大的壹個槽是這個遊戲中透露的舞蹈和歌曲。感覺制作組也在做這個東西,壹局至少要看三遍。從最初的虹膜舞,到夢裏的MC瞳孔跳閘,再到最後的群舞,最後甚至到單獨的舞蹈模式,都體現了制作組對愛情(X)的熱愛。

蝴蝶舞

集體碼頭屋舞蹈

舞蹈模式

說到這裏,我想大家都知道這是壹款什麽樣的遊戲。《AI夢境檔案》是壹款擁有獨特劇本和成熟商業劇情遊戲玩法的遊戲。如果妳沒有接觸過大嶽的作品,不知道什麽是敘事技巧,這個遊戲還是值得推薦的。但是,如果妳是壹個玩越南語作品的老玩家,又是壹個鐵桿解謎愛好者,那麽這款遊戲就不符合妳的預期,所以請慎重購買。

很難說這個時代是否需要“極限逃亡”類型的新遊戲,因為每個人的時間都太碎片化了,已經不適合在閑暇時間玩非常燒腦的劇情解謎遊戲了,也正是因為這樣才誕生了AI夢想檔案。即使是在《極限破:999》之前重置steam之後,也有很多聲音說沒有雙屏模式,原著遊戲的精妙特點和劇情結合給玩家帶來的震撼,就像低清晰度屏幕壹樣離玩家很遠。也許當妳有所收獲的時候,妳也會失去壹些東西。

雖然還是想看《極限逃亡》這款新遊戲,但或許有更多的“AI夢檔”,這是這個時代的必然選擇。我很難說這是好是壞。這是必須的,也不應該是必須的。

標題來源:/haremfuuka 19/art/ai-the-som nium-files-wallpaper-890524507

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這篇文章對我來說是原創。

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AI夢想檔案

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哈姆拉醬的無限輪回

8-12

過來等真實情況。

永初曉嘿嘿NO

000346

8-8

也是打折的,已經清倉了。劇情挺好的。

-紅月Kallen- UP:打折真的挺劃算的。拋開玩梗的部分,故事本身的質量還是在線的。

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