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SCUM0.5.8更新內容壹覽0.5.8更新了什麽

SCUM0.5.8更新內容壹覽。不少玩家可能還不太清楚0.5.8.35154版本都有什麽全新的要素,下面就壹起來看看吧。

0.5.8更新內容壹覽

壹個是在Z2地區引入了壹個新的城市,它的規模沒有大城那麽大,但是作為壹個非常美麗的海濱城市,除了正常的公寓樓等建築外,城市中還有壹個豪華酒店,我已經打算過去看看能不能占上個房子了。具體我們上圖!!!

新城市:Novigrad

SCUM0.5.8更新內容壹覽。不少玩家可能還不太清楚0.5.8.35154版本都有什麽全新的要素,下面就壹起來看看吧。我個人認為這裏對於想要去獨自養老的獨狼來說是個絕美的好去處,在今年以來的更新上我們可以看出,工作室在自然風景上下足了功夫,海邊的海景絕美無比不說,豪華酒店和公寓樓、民宅等等建築都說明,這個城市足夠幾只獨狼生存,並且能把妳們養的很肥!!!

第二個就是添加了期待已久的磚墻和混凝土墻!!(圍墻的大門也添加了壹次升級的機會)

左為混凝土墻-右為磚墻

鐵片墻會升級為磚墻,磚墻會升級為混凝土墻!這個安全感真的愛了!!!

大門現在可以升級成這樣

再也不用怕壹顆c4全報廢的鐵片墻!!!多少個日日夜夜苦苦擔心壹顆炸彈被偷家的pvp小夥伴們,妳們看到這個更新的時候有沒有體會到了壹絲絲安全感!!!

親測:想要摧毀新的混凝土墻需要足足三顆c4才可以!!這也就解釋了為什麽在之前更新中出現了磚廠這個資源點,滿滿的都是鋪墊啊!!

在這裏我們按照官方更新中的壹句話來收尾墻面這部分的重要更新:

妳的舊木頭或金屬墻上還有什麽?虛弱!!!

結束上面兩個重要更新,我們來看壹下其他的壹些更新:

添加了磚和混凝土這兩種資源,我們上圖!!

混凝土

玩家可以在磚廠搜索到磚,混凝土還沒有說明刷新地點,但是個人覺得應該可以多關註壹下建築工地!!

其次追加了壹下新的成就系統:

成就

類似於玩家釣到魚和釣到5、10、15公斤以上的魚就會有成就或者釣魚總數超過了100、500、1000條的成就還有駕駛妳的小船出海航行超過10、50、100千米的成就等等!!

成就收藏家們可以準備安排起來了!

本次更新添加了兩種食物:

具體的玩家自行搜索即可!我們直接上圖!!

傳統的克羅地亞套餐

非洲的比爾頓

遊戲優化:

在玩家喜歡建立基地和壹些人口稠密的地區進行了優化。

遊戲修復:

修正了高達有時會復制自己的錯誤。

修正了WASD鍵不能結束自動移動的錯誤。

修正了玩家晚上在水下沒有燈光時的錯誤。

修正了瞄準河流時全息瞄準鏡會出錯的錯誤。

修正了在某些區域喪屍不能正常刷新的錯誤。

修正了制作手電筒時使用棍棒束的錯誤。

修正了壹些錯誤圖標出現的錯誤。

修正了關玩家使用地圖時的錯誤。

修正了抓魚放魚有時會讓魚卡在妳手裏的錯誤。

修正了AKs在裝備RPK鼓彈夾時錯誤顯示最大彈藥量的錯誤。

修正了練習陷阱沒有無限次解除嘗試的錯誤。

修正了充電時的錯誤NVG圖標不會顯示充電水平正確。

修正了在釣魚過程中用alt鍵跳出遊戲會跳出遊戲的錯誤。

修正了制造爆炸箭不會耗盡箭的錯誤。

修正了審查模式對屍體無效的錯誤。

修正了臨時木筏和底床不能正確使用材料的錯誤。

追加部分:

禁用的聊天現在將自動跳過

修改了物品命名系統。會導致失去他們的名字,將需要重新設置。

現在可以將樹枝存儲在木棚中。

BB門現在將顯示絕對血量而不是百分比。

減少制造爆炸箭/箭所需的火藥量。

其他玩家標記現在在地圖上有不同的顏色。

新指令代碼:

#ShowFlagInfo true/false(在地圖上顯示旗幟的位置和信息)

#ShowFlagLocations true/false(在地圖上顯示標誌的位置)

#ShowVehicleInfo true/false(在地圖上顯示車輛的位置和信息)

#ShowVehicleLoactions true/false(在地圖上顯示車輛位置)

新服務器設置

EnableLockedLootContainers=1/0(如果此設置設置為1,則世界上的儲物櫃將被鎖定,玩家需要鎖取儲物櫃或強制打開儲物櫃,如果設置為0,則所有儲物櫃將被解鎖,並且他們將可以自由搜索,此不包括貨物掉落。設置為貨物掉落的任何設置都將始終被鎖定)

DisableBaseBuilding=0/1(它已經在遊戲中起作用了,但在ServerSettings.ini中沒有顯示)(如果命令設置為0,玩家將能夠構建BB元素,如果設置為1,BB元素將無法放置)

無人機添加

作為壹個無人機管理員現在可以移動物品在地面和胸部,由於壹些限制,它將無法移動物品從胸部到地面。移動物品可以通過按TAB鍵來完成,然後在屏幕上顯示鼠標圖標,您可以自由地與附近的物品和箱子進行交互。

新日誌和對現有日誌的添加:

地雷的相互作用,如武裝地雷,觸發地雷和解除地雷現在將寫在Mines.log文件與地雷/陷阱的所有者和受害者。

現在可以將kill.log下的昏迷日誌作為日誌文件中的單獨輸入,其中包含昏迷玩家和負責其狀態的玩家的信息。 作者:大白有禦守

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