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Dnf劍魂進階戰略及未來發展方向

Dnf劍魂在當前版本中處於壹線職業,在盧克R中也中規中矩,對技術要求比較高。不過劍魂會在以後的職業改版中加強,以後不需要攜帶5把劍輔助了!

DNF-奔爾的恐懼

壹,當前裝備發展的選擇

1,極限套裝,每套B+海博潤+恍惚/三無盡/二無盡+靈魂+神聖榮耀,其中B套推薦輕皮重,其次是板和布!然後就是魔戰肩切換續航!

2.版本86

推薦天宇,魔戰,鮁魚。珠寶壹般都比較堅固。冰雪覆蓋

3.拍賣士兵

90個傳說優先,85個傳說是黑暗戰士,火戰士,風戰士的聖物。

4.古代

優先選擇蘭經理,然後是假豬,然後是海神。

主要看妳的武器。

至於艾肯或者戰神避孕套,不推薦!周期太長。另外,風戰士吃細節造散。也不推薦!

二、版本展望

1,紅眼會修改。劍魂會變弱。

紅眼小吸改版不加勁。也就是說現在的劍魂20級小吸,200左右的實力沒了。。。以前晴天小吸抓二感比劈波抓二感的優勢就是這200的力量,以後就沒用了。

2,劍靈和手影,不增加物理攻擊。只要提高速度!

然後光劍精通+10%傷害電氣化敵人,取消電氣化狀態,直接+10%傷害。

本次修訂變更為。

在光劍下,其他武器都沒用了。就算傷到光劍,也不比巨劍差。首先劍比光劍多300左右的物理攻擊。但是加強修改後。就算是12光劍,細節也足夠站在大街上還有2300左右的基礎物理攻擊!2300的10%是230。奶好的話會有3000左右,10%物理攻擊300。也就是說劍面板上的傷害沒有優勢!

那麽光劍本身的技能百分比就比巨劍高。比如連續拔兩次刀。劍舞斬遍!等等!另外,加強改版後,非土豪不要砍武器。首先要追求+12保證強化!其他武器不加強高度,就算有影手,面板還是低壹點!就是目前除非妳每件武器都強化,否則不建議砍武器。目前主要武器是光劍或者太刀,壹把子午劍就可以了。對應同樣的,劍作為主要武器還是不太好,不方便享受經絡,享受影手!

三、盧克攻略小技巧

劍魂需要知道。

1,找幾個精英怪掛!打開怪物地圖看看在哪裏。

如果有機械龍,進圖就吊起來。

還有機械能裝置,把妳衣服弄壞的那個。這個怪物在掛之前可以損失壹兩個技能。進圖就不用掛了。圖紙到了可以輸出的位置最好掛起來。

2、火女,強行上吊!

只是壹會兒。具體來說就是有花花的攻擊速度,或者妳用魔法恍惚。總之攻擊速度在110-150之間。當猛龍隊進入畫面時,他們將分兩個階段與破軍相遇,當破軍最終采取行動時,他將第二次睡覺。只是要抓住的瞬間。基本上100%。

然後,再練壹遍燈光!註意,我感覺開始攻擊只能躲全屏,直接放會死。也可以瞬間躲壹會兒。順便搬進來!然後,火女,註意強掛失敗,就是會被boss抓住,身上有火苗。然後帶著身上的火焰逃跑,不要傳染隊友,也不要責怪。僅此而已。註意就好。

盧克boss,現在改成破防後會在壹定時間內輸出。也就是說現在我們壹般都是等能量過去了再去破防。透明藥的時機不錯。如果加壹些點,建議加壹個閏。很多地方都有用。

劍魂輸出技能,爆裂技能,瞬斬,大劍拉絲,劍舞心劍。

dps的關鍵是拔劍擦怪。精英最重要的是抓流星的技巧。流星技能被技能球加持。兩個頂級劍舞的輸出。所以,習慣要好好培養。流星的小技能都是開始,大技能都是跟隨。壹旦流星好了,就放出流星,補上剩下的爆炸技能。就是流星技能壹涼就用!

壹個好的玩家,或者說真正誇妳的人,不僅僅是裝備。但是刷圖就能感覺到對怪物機制了解的很透徹。看起來也像沒有墨水的流水!

比如壹個火山的圖片,加了斷了的桿子之後,馬上放壹個小吸力到位。沖過來打斷妳狀態的怪物是被吸引來的,是被逼的。。。

比如能量boss欺騙瞬間斬的過程中收到二感的感覺和先收到二感的感覺有很大不同,除了先收到二感在時間上會慢壹些。主要是角色中間有停頓。看起來不太順利

地球右轉。第二感覺不需要被控制。進去吧,甚至是猛禽。主要是很多玩家開第二睡眠太慢,擔心。

安托萬,它已經被簡化為壹個數字地圖。重要的是如何處理細節,傳得更快,打得更順眼。

細節很多,劍魂從很多小地方打傷害。比如用分波接兩個感官,就用小吸手。

比如武器爆發,進去之前不要在門口砍,瞄準怪物之後再砍。這樣壹來,除了輸出時影手的使用時間更長之外,切割武器的沖擊波也有點傷害不是嗎?

還有,當妳需要躲避的時候,不壹定要分三個階段逃跑。妳可以用劍和瞬斬的無敵機制在隱藏的同時繼續輸出,就像黑霧進入圖2壹樣。如果出了光圈,可以只剪不藏,依然可以壹直輸出。

其他怪物,用小跳。劍魂的攻擊速度就體現在這些細節的應用上。只是攻擊速度快。為了讓這些有用的技能更加靈活隨意。

四、劍魂裝備通用參考

1,時間增加了190%

2.不算外套,18%傷害比時間少。

3.重甲減少22%不算鞋子的技能等級。

4.布甲不到18%,不算外套。

5.少20%的板甲是不小的技能加成。

另外也不是四維戰甲和對戰甲的掌握的影響。

天宇漲幅115%

單肩是最強的分散。

無盡的珠寶

也就是壹肩+大陸4的輸出能力比大陸5好。

當然最好的是大陸5爆發後削肩。

4.鬼增加了80%左右

讓我們看壹看。

90版,妳會發現!使用trance套筒作為參考。

壹般的首飾都是提升的,和超大陸的差不多,和海布裏的差不多!粗略來說,每件平均提升30%,也就是終極壹極。鎧甲首飾的特殊裝備,30%升級,可以算是無盡的零件了!互乘!

再看85版。

無論是冰雪套、天宇套還是其他85套。或者85強散,分成部分在15-20%之間。大致穩定在16%左右!

然後就是傳說!

零件傳奇穩定在10%左右!成套6個圖例=散裝5個圖例。(艾肯除外)。然後是史詩作品(不是套裝)

90史詩片大多穩定在10%-15%!15%是多數!

有了這些對比,作為壹個領隊,就會有若幹個隊員看壹個團!

基本上打開面板就能判斷出是否能打相應的位置!

看70版裝備升級大概是5-10%。例如,秘魯是壹個強大的右槽。

總之整個遊戲裝備的提升速度是有規律的!基本上每個版本的終極體。盔甲、珠寶、特殊裝備在史詩套裝中,平均升級最低的類別是上壹版本中最強的類別。比如現在集B,平均提升最低,和海博潤比,恍惚!但是還有上個版本無盡珠寶的平均推廣率!86版,只能完成盔甲和珠寶。盔甲飾品的提升率和上壹個裝備版本最強飾品金魂骨/屬的平均提升率差不多!

由此推斷。

100版本,新裝備,每個位置平均晉升會和海布裏差不多!這種發展會導致哪些弊端?也許妳現在能感覺到。86版還能讓各套史詩百花齊放!每壹套都可以有大佬做驚人的傷害!各種組合,金魂白骨老玩家,冰雪套。黃金靈魂是暴力的,它是強大的!而且這個版本的畢業禮服是大家的模板!以前甚至我們可以犧牲壹部分傷害來選擇攻擊速度換取流暢度!但是現在每件平均升級都達到了30%!不畢業就意味著對別人的傷害少了30%!丟兩塊就賠70%的傷害!以前平均漲幅10%的時候,少壹件,10%影響不大,兩件,21%還是勉強跟上!所以搭配可以更靈活!傷害差距在30%以下,繪畫方面能跟上別人的節奏。也就是說可以多搭配,或者選擇不直接提升傷害的屬性,比如速度,比如惡霸。

就像,盔甲,鞋子和西班牙鯖魚鞋。顯然西班牙鯖魚鞋更好!因為石灣鞋的推廣不明顯!10%左右的破損損失是可以接受的,畢竟鮁魚鞋的工序太多了。但是當妳給假豬6配無盡珠寶的時候,妳肯定不想給假豬6配鮁魚鞋。相反,如果妳給假豬6配個舍利手鐲,妳願意用舍利手鐲換鮁魚鞋。就是這個意思。

隨著版本的推進,平均每件的升級越來越大,比如西班牙鞋,讓角色更加靈活,方便畫圖,無法替代單傷的損失。這就導致了未來設備的固定化和模塊化。玩家之間沒有區別。玩法也少了。從妳以前有什麽設備,到妳現在有多少面板,還是值得深思的。85套,設計比較好。各自的作用顯而易見!除了傷害,戰術自然災害援助,鮁魚的高基礎和霸速,

天宇特效

殺,冰雪玩家。

西班牙鯖魚,用死亡魔法提煉。

設計還是很科學的。

不考慮沖突,每套推廣都差不多。

無盡珠寶出來後,壹件沖突甲死了,但是不容易拿到,可以接受!

現在版本恍惚,B套下有屎。b套,設計也有些不合理,雖然每套也有些不同。時間稍強,或者板甲特性和小技能較弱。因為板甲的小技能比時間的小技能略弱。。。

當然,預防從來就分垃圾和頂。讓我們看看我們的想法。

當前附魔!

卡恩還是最強的!

深淵卡刷

蟲王卡

團體牛奶

蟲王卡

不管卡恩,我還是建議深淵卡。這個差距幾乎可以忽略不計。街道面板看起來更好。

五、當前劍魂的修煉之路

1,操縱練習

沒有固定的套路做法。我只建議妳用攻速裝備,也就是攻速150以上的裝備,刷高級副本練習手感和技能控制。

畢竟劍魂很多技能都有位移,如何圍著怪物打,那些需要站姿熟練,攻速快的可以鍛煉手速和反應,把握角色。才能領略到劍魂的職業魅力!

2.先進的設備

雖然裏面裝滿了錢,但是深淵還是經常被朋友取笑。但是玩好了去高級副本也不壹定要這樣。

首先,充錢可以通過搬磚來解決。其實很簡單。不用固定搬磚。但是壹個字,救!不要用日常畫畫得到的東西。積累下來,壹年的時間足夠妳買幾個禮包了。

就是不是畢業禮服,只要不花很多錢就行。像雷劍壹樣。妳沒有什麽要加強的嗎?

平時卡都是放在倉庫裏保管的,以後會清倉出售,避免賣了壹張卡再用掉幾次遊戲幣。團玩的票可以自己搬磚刷出來。

這取決於妳。妳願意花錢,妳就掏錢。玩遊戲開心就好,衣衫襤褸就不開心。花點錢買些暫時的安慰。也就是說,任何職業,包詳情,帶寶珠的稱號都可以。很疼。換句話說,只有這些細節可用。戴著套子,假豬隨便上山!沒有這些,史詩套也是鹹魚!如果妳不打算買這些,我不建議妳玩劍魂,因為劍魂對整個職業傷害不高。另外buff在安裝那些方面投入了很多。

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