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犀牛的命令是什麽?RHINO命令集合

Rhino是壹個很好的3D建模工具,雖然只有幾十兆大小,對硬件要求也不高。但是它包含了所有的NURBS建模功能,這也是rhino受歡迎的主要原因。每個人都喜歡用它來為其他3D軟件制作高精度模型。如果妳也從事3D設計,壹定要學會使用Rhino軟件。Rhino不僅對電腦要求低,而且使用起來非常簡單。可以通過自學學會使用。《犀牛工業設計基礎造型基礎課程》是壹門非常好的自學課程,很多自學的犀牛朋友都在看。

RHINO命令集合

壹般來說,想要精通犀牛建模,需要具備以下三點:第壹,妳了解軟件本身,妳知道大多數工具是幹什麽用的。所謂磨刀不誤砍柴工;第二,妳得知道妳要建模的對象是什麽;第三是如何熟練快速的建立想要的模型。其實就是第壹點和第二點如何有效結合。這裏面有技巧。所謂條條大路通羅馬,但有些路相對更好,更方便。這是我們要走的路。打好基礎很重要。想快速上手犀牛軟件,必備手冊值得收藏。希望犀牛司令部完整版能幫到妳!

曲線命令曲線。

命令:_Line

直線的起點(法線(n)指定垂直於工作平面的角度(a)(v)四個點(f)等角線(b)垂直(p)切線(t)向兩側延伸(e)(o)):

直線的終點(兩邊(b)):

命令:_Polyline

多條直線起點:

多條直線的下壹點(恢復(u)):

多條直線的下壹點。完成後,按回車鍵(撤消):

多條直線的下壹點。完成後,按Enter鍵(關閉(c)和恢復(u)):

命令:_Rectangle

矩形的第壹個角(三點(p)垂直(v)中心點(c)圓角(r)):

其他角度或長度:

命令:_多邊形

內接多邊形的中心(邊數(N)=5外切(c)邊(e)星(s)垂直(v)曲線(a));

多邊形的角度(邊數(N)=5):

命令:_曲線

曲線的起點(階數(D)=3):

下壹點(順序(D)=3回收率(u)):

下壹點。操作完成後,按Enter鍵(訂單(D)=3恢復(u)):

下壹點。操作完成後,按Enter鍵(訂單(D)=3關閉(c)急劇關閉(S)=無恢復(u)):

說明:_圈

中心(可成形(d)垂直(v)直徑(I)曲線(a)周圍的三點(p)切線(t)):

半徑< 10.296 >(直徑(d)):

命令:_Arc

弧的中心點(可塑形(d)起點(s)切線(t)延長線(e)):

弧的起點:

終點或角度:

說明:_橢圓

橢圓中心點(圍繞曲線(A)從焦點(F)開始的垂直(V)角度(C)直徑(D)):

第壹個軸的終點(角度(c)):

第二個軸的終點:

說明:_ paramola

拋物線焦點(頂點(v)表示焦點(M)=無壹半(H)=無):

拋物線(標記焦點(M)=無壹半(H)=無):

拋物線終點(標記焦點(M)=無壹半(H)=無):

焦點到頂點的距離=14.1394,長度=22.5428。

說明:_圓錐曲線

圓錐線的起點(切線(t)垂直(p)):

圓錐線的端點(頂點(a)切線(t)垂直(p)):

頂點:

曲率點或ρ:

命令:_Helix

軸的起點(圍繞曲線(A)的垂直(V)):

軸的末端:

半徑和起點< 1.000 >(直徑(d)模式(M)=匝數(T)=10節距(P)=1反撚(R)=否):

說明:_螺旋

軸的起點(圍繞曲線(a)的平面(f)垂直(v)):

軸的末端:

第壹個半徑和起點

第二半徑

指令:_擴展

選擇邊界對象或輸入延伸長度。按回車鍵進行動態擴展:

選擇邊界對象。完成後按Enter鍵:

選擇要延伸的曲線(type (T)= arc):

延伸完成線以使用曲線曲率半徑,按Enter鍵(中心點(c)):

選擇要延伸的曲線(類型(T)=圓弧恢復(u)):

說明:_圓角

選擇要圓角的第壹條曲線(半徑(R)=1組合(J)=不修剪(T)=圓弧延伸(E)=圓弧):

說明:_倒角

選擇要倒角的第壹條曲線(距離(D)=1,1組合(J)=無修剪(T)=圓弧延伸(E)=圓弧):

說明:_Offset

選擇以偏移。

(距離(D)= 1°角度(C)=銳通過點(t)公差(o))的曲線:

偏移邊(距離(D)= 1°角度(C)=銳通過點(t)公差(o)):

命令:_Blend

選擇要混合的第壹條曲線-單擊要混合的端點(垂直(p)角度(a)連續性(C)=曲率):

地面命令地面。

命令:_Plane

平面的第壹個角(垂直於(v)中心點(c)塑料(d)的三個點(p)):

其他角度或長度:

命令:_Plane

平面的第壹個角(三點(p)垂直(v)中心點(c)塑料(D)):_3Point。

邊緣起點(塑料(d)):

邊緣端點:

寬度。要應用長度距離,請按Enter鍵:

說明:_放樣

選擇要放樣的曲線(點(p)):

選擇要放樣的曲線。操作完成後,按回車鍵(點(p)):

說明:_Sweep1

選擇路徑曲線:

選擇截面曲線(點(p)):

選擇截面曲線。操作完成後,按回車鍵(點(p)):

命令:_Sweep2

選擇路徑曲線:

選擇路徑曲線:

選擇截面曲線(點(p)):

選擇截面曲線。操作完成後,按回車鍵(點(p)):

調整弧形接縫(反向(f)自動(a)原始(n)):

說明:_旋轉

選擇要旋轉的曲線:

選擇要旋轉的曲線。完成後按Enter鍵:

旋轉軸的起點:

旋轉軸的終點:

指令:_RailRevolve

選擇輪廓線(調整高度=否):

選擇路徑曲線(調整高度=否):

路徑旋轉軸起點:

路徑旋轉軸的終點:

命令:_ networkrf

選擇網格線中的曲線(無自動過濾器):

選擇網絡線中的曲線。完成後按回車鍵(無自動過濾):

排序曲線...

創建網絡電纜表面...按Esc鍵取消。

說明:_SrfPt

曲面的第壹個角:

曲面的第二個角度:

曲面的第三個角:

曲面的第四個角度:

指令:_EdgeSrf

選擇兩條、三條或四條曲線:

選擇兩條、三條或四條曲線:

選擇兩條、三條或四條曲線:

選擇兩條、三條或四條曲線:

命令:_PlanarSrf

選取壹條平面曲線來創建曲面:

選擇平面曲線以創建曲面。完成後按Enter鍵:

指令:_ExtrudeCrv

選擇要延伸的曲線(刪除輸入值(D)=否):_暫停

選擇要延伸的曲線。完成後按回車鍵(刪除輸入值(D)=否):

突出距離(方向(d),兩側(B)=無覆蓋(C)=無模式(M)=線刪除輸入值(E)=無:_模式= _直線

指令:_ExtendSrf

選擇要延伸的曲面邊(type (T)= smooth):

延伸系數

說明:_FilletSrf

選擇要圓角化的第壹個曲面(半徑(R)=1延伸(E)=是修剪(T)=是):

選擇要圓角化的第二個曲面(半徑(R)=1延伸(E)=是修剪(T)=是):

創建圓角曲面...按Esc鍵取消。

說明:_ChamferSrf

選擇要倒角的第壹個曲面(距離(d) = 1,延伸(E)=是修剪(T)=是):

選擇要倒角的第二個曲面(距離(d) = 1,延伸(E)=是修剪(T)=是):

創建斜面...按Esc鍵取消。

指令:_OffsetSrf

選擇要偏移的壹個或多個曲面:

選擇要偏移的壹個或多個曲面。完成後按Enter鍵:

偏距

命令:_命令歷史

說明:_BlendSrf

選擇第壹條邊的壹部分(平面截面曲線(p)連續性(C)=曲率):

選擇第壹條邊的下壹部分。完成後按回車鍵(恢復(U)下壹步(N)全部(A)):

無法添加邊緣。

選擇第二條邊的下壹部分。完成後按回車鍵(恢復(U)下壹步(N)全部(A)):

路徑上的點:

命令:_UnrollSrf

選擇要展平的壹個或多個曲面:

選擇曲面上要展平的曲線:

計算初始面積...按Esc鍵取消。

計算最後的面積...按Esc鍵取消。

實體命令已售出-。

命令:_Box

底面的第壹個角(三個點(p)是垂直的(v)和中心點(c)):

底面的其他角度或長度:

身高。要應用寬度距離,請按Enter鍵:

指令:_Sphere

球體的中心點(直徑(d)三點(p)曲線周圍的切線(t)四點(o)):

半徑< 1.548 >(直徑(d)):

說明:_氣缸

圓柱體的底面(垂直(V)直徑(D)曲線(A)周圍的三點(P)切線(T)):

半徑< 5.000 >(直徑(d)):

圓柱體的頂點:

說明:_圓錐體

錐底(垂直(V)直徑(D)曲線(A)周圍的三點(P)切線(T)):

半徑< 3.606 >(直徑(d)):

圓錐頂點:

命令:_TCone

截面圓錐的底面(垂直(V)直徑(D)曲線(A)周圍的三點(P)切線(T)):

底部半徑

頂點半徑

截面圓錐的端點

說明:_橢球體

橢球中心點(曲線(a)周圍距離焦點(f)的角度(c)直徑(d)):

第壹個軸的終點(角度(c)):

第二個軸的終點:

第三軸的終點:

指令:_拋物面

拋物錐焦點(頂點(v)表示焦點(M)=無蓋(C)=無):

拋物線圓錐方向(標記焦點(M)=無覆蓋(C)=無):

拋物面圓錐的端點(標記焦點(M)=無蓋(C)=無):

從焦點到頂點的距離=0.847303

命令:_Tube

圓柱體的底面(垂直(V)直徑(D)曲線(A)周圍的三點(P)切線(T)):

半徑< 5.000 >(直徑(d)):

半徑< 6.403 >:

圓柱體的端點

命令:_Pipe

選擇曲線以創建圓管:

封閉圓管的半徑

命令:_Torus

環的中心點(垂直(V)直徑(D)圍繞曲線(A)的三點(P)切線(T)):

半徑< 5.099 >(直徑(d)):

第二半徑

指令:_ExtrudeCrv

選擇要延伸的曲線(刪除輸入值(D)=否):_暫停

選擇要延伸的曲線。完成後按回車鍵(刪除輸入值(D)=否):

突出距離(方向(d),兩側(B)=無覆蓋(C)=是模式(M)=直線刪除輸入值(E)=否):_模式= _直線。

突出距離(方向(d),兩側(B)=無覆蓋(C)=是模式(M)=行刪除輸入值(E)=否):_Cap=_Yes

指令:_ExtrudeCrv

選擇要延伸的曲線(刪除輸入值(D)=否):_暫停

選擇要延伸的曲線。完成後按回車鍵(刪除輸入值(D)=否):

突出距離(方向(d),兩側(B)=無覆蓋(C)=是模式(M)=直線刪除輸入

Value (E)= No): _Mode=_AlongCurve

選擇路徑曲線(cover(C)= Yes mode(M)= Delete input value along curve(D)= No):_ cap = _ No

指令:_ExtrudeSrf

選擇要突出的曲面(刪除輸入值(D)=否):_暫停

選擇要延伸的曲面。完成後按回車鍵(刪除輸入值(D)=否):

突出距離(方向(d),兩側(B)=無覆蓋(C)=是模式(M)=直線刪除輸入值(E)=否):_模式= _直線。

突出距離(方向(d),兩側(B)=無覆蓋(C)=是模式(M)=行刪除輸入值(E)=否):_Cap=_Yes

命令:_FilletEdge

選擇要圓角化的邊(半徑(R)=1):

選擇要圓角化的邊。完成後按Enter鍵(radius (R)=1):

創建圓角。...按Esc鍵取消。

命令:_Cap

選擇要覆蓋的壹個或多個曲面:

選擇要覆蓋的壹個或多個曲面。完成後按Enter鍵:

在壹個對象上創建兩個端蓋。

指令:_ExtractSrf

選擇要提取的曲面(副本(c)):

選擇要拉開的曲面。完成後,按回車鍵(復制(c)):

壹個曲面已被拉開。

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