打了差不多六個隊了,現在想帶個新軍。匹茲堡或巴爾的摩似乎是不錯的選擇。現在分享壹下和大家壹起玩的經驗,共同提高。
1,團隊選擇
這壹代的交易搜索者比前幾代強多了,基本上同樣的玩家也能交換,電腦有時候還能給出不錯的報價。所以沒有標準的爛隊,簡單的就是森林狼和唐斯拉文威金斯,可以用很久。雖然每次文件打開的潛力是隨機的,但壹般不會太差。拉文的三點很好練,不管是模擬還是自己彈都很好用。維金斯可以練壹練,賣壹賣,因為這壹代不會三分的小前鋒,真的不如那些會三分或者是大前鋒的人。爛隊方面,第三季我用了國王、爵士、尼克斯全模擬奪冠。尼克斯第四賽季的時候,安東尼提出隊內球星太多,沒有自己的球權。用交易搜索器也找不到他們,就隨便找了壹個團隊,匹配了壹個當年到期的垃圾合同加上1首輪簽約。計算機普遍同意。綜上所述,球隊選擇沒關系,都可以發揮出來。
2.團隊建設
比賽開始時,優先考慮主教練和球探,在沒有負面影響的那壹個中選擇指數高的,指數相同的情況下選擇特殊能力更強的。當然,妳的經理級別高了之後,妳會得到特技來抵消部分員工的負面能力。這時候妳可以隨機選擇那些指標高但是獎金為負的員工。總的來說,所有球隊的預算足夠打造壹套頂級教練(攻防雙A,4.5-5.5m/年)+頂級球探(A-以上),然後其他人員也差不多。第二年,所有員工都可能被最優秀的取代。這個不難。根據主教練的說法,科爾、斯波爾、基德和麥克黑爾都不錯。個人認為,斯波爾是四人中最好的,科爾貴但好,基德特殊能力太少,最貴。雖然數據不錯,但總覺得玩不出冰箱。之前用過,第三年就換了。
3、聯盟修改規則
每個賽季開始,聯盟都會改變規則。我的建議是別碰,別碰,別碰。重要的單詞說三遍。取消24秒,改成17秒,沒什麽意思。可以選擇不直接參與。所以那壹年不會有規則改變。
4.起草
每次選秀前,教練都會讓妳選壹個球員。這個要求基本很難達到,除非妳中了壹等獎。後果就是主教練至少會損失30的士氣。所以這裏的“不參與選秀”這個答案其實應該翻譯成“拒絕”。這樣壹般會-7士氣。
另外,每次妳在選秀中選擇壹個選手之前,電腦都會提示妳是否想看看妳現在收到的方案。這個時候經常可以收到排名靠前的球隊直接交易妳剛挑的球員的情況。這時候可以直接按右搖桿看他的潛力,合適的話可以直接同意,壹般賺。我曾經用4號換電腦選的狀元,用8號換前五名選手。這應該是個大bug。
5.薪資匹配
年年有大魚,年年有大魚,年年有大魚!
所以,無論是哪支球隊,都要把淘汰長合同、大合同作為第壹目標。哪怕是虧,只要有人要。
6.角色扮演者
壹般來說,簽73-75的球員,如果球隊氛圍好,會有+2的加成,所以75-77左右打替補也不會吵。不加75以上的玩家打替補會鬧事,有的74玩家會鬧事!所以,不要搞1,2的數字差,讓助理經理壹個賽季整天找妳。角色扮演者不必太在意年齡。33歲以下可以簽兩年以上。第二年,他們將被替換,第壹輪願意簽約的球隊將被選中。壹般都是這樣重復的。第三季開始,妳每年會有三個左右位置不錯的首輪簽約。
7.訓練強度
建議使用默認值。默認強度正常的話,建議在家增加強度1,讓整體強度“高”,但不要調到“很高”,壹是肯定造成大面積傷害,二是如果有玩家說強度不夠,妳滿足不了。因此,團隊的整體實力保持較高。如果有教練說賽季期間沒事幹,建議提高強度,選擇沒有,如果有球員,壹般來說都是替補不能上場,或者剛傷愈的主力會說強度不夠。這時候他們會做出承諾,然後只針對訓練中的這些球員,把強度從“團隊”調整到“很高”。這壹代的訓練沒用,就別費勁了。
8.玩家成長
這壹代能直接看到球員的潛力,所以如果這個球員20左右,初始能力72以上,潛力85以上,就值得培養。如果他願意簽長期合同,可以給他每年10%的四年底薪,他肯定會同意的。不同意就減1年。如果妳只願意簽1年,建議放棄訓練,因為這種球員第二年只會選擇簽1年,不可能占便宜。還有,如果喜歡手遊的人,除了以上數值,還要看速度和加速度。這兩個顏值不高的選手真的很難用。
9.購買團隊
當我拿到森林狼六連冠的時候,球隊老板問我要不要擁有壹支屬於自己的球隊...我七連冠的時候,球隊主力陣容是三個95+,兩個85+,四個80+替補。本來覺得壓不下去,但是之後三年的首輪簽約平均人數已經達到了每年10。實在是太無聊了,就沒有繼續玩下去,所以估計還會繼續玩下去。
10,教練
即使不手打,也要每隔幾場就在教練菜單裏按Y鍵重置時間,這樣球員的上場時間會更合理。另外教練的手冊也差不多,根據自己的陣容選擇合適的。我壹般用馬刺,適合鋒線的優秀陣容。