但是有些強大的芯片要通關1次才能獲得,所以想要壹個強大的芯片就要先通關
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可以配備
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Iフィールド
射束無效;通過光束,傷害降低50%
45000
五
MS、WS
心臟壹擊無效。
對此要有抵抗力。
光束射擊和戰鬥傷害降低50%
四萬
20
MS、WS
心臟壹擊無效。
チョバムアーマー
實彈,普通戰鬥,涅槃,火焰傷害降低50%。
四萬
五
多發性硬化癥
心臟壹擊無效;開始時不可用
フルアーマーシステム
實彈,普通戰鬥,涅槃,火焰傷害降低30%。
三萬
10
多發性硬化癥
心臟壹擊無效。
インスタント リペアキットI
HP30%回收率,1次
1000
99
MS、WS
消耗品
インスタント リペアキットII
HP60%恢復,1次
3000
99
MS、WS
消耗品
インスタント リペアキットIII
HP100%回收率,1倍。
5000
99
MS、WS
消耗品;開始時不可用
インスタント エネルギータンクI
EN30%回收率,1次
1000
99
MS、WS
消耗品
インスタント エネルギータンクII
EN60%回收率,1次
3000
99
MS、WS
消耗品
インスタント エネルギータンクIII
翚100%恢復,1次。
5000
99
MS、WS
消耗品;開始時不可用
戰爭記憶
直接變成超氣,1倍。
10000
五
MS、WS
消耗品
黑人歷史の記憶
直接成為超級命中,1次。
15000
三
MS、WS
消耗品;開始時不可用
耐沖擊性增強電路I
氣血+10%
6000
20
MS、WS
抗沖擊強化電路II
生命值+15%
12000
10
MS、WS
抗沖擊強化電路III
生命值+30%
20000
五
MS、WS
開始時不可用
バッテリー
EN+10%
8000
20
MS、WS
パワーバッテリー
EN+15%
15000
10
MS、WS
ハイパワーバッテリー
EN+30%
20000
五
MS、WS
開始時不可用
ナノスキ裝甲
每回合回復5%生命值。
10000
20
MS、WS
スーパーナノスキン裝甲
每回合回復10%氣血。
15000
10
MS、WS
ハイパーナノスキン
每回合回復20%生命值。
20000
五
MS、WS
開始時不可用
攜帶和使用ソーラーパネル
每回合恢復5%EN。
15000
20
MS、WS
我想妳。
每回合回復10%EN。
20000
10
MS、WS
GNドライブ
每回合恢復20%能量。
25000
五
MS、WS
開始時不可用
DG電池
每回合回復5%氣血和氣血。
20000
10
MS、WS
ネェルDG細胞
每回合回復10%氣血和氣血。
三萬
五
MS、WS
開始時不可用
ァルティメットガンダム細胞。
每回合回復20%氣血和氣血。
50000
三
MS、WS
開始時不可用
エネルギーCAP
EN消耗降低5%(司機技能和OP積累不限!暫時可以結合到95%!下同)
10000
20
MS、WS
プロペラント タンク
EN消耗下降了10%
15000
10
MS、WS
パワーエクステンダー
EN消耗量下降了15%
20000
五
MS、WS
ロパーツツ
EN消耗減少20%
三萬
三
MS、WS
開始時不可用
プレミアム?エネルギータンク
EN消耗減少30%
50000
1
MS、WS
開始時不可用
ニュートロンジャマーキャンセラー
身體能力和OP不會消耗EN,EN消耗-10%。
四萬
五
多發性硬化癥
テム?手工制作的
能力降低(機動-10)
1500
10
MS、WS
OSダウングレード
能力降低(攻擊、防禦、機動-5)
1500
10
MS、WS
コンピュータウイルス
能力降低(攻擊,防禦,機動-10)
2000
10
MS、WS
バチルスコンピュータウイルス
能力降低(攻擊、防禦、機動-20)
3000
10
MS、WS
開始時不可用
盡最大努力緩解問題。
攻擊+5,EN消耗增加5%
8000
20
MS、WS
盡最大努力緩解問題。
攻擊+10,EN消耗增加10%。
15000
10
MS、WS
盡最大努力緩解病情。
攻擊+20,消耗能量增加20%
25000
五
MS、WS
開始時不可用
黑人歷史(八)遺產
攻擊力+30,性格改變(易強)
50000
三
多發性硬化癥
開始時不可用;其效果優於γ グリフェプタンンンンンタンンンンンンンンンン(無永久強氣體)。
バーサーカーシステムI
超級強的時候,攻擊+10,防禦-10。
20000
20
多發性硬化癥
バーサーカーシステムII
超級強的時候,攻擊+20,防禦-20。
三萬
10
多發性硬化癥
開始時不可用
バーサーカーシステムIII
超級強的時候,攻擊+30,防禦-30。
四萬
五
多發性硬化癥
開始時不可用
プレミアム バーサーカーシステム
超級生氣的時候,攻擊+50,防禦-50。
60000
三
多發性硬化癥
開始時不可用
カーボ裝甲
防禦+3
6000
10
多發性硬化癥
交換特定系列的機器
ザクリ合金
防禦+3
6000
10
多發性硬化癥
交換特定系列的機器
ジムニム合金
防禦+3
6000
10
多發性硬化癥
交換特定系列的機器
ゾグニム合金
防禦+3
6000
10
多發性硬化癥
交換特定系列的機器
ビグザニム合金
防禦+5
8500
10
多發性硬化癥
交換特定系列的機器
ガンダリム合金
防禦+5
8000
20
MS、WS
ガンダリウムγ
防禦+10
15000
10
MS、WS
ガンダニュム合金
防禦+20
25000
五
MS、WS
開始時不可用
プレミアム?ガンダリウム
防禦+30
50000
三
MS、WS
開始時不可用
ウイングバインダー
機動+5
8000
20
MS、WS
シェルフノズル
機動+10
15000
10
MS、WS
フレキシブルウイングノズル
機動+20
25000
五
MS、WS
開始時不可用
ビクトルエンジン
攻防+5
20000
10
MS、WS
オーバーロートチップ
進攻,防守,機動+10
35000
五
MS、WS
開始時不可用
A.Rチップ攜帶
防禦和機動+10,反應+10
35000
五
多發性硬化癥
開始時不可用
C.a .運輸
攻擊+10,格鬥射擊+10。
35000
五
多發性硬化癥
開始時不可用
マグネットコーティング
機動+3,命中和閃避+3
12000
10
MS、WS
ゼロシステム
攻防+5,命中躲閃+5,性格變化。
55000
三
多發性硬化癥
開始時不可用;黑化的永久豪強坐上去就成了弱氣...
愛麗絲
HP30%以下時,防禦和機動+20。
15000
10
多發性硬化癥
アストナージ エンジン
攻擊和機動+50
90000
1
多發性硬化癥
開始時不可用
ブースター
移動+1
20000
20
多發性硬化癥
メガ ブースター
移動+2
三萬
15
多發性硬化癥
ギガ ブースター
移動+3
50000
10
多發性硬化癥
開始時不可用
プレミアム?ブースター
移動+5
80000
1
多發性硬化癥
開始時不可用
ビームフラッグ
隊長指揮範圍+1
三萬
五
《華盛頓明星報》(Washington Star)
超高靈敏度ヂィスクレドー12512i
EWAC距離+2
12000
20
多發性硬化癥
超高靈敏度ヂィスクレドー12512II
EWAC射程+4
20000
10
多發性硬化癥
超高靈敏度ヂイスクレドームIII
EWAC射程+4
三萬
五
多發性硬化癥
Dナビシステム
命中率+5%,EWAC射程+5
35000
三
多發性硬化癥
開始時不可用
スナイパーセンサーI
射擊+5
6000
20
多發性硬化癥
スナイパーセンサーII
射擊+10
12000
10
多發性硬化癥
スナイパーセンサーIII
射擊+20
20000
五
多發性硬化癥
ラィフルコントローラー
社旗+30
25000
三
多發性硬化癥
開始時不可用
モビルトレーシステム
戰鬥+5
6000
20
多發性硬化癥
東方不敗是壹個好國家。
戰鬥+10
12000
10
多發性硬化癥
中國東、西、北、南、中所向披靡。
戰鬥+30
20000
五
多發性硬化癥
開始時不可用
壹條金魚。
駐軍+20
12000
10
多發性硬化癥
ウメァのり石材保護
駐軍+30
20000
五
多發性硬化癥
グリフェプタン定量給料裝置
覺醒+5,人格永久強大。
四萬
1
多發性硬化癥
開始時不可用
サイコ コントロールシステム
覺醒+5
8000
20
多發性硬化癥
バイオ コントロールシステム
覺醒+10
15000
15
多發性硬化癥
サイコフレーム
覺醒+15
20000
10
多發性硬化癥
バイオ?センサー
覺醒+10,反應+10
25000
10
多發性硬化癥
フルサイコフレーム
覺醒+15,反應+15
三萬
五
多發性硬化癥
開始時不可用
簡單操作系統
射擊,格鬥,反應+5,守備+5。
15000
20
多發性硬化癥
バイオコンピューター
射擊,戰鬥,反應+10,守備+10
25000
10
多發性硬化癥
8(ハチ)
射擊,戰鬥,反應+20,守備+20
35000
五
多發性硬化癥
開始時不可用
ビーム?ジェネレーターα
光束武裝攻擊力+10%
8000
20
MS、WS
ビーム?ジェネレーターβ
光束是武裝攻擊力+20%
15000
10
MS、WS
ビーム?ジェネレーターγ
光束是武裝攻擊力+30%
25000
五
MS、WS
開始時不可用
プレミアム?ジェネレーター
光束是武裝攻擊力+50%
50000
三
MS、WS
開始時不可用
高性能火鍋
實彈武器威力增加10%
8000
20
MS、WS
高性能爆破
實彈武器威力增加20%
15000
10
MS、WS
高性能煎炸機
實彈武器威力增加30%
25000
五
MS、WS
開始時不可用
高性能TNT火罐
實彈武器威力增加50%
50000
五
MS、WS
開始時不可用
RAISERシステム
特種射擊和戰鬥武器威力增加30%
35000
五
多發性硬化癥
開始時不可用
プレミアム?考試
特種射擊和戰鬥武器威力增加50%
70000
三
多發性硬化癥
開始時不可用
アンリミテッドユニット
對敵人造成兩倍的傷害並且不消耗EN。
300000
1
MS、WS
開頭不可用(SD史上最流氓的OP誕生了...)
フィールドジェネレーター
地圖力量+10%
3000
20
MS、WS
改進的フィールドジェネレーター
地圖力量+20%
5000
10
MS、WS
最新型號的フィールドジェネレーター
地圖威力+50%
10000
五
MS、WS
開始時不可用
フィールドリミッター
使用地圖武器時,對手HP必須剩下1。
三萬
10
MS、WS
開始時不可用
バリア フィールド
地圖武器攻擊永遠不會有效。
10000
10
MS、WS
ミラージュコロイドシステム
先攻時命中率+10。
20000
10
MS、WS
開始時不可用
ダミー函數
避免選擇時,避免率為+5
8000
10
MS、WS
ハイパージャマーシステム
當敵人首先進攻時。
回避率+10
20000
10
MS、WS
開始時不可用
ネオ?サイコミュシステム
打?回避率+10
35000
五
多發性硬化癥
開始時不可用
サイコ?ジャマー
NT專用機(帶覺醒武器的機體)命中+20%,傷害+20%。
三萬
10
多發性硬化癥
開始時不可用
ブースト スラスター
宇宙適應+1,沒有適應就無效。
8000
20
多發性硬化癥
ミノフスキー クラフト
空氣適應+1,無適應無效。
8000
20
多發性硬化癥
ホンバ ブースター
地面和水面適應+1,無適應有效。
8000
20
多發性硬化癥
スケイル システム
水中適配+1,無適配有效。
8000
20
多發性硬化癥
プレミアム?スラスター
全地形適應+1,無適應無效。
60000
五
MS、WS
開始時不可用
プレミアム?クラフトエンジン
移動力不受地形影響。
60000
五
MS、WS
開始時不可用
ユニバーサル エンジン
宇宙適應S,和不適應壹樣有效。
120000
九
多發性硬化癥
開始時不可用
テレストリアル エンジン
空氣適應s和不適應壹樣有效。
120000
九
多發性硬化癥
開始時不可用
口袋妖怪AI學習功能
有機體獲得的經驗增加10%
三萬
20
多發性硬化癥
第二代人工智能學習功能
有機體獲得的經驗增加20%
四萬
10
多發性硬化癥
第三代人工智能的學習功能
有機體獲得的經驗增加30%
50000
五
多發性硬化癥
開始時不可用
ラーニングマシンI
飛行員獲得的經驗增加10%
三萬
20
多發性硬化癥
ラーニングマシンII
飛行員獲得的經驗增加了20%
四萬
10
多發性硬化癥
ラーニングマシンIII
飛行員獲得的經驗增加30%
50000
五
多發性硬化癥
開始時不可用
第壹章ネビュラ?
擊破敵機獲得雙倍ACE點。
50000
五
多發性硬化癥
開始時不可用
交叉密封
當妳在敵人的攻擊範圍內時,妳很容易受到敵人的攻擊。
5000
五
多發性硬化癥
ステルスシステム
在敵人的攻擊範圍內,不容易被敵人攻擊。
5000
五
MS、WS
リング?サイコミュ
讓整個艦隊戰鬥之後的MP+3。
四萬
五
《華盛頓明星報》(Washington Star)
開始時不可用
プレミアム?リング?サイコミュ
每回合恢復全艦隊10% MP(但不會超過初始值)。
四萬
三
《華盛頓明星報》(Washington Star)
開始時不可用
デュートリォンビーム接收器
可接受的“輻射”,EN完全恢復。
35000
五
多發性硬化癥
デュートリォンビーム發射機
您可以使用“輻照”命令來完全恢復帶有接收器的身體的EN。
35000
五
《華盛頓明星報》(Washington Star)
加上“ハンガー”
母船隊伍數量為+1,但最多只能有兩個隊伍。
三萬
五
《華盛頓明星報》(Washington Star)
“量”和“量”。
戰艦艦橋的全體船員獲得了兩倍的經驗。
50000
五
《華盛頓明星報》(Washington Star)
初始階段不可用(母船調平方案只能等2周目)。
給點分~
A9VG啟動