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什麽是sd高達在線?

日本萬代在韓國的子公司萬代韓國(BANDAI Korea)正式發布了網絡遊戲SD Gundam,這是壹款以動畫《高達》為原型的網絡遊戲。(因為“高達”這個詞是國內公司註冊的。所以大陸運營的高達遊戲被命名為《高達》。)萬代與韓國Softmax合作,由Softmax開發。它以壹種動作類型出現。在遊戲中,玩家可以組隊遊戲,通過贏得戰鬥來獲得經驗。戰鬥中可以使用不同的道具。

壹、SD滾打的遊戲特點

1,動漫經典:30年歷史的經典動漫,無限廣闊的戰爭舞臺。【1】作為日本真人機器人動畫的鼻祖,機動戰士滾田有著30年悠久歷史打造的品牌,橫跨動畫、遊戲、玩具的經典。同時以無限戰爭為舞臺,展現了波瀾壯闊的奇幻世界和波瀾壯闊的機器人戰爭。

2、操作簡單:CS壹般大眾化操作,簡單易懂的玩法。CS風格的流行按鍵設置,簡單易學卻難以細化的遊戲操作。細微的操作讓戰鬥充滿了細微的樂趣。即使是從未接觸過動作遊戲的玩家,也能輕松掌握並享受機器人對戰的刺激。3.海量生物:呈現數百種原創生物,綜合強化個性化收藏。上百個忠於原著的動畫機器人全部出動,每個身體華麗多變,沒有類似的技能組合,六種不同屬性的強化,讓身體的收集和培育成為壹個有趣的遊戲過程。身體的四個層次和三個屬性相互制衡,考驗著戰略選擇的眼光。4、幸運扭蛋:獨特的扭蛋獲取方式,可以壹下子得到,永遠擁有。獨特的方式獲得身體,考驗運氣指數。僅憑壹次抽獎,就能輕松獲得強健的體魄,在戰場上立於不敗之地。血戰:讓妳熱血沸騰激烈的戰鬥場面,華麗的殺戮技巧完美呈現。充滿震撼和震撼的打鬥畫面,激情燃燒,熱血沸騰。緊張刺激的戰鬥節奏,隨著機器人之間的沖刺、滑翔、碰撞,各種武器招式切換為連擊,體驗前所未有的視覺沖擊。用壹個強大的殺人技能結束這場血戰。6、耳目壹新的比賽:充滿刺激和耳目壹新,無處不在的人與人的對抗和交流。無處不在,刺激又爽快的玩家對抗交流,展開世紀激戰。激烈的節奏,反復的危險,不同的PK模式,讓戰場瞬息萬變,充滿了挑戰的樂趣。

編輯第2段。SD高達的遊戲背景。

編輯第三段。SD Gunda的地圖數據。

18.所羅門宇宙-無聲死亡的戰爭傷痕[3]地形特征:以萬能彈射器為核心的失重戰場,由漂浮在地球軌道上的移民衛星和發電衛星的碎片組成。與之前月球碎片的場景相比,所羅門宇宙沒有固定的落腳點,也是第壹張出現的失重地圖。借助衛星殘骸內部的萬向彈射架的慣性,可以大大加快戰鬥節奏,摧毀很多建築。同時也是非常典型的適合遊擊戰的失重戰場。17.阿爾忒彌斯——召喚混亂與死亡的宇宙堡壘內部地形特征:視野開闊、地形簡單、掩體少的失重戰場。阿耳忒彌斯,地球聯合軍的宇宙堡壘,被戰火覆蓋。狼狽不堪的聯軍已經決定放棄要塞,各種運輸艦同時準備進出港口。港口的秩序可以說是壹塌糊塗。場景中有些運輸船裝有可以加速機體移動的萬向彈射架,有些小型運輸船移動速度不壹致,需要格外註意。同時,由於直線上幾乎沒有障礙物,被彈出的身體很難在短時間內穩定姿態。利用船只作為掩體是這個場景的核心策略。16.龍城——具有中國古代氣息的軍事基地地形特征:多層的復合建築結構,乍壹看像是壹個具有中國古代風格的巨大房子,但實際上是專門為MS模擬戰建造的訓練設施。因為地圖的左右結構是對稱的,所以在這裏的作用比單兵作戰和團隊協作更重要。充分利用萬能彈射器達到更高的高度,利用樓層的高度差進行攻擊和躲避,為龍城的激烈戰鬥增添了更加豐富多彩的策略。15.水下基地——進退兩難的水路攻略地形特征:有限的快速攻擊路線和防守嚴密的自衛據點,地球聯邦軍的水下船塢,正在迎來天啟的災難。獨眼巨人倒計時已經開始,壹場生存與仇恨的戰爭即將爆發。水箱兩側是復合結構,往往會成為對機體進行壹些遠程攻擊的狙擊點,所以三橋上的友軍很可能成為敵人的目標。從下面繞過掩體將是壹個相對可靠的策略。14.水基——水塢的地形特征,水塢是北方軍的重要軍事據點:有陸上和水下兩個截然不同的戰場。除了貝爾法斯特,阿拉斯加也是北方軍重要的水上軍事據點之壹。這個場景最特別的是陸地和水下的圖層。身體在水中的速度會變得很慢,不像宇宙,它總是可以恢復推進燃料。陸地地圖中也有壹些洞可以直達水下,所以利用在水中適應能力強的身體發動突襲是個不錯的選擇。集中兵力從陸地發起攻擊效率不高,但可以以消耗戰的形式引導敵人登陸。13.沙漠廢棄電站-資源的緊張據點。地形特征:乍壹看,圍繞中心的遊擊戰是建在沙漠中的廢棄電站。事實上,這個設施的真實面目是沙漠中某部隊設立的資源庫。於是壹場資源爭奪戰立刻開始了。這個場景主要由中心的發電設施組成,中心結構向四周上升下沈,外圍由小型建築組成。所以在這張地圖中遊擊戰頻繁,爭奪中心戰略點的航空站將成為勝敗的關鍵。12.非洲沙漠——漫天塵土的熱地獄地形特征:沒有任何人造建築和掩體的死亡戰場沙漠,永遠是萬年不變的,地球環境最墮落無情的壹面,永遠展現在陽光的暴曬下。在壹望無際的沙漠中,沙塵暴使得能見度特別差。沙漠中雖然沒有建築物的痕跡,但天然的沙丘卻成了最好的避難所。熟練的飛行員會利用這種看似不起眼的地形來展示包圍和突擊的策略。相反,如果他們低估了自然的力量,他們就會被打敗。11.工業城市——懷舊鋼鐵叢林戰場的地形特征:經歷過由不可移動的建築組成的硬核場景的密封測試的同誌們看到這裏的感受。是交匯處周圍智慧與勇氣的交匯?工業城市又復蘇了!場景設定在壹個現代化的城市,但工業城市的立交橋比大都市的高速公路還要堅固。地圖中核心和立交橋下的水路會減緩大部分身體的移動速度。攻防的節奏會因為建築和地形而變得緩慢,兩個據點周圍的戰鬥會非常激烈。10.敢於爭霸——正面對抗血戰戰場的地形特征:專為SD扭蛋兵準備的決戰平臺。現場沒有障礙物,屬於小地圖,也讓戰鬥的節奏更加緊湊清爽。更適合不擅長遊擊戰和遠程戰,而偏好簡單攻擊的玩家。9.大都市-城市中火花的地形特征:以運動戰的重要場景設計的城市中心。地圖以可以被摧毀的高速公路為中心,由建築物和狹窄的街道組成。所以方便隱藏就成了這個場景的特色。會有幾場使用掩體的近距離戰鬥,但是雙方高層的狙擊也會成為戰鬥的關鍵。8.Glips II/衛星激光內部——令人窒息的狙擊戰的地形特征:泰坦將殖民衛星改造成超大型激光炮。地形本身比較平坦,也不復雜,就像岡達挑戰擂臺壹樣。不過地圖中間有幾個儲能柱可以摧毀。可以利用柱狀物體躲避敵人的攻擊,也可以站在高處攻擊。但是因為能量柱除了壹些大柱可以被摧毀,所以能躲的地方還是有限的。這個場景適合攻擊力強的身體,也推薦給喜歡掩體戰鬥或者狙擊手的玩家。7.北極基地——銀色地獄冰與火的地形特征:人們可以從光明和無盡的暴風雪中學習的地面。這是北極基地給玩家最深刻的印象。這個場景主要由兩條路徑連接。在這個冰天雪地的寒冷世界裏,能見度使得很多屍體只能依靠自動鎖定來探測周圍的屍體。同時要特別註意,如果踩在傾斜的斜坡上,身體可能無法保持姿勢(除了壹些雪鬥體和浮體)。建議配合狙擊手的機體利用兩側的峽谷通道,對敵方據點實施進攻和奇襲作戰。6.讓盆地要塞/聯邦盆地要塞——廢棄武器工廠熱對抗的地形特征:各種廢棄的軍事設定和狹窄的隧道。各種廢棄的軍事設置和狹窄的隧道是這個場景中最獨特的地方。由於其結構復雜,在中近距離很容易發生高速戰鬥。地圖中時不時會出現可以對周圍敵機造成傷害的儲能設備和油箱。這張地圖比較有效的策略可以說是和隊友配合,靈活利用遍布地圖的通道進行誘導包圍殲滅的戰術。5.殖民衛星殘骸——昔日的傷痕已經成為綜合試驗場絕佳的地形特征:殘骸之間的高度差,大型掩體制裁的鐵錘落入大面積的荒野和地面形成的碎片,經常可以看到那些試驗機器在活動。這個場景主要以巨大的殖民衛星殘骸為中心,周圍散落著2-3塊零星的中小型殘骸。戰鬥時要特別註意地形本身和這些“建築”之間的高度差。但另壹方面,在目標毫無察覺的情況下,更容易對下方的敵機發起牽制性攻擊。換句話說,中心的殘骸很容易成為重要的戰略據點,所以這個位置的爭奪會更加激烈。4.特靈頓基地——軍事設施內部第壹次露天突襲戰的地形特征:局部沙漠地區,低矮的掩體,建築間的通道。在這個建在荒野中的聯邦軍事基地,曾經發生過駭人聽聞的“岡達劫掠事件”。雖然這個場景的整體建築構成與太陽都城內部頗為相似,但這個場景的建築更為復雜。碉堡之間有很多像礦脈壹樣的通路,整個基地的內部結構就是由這些通路串聯而成的。兩邊的復活點是地圖的最高點,會成為天然的狙擊點。擅長近戰的人可以突襲敵人,也可以選擇在角落的沙漠中決戰。這是壹張非常考驗綜合戰術的地圖。3.8區之門——配備新設施“萬能彈射架”的高速戰場地形特征:萬能彈射架,常規再攻位,小型簡易內部結構。這個建在宇宙中的中繼站有各種新奇的設施。雖然是封閉的,沒有室外場景那麽宏大,但是新加入的通用彈射架大大增加了戰鬥的整體節奏。每個區域之間的隔板可以很容易地被破壞。熟悉地形,有效利用彈射器軌道中間的小環路隧道,避開敵人的追擊,發起反擊,將成為勝負的關鍵。2.太陽之都內部——體驗人造家園巷戰的非凡地形特征:平地和低矮建築。這個戰場建在殖民衛星內部,也是居民區,但不像新東京、工業城等鋼鐵叢林,大部分都是較小的建築。因為地堡不高,妳可以跳起來攻擊那些喜歡躲在建築物後面的敵人。同樣喜歡遊擊戰的朋友可能很難適應這樣的地圖。這個場景比較適合喜歡結構簡單,視野開闊,機動性高的玩家。1.獨眼巨人-死亡就在眼前,可怕的巨人之眼。地形特征:在死亡地帶,場景中幾乎所有的設施都是可破壞的。地下共建的獨眼巨人系統已經啟動,腳下變成了地獄。壹旦倒下,即使防禦最高的身體也會化為灰燼。這個場景由壹個大十字組成,除了兩邊的復活位置,幾乎所有場景都可以被破壞。所以,看似堅固的架構上,總是潛伏著危機。這也讓戰鬥充滿了前所未有的緊湊。玩家可以適當利用地面下寬敞的通道包圍敵人,破壞敵人腳下的建築讓敵機墜落並不是明智之舉。

編輯這壹段4,SD滾打的遊戲數據

(壹)配置要求

分類最低配置推薦配置

CPU賽揚ⅳ 1.7 GHz奔騰4 1.6GHz以上。

內存256MB 512MB

系統Windows 2000/XP Windows 2000/XP

顯卡Geforce4 MX440以上顯卡Geforce6600以上顯卡。

插件DirectX DirectX 9.0c

硬盤空間2GB 2GB

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