P2P是peer-to-peer的縮寫,peer有“對等(地位、能力等)的意思。)、“同事”和“合夥人”的英文。這樣,P2P也可以理解為“夥伴對夥伴”,或者叫對等網絡。目前,人們認為它在加強人們在網絡上的交流、文件交換和分布式計算方面有很大的前景。
P2P或點對點下載,是壹個下載術語,意思是妳自己下載的同時,妳的電腦會不斷上傳到主機。這種下載方式,人越多速度越快,但是缺點是會對妳的硬盤造成很大的損害(妳要邊寫邊讀),而且會占用妳很高的內存利用率,影響整機速度!
德國互聯網研究機構Ipoque表示,P2P在今天已經完全主導了互聯網,總流量的50-90%來自P2P程序。
BitTorrent在P2P程序上已經超過了eDonkey(包括eMule),占到了P2P流量的50-70%,而後者根據地區不同占到了5-50%,但在某些地方,eDonkey仍然是P2P的首選。
另外,有意思的是,雖然Skype對帶寬需求並不敏感,但帶寬占用率在某些地方最高可達2%。
根據ella coya Networks 6月份發布的統計數據,北美只有37%的網絡流量來自P2P,HTTP仍然高達46%,其中超過三分之壹的流量來自YouTube等視頻分享網站。
雖然統計數據不同,但ipoque和Ellacoya Networks都認為視頻已經成為網民的壹大需求,占用大量網絡帶寬的是各種分享視頻和高清視頻。ISP應該盡快部署新的技術來滿足網民的需求,而不是盲目的把P2P當成洪水猛獸。
簡單來說,P2P直接把人連接起來,讓人們通過互聯網直接互動。P2P讓網絡上的交流變得更容易、更直接、更互動,真正消除了中間商。P2P是指人們可以直接連接到其他用戶的電腦上交換文件,而不是像過去那樣連接到服務器上瀏覽下載。P2P的另壹個重要特點是改變目前互聯網以大型網站為中心的狀態,回歸“去中心化”,將權力還給用戶。P2P看似很新,但就像B2C和B2B是把現實世界常見的東西移植到互聯網上壹樣,P2P也不是什麽新鮮事。現實生活中,我們每天都是按照P2P的模式,面對面或者電話溝通。
即使從網絡的角度來看,P2P也不是壹個新概念,P2P是互聯網整體架構的基礎。互聯網最基礎的協議TCP/IP,沒有客戶端和服務器的概念,所有設備都是通信的平等端。十年前,互聯網上的所有系統都同時具備服務器和客戶端的功能。當然,後來開發的基於TCP/IP的軟件確實采用了客戶機/服務器結構:瀏覽器和Web服務器,郵件客戶機和郵件服務器。但是,對於服務器來說,還是點對點的聯網。以電子郵件為例。互聯網上並沒有壹個龐大的、唯壹的郵件服務器來處理所有的郵件,而是點對點的郵件服務器相互協作,將郵件發送到相應的服務器。另外,用戶之間的郵件壹直是點對點的溝通渠道。
事實上,網絡上現有的許多服務都可以歸類為P2P。ICQ、AOL Instant Messenger、雅虎傳呼機、微軟的MSN Messenger、中國的QQ等即時通訊系統是最受歡迎的P2P應用。它們允許用戶相互通信,交換信息和文件。用戶之間的信息交換不是直接的,需要通過壹個位於中心的服務器來協調。然而,這些系統不具有諸如搜索之類的功能,而搜索對於享受大量信息是非常重要的。缺乏這壹功能可能是即時通訊存在已久,但卻沒有像Napster那樣產生如此大影響的原因之壹。
以下試圖用三句話揭示P2P的影響力:
點對點網絡是只讀網絡的終結。
點對點讓妳再次參與互聯網。
點對點聯網:讓網絡遠離電視(點對點操控互聯網遠離電視)如上所述,P2P並不是壹個新概念。從某些角度來說,它甚至是整個互聯網最基本的理念。我們不妨花點時間做個小小的回顧。
壹、它的誕生——什麽是P2P?
互聯網之所以能夠發展至今,根本原因就在於它的每壹條建設脈絡都是為了人與人之間的交流而設置的。現在,能引起互聯網震動的,無非是傳播方式本身的改變。如今,當各種基於網絡的技術充斥在我們身邊的時候,恐怕只有少數人不知道P2P的概念。即使不深入探究,妳在互聯網之間做的活動幾乎沒有不接觸P2P技術的。壹個簡單的例子,當妳用QQ盡情聊天的時候,其實是在享受P2P技術帶來的快感和刺激。P2P技術是什麽意思?關於P2P技術的兩種解釋或許可以解釋這個問題。
壹種解釋是P2P是點對點的。在英語中,peer的意思是“平等”、“同事”、“夥伴”。這樣,P2P就可以理解為“夥伴對夥伴”或者點對點的聯網,我甚至覺得還不如解釋為個人對個人。反正溝通也是人與人的溝通。
另壹種解釋是,P2P是壹種有可能改變整個互聯網基礎的想法。客觀來說,從技術角度來說,P2P並沒有激發出什麽大的創新,只是改變了人們對互聯網的理解和認識。正是因為這個原因,IBM早就宣稱P2P不是壹個技術概念,而是壹種社會經濟現象。
無論是技術還是理念,P2P都是直接把人連接起來,讓人們通過互聯網直接交流。它讓網絡上的交流變得更容易、更直接,真正消除了中間環節。這聽起來像是壹個全新的概念,但它並不新鮮。我們每天見面或者直接電話溝通,都是P2P最直接的例子。這個時候,妳是不是從電話發展史上有壹種模糊的感覺,P2P在互聯網時代必然會有突飛猛進的發展,因為它可以改變目前互聯網以大型網站為中心的狀態,回歸“去中心化”,把權力還給用戶,讓我們的語言圖像以最直接的方式傳遞給對方。最符合互聯網設計者的初衷,給人壹個完全獨立的超級網絡資源池。現在在業界,P2P計算應用系統的目標主要有以下幾類:
1.享受和管理信息和服務。
合作
3.建立壹個作為基本結構的互聯系統。
二、充滿活力——窺探P2P的發展
如果這個特性被稱為信息技術中P2P的誕生,那麽它的歷史就很遙遠了。P2P這個基礎技術本身的存在時間和我們曾經熟悉的兩個非常成功的分布式對等網絡技術USENET和FidoNet差不多,甚至更長。翻閱資料可以知道,USENET誕生於1979,FidoNet成立於1984。它們都是分散的和分布式的信息交換系統。最初P2P應用出現的時候,很多使用這項技術的人甚至不知道如何使用電腦。然而,正是這種滋生思想的網絡技術,為P2P的出現搭建了溫床。
P2P正式發展的歷史可以追溯到7月1997,這幾乎是中國互聯網的初級階段。在壹份介紹P2P技術的時間表中寫道:“熱線通訊成立,為消費者提供軟件,讓他們從自己的電腦上下載文件。”(1997年7月,熱線通訊公司成立,開發了壹個軟件,使其用戶可以直接從別人的電腦上下載東西)。
或許有些人還記得,早在1998年,美國東北波士頓大學大壹學生肖恩18歲。範寧寫了壹個簡單的程序,解決了室友的問題——如何在網上找音樂。這個程序可以搜索音樂文件並提供檢索,並將所有的音樂文件地址存儲在壹個集中的服務器中,這樣用戶就可以很容易地從數百個地址中篩選出自己需要的MP3文件。到了1999,他們沒想到的是,這個名為Napster的程序成了人們爭相講述的“殺手級程序”——它讓無數散落在互聯網上的音樂愛好者夢想成真,無數人壹夜之間開始使用Napster。在巔峰時期,Napster擁有8000萬註冊用戶,這個數字是所有其他網絡都無法比擬的。這大概可以作為P2P軟件成功進入人們生活的壹個標誌。
這段歷史是這樣記錄在時間表上的:
1月1999:
Shawn Fanning,18,在東北大學讀大壹時創建了Napster應用程序和服務。
(1999 65438+18年10月,東北波士頓大學大壹新生肖恩?範寧啟動了Napster計劃的服務)
五月1999:
納普斯特公司成立。
(Napster公司成立於5月1999)
之所以關註開始,是因為這是壹個不同意義上的開始,也正是從這壹天開始,P2P開始了它曲折卻至關重要的發展。
到了2000年,P2P技術的發展將不得不以月甚至天來記錄。直到現在,使用P2P技術的軟件比比皆是,人們不自覺地感受到P2P作為高科技發展載體的快樂。平時用的QQ和MSN就不說了,其他軟件更是鋪天蓋地,讓人目不暇接。為讀者做壹個簡短的列表。
軟件名稱簡介
EMule eMule是壹款基於eDonkey2000網絡的新型P2P文件共享工具。
OPENEXT是壹款P2P軟件。通過它,互聯網用戶可以直接建立點對點的連接。
迅雷迅雷的“光速”智能下載軟件——迅雷2.2.0。迅雷的下載速度比目前用戶常用的下載軟件快7-10倍。
易加載ezPeer易加載ezpeer簡體中文版,免費註冊使用!EzPeer是壹款革命性的P2P文件共享軟件。
李書行M3李書行-世界上第壹個流行的MP3超級歌曲捕捉軟件與全中文界面!
KuGoo)“KuGoo”是KuGoo的簡稱,是壹款基於中文平臺的專業P2P音樂和文件傳輸軟件。通過KuGoo,用戶可以方便、快捷、安全地實現國內最大的音樂搜索。
APIA APIA是壹個發展中的P2P網絡系統,就像大家熟知的eDonkey、Gnutella、Kazaa等軟件壹樣。
IMesh允許妳設置共享文件的類型,比如音樂、電影或者其他文件;它還允許妳搜索和下載妳想要的文件。
BearShare BearShare是壹個非常好的文件共享軟件,它可以讓妳、妳的朋友和世界上的每個人共享文件。
三、完美結合——P2P和BT
說到P2P,就不能不提到BT,壹個被戲稱為“變態”的詞,在大多數人的感覺中,它幾乎成為了壹套等同於P2P的概念,也將P2P技術發展到了近乎完美的程度。其實BitTorrent(中文簡稱BitTorrent)原本指的是壹種多點下載的P2P軟件。與FTP不同,它只有壹個發送源。BT有多個發送點。妳在下載的時候,同時也在上傳,讓大家處於同步傳輸的狀態。應該說BT是當今P2P最成功的應用。
如果解釋壹下,BT首先在上傳者端把壹個文件分成多個部分。客戶端A在服務器端隨機下載部分N,客戶端B在服務器端隨機下載部分M。這樣,A的BT會去B的電腦獲取B已經下載的M部分,B的BT會去A的電腦獲取A已經下載的N部分。
有壹句話可以作為BT最生動的解釋:“我為人人,人人為我”。第壹次聽到這個概念的時候,有人跟我說,不要用BT,會損壞妳的硬盤!大概指的是上壹句。現在看來,沒有付出,怎麽會有收獲呢?這大概最能概括BT下載傳輸的本質。工具軟件BTJoy以軟件的形式完善了這項技術。這款誕生僅壹年的軟件,已經迅速火遍網絡——對於BT下載愛好者來說,120G的硬盤可以很快填滿!我同學居然在短時間內用他的刻錄機存了100多部電視劇。用他的話說,他可以開個小店!
四、風水——P2P是盜版最好的溫床?
當我們在談論P2P的時候,我們不得不想到,正如歷史總是在曲折中前進壹樣,任何新事物的發展都不會是壹帆風順的。讓我們看看下面的時間表:
1999年5月——範寧和帕克共同創辦的社區網站Napster正式成立,他們面臨的麻煩開始了。
65438年2月7日,美國唱片業協會(RIAA)代表環球音樂、索尼音樂、華納音樂、百代唱片、BMG等七大唱片公司將Napster告上法庭,理由是其違反了版權保護法。他們聲稱Napster通過向網民提供MP3文件侵犯了音樂版權,並要求法院關閉該公司,賠償6543.8億美元的損失。
2000年4月13日,重金屬樂隊Metallica起訴Napster,稱其侵犯其著作權,涉嫌欺詐。
12年6月,美國錄音協會(RIAA)和美國音樂出版協會(NMPA)在加州北區聯邦地方法院起訴Napster公司,要求法院禁止Napster公司的MP3文件交換軟件“Napster”在社會上流通。
7月11日,參議院就圍繞Napster展開的訴訟舉行聽證會,無果而終。壹些議員敦促國會立法澄清Napster是否違反了知識產權法;但支持Napster的人認為,現在國會不應該介入雙方的爭端,以免影響新技術的發展。
7月26日,帕特爾同意了美國RIAA的請求,做出了初步判斷,並命令Napster立即停止服務。
2001 2月12日,美國第九巡回上訴法院做出決定,Napster必須終止其免費互聯網服務,不再向音樂迷提供享有版權保護的服務。
3月6日,美國地區法官瑪麗蓮·霍爾·帕特爾(Marilyn Hall Patel)裁定,Napster應在5個工作日內刪除所有有爭議的歌曲。
……
就在今天,這個時候,爭議依然不絕於耳。國外對P2P技術的爭議已經失控。這種全新的、有生命力的傳播方式,從誕生之日起就與音樂、版權聯系在壹起。為什麽會引起音樂制作人這麽大的恐慌?顯然,其前所未有的傳播速度引起了他們的焦慮。在他們想盡辦法攔截之前,壹首歌以迅雷不及掩耳之勢傳遍了互聯網,更準確的說應該是全世界,這顯然是傳統盜版手段無法比擬的。
第五,這裏風景獨好——P2P在中國。
同樣,在傳統方法行不通的情況下,出版社也不得不從源頭上遏制。不知道國外的爭議會持續多久,但在國內卻是另壹種風景。眾所周知,現階段我國的版權保護制度與國外還有實質性的差距,這實際上使得P2P技術的應用在很長壹段時間內回避了版權問題。按照我們在國內的理解,P2P軟件只是提供了壹個資源共享的平臺,並不需要對其中傳播的內容承擔主要責任。只要監管和引導得當,當然可以大膽操作。在這方面,國內P2P軟件廠商的處境比國外同行要幸福得多,路已經被前輩鋪好了,不用像Napster等國外先行者那樣面臨官司的壓力。當我們面對現狀的時候,壹個形象的比喻是:妳願意在天橋上揮汗如雨洗盤子,還是願意在家裏放松享受寬帶視頻下載?網絡傳播總有壹天會取代以磁帶、光盤為載體的影視音樂傳統發行渠道,從而成為人們獲取音視頻資源的主要渠道,這似乎是不爭的事實。看看國外已經持續了多少年的紛爭,能給我們壹些啟示嗎?在中國,妳走進任何壹家音像店,都能以低廉的價格買到與正版幾乎沒有區別的音像制品。只有利用新技術的無窮魅力和優勢,才能建立全新的分銷渠道,打破以往的分銷模式,才能避免痛苦。或許,國內P2P行業可能比國外同行更有優勢率先實現成熟的商業模式。