還有,作家應該註意什麽:
1:文字往往夾雜著作者的思想,與小說主角的互動還在括號裏。
失落的小說讀者:30%
2.避免小說開頭出現多個角色名,不管小說讀者能不能記住。小說壹開始就拋出了壹大堆人物名字,讓讀者暈頭轉向。如果劇情需要多個人物出現,可以用特征代替名字,比如面癱、大脖子等,讀者更容易接受。
失落的小說讀者:70%
3.不是劇情的需要,尤其是小說的主角。禁止兩個以上的人物起非常生僻的名字,如:夷、夷、胡、董等。這很感人。我不知道某些小說結尾主角名字的準確發音。太壓抑了。看小說不能帶字典!)
失落的小說讀者:40%
5.頻繁的多視角交流,不斷與第壹人稱、第三人稱、上帝視角互動。
失落的小說讀者:40%
6.小說中主角的言行與設定嚴重不符,甚至幼稚。作者寫了小說《十項全能》的主角。他在什麽年紀拿到了N個學位,智商250+,商業巫師,科學巫師,戰鬥巫師等等。但是我沒有表達小說主角這些能力的知識,或者說我根本不懂。
18歲以上丟失小說的讀者:75%
7.壹本幼稚小說的主角,全身裝可愛。
18歲以上丟失小說的讀者:80%
8.女生特有的對外貌的自戀描述,比如:我妖嬈動人的眼神,就像暗夜裏的星星,讓人不自覺的沈淪,迷失。我那吹彈可破的皮膚,如玉般動人,我那不豐滿的腰,好惡心!)
失落的小說讀者:80%
9.不要浪費太多筆墨去描述不重要的環境。不要在不重要的事情上浪費讀者的註意力。這是新手最容易犯的錯誤。
失落的小說讀者:35%。
10:反復大量描寫人物外貌。壹次幾百字,出來就寫。不寫,但也不要壹寫再寫。)
失落的小說讀者:30%。
第壹章良好的寫作基礎包括以下幾項。
1錯別字。錯別字率不到千分之五,也就是壹章三千字不超過十五個錯別字。
標點符號。標點規範,沒有長句(壹個句號前有五個連續逗號的句子)。
3排版。壹段不要超過300字。以壹行80字為例,即不超過4行,排版科學,連續字相近。
4對話。對話帶動劇情,對話形式單調,大量引號開頭,很多不同的對話方式沒有被采用。
5簡潔。文章簡潔不拖沓,章節前後無與文章內容無關的情節、名言警句。
6邏輯。沒有邏輯錯誤,沒有與劇情不符,作品的合理性可以推敲,沒有無法用合理的理由解釋的問題。
沒有補充文字,作者語言,作者敘述。例:某某吃了壹塊蛋糕(雞蛋和面粉做的)例:(作者張牙舞爪,對主角說:妳再不老實,我就把妳寫到死)。
第二章:為什麽要強調良好的寫作基礎?
1的這些基礎,作者可以馬上修改,馬上就可以生效。
我想讓作者體驗和感受到制作壹直以讀者為中心。除了天才,是最適合大眾成為神的方式。
作者必須想方設法為讀者創造壹個更舒適、輕松的閱讀環境。小說不是作文。所謂作文中的文筆,很大程度上是指詞匯和語言的流暢。是的,不是文字的流暢,只是語言的流暢。寫作基礎重要嗎?網絡小說註重劇情和速度。說實話,基礎不重要。但是基礎好的作品印象會增加,基礎差的作品印象會減少。
第三章為什麽不能有長句?
什麽是長句?句子分為簡單句(從句)和復合句。小句是結構相似,沒有完整句子語氣的語法單位。復合句由兩個或兩個以上的從句組成,這些從句在意義上相關,但在結構上不構成句子。簡單來說,簡單句就是沒有任何標點符號的句子,復句就是用標點符號把文檔串在壹起的復合句。超長句有兩種:壹種是沒有逗號的超長簡單句,壹種是有很多逗號的超長復合句。為什麽不能有長句?答案很簡單:以正常速度讀句子。如果在閱讀中途發現無法呼吸,是不是很難受?單句20個字以上,復合句5個逗號以上的句子,就是極長句。如果妳不明白為什麽不能有長句,請讀壹個單句超過三個十字,復句超過十個逗號的句子。
第四章為什麽不能有超長段落?
1心理上,人類都是壹種密集恐懼癥。大段大段,尤其是從電腦上看,密密麻麻堆起來會讓人覺得惡心。
生理上,我們電腦屏幕上的人物會因為電腦輻射和顯示散光而略顯疲勞。如果超過五行,至少有壹行會被我們掃。
3錯線。對於超過五行的段落,當我們讀完壹行時,有時會跳過第二行,直接跳到第三行。所以五行以下,最好是三行左右,比較符合讀者的心理和生理。現在因為電腦閱讀,大部分讀者習慣了壹句壹段的寫法,看到多行段落就會有強烈的不適感。有人會說,如果把文章硬生生分段,文章的整體和諧度會下降。是的,可能會破壞整篇文章,但是如果段落太密集,妳的讀者跳過了,文章的整體和諧性不就被破壞了嗎?不管什麽原因,只要妳的文章讓讀者覺得很累,可以忽略過去,妳再怎麽寫也是徒勞的。其實原因很簡單:就是看屏幕會反光,容易讓讀者眼睛疲勞。
為什麽第五章不能以引號開頭?
對話流程沒毛病,對話推動劇情也沒毛病。大部分人都用。錯的是作者不會用很多方式,只是簡單的用引號開頭,讓讀者覺得作者是在通過對話來驅動情節。就好像大部分人其實都是在抄襲,高手和新手的區別就在於高手抄襲別人的時候分不清。"..."甲對乙說..A對B說:A對B說,只是壹個對話,把A對B移到前面,感覺完全不壹樣。這個A對B說,也可以擴展為穿插表情、小動作、場景、細節、描寫以及利用這些描寫來增加對話中人物的心理活動。甲摸了摸鼻子,對乙說:甲心裏壹動,高興地說:甲狠狠地扇了他壹巴掌,生氣地說:妳怎麽非要用引號開頭?對話流的最高境界,是作者灌溉的最佳時機。為什麽不趁此機會灌溉,卻留下了嚴重的不足。