基調:正劇、喜劇、悲劇、輕松、爆笑、暗黑
文字建立:普通,搞笑,傷感,唯美
全文字數:(寫大概字數)
內容的梗概:
1:起因:
2:發展:
3:轉折:
4:高潮:
5:結束
主線情節設定:
1,主線:
2,輔線 :
3,事件線:
4,感情線(高潮、起伏、低谷):
5,註意前後邏輯:
(壹個新文的整體的故事梗概,就是妳想要講壹個什麽樣的故事:寫清晰主線。最少500字。)
出場人物:
主角:
角色壹
①.姓名:取名就隨作者喜好。但小編建議取名不要取壹些生僻的字,讀者把文看完了都不認得那個字念什麽就悲劇了。名字要簡單容易記!②.人物外貌(發色發型眼睛攜帶物品):外貌可以反映出壹個人的性格脾氣,比如:眉心有'川'字的人,容易生氣,性格較為急躁等等 ③.性格介紹:直脾氣,自尊心強,愛恨分明等。④.人物背景:現代啊古代啊完全不限,如果是架空也需要壹個復雜的背景,襯托出角色社會地位,能力等等。⑤.技能:古代的就寫會啥武功:降龍十八掌啊,壹陽指啊之類。現代文就寫角色特長,比如誰會小提琴啊,鋼琴啊 這個特長是不限。 角色二:同上格式
(壹般主角是兩個:男主、女主,主角詳細。)
配角:
配角壹
①.姓名②.人物外貌(發色發型眼睛攜帶物品): ③.性格介紹:④.人物背景:⑤.技能(古代的就寫會啥武功:降龍十八掌啊,壹陽指啊之類。現代文就寫角色特長,比如誰會小提琴啊,鋼琴啊 這個特長是不限) 配角二
配角三
(有幾個配角寫幾個,配角是襯托主角的,可詳可略寫,作者自己心裏清楚角色重要性就好。)
人物關系:
李逍遙--蜀山仙劍派第27代掌門、趙靈兒及林月如的丈夫、李憶如的父親、景天徒弟李三思之子、林青兒與巫王的女婿、酒劍仙的徒弟、林家堡的乘龍快婿
趙靈兒--女媧後裔、苗疆公主、李逍遙妻子、李憶如的母親、林青兒與巫王的女兒、紫萱和林業平的外孫女、仙靈島的主人
林月如--林家堡大小姐、林天南的女兒、李逍遙第二任妻子、劉晉元的表妹、李憶如的繼母
阿奴--白苗少主、南蠻王之女、白苗族長、愛慕李逍遙。
(俺用《仙劍奇俠傳》的人物關系來舉例子,看過後大家會明確如何寫人物關系。)
細化情節。
1、什麽背景下,主角相遇
2、發生什麽事件破壞了角色之間關系
3、又發生了什麽事兒誤會怎麽解決的,角色之間關系恢復如初啥啥啥的
4、
5、
6、
7、
(這細節大家寫清楚,寫文時候看大綱能夠壹目了然就可以。)
結尾的設定:
1:死,主角死壹個,另壹個悲劇了。
2:大團圓:相愛的人在壹起了,所有的磨難都解除,全部快樂幸福了
3:留懸念型:結局時給讀者以懸念性,讓人猜不主角的未來如何
4:揭秘型:文章到最後,秘密壹個個的揭開
5:
(結局設定有無數種方式。作者的故事劇情發展到最後的走向在寫文起初就定好,設定結局如何如何
文案:文章壹打開就是作者的文案,文案壹般都是作品的簡介。
作品簡介:三百字內將故事的特點寫出來,目的是吸引讀者,讓讀者有壹種想要看文的沖動。
小說的關鍵字:寫角色的名字或者文章的類型
以上是基本模板
大綱寫作:
人物背景介紹。壹、起始期: 1、故事當前環境 2、故事情節壹 3、故事情節二二、發展期三、結束期 這是基本大綱,第壹次寫用這個就夠了
下邊這些沒整理過,有用的借鑒壹下吧!
簡介應該:人物性格特征,矛盾沖突懸念,世界背景,作品亮點。)全書濃縮濃縮再濃縮,既有吸引力,又不透露太多信心~!
不應該: 1、照抄原文片斷!2、簡介寫得太長。3、暴露劇情(簡介非壓縮大綱)。4、講空話。(不形象的抽象詞).5.我是新人或者此文需要靜心閱讀。6.有生僻字。'簡介不能有的內容。
時代傳說設定:故事背景設定:故事發生時間:故事發生地點:故事人物設定:1、男主角: 2、女主角: 3、男配角:(1):(2): 4、女配角:(1):(2): 故事人物特長及其具有法寶: 故事主線:主要賣點:內容簡介:小說脈絡(小說情節主要主要圍繞以下內容展開:)第2種包含了第1種,那我就拿第2種來簡單說明壹下 前面的主要是因作者而定,我就不多說了,我就說下:(壹):開局:(二):發展:(三):轉折:(四):高潮:(五):結局:
壹、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY 第二、主題:主要情節內容,說明什麽?內涵 第三、內容簡介: 第四、預計字數:XX萬 第五:環境設定 環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麽地名,越後面越遠,供人物移動使用。 中央: 東面: 西面: 南面: 北面: 第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業) 1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。 N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。 第七、技能設定: 1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。 第七、道具設定 1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。 第八、情節設定(最簡潔的壹句話介紹整個情節) 環境序引: 世界格局: 勢力分布: 第九、情節結構 主角出世: 生活環境: 引發情節: 主角入世: 學習情節名: 受挫情節名: 組隊情節名: 敵對情節名: 戰鬥情節名: 進化情節名: 再學習情節名: 大勢力情節名: 書末戰鬥情節名: 末尾結文情節名:敵
要在寫好總體的基礎上寫具體 寫場面時,要對場面有總體概括,使讀者對總體對這 部分要寫詳細、寫具體,做到有點、有面。
壹外貌描寫。二,語言描寫。三,動作描寫。四,心理描寫。 其壹,語言要能顯示人物的身份,職業,地位,經歷。其二,語言描寫要能夠表現人物的思想感情,反映人物的心理活動。其三,語言描寫要性格化,符合人物的身份。要在描摹語態,敘寫對話過程中表現出'這壹個'的個性特征來。其四,語言描寫還應用來預示和推動故事情節的發展,交代事情的來龍去脈,或通過語言描寫介紹環境或時代背景,或借人物之口作議論以深化主題,使語言描寫成為作品的有機組成部分。最後,語言描寫要生動、簡潔,力忌八股調、學生腔。
小說人物定稿:
對於故事的主角而言,她(他)的設定有兩個必要條件:移情作用和欲望
首先是移情作用。這指的是,主角必須讓讀者產生認同感,即感覺到,這個人物和'我'有相像,或者是和我身邊的人很像。這樣,才可以讓讀者將自己的感情,'轉移'到主角的身上,和主角壹起來經歷故事的發展。換句話說,就是主角必須要'真實'。
人物移情作用的刻畫有壹些很常用的技巧。主要是兩種:
第壹是著力刻畫人物的某種缺點。
第二是強調人物的某種習慣或者嗜好。
再次是強烈的欲望。這是主角必不可缺的壹個劇情特點。因為主角的'欲望',直接決定了故事的主線走向。比如在勵誌類的劇情中,主角的'欲望'就是達到目標,實現夢想;在言情類劇情中,主角的'欲望'是和所愛的人在壹起。主角還可能有潛在的欲望,也就是實際的真實欲望。比如,主人公的表面欲望,是徹底扳倒男主角,而真實的欲望則是兩人相愛。
由此而來,從主角的欲望是單純的還是分表面欲望及真實欲望,就可以將故事的編劇線索分為兩個大類:
第壹類,是主角擁有單純的欲望,男主角推進女主角,***同實現這個願望。
第二類,是主角擁有潛在欲望。在這種設定中,男主角壹般會處在阻礙女主角實現表面欲望的地位。
具體設定壹***有三部分:總體設定,性格設定和目標設定
先講總體設定
對於主角的總體設定,應該分為兩個部分:第壹是背景設定;第二是現實生活設定。
首先是背景設定。背景設定包括了主角的出身是怎樣的?她擁有什麽樣的家庭背景?她在小說故事發生以前,經歷過什麽事?這些內容主要是故事以外的,當然也可以用於回憶或者背景交代。設定故事外的內容,主要是為了更加明確主角的性格。
壹般,主角的背景設定可以分為三個大類:
壹類是心靈創傷型。
另壹類是溫情關懷型。
最後壹類則是尋求存在感。
在三個背景設定和常規的人物模式下,也可以交叉組合從而產生出不同感覺的人物。
現實生活設定,三種狀態下的表現:職業生活、個人生活、私生活。
職業生活:指的是和故事的主線情節直接交叉的部分。
個人生活:包括和朋友間的關系,和家人間的關系。
私生活:在小說中最多地體現為內心的獨白。這壹部分是最體現人物深層個性的部分。
上述三個部分:職業生活、個人生活、私生活,***同構成了讀者直接在小說中看到的人物形象。這三者缺壹不可,因為部分描述的缺失,會大大降低人物的可信度,使劇本顯得粗糙。
利用上述方式,可以構建出壹個多層次,具備故事展開可能性的人物。
背景設定是為了讓讀者更加了解人物的內心世界。然而作為戲劇沖突的原則,人物應該擁有和內心相反的表面性格。
比如,如果我們決定了人物本質上來說,是壹個寂寞沈靜的人,那麽她的表現就應該是比較陽光開朗的。這樣,當她禁不住壹個人痛哭的時候,才會具有張力。
以沖突的方式來構建人物,在主角的塑造中可以不被采用。尤其是在校園文中。因為作者的駕馭能力有限,如果主角處理成具有矛盾性格的人,很可能會寫得不倫不類。
然而在偏情感的故事中,人物自身性格的沖突就是不能缺少的。
在男主角的個性塑造中則恰恰相反,人物設定往往會更加強調男主角性格本身的沖突,因為雙重個性更容易體現神秘感。所以有著悲慘過去的男主角,壹般都會長著壹張開朗活潑的臉,好像他周圍的壹切都是幸福的;而如果壹個男主角表現地很冷漠不近人情,那他的內心就應該是細膩而敏感的。
在性格的設定過程中,有壹些常用的技巧。
壹個技巧是突出角色的明顯缺點;這對於塑造比較活潑的角色,可以起到增強親和力的作用。
另外,也可以對壹些細節進行明確的設定,比如口頭禪、特殊愛好、習慣動作等。但是壹般對於青春校園小說,細節的設定不宜過多。過多的細節設定反而會使人物的性格輪廓模糊。細節的設定需要和小說整體的情緒相壹致。壹般在青春校園的小說中,可以設定壹些增加輕松可愛氛圍的細節,比如,喜歡吃可愛的甜品、有特殊的收藏癖等等。
故事的主人公必須有強烈的'欲望',而實現這個'欲望',就是故事的最主要的線索。因此,主角'欲望'的設計,直接決定了故事的走向和其他主角、反派、配角的設定。
壹般而言,主角的'欲望'有兩種類型:
壹種是達成某個具體事件的欲望。
主角'欲望',可以引導出的,壹般是以事件貫穿的故事,事件的線索非常容易理清。
但是以事件為導引開展起來的故事,立刻會面臨壹個很棘手的問題--事件的線索中,並不存在情感;也就是說,主角的情感線索會和事件線索脫離,造成故事混亂。原因在於,壹般以事件、懸念為導引的故事,原型並不是少女文學,而是推理小說這類更加面向男性的文學類型。在這類小說中,情感只是調味劑,而故事的邏輯結構才是最重要的。
所以主角的'欲望'必須和另壹個主角相關。
另壹種則是情感上的欲望。比如,我要改變自己、我要尋找心靈依靠、我要不再孤獨。
主角擁有強烈情感欲望,則可以清晰地導出壹跟情感線索。對於這樣的類型,故事的段落結構並不是很清晰,所有的故事橋段都是為人物情感脈絡而服務的。這壹類型的人物'欲望',比較常見的是在都市和言情類的小說中。
這類的線索比較容易導致故事結構松散。壹般的處理方法,是在開頭的部分,著力營造主角的心理、她的內心需求,人物背景和關系。處理的重點是將讀者代入這樣壹種心境之中。而在承段,逐步引入壹個較強的事件線索,加強節奏。
在壹個故事中,兩類的欲望是可以並存的。比如最常見的,在勵誌類的小說中,主角希望成為某種成功的人,而她的內心欲望則是改變,尋找更有存在感的自我。但是兩者必須有主次,這樣才不致於使文章混亂。
小說寫作戒律:
壹戒開篇不引人。
病狀:1、沒完沒了的介紹環境。
2、不厭其煩的介紹人物。
3、連篇累犢的介紹時代背景。
4、用工筆大寫特寫風景。
小說開篇是制造懸念的階段。小說不同於電影,電影觀眾看到開始階段時早已花錢買了票。小說開篇不引人,讀者可以壹翻而過。對於初學者來說,單刀直入都進入故事比較合適。不要迷信權威,不要模仿名著。有些有名的東西未必是好的,我指的是在開篇階段。另外要記住,妳不是名家更不是權威,那樣寫還沒有資格。
另外小說的名字也很關鍵,壹個有特色的、吸引人的名字可以引起讀者的閱讀欲望,特別是現在網絡文學,作品名字的份量占到了開篇的壹半。另壹部分是作品大綱,也就是簡要的作品說明,即不能說的太多,又不能說的太少。太多讓作品失去了懸念,太少就不能讓讀者感覺出作品的特點。說實在的,這是個很難的事情,就像女人的衣著,要做到似露非露、恰到好處才為最佳。這壹段是我自己的感受,作者沒有寫,因為他創作此書的年代較早。
二戒情節落俗套
有三怕:壹怕情節落俗套。二怕看將就知尾。三怕故事壹般化。
'情節'是指整個故事的構架,還是壹般性情節的描寫。通看本章,作者是兩者皆指,但相互交錯,有些混亂。我以為故事構架和具體細節同落俗套其可怕程度是不壹樣的。細節要更甚壹些。
武松打虎還是打狗,作者主旨是說主體的對立面強大壹些,可以引發懸念,吸引讀者。
我笑,其實這樣不是就落入俗套了嗎?
三戒結構坍散裂
沒有生活、沒有思想、沒有技巧,決創作不出優秀作品。
不論多麽美妙的語言與思想,都必須依附於故事情節之上。而依附的位置便是小說的結構,依附的方法就是作者的技巧了。
同樣的麻纖維,搓成麻繩的強度比否之要大好多。小說的情節亦是如此。只有故事線索之間相互交叉,才能吸引人。同時結構也會緊湊。
四戒人物沒個性
小說百讀不厭的奧秘,便是作者塑造了有個性的讓人們喜歡的人物。而那些所謂精妙的情節,不過是展示人物的舞臺。
根據上面這句話,我們得出個方法:做為壹個初級作者,檢測自己壹篇小說是否優秀最簡單的方法,便是看它有沒有塑造成功的人物。起碼是小說的主人公,個性要鮮明。請註意,我說的是'起碼'。
其實對於次要人物特別是那些反面人物描寫細致,對主角的反襯作用也就愈大。正如前面說的武松打虎,如果武松打是是壹條狗,或者是壹只將死的老虎,那還有什麽看頭?除非是狗贏了武松。'狗咬人,人咬狗。'就是這麽來的。
大家都在報紙上看到過名人的漫畫像,廖廖數筆,壹個形神兼備的人物便躍然於紙上,寫小說也是在追求這種效果。
主人公不能大而全,要有立體感。壞蛋也不能壹看就透,要穿壹件偽裝的外衣。
五戒語言缺光彩
說簡單點,就是什麽人說什麽話。
前面說到塑造人物,除了他們要有特立獨行的行為方式,語言特色也是壹個重要方面。不同的人在相同的情況下,肯定很說不同的話。同壹件事不同的人的完成方式也不同,這便是人物的個性。又說到前面去了。
'女兒愁,嫁個丈夫是大馬猴 '不用說妳會想起誰來?
'多乎哉?不多也 '是不是孔乙己又跑到妳腦子裏了。
這便是小說的警句。是合情合理合乎人物的性格,卻又不是故弄玄虛,嘩眾取寵。
六戒環境少特色
小說的三要素:情節、人物、環境。缺壹不可。
環境就是催化劑。
七戒文字水腫病
站著寫作(海明威)是為了更快的進入情節,讓情節緊湊。不論多好的故事,過多的煩人的敘述,會使小說壹文不值。茅臺酒是好東西,加水後就什麽也不是了。
不要總想著寫了多少多少字,也別為那些'雞肋'情節而犯愁,殺無赦!'平庸的就是多余的。'有些事不用說的太細,別把讀者當傻瓜。
咱初學者能力有限,別要那麽多的人物。
羅丹砍手。
八戒生活感弱
數年前,這樣壹種說法'小說來源於生活。'
誰能說這不對?
這是絕對的真理。可是現在網絡小說、奇幻小說流行,那些小說中的內容似乎和生活沒什麽關系。這樣說不對。
作者寫小說為什麽?是為講壹個故事?介紹幾個人物?
都對,但從深層次講,寫小說的目的是為了表達作者的壹種思想。
什麽是生活感,說白了就是在小說裏情節過度要合情合理,順理成章。不凸兀不生澀,讓人感覺真實而不虛假。
並非否定有限度的誇張和適當的虛構,以及情節的跳躍,否則還講什麽藝術?
請註意感覺合情合理的主角是讀者!
九戒攀登怕艱苦
問妳,妳爬壹座山到半山,累了煩了,卻還想到山頂,怎麽辦?
坐纜車。沒纜車。雇人擡,沒人可雇。坐直升機
我倒!妳還不如把山尖搬下來。
話歸正題,就是壹句話,小說是改出來的。要找出那最合適的壹句話。就是要不斷的試,壹是試不同的表達方式,二是試自己的寫作風格,同時發現自己的不足,象海綿壹樣不斷完善自己,不停的'工作'。
十戒結尾無余味
語言的終點,回味的起點,是體現作者智慧的部分。
見好就收,前後呼應,千萬不要畫蛇添足。
壹戒:開篇不吸引人
看話劇,或者看電影,我們看到了不好看的開始,我們可以擡起身來就走。我們看小說也同樣,沒有好的開篇,同樣不能讓人看下去,小說的讀者,如同電影或者話劇的觀眾壹樣,對待不吸引人的開篇,他們很快會選擇'退場'了。
萬事開頭難,良好的開端是成功的壹半,這是壹條藝術法則。
1)這能吸引誰?
開篇常見的病癥有四點;
a,沒完沒了的介紹環境:壹部歷史小說,上來就介紹黃土高坡,渲染奔騰的黃河,寫景抒情,連土壤,氣候,農作物等等地理上的材料都拿出來了。
b,不厭其煩地介紹人物:壹部小說,壹上來就介紹人物的祖宗三代,等到介紹到最後,讀者都把前面的人物忘記了。
c,連篇累牘的介紹時代背景:壹部小說,上來寫東北淪陷,從滿洲皇帝、日本關東軍、協和會等等,虛實結合,壹頁又壹頁,作者大量功夫花在了這些材料上,讀者受不了了。
d,用工筆畫寫風景:開篇寫景,常用。可有些小說,不惜筆墨,把四季放到了顯微鏡下來寫,不是也在向讀者的耐性挑戰麽?
2)單刀直入的講故事
比如:'我當然有秘密了。'很平常的口語。再看看外國名著《安娜?卡列尼娜》的開始,這是作者寫了12次,才找到感覺。小說開篇要符合了吸引人的秘訣,其中之壹是單刀直入的講故事。
3)懸念是引人入勝的磁石
有了單刀直入,好要有懸念。'讓人猜不到,想不到便是好戲法,好戲文。'
4)多樣化:讓思路更開闊壹些
生活是多樣的,小說開篇也就千變萬化。
5)多元化:讓眼界更開闊壹些
可以攔腰寫起。打破'開始,**,結尾'的老路子。
6)靠碰巧,還是靠規律?
開篇有規律,要下功夫。
7)廉價的吸引力
開篇有'偏向'也不合適。故作驚人之筆;神秘刺激;虛晃壹槍騙人;照貓畫虎。比如:深夜,黑黢黢的下水道,手電壹照,壹具綠色女屍
8)對藝術大師也不能迷信
《歐也妮?葛朗臺》的開篇,不成功。
開篇要吸引人,開篇要有創意,開篇要多樣化。二戒:情節落俗套
1)小說創造的神話
作者不具體談論小說到底講了什麽樣的壹個故事,卻談論小說要表現生活哲理,時代心理,性格悲劇 這樣缺乏基本故事情節的小說,從構思開始十有八九就是'死胎'。
2)為什麽要看小說
讀者要求的是:'希望看到壹個好看的故事。'這是小說讀者合理的要求。這個道理,宗教早就悟出來了,他們不約而同地,分別在《聖經》、《佛經》裏,寫進了許多生動的傳奇故事。可我們的許多小說,挨著方面不能滿足讀者。
小說情節有三怕:壹怕情節落俗套;二怕看頭就知尾;三怕故事壹般化。
3)套中人的悲哀
有些作者的中篇和短篇,看開來看很好,可是壹旦結成文集,就立刻顯露出它的大同小異,仿佛是壹個模子立刻出來的。戲劇大師曹禺強調說:'我壹直認為,無論寫什麽,下壹個壹點要和上壹個不壹樣。'
4)意料之外情理之中
看開頭知結尾,這種小說,誰也沒耐性看完。《杜十娘怒沈百寶箱》任務少,情節曲折,她的故事主線全在意料之外,不但看了開頭不知道結尾,而且看了上壹段也不知道下壹段。故事講的既在意料之外,又在情理之中。如果全在意料之中,讀來索然無味,但壹味強調意料之外,壹味強調戲劇性情節,又必然導致生硬牽強,讀來不合情理。
5)小說創作的癌癥
'反對壹般化'是創作出好小說的金鑰匙。壹般化是小說的癌癥,小說既沒有突出的缺點,也沒有突出的優點,讓人很棘手。壹般化的故事,壹般化的語言,壹般化的人物,只能拼湊出平庸的作品。
6)出奇制勝的理解
古典小說,歷來強調壹個'奇'字,亞裏士多德說:'奇是悲劇所需要的,奇可以給人快感。'
卡夫卡的小說《變形記》,情節奇特,獨處壹格,開頭令人感到荒誕,吃驚。
7)武松打虎還是武松打狗
武松打狗,武松還有危險麽?不構成任何懸念,哪裏需要鬥智鬥勇?壹切發展,必然看了開始知道結尾。打狗--對裏面不堪壹擊,也就不能曲折緊張,變化無窮。這告訴我們:武松打狗這種設置矛盾沖突的狗死方式,是通向壹般化的壹條絕路。而武松打虎吸引人,因為:武松可能被吃掉。
8)生活的可能性和生活的事實
寫生活的可能性,高於生活,藝術真實。
9)意識流老化了麽
法國'新小說'派著名女作家娜說:'我認為任何模仿性的東西,都是令人遺憾的。壹個藝術家應該有自己的特色。'藝術技巧有很大的獨立性和穩定性,因而它比藝術內容的生命力也輕得多。
10)駿馬和歧路
創新是駿馬,違反了規律,就會誤入歧途。藝術有自身發展的規律,辯證的吸收西方現代派表現手法。蘇喬談創作長篇小說體會
以下是05年5月25日群聊筆記。
寫長篇需要先寫個提綱,寫長篇應該有幾個步驟,初稿很重要,為什麽這麽說呢,因為作品中大多數的情節,大多數的認為,都在妳頭腦中首先就建立了,所謂先入為主。先入為主是個很矛盾的概念,這可能會成為妳後期修改工作的壹個最大的阻礙。通常人都是這樣,喜歡第壹次的東西,就象是男人喜歡'**'壹樣(娛樂壹下)。
長篇壹般會有如下過程:初稿--修訂稿--定稿
寫長篇需要註意以下幾點:
1、意向,此時的想法是妳最初的形式,後續是個粗糙的輪廓,
2、收集資料,這是個關鍵的階段,直接決定了妳小說的內容
3、擬提綱,給故事畫出兩道線,壹道是明線,壹道是暗線。
明線:故事發展的過程,每壹個細節都要理出來
暗線:妳所要表達的故事中心思想。妳寫這本書的目的,在哪部分著重,哪部分點水,哪部分補充,哪部分暗示,都要理出來,起碼要在頭腦裏有壹個輪廓才行。
4、著手開篇,俗話說,萬事開頭難,壹部小說是否成功,就看它的開頭,開頭不好,即使後面的寫得再好,可能讀者根本就讀不到,因為開頭令她/他失望,所以後來的就沒有讀了, 這樣就是個遺憾。但也不是說要寫得很眼球,那樣壹看就落入俗套了,所以,開頭是很重要的,最好是在妳最開始的時候顯現出妳的風格來
5、安排情節。前面說是擬出了提綱,但並不意味著說提綱就是個死東西,提綱要經常改,改活,改好,才能出現完美的故事。
補充壹點,在最開始,作品意向產生的時候,就要定出作品是悲劇還是喜劇,是哪壹中方式,最重要是新
6、故事結尾,結尾是很重要的,因為結尾就是壓軸,壓軸壓得不好,直接導致妳的作品的失敗。通常有幾中可能,壹種是大圓滿,這個是喜劇的特色
另壹種是悲劇,悲劇又分幾種結尾。壹種是'全光'什麽叫'全光',就是故事裏的血肉最後都不存在,人物全部處於悲離痛苦之中,簡單說就是個不好的結局,是非常不好的
壹種是'懸念'型,就是在文後留下壹個不完全的結局,隱去該說的,留給讀者直接接下去的空間
還有壹種就是半完美型,什麽是半完美型,簡單的說是介與悲劇和喜劇之間的
故事結局呈圓滿,但卻有壹兩處致命的殘缺,這就是半完美型