Apex英雄第九賽季更新內容匯總
新賽季更新時間:北京時間5月5日淩晨2點
我們將不止步於大逃殺,為大家帶肋全新的競技場模式,為大家介紹瓦爾基裏,以及競技場地圖,奧林匹斯地圖改動等等。
新賽季:經典傳承新內容
競技場
隨著最新介紹的常駐模式:競技場,奧林匹斯的戰鬥逐步轉移至隱秘之處。
前任頂尖獵殺者Ash在完成重組與新生後,對Apex競賽的魅力不為所動,在Ash的指引下,競賽重返最原始殘忍的壹面——純粹的戰鬥。
規則很簡單:3v3
消滅敵人,贏得比賽。無處可躲,無處可藏,贏下比賽,或者死,妳必須做出選擇。
競技場會提供壹組新的定制地圖,這些地圖是為了近距離戰鬥精心制作的,且還會在獎勵陸續推出更多競技場地圖。
小隊會每回合出生於出生室,獲得武器、裝備、能力並根據戰略調整配置。
第壹支以2分優勢領先並贏得3回合比賽的小隊將登上勝利者的寶座。
但如果4-4戰平,那麽他們就有幸參加Ash最愛的環節:絕殺。
地圖部分也在以上鏈接內,不做重復,待明天有機會再翻修
瓦爾基裏
[Apex英雄]“經典流傳”賽季新傳奇瓦爾基裏角色預告片
Kairi Imahara,頂尖獵殺者毒蛇之女,在其父去世多年後,打撈起父親的北極星泰坦遺骸。並在蘭伯特的幫助下,將其打造成噴氣背包,紀念家人的遺誌。現在,她將以瓦爾基裏之名,加入Apex競賽。
戰術技能:導彈群
發射迷妳火箭導彈群造成傷害並讓敵人迷失方向
被動技能:噴氣背包
使用噴漆背包飛行,燃料有限,但會隨時間自動填充
終極技能:直入雲霄
發射至空中並開始跳傘,友軍可以***用該技能飛行
設定詳細介紹及技能圖標可參閱:[Apex英雄]新傳奇瓦爾基裏角色預告片上線,技能設定官宣
博切克弓
新武器博切克(發音為bow-check)復合弓是壹種精準的神射手武器,為自信而嫻熟的玩家準備。
按住開火鍵可以蓄力拉弓,增加射擊的威力,蓄力最大值將提供最佳的傷害與彈道速度。
快速射擊博切克弓,達到開火速率極限時能提供最佳的持續傷害。
博切克使用的是壹種新的子彈類型,即弓箭。
這是這把武器專屬的子彈,在遊戲內相對少見,但射出的箭矢會殘留在物體表面,允許玩家撿起並重復利用。
博切克弓可以裝備1x圓鏡、1x方鏡,2x格鬥家,1x轉2x幻影,以及3倍鏡。
博切克也可以裝備新登場的2個配件:粉碎帽與死眼節奏;且可以同時裝備2個配件。
奧林匹斯-失落艦隊更新
壹支失落的艦隊進入了奧林匹斯,並帶了壹種前所未見卻具備超強寄生能力的寄生植物,紮根於奧林匹斯表面。先鋒艦船伊卡洛斯已經泊入碼頭,並永久改變了面貌。
戰鬥將會在密閉的大廳內展開,玩家可以搜尋屍體找尋神秘的鑰匙卡,開啟艦橋,踏足捍衛者。
地圖更新詳細信息請參閱:[Apex英雄]新賽季奧林匹斯地圖改動詳細介紹
為了讓所有玩家都有機會玩到最新更新的地圖,新賽季的首周地圖就不做輪換,固定為奧林匹斯。
初始裝備與戰利品調整
玩家將在開始時得到壹組“起始包”,內含白色護甲、白色護盾、白色頭盔,以及各2個小型電池+註射器
從戰利品池中移除了白色頭盔和擊倒護盾
戰利品池中刷新白色護甲的概率大幅度降低
除了降低與移除以上物品的刷新率外,我們還重新平衡了戰利品池,以便讓以上裝備的進階版看起來與現在壹致,但其他物品出現的概率會更高,如武器、軍備、治療品、子彈等
表情
隆重歡迎表情系統!
每位傳奇在賽季上線時都將解鎖壹個表情,且可以通過組合包或制造金屬獲得額外的表情。
玩家可以將表情裝備到自己的動作輪盤上,並隨意使用。在競技場的休息室裏向隊友炫耀自己的表情吧,並且,理所當然的是,妳也可以在競技場的勝者領獎臺上用到它們。
現在,既然表情可以讓鏡頭視角變成第三人稱,那麽我們就考慮到了會有人用他們卡視野。
競技的完整性始終重要,因此在第三人稱視角中,不會顯示在第壹人稱視角中看不見的敵人。
以下動圖展示了“反偷看”功能是如何作用於從石頭後卡視野看紫色假人的,沒有這個功能的話,探路者將可以用第三人稱視角來獲取不屬於他的信息。
所有表情都會啟用“反偷看”功能,且玩家無法禁用這個功能。
戰鬥通行證
購買經典傳承高級戰鬥通行證並升級即可獲得最新蘭伯特(25級)與惡靈(50級)皮膚。
傳奇更新
次要被動:低調-移除
低調將不復存在!已從惡靈、命脈與沃特森的特性中刪除
命脈
被動技能:將不再部署拉人護盾,但現在可以同時救援2位隊友,可以取消進行中的拉人動作,並允許隊友展開擊倒護盾抵禦攻擊
戰術技能:治愈速度5hp/s→8hp/s,治療開始的部署時間減少33%
終極技能:cd6分鐘→5分鐘。根據隊友現有裝備,在3個艙室內存在裝備升級保底(如果可以升級):軀幹護甲、其他裝備(頭盔、背包、擊倒護盾)、武器配件
動力小子
戰術技能:紮針間隔cd4s→1秒,生命值消耗12hp→20hp
增加蹲位/滑鏟進入跳板後,低弧線跳躍至半空時的腰射擴散
羅芭
戰術技能:現在可以在瞄準手鐲和手鐲懸空時全速跑動,位移後,無減速
修復大量導致手鐲失效的bug
終極技能:cd 90s→120s
地平線
戰術技能:擡升速度降低30%,降低頂部平移開火準確性,限制玩家在頂部停留時間最多2秒,cd 15s→20s
地平線的技能碰到沃特森的電擊柵欄後會碎裂
暴雷
戰術技能:可以存儲2次充能,cd 25s→20s
班加羅爾
戰術技能:濃度增加
尋血獵犬
處於終極技能狀態中,掃描不計入助攻
密客
密客的無人機現在可以掃描並打開空投
不再能使用無人機劫持已經在使用中的重生信標
武器更新
神射手武器目錄
G7與30-30目前屬於突擊步槍類型,但由於其設計方式與上手難度,讓他們繼續呆在步槍中有點奇怪。同樣,三重擊也與狙擊槍有點格格不入。
隨著博切克弓的登場,我們覺得是時候引入壹種新的武器類別,即神射手。
其中包括:G7、30-30、三重擊和博切克。
該類武器均屬於精確型打擊武器,在中距離至遠距離都能發揮良好性能,介於突擊步槍與狙擊手之間。
這讓我們開始轉移對這些武器的設定,朝著更統壹的數值方面走,並讓步槍與狙擊手的設定保持高差異。
首先,我們增加了神射手武器開鏡瞄準時的移動速度,將以狙擊槍的速度移動,且處於狙擊槍與步槍之間。
此外,我們還完成制定了壹些針對性的腰射擴散標準。
空投武器輪換
本賽季中,我們將和平捍衛者從空投中移出,三重擊取而代之。
當然任何壹次空投的調整,不會缺少對同類武器刷新率的調整。以下是每種武器的刷新率:
空投武器爆率
由於我們正在交換的是壹把霰彈槍與壹把神射手,因此現在是重新平衡空投武器爆率的好時機。
遊戲初期,克雷貝爾的刷新率會相對較低,並在遊戲中期刷新率較高,以此匹配相應的威力。
三重擊將會是遊戲初期最普遍的空投武器,而獵獸則會成為遊戲後期的主力軍。
全套武器輪換
全套武器指的是配件齊全的武器,除瞄具外不可拆卸配件
增加:小幫手、博切克、R99、赫姆洛克、哨兵
移除:30-30、莫桑比克、R301、噴火、長弓
即用配件更新
粉碎帽:射擊模式可在標準與粉碎模式之間切換,粉碎模式下射擊彈藥會呈現爆裂狀。適用於:30-30、博切克
死眼節奏:在完美時機開火將增加射速,目前適用於:哨兵、博切克
為了騰出空間,移除:錘擊點、穿顱器
突擊步槍
全步槍降低爆頭率:2.0→1.75
和平捍衛者
默認攜帶收束器,可關閉
單發彈丸傷害10→9
空彈彈出時間0.9s→1.1s
換彈時間:標準2.45→2.5s,空倉3.35→3.5
彈丸擴散總體增加,在收束的每個階段均增加擴散: 0.65/0.45/0.2→0.85/0.65/0.35
在離開開鏡狀態後,會迅速丟失收束充能
三重擊
9發倉內彈藥,63發備彈
射速1.2→1.3
完全收束充能時間1.1→1.0s
離開瞄準狀態後短暫保留收束
瞄準時移動速度增加,但仍低於步槍
增加從空中下落即開鏡瞄準時的擴散
哈沃克
在後坐力初期增加後坐
噴火
在後坐力初期降低後坐
30-30
增加腿部傷害率0.75→0.85
開鏡瞄準速度增加,但仍低於步槍
G7
開鏡瞄準速度增加,但仍低於步槍
增加腰射擴散,降低準確度
長弓
增加爆頭倍率2.0→2.15
小幫手
增加爆頭倍率2.0→2.15
莫桑比克
增加彈容量4→6
在碎裂帽模式下將下部分2枚單位向內收束
P2020
增加子彈傷害15→18
降低射速8.5→6.25
電弧星
初始黏著後,不再具備瞄準和移動減速
遊戲體驗優化
徽章現在會按種類排序,且可以通過“全部”或“僅查看未解鎖”過濾。這個建議來自玩家,感謝妳們!
舔盒子時,玩家可以看見所有人的狀態欄
現在,可以通過進入挑戰菜單並右鍵挑戰來收藏它,該挑戰會被收藏至收藏夾標簽,可以在遊戲和大廳內查看該標簽
在遊戲中按住F2可以查看角色能力和描述,僅PC可用
玩家可以進入背包點擊某件裝備要求獲得更好的裝備
每日第壹次重隨挑戰是免費的
重隨挑戰可以幫助妳選擇大逃殺挑戰或是競技場挑戰
全息噴漆、語音、表情都可以被收藏,每當提示玩家使用隨機表情時,都可以使用已收藏的表情
俱樂部邀請2.0:現在可以通過俱樂部頁面向那些妳想邀請參加遊戲的玩家發送邀請,可以通過列表選擇盡可能多的俱樂部成員發送信息
排位賽:修復在極端情況下,因為服務器問題導致的棄賽處罰
航線調整:刪除邊緣航線,避免比賽的大部分地圖資源被浪費,以下截圖顯示了諸王峽谷的前後比較
毒圈更新
我們繼續了激戰之夜更新的內容並爭取在遊戲結束前優化遊戲節奏。
我們正在減慢遊戲後期的毒圈閉合速度,讓玩家有更多時間進行戰鬥,安排進入毒圈的方式。我們還減少了毒圈4和毒圈6的等待時間
毒圈4等待時間2:00→:45
毒圈4的閉合速度降低,閉合時間33s→40s
毒圈5的閉合速度降低,閉合時間20s→40s
毒圈6等待時間90s→60s
毒圈6的閉合速度降低,閉合時間100s→120s
BUG修復
尋血獵犬:
修復了處於大招時戰術技能UI不顯示的問題
探路者:
將毒氣罐與跳板放置在繩索旁邊時不會漂浮至空中
惡靈:
輕微的爬墻動作不會取消戰術技能
幻象:
在受到鋁熱劑的壹次傷害後,誘餌不再消失
動力小子:
當從跳板跳起後,軍備道具不會再卡住並消失
在死亡圖騰下放置跳板不能讓其躍起
被擊倒的玩家通過跳板進入拳擊臺將不再持有武器
更新了還未上線的直升機表情,會讓他移動已經正在做動作的腿來完成直升機表情
沃特森:
修復在某些情況下電擊柵欄不顯示“擴展”
為哨兵換彈時,Haute Drop皮膚不會遮擋視野
羅芭:
修復了更多手鐲失效的區域
主機上的血手皮膚將得到正確的動畫
蘭伯特:
移動重生信標會對強化掩體造成適當破壞
登上或爬下被損壞的機槍時,不會再為武器附加火焰效果
地平線:
被擊倒的玩家通過重力擡升裝置進入拳擊臺將不再持有武器
1x幻影不再會特定皮膚的情況下阻礙視野
修復了在某些糟糕位置,因為立刻被摧毀導致的紐特不能返回的問題
暴雷:
1x幻影不再會特定皮膚的情況下阻礙視野
平行:
修復了部分機瞄會展示全槍身的問題
獵獸:
修復了空投獵獸無法更改射擊模式的問題
哨兵:
移除了無用的即用配件疊加槽
修復了切換哨兵時的圖形錯誤
雜項:
修復了進階選項裏隱藏的選項
偵查信標會在隊友復活時正常顯示在地圖