素描頭像要做到形神兼備,首先要準確,其次要有表現力。畫得像不像,關鍵是妳能不能把握住對象的造型特征,比如臉,五官。
作畫前觀察了解對象,熟悉對象的特點。畫的時候不會顧此失彼,失去基本的造型。同時,繪畫前的觀察可以增強對對象性格的了解,也有助於日後的描繪表達。
真實的人有豐富的局部細節和表情,運動會引起身體的微妙變化。對於這些復雜的形狀,除了遵循壹般的素描表達規律和方法外,還要對各部分的結構有深入的了解,從內部結構去了解外部形狀的變化,而不是簡單的描述形狀的外觀。只有這樣,才能積極完整地表達對象。
不能壹蹴而就,要由易到難循序漸進。先做頭部素描練習,再畫胸圍,最後畫全身素描。
在素描練習中,運用素描的基本原理很重要,可以幫助解釋疑難現象,但更重要的是在繪畫的過程中去體驗和感受,積累經驗。只有持之以恒,才能真正熟練地掌握塑造對象。
2.顱骨結構
頭骨的形狀決定了頭部的形狀特征。整個頭骨的正面和頂部呈長方形,側面接近正方形。這個平方比對於掌握頭部體積的概念非常重要。顱骨由顱骨和面顱骨組成,其中額骨、頂骨、前骨和枕骨組成壹個實心的球形腦顱。鼻骨、顴骨、上頜骨、下鎖骨等。,構成面部顱骨的骨骼。
人類頭骨上有壹些突出的結構點,稱為骨點。骨骼點的位置決定了頭像的輪廓和形狀波動。如果骨骼點用線連接起來,就會形成頭部建模的基礎。骨點是人像素描中必須深入理解和畫出的部分。
3.頭部肌肉
額肌:位於額骨前方,眉弓上方,向上:提拉眼眶上的皮膚和肌肉。
皺眉肌:位於眼眶上緣,靠近眉毛中心,拉動眼眶皮膚向中心移動。
眼輪匝肌:位於眼縫周圍,負責閉合最多。鼻肌:位於鼻孔的上鼻側,它擴大或縮小鼻孔。額肌:位於顴骨到嘴角,上提上屏和嘴角。唇方肌:星星呈放射狀分布在鼻子的左右面,起到提拉上唇的作用。
口輪匝肌:位於口縫周圍,主要負責閉嘴等嘴部運動。
唇方肌:位於下唇周圍,做各種嘴部運動。上頜肌:位於衣領上方,上部:提拉下頜皮膚,送下唇向前,咬肌:位於下領至顴骨的壹角,完成開口咀嚼動作。
4.五官比例
人類五官的位置和形態特征是不壹樣的。壹般來說,頭部的比例是“三分”和“五眼”。“三分”是指發際線到額頭,額頭到鼻尖,鼻尖到下巴。這三段的距離是相等的。“五目”是指額視的寬度可分為五等份,左右臉邊緣至眼角及兩內眼角之間的寬度為。
成人的眼睛是頭的壹半,兒童和老人的眼睛在三分之壹以下。外眉角弓到下眼眶再到鼻翼上緣的距離相等,耳朵在眉與鼻尖的平行線上。
5.頭部的基本特征
臉型是頭部的基本特征。在中國古代畫論中,人的面相分為八類,即“田、經國、目甲”。風中八字是用來描述頭部前方的基本形狀。壹開始抓住人臉的特征,然後找出造成這些特征的物理結構,就不難解決形狀精度的問題。
擴展數據:
肖像素描
香洲林
肖像是基礎素描教學中最基礎的訓練課程之壹。長期以來,壹直被各藝術院校作為入學素描考試的主要內容。因此,素描頭像成為廣大考生最重要的考前培訓課程。但是,素描頭像訓練的作用不僅僅是入學的敲門磚。因為繪畫的主要任務之壹是描繪人,
對人物的把握,對頭部骨骼、肌肉、五官甚至表情、特征的理解和把握,會直接影響到以後的學習和創作。素描頭像教學壹般安排在低年級,
作為“由淺入深”教學內容的開頭。其實沒那麽簡單,從觀察方法、直覺和理解到整體關系和細節描寫;從身體結構、解剖、透視到體量、空間、精神並重;從點、線、面到黑、白、灰,可以說,
它包含了幾乎所有的素描因素。因為我們描述的對象是人,而人是有個性和特點的。所以首要任務是仔細觀察,了解模特的性格特征,做到心中有數。制圖時,快速勾畫出模型的動勢,把握基本造型。
很多人往往忽略了頭像也是有動態潛力的。其實頭、頸、胸的關系形成的動勢最能體現模特的風度。把握基本形狀需要概括,去除細微的細節,著眼於大局,找出大輪廓線的轉折點和形狀的不同方向。註意頭的基本形狀是六面體,有前、後、頂、底、兩邊;
頸部為圓柱體,從背部向前傾斜,其底部在胸部的斜面上。眼睛的水平線和臉的垂直中線很重要。它們就像經緯線,標記著頭部的仰臥、俯臥和扭曲。耳朵的位置不容忽視,頭部幾乎以耳朵為中心。大勾之後,進壹步校對物理結構。
註意頭部的對稱關系,通過橫截面找到左右對應的骨骼點,這是頭部所有面的邊界。圍棋裏有句話叫“金角銀邊”,在素描裏也可以借用。“角”就是骨點,就像桌子的角壹樣。它的重要性在於它是三個面的結合點。
比如額結節分前額的前部、側部和頂部;頦結節將下巴的前部、側面和底部分開。兩個“角”的連線就是“邊”,就像桌子的邊壹樣,是兩個面的分界線。比如顴骨到頦結節的連線,把臉的正面和側面分開;
額結節、眶緣、顴骨、頦結節的連線構成了頭前部的“內輪廓”,劃分了頭的前側、頂側、底側。橫斷面就是切片,是幫助我們理解體積和身體空間的最好方法。透視問題對於初學者來說很常見。
比如四分之三側面像中兩只眼睛的透視,大部分同學都無法正確表達。人的眼睛不是平在臉的正面,而是隨著頭部的弧度向後彎。所以我們從四分之三的角度看,近眼是正的,遠眼是縮短的,鼻骨的高度擋住了內眼角的壹部分。
遠端的眼睛比近端的小很多。身體的穿插要仔細研究,邊線上的穿插對於體量感尤為重要。要仔細找出結構之間的關系,通過穿插的線條或明暗,用前形壓後形,產生體量的縱深感。動態與形式的關系確定後,開始畫基調。
首先要找出兩塊,白色和黑色,分別是受光和背光。然後分別對比受光部分和背光部分,找出亞亮級和暗級。反復對比是繪畫過程中不可或缺的。找形狀比較,畫色調比較。因為顏色是相對的,黑、白、灰和物體並不完全壹樣。
而是將物體的黑、白、灰之間的關系進行壓縮概括後繪制出來。明與暗,明與亮,暗與暗,各部分的色調只能通過對比來確定。很多人容易犯的壹個錯誤就是把受光部分的灰度畫得太重,把背光部分的反射畫得太亮,導致畫面淩亂不完整。
這些都是局部觀察造成的。總的來說,光接收表面的灰度不比背光部分重,背光表面的反射不比光接收部分亮。還要註意最亮和最暗不在等高線上。因為側面的形狀有壹個後翻的面,這個面通常不會被直接照射或反射,仔細觀察就能發現。
在外輪廓的邊緣有壹個狹窄的灰色表面。很多教科書都標明,黑暗的交線是最黑暗的地方。其實投影線是最暗的。因為“黑”是相對的,明暗的交匯處通常有壹個灰色的面過渡到亮的部分,黑與白之間有壹個灰色帶;而投影線就是光線與非光線部分直接相切的地方。
黑色和白色壹起看起來更暗。好的素描頭像離不開細節描寫。深入描述直接關系到對解剖知識的理解和掌握。想要畫出好的頭像,首先要畫出好的頭骨。另外要掌握面部表情肌肉的變化和五官的結構。外行人觀察壹個人,往往會註意五官的細節。
而藝術家考慮的是結構下的頭骨,從而處理好五官在頭骨上的位置以及它們之間的關系。不能把眉毛畫成黑線。眉毛不重要,更重要的是眉毛的拱骨。眉毛以眉弓骨為界分為兩段,其起點在眉弓骨之下,因未受光照而較暗。
當它向上突出於額骨的外角時,它逐漸消失在光線中。上下眼瞼覆蓋眼球,上眼瞼的曲線沿著眼球的形狀達到最高點,正好在透明角膜的虹膜黑點上方。註意上眼瞼在眼球上的投影,尤其是在“黑眼球”上,這是眼睛最黑暗的部分。
註意眼瞼的厚度,用交線和投影線表示。眉間是表情的主要部位。雲臺的下降、上升、收縮、伸展都會引起表情的巨大變化。畫鼻子首先要了解它的基本結構和各個部位,了解鼻子的基本形狀。鼻子分為鼻骨和鼻軟骨兩部分。
在它們的結合處有壹種相互滲透的關系。鼻部具有兩個傾斜側面,壹個前側面和壹個底側面。鼻孔在底部。畫的時候要表現出空間感,而不是扁平的黑洞。註意鼻中隔和鼻翼在鼻孔中的插入位置以及它們之間的關系。口腔中的容積感很有表現力。淺層和深層肌肉從各個方向都集中在口輪匝肌。
使嘴唇撅起、卷曲、凸出,形成各種獨特的面部表情。通常上唇比下唇長,下唇從上唇的眼角向外翻。嘴角也是表情的主要部分。耳朵在頭像中起著重要的作用。耳朵的穿插和體量感、空間感被很多人忽略,很容易把耳朵畫成平面“交子”。
耳朵的耳輪和耳垂在空間上來回起伏,這種起伏要通過線條的插入來加強。頭發的分開困擾著許多人。在畫頭發的時候,壹定要研究頭骨,根據頭骨的結構來區分光和背光。
對素描的理解非常重要,尤其是對形體結構的理解。妳能看懂多少就看懂多少,然後妳就能展示出多少。臨摹實物是畫不出好的素描頭像的。(作者是油畫系副主任、副教授)
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