我是壹個花生遊戲。
《坦克世界》遊戲中的超級征服者是Y系列重神廟,炮塔防禦能力真的很強。要說超征無敵,我們先來分析壹下《坦克世界》中的超征裝甲。
多充無間隙裝甲保護區在炮管左右兩側下方,炮塔座處,炮管左右兩側。縫隙裝甲保護區只有槍管下面的兩點比較容易打中,最好不要用熱子彈打這兩點。
還有壹個過度標誌架空觀察塔。高於超限標誌的汽車,在超限標誌觀察塔底部的焊縫處,很容易被穿透。如果車體低於越位標誌或相同高度,就很難撞到瞭望塔。
其實超列維炮塔還有壹個很大的弱點,就是炮盾。over-levy槍盾的形狀為梯形。金幣子彈只要打在槍盾上,槍盾就能輕松糊穿。
在實戰和超征中,槍膛要在下方左右射擊,但是重的十級中坦用金幣就能輕松穿透。只要在戰鬥中找到好的角度,就能突圍,沒有無敵的說法。
不過在戰時,我還是盡力打第壹個。序曲第壹張是紙質的,銀幣可以糊過去。
希望我的回答能讓妳滿意。
謝謝妳
在先驗標誌的頂端?
有這麽難嗎?
很難讓人抱怨國服版最不平衡。
別的不說,先看看是什麽樣的。
其實壹起的裝甲模型就這麽簡單,就是征服者頭部152.4mm厚,再外面放壹塊20mm厚的裝甲板。
其實征服者的頭像本身就不太好做。問題出在角度上。這個東西的傾斜角度還是挺大的,對面的傾斜角度是53.8。雖然它在正確的排列時仍然非常脆弱,但它可以依靠角度跳彈。另外,這個厚度沒有被彈殼的口徑壓碎,所以........
太刺激了!
現在在外面加壹塊20毫米厚的木板,
那有什麽用
只要看看他面前的動能彈(AP,APCR)相當於化學彈有多高就知道了。
這是個好主意。我們先來看看鄭超拿著自己的金幣炸彈——120mm APDS l 1(全穿深:326mm)會怎麽樣。在合適的情況下,這已經是最高當量了,無法突破285mm的當量,所以在穿透深度超過280mm的AP和APCR面前毫無用處。說到底,差距就是為了這個動能。
擺角的時候有點虧。畢竟合在壹起的角度夠大,外面的板子還得等值減少。這個時候,就有點受不了了。
等壹下,超越標誌的頭部沒有完全被裝甲板覆蓋吧?裝甲板兩邊有覆蓋的地方嗎?那塊應該是有角度就能玩的吧?
是的,但是妳仍然需要壹個300。.......
接下來我們來看看熱火面對超級簽頭會有什麽變化。我這裏用的參考標準是T57金幣子彈————120mm HEAT-T M469(均穿深:340mm)來試試:
是裝甲板,附加裝甲對熱量深度的衰減能力可見壹斑,最厚可達320mm,最薄290mm。超簽頭需要更高的熱深度,這就是超簽頭的威力。
基本上,不要試圖從壹個角度上他。沒用的。最薄的360mm,高的話可以飆升到420mm!即使旁邊沒有蓋子,也不能亂來。別問了。Ask是由博文博物館贊助的。
然而,從這個角度來看,鄭超的腦袋並不是不可戰勝的。對於同級車來說,他的頭只是有點難。準確的說是大部分八級車難,少數九級車難,只有APCR和AP有滲透力不足的問題。好吧,如果妳堅持用熱來處理他的頭,我還是建議頭高頭低,這樣他的頭就不會對等了。
那麽這個東西的不平衡是什麽呢?
不能被8級車的銀子彈打穿,所以不平衡?
加油,越級,十級,防守,鋒線瀟灑。簡單的手就可以穿,那麽他是不是想丟臉呢?還是妳蠢到只需右擊鼠標就能鎖定攻擊?胯部和側面有多弱,不做就要打他的頭。那是妳的問題。
(在講故事時)待後處理的事物
只是不平衡而已!我連超大號的頭都戴不上!
妳以為他是手提包?
賣頭為生很重要。頭可以隨便戴。他想成為壹個男人嗎?
算了吧,其實也不是不治之癥,只要妳願意,是可以治好的,
先看圖
既然前面提到了熱難對付征超,那我們就來看看如何從熱入手:
壹般情況下,炮盾旁邊的炮塔裝甲還是可以打的。但是壹定要打到靠近槍盾的地方,但是不能碰到槍盾。這個加在壹起也破不了310mm,該出手時就出手。
炮塔座圈是經典位置,285破不了,想幹嘛幹嘛。
指揮塔也是壹個經典地點。這個東西的控制塔雖然小,但是不存在。記住,壹定要摸控制塔的底座,但是不要摸頭皮。頭皮區是專門為毀滅者柯南395和無敵420準備的洗頭按摩穴位。
但是過度征收壹般都是賣頭撞人吧?像圖中這樣對的情況不多。
這不是不可解決的,妳看:
如果他敢這樣賣,就直接打到炮塔下部,不需要額外的裝甲掩護。這壹塊硬到330!
那麽APCR和美聯社呢?
當然是對付同壹個地方!對於APCR和AP來說,這些弱點基本都小於5 ~ 15 mm的穿透要求
但是有些人是例外,
他就是來自美國的帝國主義375——155mm APCR m 112A 1,擁有兩大優勢——最大口徑的APCR和最高侵徹深度的動能彈。
對他來說,還有兩個地方可以玩:
壹個是逾越的雙皮臉。需要註意的是,這個雙皮臉壹定要打在離主炮最近的位置,越低越好。這壹塊相當,但是對於帝國主義375,還是有50%的故障率。在所有戰車中,只有帝國主義375有從正面穿透雙皮臉的可能。
還記得我上面說的“洗頭按摩穴位”嗎?那塊其實是50mm的鋼板,角度很大。根據口徑滾轉機構原理,裝甲厚度為3的炮彈在命中時會被強制不跳彈,也就是說,超大的頭皮對於152、155、170、183的穿甲彈來說是個詛咒,因為角度的原因沒有感覺。但是這壹塊的角度並不是無限接近90,所以這壹塊還是可以穿的,當量不超過200。所以,對付超簽,還是得求助大口徑怪物。哦,對了,150不好,因為150 = 50 ^ 3而不是50 ^ 3以上,我們最多只能享受兩倍的翻滾優勢(轉彎角度變大)。
比如板球雖然口徑大,但是他的熱度摸不到頭皮,角度還是太大,會反彈。
哦,對了,我要補充壹點,如果鄭超還在大俯角賣頭的態度,他唯壹能打的地方其實就是沒有額外裝甲掩護的炮塔下部。畢竟鄭超在最大俯角的時候是看不到他的指揮官指揮塔的,而且他的炮塔本身設計的裝甲外形也不錯。俯角較大時,甲形角會形成相當於突破400的絕對場,所以只能摸到靠近炮塔座的部分。
挺難打的,不然他怎麽當爸爸?
可能這車得把炮塔裝甲切成負數才能平衡?
9.22可以說是壹個非常不平衡的版本,不僅過度特征化,在2684也是不正常的。正面對10 HT的金幣榜幾乎免疫。國服不更新,遊戲很快就完了,沒人喜歡玩2684世界大戰430U U。
頭皮和炮盾之間有縫隙,但很難瞄準。他吐出的大管表示他懷疑人生。
妳的問題包括火炮和HE彈嗎?還有183和4005金幣可以滴血!而且大白兔的金幣子彈也能穿透!很多金幣如果角度把握不好是可以穿透的。
兄弟妳說的是民族服裝還是亞洲服裝(俄羅斯服裝)?如果是亞洲服裝,它的弱點就是鏗鏘聲和觀察口。可以用300多金子彈打臉,有壹定的擊穿率。妳感覺[捂臉][捂臉][捂臉]
超越俯角是好的,從高處打妳的頭真的很難。
過簽,在炮管接口,103B銀幣和彩蛋都可以穿。
作為10級重型平臺,擁有10度俯角是競爭優勢,在9.22版本中也是壹流的T1隊列。
先說超競的缺點。第壹,鄭超的頭部不是完全的鐵頭,頭皮可以穿透,但是很難瞄準。其次,鄭超的槍盾保護了鄭超的臉頰,但槍盾卻成了它最大的軟肋。第二,超戰作為10級重坦克,很難用超戰之聲解決。隨著強行擊穿的設計,其他10級重型坦克的大管道開始蹂躪超戰。關鍵不是超戰失血多少,而是大口徑he對成員和配件的傷害幾乎可以廢了。
先說超競的優勢。第壹,超戰擁有所有第二高DPM的2700+輸出能力,可以讓對手破帶致死。第二,超比賽的準確性。10級大口徑噴霧器的問題是精度感人,大口徑噴霧器的結果是:裝彈慢,精度差,彈速低。但這些問題幾乎是非競爭性的,紅茶添加的產能穩定可靠。第三是爭奪過度的俯角。雖然防彈衣參差不齊,但是鋼頭的輸出能力毋庸置疑。
綜上所述,可以得出壹個結論:超競的玩法主要有兩種:1。利用地形和中距離持續輸出夾線,充分發揮自身精度、DPM和俯角的優勢。也可以看出超競不適合短距離伸縮打法。2.面對孤軍奮戰的困難,鄭超可以直接選擇當面硬,暴露自身弱點,用高DPM換血。
這個遊戲裏沒有無敵的車,所有的車都有弱點。先說想法。柿子捏起來要軟。不要傻傻的用自己的血去挑戰別人的長處。防傷兩萬八鎮樓[機智]