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UI設計需要哪些能力?

首先,UI設計師需要具備的幾個能力

註意,這裏說的是“能力”而不是“技巧”。很多同學在面試的時候自信的說:“我知道PS,AI,AE,sketch,C4D……”。當然這些東西可以為妳的面試帶來壹點加分,但是眾所周知,設計師面試主要是看作品的。面試官看妳的作品,壹般不會在意妳用的是什麽軟件。最重要的是看妳是否有設計感,是否符合他們的設計要求。那麽壹個合格的UI設計師應該具備什麽樣的能力呢?主要有以下幾點:

1.研究能力

研究能力是作為設計師的必備技能。它考驗設計者的信息搜索、整理和分析能力。它提供了設計前期的問題切入點,為方案提供了堅實的基礎,也可以為正在進行的項目提供各種決策支持。另外,也是通過用戶調研來驗證設計結果的唯壹途徑。

妳的眼光決定妳的高度,設計師最怕“閉門造車”。即使妳沒有behance和Pinterest的主頁,妳也應該每天瀏覽壹些最新的設計,了解當前流行的元素是什麽。下壹個流行趨勢是什麽?當妳得到產品需求的時候,不要急著去做。這個時候妳要做的就是“研究”。很多人會說:“這不就是產品的本職工作嗎?”。“是的!”我們要做產品前期的研究,但是我們的研究和產品的研究角度不壹樣。我們的研究基於視覺和互動。首先妳要知道妳的競爭對手是怎麽做的,然後有沒有適合妳產品風格的視覺定位,所謂“知己知彼,百戰不殆。”

2.交互設計能力

UI設計師的界面還是要為產品設計服務的,所以界面的設計不能只停留在審美思維上,還要思考界面的邏輯和界面元素的擺放。在深刻理解了產品的行為目的後,再用視覺手段來表達產品意圖更好,這對設計師的邏輯思維能力和界面交互的綜合能力要求更高。。交互工作本身要做的事情很多,但這裏所說的“交互設計能力”主要是指“以用戶為中心設計人機交互行為的能力。”重點是設計人機交互的流程。

3.設計思維能力

設計和藝術設計的區別在於設計需要思考。經常有壹些應屆畢業生拿著臨摹的作品來面試。雖然制作精美,自己制作,但是我們招的是設計而不是美工。臨摹只會鍛煉妳的技能而不會鍛煉妳的思維能力,對妳的設計提升毫無幫助。那麽應屆畢業生沒有作品怎麽辦?我的建議是“重新設計”。重新設計不是抄襲,而是用思維去做。每壹個排版,每壹種顏色都是經過深思熟慮的。

4.設計創新能力

創新不僅與設計師的設計背景有關,還與壹個人各方面的綜合素質有關。它是壹個可以壹步壹步產生的想法,但必須有壹條獨特的線貫穿其中。創新可以是改善現有產品、提升體驗的“漸進式創新”,也可以是把握技術變革、觀念變革時的“顛覆式創新”。當然,後者更考驗設計師對新技術、新概念的應用和整合能力。

5.設計表現能力

作為用戶界面

設計師,很重要的壹點就是視覺表達。這裏我把它分為“創造力(側重於想法)”和“軟件技術(側重於實現)”。創意是好設計的起點。好的創造力能讓人產生強烈的情緒波動,或震驚,或感動,或悲傷...創意考驗壹個設計師的眼光和腦洞,甚至考驗壹個設計師對人類情感的把握。

好的想法需要很好的實現。有壹類設計師,願意在視覺表達上下功夫,喜歡專門做軟件做出震撼的畫面。這類設計師必須精通壹個或幾個軟件,並能熟練運用,達到驚人的效果。我們常說設計的思路在於解決問題,但不可否認的是,壹個優秀的視覺效果總是更吸引人。壹般來說,UI設計師的視覺表達能力主要集中在圖標設計能力、平面設計能力、設計編排能力、設計提案能力、海報橫幅設計能力、界面設計能力等諸多方面,所以設計表達能力在學習過程中是不可或缺的。

6.產品控制能力

設計師的產品控制包括兩個方面。首先是控制整個項目的進度和設計語言。第二,對於實際產品開發效果的控制,需要與工程師甚至內容運營人員進行足夠的溝通,以保證最終的產品效果與設計理念壹致。對產品的把控是對設計師組織產品設計和與人溝通能力的極大考驗。

是的,我指的是對好設計的直覺感知。上面提到了研究的能力,但並不是所有的問題都要根據研究的結果來解決。作為設計師,妳需要壹個好的天線,這個天線就是妳的直覺。“產品直覺”不是天賦,要靠設計師大量的經驗來判斷。

7.溝通和理解能力

大多數設計師不是單幹,而是團隊合作。妳需要保持良好的溝通技巧。比如經常換地圖的問題。別人說1妳不做1。有可能妳按要求做1,別人還打招呼。比如妳想改變壹個產品的風格,妳要找出原因,是不是不符合現在的風格,或者產品想突出什麽,做壹個意圖明確的設計,會事半功倍。並且給對方留下思考和溝通的好印象。這樣的員工在哪裏都受歡迎。相反,妳沈默不語,不停換圖。可能別人覺得這個人能力真差,改變不了我想要的。良好的溝通可以讓整個團隊更好的工作,提高工作效率,保證項目的順利和優秀。溝通是壹門科學,演講也是。設計師的演講能力可以體現在設計評審時的討論、與客戶的溝通、業務拓展、對外演講交流活動等等。具有優秀溝通和表達能力的設計師通常就像壹種潤滑劑,可以讓團隊合作更順暢,更有信心處理問題和難題。

保持現場。

8.協調和管理能力

對設計師的管理主要體現在兩個部分。壹是內部對設計團隊的管理,比如人員調配,提供招聘建議,與團隊成員溝通,提供指導。二是外部,包括與其他部門合作,向客戶匯報項目進展。值得壹提的是,能說會道並不意味著優秀的管理能力。我們需要的是能讓設計團隊和整個工作團隊更好工作的人,而不是“和事佬”。

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