有人以屏幕小,看不清而拒絕GBM,這是錯誤的,有人以殘影重,顆粒大拒絕高亮SP,這也是錯誤的。
因為我可以明確告訴妳,GBM屏幕小,但是即便離很遠,壹樣能清楚的看見屏幕上的小字。
高亮SP存在殘影,被很多人說得很誇張,但其實,GBM也是壹樣的,有人說GBM殘影不嚴重或無殘影,那是他觀察力不夠仔細。
我拿2款遊戲做比較:
① RPG黃金太陽1,在高亮SP上,屬於色彩不算太重的,但是存在人物移動時,周圍建築和NPC少許模糊,
能看出壹些殘影,本來我以為在GBM上會好很多,但是我錯了,其實是壹樣的,只是GBM顆粒感小,少了壹點點,但是也
少不了多少,畢竟GBM只比SP小了 0.9寸,移動時周圍壹樣有少許模糊感。
② SLG的烈火之劍,角色移動時,選擇慢移動,高亮SP上會看到人物背後的殘影,其實,GBM也是壹樣的,並沒有因為屏幕
小了而殘影變少。
由此可見,殘影並不是機器問題,也不是SP特有的,而是液晶顯示屏的壹大通病,以前的無光GBA因為暗所以不夠明顯。
用模擬器玩也不會出現這種殘影,但是影響不大,除非是機器老化了才感覺很嚴重,新機的這些問題還是忽略吧。
SP和GBM的屏幕唯壹的區別就是亮度和可視度問題,SP過亮了的點,所以色彩有點點重,顆粒有點點大,但是屏幕大,玩長不累
GBM顏色很真實,少許偏藍,但可視度比較小,視角稍微偏點就會過亮 或者變色了。還有因為小,所以玩的時候註意休息。
畢竟是遊戲機,2個玩多了都不好,眼睛也很重要,壹般壹天4小時左右,每小時休息5分鐘吧。
所以大家不應該拿屏幕問題作為選擇SP與GBM的主要問題,應該從其他方面考慮。
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2 操作性:用了SP以後再用GBM,不得不說,GBM的十字鍵和a b鍵是非常舒服,不象GBA那麽松,也不象SP那麽硬。
SP的A,B鍵 (從圖片就能看出比較“硬”)
GBM的a,b鍵 (類似老式GBA,很有彈性)
SP因為翻蓋式,比較窄。玩的時候,2只手基本都是擠在壹起,加上按鍵是金屬墊片式,好比很多手機的按鍵,有點生硬,但是
按起來很實在,不過長時間遊戲,手指頭會疼(可能是我玩遊戲時間過長了)。GBM因為小,很多手大的人說用起來很累,其實
也不是,壹般都是用中指和無名指在下面托住GBM,2個大拇指進行遊戲,也不感覺多小,多不好操作。
L R 鍵不多說了,無論是GBM還是SP的都沒有老式GBA的手感好,但都不影響使用,因為都很靈敏!
主要要提的是SELECT和START鍵,GBM的這2個鍵非常優秀,和電源燈結合以後,看得非常舒服,因為用的是長條形,按得很
實在,而SP的圓形實在有點過分,玩SP時候我最怕按START鍵。
GBM的SELECT與START鍵
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3 外形和收藏性:
外形方面,看個人愛好了,我個人比較喜歡直板,就和手機壹樣,從來不用翻蓋,但是應該也有不少人喜歡翻蓋不喜歡直板。
說下收藏性,以前SP和GBM價格差距大,現在的行情變了,SP高亮價格在650-680,GBM價格在670-690。幾乎沒多少差價
了。但是對於收藏來說,FC紀念版GBM較SP更具有收藏價值,不提限定版,GBM的FF限定版是好看,SP的各種限定版也夠漂亮
但都是高價,現在市面上簡單能購買到的就是神遊FC紀念版,和神遊SP中國龍和狗年紀念版。誰更具收藏價值,不說也知道。
FC紀念版GBM (收藏的最價選擇)
07明星限量版SP (樣式也很贊,個人感覺是神遊SP系列中最讓人心動的)
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4 使用時間:
GBM電池的確沒SP的容量大,但同時屏幕小,聲音小,沒SP的費電,所以使用起來並不會多短。
要註意的是燒錄卡的選擇,同樣的2款低端燒錄卡,在高亮SP上,壹個使用時間為7-8小時,壹個使用時間為13小時,差距是在
大,選擇好省電的燒錄卡,不管是SP還是GBM,都能更長時間的遊戲,高亮SP如果用了費電的燒錄卡,甚至會比使用省電燒錄
卡的GBM使用時間更短。這就是有人說GBM使用時間太短,有人說還可以的原因。
例舉幾款燒錄卡的使用時間:(GBM使用2級亮度,SP用低亮度,聲音都為揚聲器開到正中)
EZ2 256M GBM 黃金太陽2 4-5小時左右紅燈
智慧寶盒1代128M GBM 黃金太陽 6-7小時左右紅燈
智慧寶盒3代256M GBM 黃金太陽2 1小時58分 紅燈
火線D卡 256M GBASP 黃金太陽 7小時左右紅燈
智慧寶盒1代128M GBASP 黃金太陽 11小時左右紅燈
壹般情況下GBM 4-5小時,SP 8-9小時,都可以視為正常使用時間,官方給出的是正版遊戲使用時間,用燒錄卡很少能達到的。
卡帶費電情況只與品牌,所燒錄遊戲的內容,卡帶是否使用擴展功能有關,例如頻繁使用SMS功能,
並不與燒錄的遊戲容量大小,燒錄遊戲的數量有關。,
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最後補充點:
SP高亮:
A 外殼采用的是塑料材質刷金屬烤漆,所以平時玩的時候,外殼不時會發出點奇怪的聲響,有點象硬塑料受冷熱變形的聲音。
響而變形的聲音,玩完以後放在床頭,時不時也會聽到,在自己房間裏,關著門安安靜靜的,這種聲響有點讓人難以忍受。
B 翻蓋問題,翻開時很緊,但是使用幾天以後,明顯感覺上蓋打開到玩遊戲狀態時 有點前後松動了,在家坐在那玩不影響
如果是坐車時,由於顛簸,這樣上下顛,肯定以後會越來越松。
C 揚聲器,SP揚聲器聲音的確夠大,開得太大會導致個別遊戲破音,甚至都能感覺機身都在顫抖。
可能是我太挑剔了[] 。。。。。
D GBM的“保護裝備”很齊全,特別喜歡那個黑色布包,SP就可憐了,硬包內部過小,非常擠,不利與SP存放。SP軟包樣式太醜
(小學生的書包?)。SP塑膠套只保護外部不能保護內部,所以買機時裝SP的塑料袋 多多利用吧,很防灰的
E 電池蓋,因機而異,我的那臺偏松,影響手感,買的時候註意挑選。
GBM:
A 電源開關因為采用的是老式 GBA那種,所以不象高亮SP那麽緊,晃動都會有點聲音。
B 充電器插口比較緊,拔的時候要註意平行拔出,表左右搖擺的拔出,不然的話時間長了,就會接觸不良。
C GBM不支持GBC/GB遊戲,不過GBA那麽多遊戲夠玩的了,老式GB以前買過2臺,也就不需要再來回顧的了。。
D GBM畫面夠細,RPG遊戲不錯,但是玩SLG遊戲看畫面就少了點感覺,象封印之劍,機戰系列,在高亮SP上玩更有味道些。
(屏幕比較大,顆粒感多些,更有SFC的味道-----當年的聖戰系譜讓我沈迷很多年)
E GBM面板極其脆弱,壹不小心就是壹道痕跡,特別FC版買來不贈送面板,使用時以小心為主,個人感覺套上矽膠套以後,機身大小會
更合適,但是據說這東西容易聚集水氣。
F GBM面板的設計很失敗,因為是可下式面板,進灰幾率很大,換面板更是給灰塵有機可乘,而且面板左側固定的地方不夠緊,
緊了就不好下了,玩的時候明顯感覺左側有突起的感覺。其實完全沒有必要搞這個面板設計,黑色就全身黑,銀色就全銀,
FC就固定配金黃面板要好得多。
綜合補充:
不管是SP還是GBM,做工上都達不到100%精細,和現在手機的做工比起來還差壹截,所以追求完美的玩家要犧牲點了。
另外不管是SP還是GBM,在紅燈時還在戀戀不舍的朋友們,壹定要記得關上電源開關再充電,貌似國外有位可愛的小男孩拔GBA
電源時犧牲了。說得有點恐怖,暫時不知道這樣對機子是否有損害,還是記得關上為好。
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希望大家都能挑到自己喜歡的GBA系列機,畢竟已經晚期了,價格也降了不少了。哪怕不為玩,做為收藏,作為自己玩了多年遊戲的見證也好。GBA以後被替代也是遲早的事,只能希望GBA再撐幾年,撐到DS下臺,撐到GBA真正的繼承者GBA2代出現。