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GTAOL新手賺錢方法總結與指南

GTAOL中有很多新手玩家經常會擔心前期不知道怎麽賺錢,那麽有哪些項目可以讓新手玩家在遊戲中賺錢呢?請看下面《Wrathion2020》帶來的GTAOL新手賺錢方式總結和指南,希望能給大家帶來幫助。

最近,我經常看到孟新問如何賺錢。以前的大部分流程圖現在都不太適用了。總結各種賺錢方式,讓孟新了解gta5的各種玩法,選擇正確的賺錢方式。少走彎路,更不要誤入歧途。

首先,有兩個前提。第壹,賺錢對剛入坑的孟新來說很難。幾乎每個路過的人都經歷過孟新新時期摸索揭鍋的時刻,但gta5發展至今,賺錢還是相對容易的。很多時候,妳賺不到錢,不是因為妳水平低,沒有隊友,可能只是妳不知道各種賺錢的方法。所以,缺錢只是暫時的,但不要走刷錢甚至掛機的路。雖然遊戲是為了享受,但它是過程而不是結果。gta不是土豪模擬器,沒必要為了壹點遊戲幣放棄有趣的遊戲過程。

第二,如果妳已經找到了有效的賺錢方法,但是覺得賺錢的過程不是很有趣,也沒有什麽妳渴望購買的東西。這個時候我建議放下賺錢的欲望,靜靜的去體驗那些有趣卻無利可圖的活動。如果妳想買東西,就重新開始存錢吧。因為我的親身經歷告訴我,如果妳不想買東西,賺錢的過程會更無聊,而當妳出於無聊賺了很多錢,卻還沒決定要買什麽的時候,很容易揮霍,買些吃灰的東西。

賺錢項目

壹次性賺錢項目

1.

新手到了線上,會接到壹系列電話,有些會給妳壹些任務(沒接到就先隨便玩玩,後面會有壹些,但是改變情況可能又要等)。暗殺就是其中之壹。壹個* *有五個暗殺任務,讓妳找到並殺死目標。如果妳能活捉他們,妳會得到更多的獎勵。每活捉壹次送到指定地點,就有1w獎勵,還有壹個* * *。

2.尋寶系列

尋寶系列包括三套任務,海軍左輪,黃金左輪,石斧。

每組任務根據線索收集指定物品並完成相應挑戰,均可獲得25w左右的獎勵。在這個過程中也有壹些獎勵,這對孟新來說是壹大筆錢,強烈建議孟新去做。

具體的文字攻略可以在貼吧找到,視頻攻略可以在嗶哩嗶哩找到,這裏就不說了。

3.撲克,手持,信號幹擾機

這三個都是全圖采集活動。由於收集量大(50張撲克牌,100手辦卡,50個信號幹擾器),地點遍布地圖,有些很棘手,現金獎勵也比較壹般,不建議孟新做。等到馬克兔(暴君mk2)出現還不算太晚。

壹次性任務大概就是這樣。我強烈推薦兩把左輪手槍和石斧的任務。基本上做完就可以有壹大筆啟動資金了。

非壹次性賺錢項目

我將從以下幾點開始:

1.成本和門檻

第二步:困難

3.效率

有趣

5.人數

這些方面進行了解釋和評價。

1.換車王賣車

成本閾值:無

難度:極低

效率:對新手來說還不錯,3分鐘壹次,1w7壹次,但是48分鐘只能賣壹次,可以穿插在其他跑腿中。

有趣:壹般

所需人數:單人

這個比較適合剛入行的新手。對於已經離開新手村的,就不用考慮了。

2.狩獵專員和其他差事(炸汽車等。)

費用門檻:低(狩獵專員有骷髏頭和馬比較容易)

難度:低

效率:新手偷車可以,離開新手村的就不用考慮了。

有趣:壹般

所需人數:單人

這種跑腿和偷車差不多,只適合新手。

3.老劫(萊斯特劫任務解鎖高檔公寓)

費用和門檻:費用低,門檻需要重甲(搶劫任務中重裝,武器店購買)。最好有骷髏馬,不過重甲其實也夠了。

難度:高(對孟新而言)(有些任務非常困難)。建議看完整套攻略再做。

效率:壹般(因為太費時費力)

有趣:很高(老劫還是很有趣的)

所需人數:4人(不足4人不能開車)

老攻略大多建議孟新做老劫,但是因為四個人很難湊在壹起,大部分時間都浪費在等別人,而且難度不低,所以效率不可觀。如果妳有壹個很靠譜的搭檔壹起玩或者大boss願意帶(請不要太依賴大boss),還是很推薦搶老的。如果沒有,建議全服(越獄加成,人道偷emp運emp,太平洋戰隊,太平洋紅利等)後放了。可以全部勸阻孟新和野隊),或者根本不買公寓(因為全福無法返還公寓的費用),但是考慮到公寓的車庫,還是建議買公寓。

在辦公室拉貨

成本和門檻:成本至少是65,438+000 W買個辦公室,20w買個小倉庫。買鳥的門檻最好是175 W,或者直接到馬克兔。沒有鳥或者馬克兔,效率會低很多,追直升機也不方便。

難度:低(拉貨)(畢竟死後可以隨便復活)中(海運)(建議孟新不要空運,我的第壹個倉庫就是這麽翻車的)

效率:小倉低,大倉中,中倉介於兩者之間。

有趣:壹般

所需人數:單人(最好有人幫忙裝運)

拉貨也是老攻略的推薦之壹,但是對於孟新來說,門檻有點高(辦公室,倉庫,鳥),而且很肝,收入壹般,可能會翻車,但是是壹個人安心賺錢的好方法。

5.在辦公室偷車

成本和門檻:辦公室至少100w,車輛倉庫100w以上。

難度:低(我覺得普通駕駛技術就行)

效率:壹般(壹次7w左右,最多8w,需要偷車賣車,包括賣車20分鐘)

有意思:高(畢竟在白嫖可以超跑)

所需人數:單人即可

總的來說,我個人認為偷車比拉貨更適合孟新,因為幾乎不用承擔成本,翻車的概率也比拉貨低很多。但是因為要鋪墊(偷20輛辣雞車)穩定收入,而且成本門檻還是不低的,所以我同意比較肝,適合壹個人賺錢。

6.摩托車組工廠

成本和門檻:至少20w買摩托幫再買工廠(工廠價格不壹)。

難度:低

效率:極低(不升級不賺錢,雖然買原材料可以掛機,但是會抵消大部分利潤,偷原材料費時費力)

利息:低

所需人數:單人(非滿倉)至少要有2人(滿倉)(滿倉會運3架水上飛機,否則單人很難完成)。

摩托幫是非常非常不鼓勵的!!!壹籮筐的缺點!!!

不升級不賺錢。升級要花很多錢。

買原材料的話,就算是滿倉也只能賺十幾萬,出貨也要20多分鐘(除非很多人壹起出去)。不買原料就偷五分之壹,偷五倍買原料。

總之就是個坑。不要買新的。等妳有錢養老了,再買給夜店掛起來。如果妳有錢,不建議升級。

7 .掩體

費用和門檻:150w以上,Chumash或者農家樂(農家樂比較貴),加上150w以上的升級。

難度:壹般

效率:高(燃料艙效率是基於單人交付時間,不包括掛機制造時間)

有意思:高(碉堡出貨還是有意思的,尤其是尖錐魅影,別卡就行)

人數:單人(壹次兩管原料以內)多人(滿倉)(但具體情況要具體分析,比如滿倉尖錐壹個人就能吃完,但有些情況特別惡心)。

碉堡還是很香的,但是掛起來需要很多時間(線下不會生產),成本比較高。只有升級了才能賺錢,而農家樂是400w多。這個門檻壹般很難達到,但是碉堡回本更快,幾乎不需要肝。是中期賺錢的好方法。另外,後期對碉堡的學習也是必要的。如果有閑錢,可以考慮早點開始掩體。

8.夜總會

成本和門檻:150w以上的夜店體,再加上至少壹個辦公倉庫,碉堡,摩托車幫,夜店運出的車都可以改裝,總成本可能達到800w甚至更高。

難度:極低(遙控火神玩npc就像玩壹樣,並不總是有npc)

效率:高(因為夜店的車輛發貨可控,壹次發貨能賺壹百多萬,從發貨時間上看效率很高,但總體來說,夜店雖然積極上線生產,沒有成本,但生產速度很慢)

有趣:極高(防彈防爆遙控火神,不有趣誰有趣)

所需人數:單人(不管多少貨,單人就夠了)

壹般來說,夜店的成本最高,生產速度最慢。雖然出貨過程簡單有趣,但是強烈推薦新手靠夜店賺錢。壹般來說,夜店是中期給馬克兔買的,後期就退下來玩了。所以強烈建議新手靠夜店賺錢!!!

8.1設施末日劫(無前置,完成前置和準備)

成本和門檻:成本是設施,設施價格壹般不低,位置在200w以上,說到底對設備的要求也不低,而且很難用金錢衡量(比如熱覺,在我這裏值近千萬,隔壁房間可能值22w5)

難度:極高(畢竟考慮到全套的前期準備和準備,應該是目前最難的)

效率:低(整套前置和準備不僅難度大,而且耗時,設備有限不熟練的話可能要壹下午)

有趣:極高(難度會同時帶來挑戰,而末日的背景是拯救世界,比老劫更激烈刺激,所以更有趣,當然不考慮野隊騙人的情況)

所需人數:2-4人(當然根據實際情況,如果只有兩個人,有些任務會變得特別困難,因為有些任務會分成兩隊,意味著壹個人需要同時面對地面和空中的大量敵人,最後敵人傷害和血量都很可怕)

總結:如果妳只是想賺錢,那麽末日整套壹定不是首選,但是如果妳想為了遊戲的樂趣和朋友壹起做壹些有趣的有挑戰性的任務,那麽我強烈推薦做末日整套。

8.2末日劫設施(卡牌末日2正面)

警告:這種方法涉及利用遊戲漏洞。

成本和門檻:佩裏托灣設施的成本是125w(如果我沒記錯的話),啟動資金是60w左右。門檻需要學習預裝卡技巧,先過末日123(註:網卡持續預裝的話每次60w,網卡斷開的話0)。

難度:極低(拿個噴槍就有手了。如果過不了這壹關,就不要玩gta了,不過第壹次可能會迷路是真的。註意潛艇有三層,註意迷妳地圖中樓梯的位置和任務點與妳的相對高度。還有,雖然簡單,但是npc的傷害血量還是很高的,不熟練的建議不要太輕率)

收益:高(不間斷網絡)(約15分鐘40w)和極高(斷網)(考慮到斷網時間較長,遊戲可能卡頓,保守估計20分鐘約100w)。

有意思:極低(就是極低,不願意打我)

所需人數:2人(但考慮發帖招船工,對方其實只是個工具人)

總結:斷網卡前端應該是最高效的賺錢方式,只有dc卡金加斷網卡紅利可以相比,都是1小時300w W左右,極高的效率帶來兩個問題:過程極其枯燥,賺錢太快破壞遊戲體驗。所以,我個人的看法是,孟新如果缺錢可以嘗試,但可以及時收手,購買必要的資產,不必急著在末日2面前出牌。沒必要放在超跑前面壹個小時,買回來改裝三分鐘,再去卡前面買下壹輛。真的不值得。但如果買碉堡是為了賺錢,我覺得無所謂。重點是,如果妳習慣了1小時,卡面300w,妳還會願意有壹天掛上碉堡凈賺不到100w的運費嗎?

8.3末日2船夫

費用:飛馬買了小海鯊1w5,外加雙人載具(免費挽歌或者1w5的801)看攻略。

難度:0

效率:壹般(約15分23w,對孟新來說還不錯)

好玩:0.01(至少可以在水上玩手機)

所需人數:2(其實妳只是壹個幫助別人工作的工具人)

總結:孟新是壹個零成本賺錢的好方法,但是同樣的過程很無聊。建議合理把握。妳可以為孟新賺到第壹桶金,購買壹些相對昂貴的資產,然後自立門戶。但是船夫只是孟新過渡時期的選擇,效率還不如自己的卡,興趣被其他任務碾壓。此外,有些人願意給孟新高股息。記住,這只是人的主觀願望,不是穩定的賺錢方式。畢竟賺錢還得靠自己。

10.1直流工作

成本:0(但是需要看詳細的攻略,而且即使看了攻略,dc內部情況復雜,還是容易出錯。只有熟能生巧,積累實戰經驗,才能真正精通)

難度:相對較高(dc的難度不是槍法等硬實力的要求,而是大量的技能和對dc內部環境的熟悉程度)。

效率:比較高,20分鐘40w左右(壹般能開鎖會多給壹點獎金)(這裏知道怎麽開鎖是指20秒內能破兩把鎖,失誤很少)。

有趣:壹般(如果壹直玩同樣的路線,dc也很無聊,但是和末日2相比,dc還是比較有趣的)

所需人數:2(其實妳是在幫別人打工,甚至可能不是兼職,只是湊數)

總結:dc tool man不適合孟新,因為dc的室內環境和隱身的任務需求幾乎容不得失誤,dc任務也沒有具體的路線指引。由於孟新想通過攻略來混合dc,大多數情況下只會給別人添亂。如果有大boss願意不厭其煩的壹步壹步教妳玩dc,那麽首先妳要感謝這個大boss。如果妳願意給妳更高的分紅,請再次感謝他,但是註意,這不是作為工具人賺錢,而是單純的躺在大老板身上賺錢,所以不是穩定的來源。還是那句話,自己賺錢最好。

10.2 dc成套(開始自己的任務)

註意:這種方法的壹部分包括利用遊戲漏洞。

費用和門檻:遊戲廳(好地段200w起),最好有馬克兔(小鳥可以代替)(不過因為完全不需要老老實實隱身轟炸杜根,所以沒必要,但前提是妳要熟悉dc的流程,這對孟新來說很難)。

難度:壹般(前面有馬克兔或者鳥,但是妳得掌握招數)極高(沒有馬克兔鳥,沒有武裝車輛)(軍隊偷壹個激光鉆,骷髏馬會半配機槍社保)。

效率:高(效率受熟練度影響很大。在熟練度的情況下,20分鐘獲得分紅大概需要40分鐘,完成壹整套需要1小時。如果運氣好,2次以內探金,可以得到80,每小時可以得到232w)(考慮到臉黑,臉遙遙領先,加上網絡延遲,實際收入很難達到理想狀態)。

有趣:高(dc前端比較難,所以相對有趣,前端可以調用任何自己的車輛,增加了幾分趣味性,但是剛開始遊戲廳就不要考慮什麽武裝車輛了。另外,如果妳願意選擇不同的方式,不同的偽裝,不同的出入口,可以嘗試很多不同的玩法,增加樂趣。

所需人數:2(只是玩玩,可以請大哥帶路開鎖,熟練後再找工具人)

總結:dc不適合壹無所有的孟新。前置任務對裝備和等級有壹定要求,不是壹匹骷髏馬能解決的。沒有物質基礎和技術支持的孟新不建議過早購買遊戲廳。但是dc的遊戲非常多樣,套路可以單壹,也可以多樣。還有很大的發展空間。雖然分紅清倉幾乎都是在同壹個dc裏完成,但是自由度很高,所以我覺得dc是壹個很有意思,很值得做的工作。不過話說回來,還是不建議孟新過早買遊戲廳。請考慮自己的材料和技術實力。

10.3 dc卡分紅

註意:這種方法涉及利用遊戲漏洞。

成本和門檻:和dc壹樣,只是前面只做壹次,所以門檻比較低。

難度:任務難度和dc壹樣,需要抓住機會斷網換卡分紅。這個有些難度,我也沒有具體操作過,所以無法給出進壹步的評價。

效率:極高,40分鐘約240w,甚至略超末日2斷網卡的紅利。

有意思:0(壹般來說都是古代,不斷重復會很無聊,更何況解鎖需要高度的專註,比末日2還累)

所需人數:2人(要求兩人熟練斷網,至少壹人熟練解鎖,相互信任配合依次斷網)

總結:這種方法雖然效率極高,但是太功利了,需要固定隊友的配合。而且過程比較枯燥,強烈推薦。還不如做好前面的。雖然賺錢慢,但至少可以享受過程(開著我的汗賈裏壹路進部隊,搶激光鉆)。

11.機庫拉貨

成本和門檻:壹個機庫的成本(機庫價格差別很大,從100w到300w以上不等)

難度:高(要求飛行技術有保障)

效率:極低(機庫被詬病效率低,即使翻倍也不可觀)

有意思:高(開飛機還是比較有意思的,可以順便練習天煞舔地,機庫任務抓天煞也不會有預警星)

所需人數:單人

總結:強烈推薦孟新選擇的機庫!!!機庫本身就是壹個非常非常冷門的賺錢手段,效率非常低。大多數人買機庫只是為了存放個人飛行器。最好不要從機庫賺錢,因為要回到原來是壹個非常困難的過程,更不要說產生利潤了。

所以在這裏,壹些主要的賺錢手段基本上都比較完了,最後總結壹下。

淺談效率排序;

T1:末日2(預斷網卡),dc卡分紅。

T2: dc全套,dc工具人(連續工作)

T3:末日2(船夫),大倉庫拉貨(熟練)

T4:辦公室偷車,辦公室拉貨(不熟練)

因為地堡、夜店、摩托幫等行業掛機不占用時間,所以單獨排序。

碉堡>夜總會>單人摩托車幫派工廠

老強盜、末日成套、換車賣車、狩獵專員因為效率低或者突發事件頻發不參與排名。

壹次性收集活動不參與排序。

以下是對孟新的壹些建議:

1.如果需要啟動基金,可以考慮壹次性收集任務或者給別人當船夫(適可而止)。

2.在有壹定啟動資金的情況下,建議辦公室裝載家具倉庫,啟動ceo偷車(偷車門檻比較低,有壹定效率,風險低)。

3.如果想讓單人賺錢效率最大化,建議在大倉庫拉貨(至少兩個大倉庫輪流)(最好裝備馬克兔和恐怖)。

4.有壹定的設備和技術基礎,想賺錢的同時又有好的遊戲體驗。建議買遊戲廳,開全套dc。

5.極度缺錢,想賺錢又快又功利,建議末日2斷開網卡前置。

6.如果中期想發展掛機行業,建議碉堡(需要升級)。如果想同時收購馬克兔,那麽夜店也是壹個不錯的掛機行業,但是夜店收入需要其他資產(ceo倉、地堡、摩托幫)的支撐,成本較高。建議後期開始。

GTA5遊戲制作:Rockstar Games遊戲發布:Rockstar Games遊戲平臺:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4上市時間:2015-04-14遊戲標簽:動作遊戲。

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