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我想要魔獸的微操作方法

子組控制鍵-發出命令時按住Ctrl鍵將只命令選定的子組。這個特性在集中火力攻擊和控制英雄進出戰場時非常方便,不需要散隊。

簡單想象壹下。

1,集中火力,比如團戰中步兵和陸戰隊員的組合,不用選擇子群,按住CTRL就可以實現齊射。

2、英雄的進退,英雄是默認選中的,只要按住CTRL,就可以控制英雄自由進退。

這樣使用CTRL+TAB就不需要點擊壹個子群或者雙擊信息卡中的英雄來單獨執行命令,真的非常方便,大大減少了鼠標的移動...而且和在隊伍中選擇子群的操作不同,CTRL的應用對於普通的命令也是有效的,比如移動,攻擊等。,但是如果妳點擊它,妳仍然會為整個團隊執行命令。我們舉個簡單的例子。比如妳的聖騎士+FM+RM在打小兵,有空軍和陸軍在打小兵。按住CTRL,按TAB,去RM,點空軍,然後按TAB,去FM,點掉了陸軍可以用的寶,按TAB,回英雄,撿寶。

這樣做的好處是

1.操控簡單,鼠標不需要離開大屏幕,移動極短的距離就可以完成操作。

不需要拆隊,全隊總是同時接單。

總之,CTRL的作用就是分配不同的手臂做不同的事情。

過帳與班次相關的操作

也是我收藏的,不是我原創,推薦給大家!作者不知道是誰,但無論如何還是要感謝他。

先說最重要的Shift鍵~~~照我說的做~ ~這是1對3的鍵。

情況1:農民造完東西挑木頭很復雜:左點農民B?選擇壹個好地方,按左鍵.....(建築是和敵人戰鬥時突然建造的)空格左點農夫右點樹雙擊F1發現戰鬥不好打~ ~ ~都是農夫采樹造成的簡化:點農夫B?選擇壹個地方,按左鍵,按住移點樹,然後安心戰鬥。

情況1.5:農民修復受損建築後做的其他事情內容與情況1相同。

情況二:巡邏幾個礦~ ~ ~復雜:點擊左邊壹個農民,右邊壹個礦區。過了壹會兒,農夫來了,發現沒有敵人的建築。單擊左側的農民,然後單擊右側的下壹個地點。去幾個地方需要2*n次操作。萬壹趕上戰鬥,來不及處理簡化:左邊的農民按住Shift,按順序點擊他想去的地方,最後交給他。

情況三:隊內單位的共選共選這是基本操作,沒用過的朋友按Shift的左點單位就明白了(後面會詳細說)。

情況四:近距離遭遇,壹上來就要判斷自己是不是想逃。不逃的話看下面的復雜:法師的操作很復雜很厲害~ ~我沒法解釋~ ~壹人壹法,但是我們的手曼莎~ ~還是可以和妳的法師來回戰鬥的~簡化:快速雙擊近戰兵或者Ctrl+壹個近戰單位(我用的。然後操作英雄,然後選擇近戰單位,然後按住Shift~~並依次點擊對方所有遠程單位的頭,然後操作英雄和自己的遠程單位集中攻擊,然後隨時按Alt,以較少的血拉回敵人~ ~ ~這是最基本有效的,Apm極低~ ~ ~ ~ ~因為大部分工作壹上來就已經完成了。

子組控制鍵-發出命令時按住Ctrl鍵將只命令選定的子組。這個特性在集中火力攻擊和控制英雄進出戰場時非常方便,不需要散隊。

簡單想象壹下。

1,集中火力,比如團戰中步兵和陸戰隊員的組合,不用選擇子群,按住CTRL就可以實現齊射。

2、英雄的進退,英雄是默認選中的,只要按住CTRL,就可以控制英雄自由進退。

這樣使用CTRL+TAB就不需要點擊壹個子群或者雙擊信息卡中的英雄來單獨執行命令,真的非常方便,大大減少了鼠標的移動...而且和在隊伍中選擇子群的操作不同,CTRL的應用對於普通的命令也是有效的,比如移動,攻擊等。,但是如果妳點擊它,妳仍然會為整個團隊執行命令。我們舉個簡單的例子。比如妳的聖騎士+FM+RM在打小兵,有空軍和陸軍在打小兵。按住CTRL,按TAB,去RM,點空軍,然後按TAB,去FM,點掉了陸軍可以用的寶,按TAB,回英雄,撿寶。

這樣做的好處是

1.操控簡單,鼠標不需要離開大屏幕,移動極短的距離就可以完成操作。

不需要拆隊,全隊總是同時接單。

總之,CTRL的作用就是分配不同的手臂做不同的事情。

輪班相關操作

先說最重要的Shift鍵~~~照我說的做~ ~這是1對3的鍵。

情況1:農民造完東西挑木頭很復雜:左點農民B?選擇壹個好地方,按左鍵.....(建築是和敵人戰鬥時突然建造的)空格左點農夫右點樹雙擊F1發現戰鬥不好打~ ~ ~都是農夫采樹造成的簡化:點農夫B?選擇壹個地方,按左鍵,按住移點樹,然後安心戰鬥。

情況1.5:農民修復受損建築後做的其他事情內容與情況1相同。

情況二:巡邏幾個礦~ ~ ~復雜:點擊左邊壹個農民,右邊壹個礦區。過了壹會兒,農夫來了,發現沒有敵人的建築。單擊左側的農民,然後單擊右側的下壹個地點。去幾個地方需要2*n次操作。萬壹趕上戰鬥,來不及處理簡化:左邊的農民按住Shift,按順序點擊他想去的地方,最後交給他。

情況三:隊內單位的共選共選這是基本操作,沒用過的朋友按Shift的左點單位就明白了(後面會詳細說)。

情況四:近距離遭遇,壹上來就要判斷自己是不是想逃。不逃的話看下面的復雜:法師的操作很復雜很厲害~ ~我沒法解釋~ ~壹人壹法,但是我們的手曼莎~ ~還是可以和妳的法師來回戰鬥的~簡化:快速雙擊近戰兵或者Ctrl+壹個近戰單位(我用的。然後操作英雄,然後選擇近戰單位,然後按住Shift~~並依次點擊對方所有遠程單位的頭,然後操作英雄和自己的遠程單位集中攻擊,然後隨時按Alt拉回,少血打敵人~ ~ ~這是最基本最有效的, 而且Apm極低~ ~ ~ ~ ~因為大部分工作都是先完成,然後再進行各種精細操作~ ~

情況五:從兵營出來的士兵要跟著英雄走,但是路線裏有怪物擋路。每次士兵出來都被選中,然後被操作繞過怪物。最後英雄簡化:兵營要選,最好有號。士兵出來後按住Shift點路線旗桿。比如讓士兵從Lostemp左邊的基地走到敵人右邊的基地,必須繞過中央的三組怪物,通常只要連續站7-8根旗桿就可以了。不需要手動操作它們來躲避怪物攻擊,類比的情況還是很多的。記住,來不及操作的時候,用Shift壹次性完成所有操作,然後在原有基礎上逐步做壹些修改操作。Apm150很多人都在做這些多余的事情,那就用Shift來抵消吧~省下時間和體力去想戰術!

第二,壹下子按對了,別搞砸了。

1妳讓單位去壹個地方點壹次右鍵就夠了。不要在壹個點上點擊右鍵5-6次,浪費時間。

2合理使用雙擊和Ctrl全選和Shift加減選擇隊形,少用鼠標畫方格。

3每個營房都要編號!生產完壹個兵不要按空格回基地操作兵營!

隨時保持眼睛在大小地圖上來回移動。多看,多想,少動。不要多動,少看,少想。

我相信妳不是怕操作慢,而是怕思維慢。如果妳能做到以上幾點,我相信妳可以從容應對大部分突發事件,不會被壹些雞毛蒜皮的小事所迷惑。

我不建議妳完全按照我的方式去做,因為有壹定的局限性,但是如果妳認為自己總是被人牽著鼻子走,那就壹定要把牽著對手鼻子走的時間省下來。

第三,手慢的朋友幹脆處理突發時間。

1,當妳遇到不想逃跑卻不知道先打哪個的敵人時,先選擇所有近戰部隊,按A鍵點擊敵人附近的地面。千萬不要操作失誤。

2,打副礦的時候~ ~不要盲目雙擊回城市,先想想回哪個城市。

3.當妳看到敵人時,如果英雄沖得太靠前,應該及時把他調回來。力量英雄最好放在第壹排的側面,方便迂回逃跑,不會被自己人包圍。

關於形成

例:選擇三個女獵手,CTRL+1,這就是編隊1。有1的女獵手赤血,妳要帶他們回家,別人卻要打。此時,按1選擇熱血的女獵手,點擊回到妳的家鄉,然後按住SHIFT選擇那個女獵手。這時候65438+。那麽當妳再按1的時候,1的陣型就只有兩個女獵手了,妳要編譯回去也是壹樣的。先按1,再按SHIFT+女獵手編譯,再按CTRL+1。

-作者:想不開,2005 118 10月,周五00:40,回復(0) |引用(0)加入蔡波

教妳如何【改進操作】以雙拳打敗四手。同樣,壹只手很難打敗兩只手。玩魔獸只用右手是沒用的。我們必須學會使用左手——鍵盤。

鍵盤操作比鼠標操作更快、更方便、更準確。我先說基本操作,然後是高級操作,再來說更詳細的操作。沒有別的,因為我的水平只能到這裏了,呵呵。

從基礎開始:

壹:基本操作:使用鍵盤制作單位,釋放魔法,使用物品。

魔獸裏的壹切都可以用快捷鍵來完成,鼠標只起到定位的作用。比如要做暗夜精靈,可以用鼠標點擊基地裏精靈的頭像,或者直接按W;或者在黑暗中制作月井,可以選擇精靈,點擊建造,然後點擊月井的頭部,或者直接按B和M。對於特定的快捷鍵,可以將鼠標移動到特定單元的頭部,鼠標會彈出壹些字幕。單元名稱後面括號中的黃色字母是制作該單元的快捷鍵。生產單元和建築由鍵盤完成是操作的基礎。

重要的壹點是,在魔獸裏,所有的魔法也可以用快捷鍵來完成。這意味著妳可以用鍵盤快速釋放英雄魔法。比如在人族的山上放壹把錘子,可以用鼠標點擊錘子的圖標,然後點擊對方的英雄,也可以按鍵盤上的T,用鼠標點擊對方的英雄。魔法釋放的速度可能是半秒或者1秒。但有時候,這半秒或1秒決定了比賽的勝負。

同樣,在商店購買物品,也可以點擊商店,按下物品對應的快捷鍵。這樣可以讓妳的英雄在商店附近戰鬥的過程中快速購買物品(返程、血瓶、無敵、群療或者飛艇),從而很好的保護自己和自己的部隊。

同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。“項目”列對應於數字鍵盤上垂直的前兩行鍵。即第壹項可按7使用,第二項可按8使用,第三項可按4使用,以此類推。可能有人會覺得文章用的快捷鍵不如用鼠標快。不過使用鍵盤也有壹些好處:1,使用定量物品(比如藥膏,颶風力量戰),鼠標點擊繁瑣,鍵盤使用更快。2.在中後期的近戰中,很可能妳的英雄有血瓶或者無敵,但是在使用鼠標的時候有偏差和延遲,導致英雄死亡,使用鍵盤的錯誤率更低。使用鍵盤很重要的壹點就是要把要用的物品(比如血瓶,無敵,返程)盡量放在物品欄的左側。畢竟按7,4,1比按8,5,2好多了。

另外,永遠記住F1是妳的第壹個英雄,F2是妳的第二個英雄,F3是妳的第三個英雄。這三個鍵可以讓妳快速選擇妳想要選擇的英雄,並且知道他們在混亂的戰鬥中的位置。

壹些妳可能不知道的熱鍵:

1,“~”,按下它選擇休息的農民。

2、“退格”,按下它快速切換回主底座,以主底座為屏幕中心。這個熱鍵在英雄返回救援時極其重要。妳選擇英雄,使用返程,然後按退格鍵切換回基地,選擇妳返程的理想地點,返回(別忘了妳可以選擇返程的地點,不壹定非要去主基地才能回來)。這總是比在小地圖上點擊基地,然後選擇壹個好的位置要快。

3、插入和刪除可以使屏幕向右轉或向左轉,這樣就可以點擊壹些正常視角下無法點擊的單位。比如人族尋路動物經常躲在高樓後面。

4.pageup和pagedown可以上下移動視角,鼠標中鍵也可以。所以妳可以近距離欣賞妳想看的東西。

5、O鍵可以通過選擇英雄,按O然後按對應技能的快捷鍵,給英雄快速學習技能,相當於用鼠標點擊+號。比如妳的死亡騎士在紅血的時候,剛好升級了。可以快速按O和E學習死亡契約,然後吃掉自己的單位,保證死亡騎士不會死。

用鍵盤造、放魔法、用東西,關鍵是要摒棄以前用鼠標點的壞習慣,強迫自己用鍵盤。在不斷使用鍵盤之後,妳會發現使用鍵盤已經成為妳的習慣,妳最終會嘗到使用鍵盤的甜頭。

PS:a鍵、h鍵、p鍵和tab鍵的使用。

1,壹鍵,攻擊鍵。如果妳用右手行軍,部隊只是移動到目的地,然後進攻。使用A鍵,然後點擊目的地進行行軍,如果部隊在行軍過程中發現敵人,他們可以立即停止攻擊。另外,如果想幹掉自己或者隊友的單位,也可以用A鍵攻擊。

2: H鍵,保留原鍵。比如妳的對手在裏海的基地有塔,但是妳只能用攻城車攻擊他的基地。妳的對手通常會用幾個單位來引誘妳的單位靠近他的塔。這時,妳可以用H鍵讓妳的非攻城單位留在原地保護攻城車。

3: p鍵,巡邏鍵。比如妳要讓不死之影在對手主基地和副基地之間遊走,妳可以讓影子先去主基地,按P再點副基地,妳的影子就達到妳的目的了。

4: Tab鍵、子組轉換鍵。比如把死亡騎士和巫妖放到壹個隊伍裏,我要放出巫妖的冰霜新星。可以按tab,妳會發現巫妖的頭像在狀態欄高亮顯示,可以釋放冰霜新星。

二:高級操作:alt、shift和ctrl的使用。

可以說不使用這三把鑰匙的魔獸玩家基本上不是新手,不掌握這三把鑰匙的魔獸玩家也不能算是高手。個人認為,掌握這三把鑰匙是新手成為高手的必經之路。下面是這三個鍵的作用。

alt鍵:

①:按alt鍵的目的是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt後,可以發現每個單位頂部都有血痕,壹看就知道哪個單位快死了。那麽妳要做的就是把自己的瀕死單位往後拖,然後盡量幹掉對方的瀕死單位。記住行動的終極目標,盡可能保護好自己的每個單位,盡可能殺死對方的每個單位。據說壹個高手在戰鬥的時候,在alt鍵上放了壹根牙簽。雖然有點誇張,但還是說明了alt鍵的重要性。

②: ALT鍵可以和其他組合鍵交互,最著名的是alt+ctrl+del,其次是alt+F4。但是這些組合在魔獸的過程中是不能亂按的。魔獸中常用的組合有:

1,alt+G在2vs2中很重要,用來在地圖上發出警告。告訴妳的盟友哪裏需要幫助。

2.alt+A改變自己、隊友和敵人的顏色。試著換成模式3,就是妳變成藍色,隊友變成綠色,敵人變成紅色。為了在戰鬥中更清晰的區分敵我,以免誤傷。

3.alt+F組隊移動。逃跑的時候記得關掉編隊移動,不然那些遠程單位在近戰單位逃到前面之前是不會動的。

兩個換檔鍵:

①:①:shift鍵的壹個功能其實很簡單。說白了就是讓壹個單位連續做幾件事。但是這個功能壹旦使用,就變得非常有用了。

1,讓壹個農民施工完自動回去采礦。做法是選擇農民,下達建造命令後按住shift,然後右擊木頭或者金礦。

2,讓壹個農民連續做幾棟樓。做法是選擇農民,下達第壹個施工命令,按住shift,下達第二個施工命令...諸如此類。結合1的方法,農民可以在完成大量建築後繼續回去采礦。如果連續建造同壹個建築,比如人族農場。妳可以先把農民拖出來,按住shift再按BF(農場快捷鍵),然後妳想怎麽做就怎麽做,在空地上按就行,最後別忘了用shift把農民拉回礦裏。

3.連續探索幾個地方。方法是選擇偵察單位,先點擊第壹個偵察位置,按住shift,然後依次點擊妳希望這個單位去的地方,放開shift。

4,讓妳的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法最好針對遠程單元。右擊對手的壹個單位,按shift鍵依次點擊妳要攻擊的單位。這樣可以集中火力,對某些單位造成持續的高傷害。但是這種方法的缺點是,如果對方轉移了被攻擊的單位,妳的單位會繼續追擊,這樣會導致對方其他單位的更多攻擊。所以最好只是連續拍2-3個單位。因為如果妳下命令壹次開12個單位,壹旦對手關掉他的單位,妳就得再下壹次新的命令。可汗,妳累了嗎?

5,讓妳的部隊繞過野怪。戰鬥中經常出現的情況是,妳的單位集結在英雄身上,而白天生產的單位經常與野怪擦肩而過,造成單位傷亡。要避免這種情況,您可以使用shift鍵。練習:點擊兵營,按住shift設置集結點,繞過野怪,最後指向英雄。之後從兵營出來的部隊會經過N個集合點,最後走在英雄身上。

6.騷擾後僥幸逃脫。例如,石像鬼騷擾,先殺死壹個農民(或幾個農民),然後按住shift鍵點擊壹個安全的地方。

7.其他用途。很多細節記不清了。我覺得最經典的是暗夜之熊。先按F變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift壹秒就能完成,但是如果等熊變成德魯伊後再按E加血,加完血再按F變回,2-3秒就過去了。

②:增加或移除隊伍中的單位。

1,加。如果妳想添加壹個單位到妳控制的隊伍中,只需按住shift鍵並點擊妳想添加的單位。當它被整合到壹個新制造的單元中時,這種做法尤其重要。

2、消除。如果妳想從妳控制的隊伍中移除壹個單位,只需按住shift鍵並點擊妳想移除的單位。

比如在losttemple上,妳的四個獸兵有1正在死亡。妳可以右擊生命之泉上的四個獸兵,然後在換班點按下垂死的獸兵(狀態欄裏的圖標也可以)將這個獸兵移出隊伍,然後控制另外三個獸兵做其他工作(mf,騷擾等。),然後在它滿血之後再加到垂死的獸兵身上。

三個ctrl鍵:

①:①:ctrl鍵的第壹個作用是組隊。比如妳想做壹個七個火槍手和兩個巫師的隊伍,只要選中七個火槍手和兩個巫師,按ctrl+1,妳就做了壹個火槍手和巫師的隊伍。接下來按壹次1選擇1戰隊,按兩次1選擇1戰隊,以1戰隊為屏幕中心。魔獸最多可以有0,1-9陣型。把每個單位組織成壹個團隊是運營的基礎。此外,還可以形成建築物。比如兵營編成5隊,戰鬥或mf時可以按5作為步兵或火槍。

②:在屏幕上選擇相同的單位。比如妳想在同壹個屏幕裏選擇8個食屍鬼,按住ctrl點擊任意壹個食屍鬼,就可以全部選擇8個。但是選擇的單位最多只有12,因為壹個隊伍只能容納12個單位,呵呵。

③:③:ctrl鍵的另壹個作用就是傳說中的“子組順序修改鍵”。進入遊戲後,在“選項”中的“遊戲性”中勾選“子群序列修改鍵”前的方框,即可使用該功能。該功能的作用是可以將同壹個團隊的不同單位相互分開。比如永生前期我用骷髏力量戰+食屍鬼mf把食屍鬼和骷髏放在壹個隊伍裏。當我想把骨架放在最前面的時候,可以先按TAB(因為骨架的優先級比食屍鬼低)選擇骨架,按住ctrl移動到最前面。妳會發現只有骷髏在動,屍鬼不會動。

三:更精細的操作:M鍵和S鍵的使用。

壹個M鍵:本義是move,但我們可以引申為surround。沒錯,就是傳說中的環繞鍵。要成為大師,妳必須練習包圍它的神奇技巧。各位,盡力而為。

戰場上第壹個關註的永遠是英雄,所以當然先說包圍英雄。理論上來說,沒有地形的影響,四個單位可以包圍壹個英雄。但是這種情況很少發生,所以我們壹般會用五個或者更多的單位來包圍英雄。

周邊英雄基本操作步驟(以6個食屍鬼為例):1,先用右鍵將食屍鬼移動到對方英雄的另壹邊。2.當兩個食屍鬼超越英雄時,選擇6個食屍鬼,M給對方的英雄。3、再次按m,然後點選另壹個英雄。4、再次按m,然後點選另壹個英雄。5,按a攻擊對方英雄。包圍的時候最重要的是,千萬不要以為壹個M鍵就可以把對方包圍。[{當然,圍攻之後,妳應該註意用A-building攻擊,HOHO,別忘了。}]

但是這麽明顯的包圍圈,對手很容易察覺,很容易跑掉。所以我們總是盡量相對減緩對方英雄的速度,實施更寬松的包圍。做法如下:

1,修復對方英雄:山中風暴錘,牛頭人酋長戰爭踐踏,薩滿凈化,狼騎誘捕,巫醫靜態陷阱,叢林守護者之根糾纏,猛禽德魯伊颶風,地穴領主穿刺,恐懼領主睡眠和終極技能,地精修理工導彈。

2,減速對方英雄:血法虛無,女巫緩慢,暗影獵手巫術,龍之毒攻,守望者暗影突襲(毒鏢),樹妖毒攻,巫妖冰霜新星,不朽冰霜塔,骷髏法師傷殘,冰霜wyrm攻擊,娜迦冰箭,熊貓酒霧。當然也有穿閃電球,毒球或者冰霜球的英雄。

3.加速妳的部隊:獸人的加速卷軸,牛頭人酋長的持久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括有天災骨鐘的英雄)。

另壹種方法是利用地形。相信大家都在論壇上看過壹個圖文並茂的戰報,壹個惡魔獵手被壹口月井和三個小弓箭手包圍。這是壹次經典的利用地形的圍攻。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角和樓梯,用較少的士兵包圍英雄。這就需要對手的英雄走的越遠越好。比如,我們可以在我們的基地的建築邊緣只留壹個洞。對方英雄要騷擾,必須只能從建築和森林的縫隙進來,我們可以用建築和森林包圍。

通過召喚單位來包圍也是壹個不錯的方法。我真的不知道怎麽做(大家都說“妳是菜鳥,我不知道妳在說什麽!”" )。戰鬥時,先用三個獸兵圍住妳的壹半,然後先知躲到壹邊放出狼,英雄剛好被圍住。另外,死亡之書壹次召喚8個單位,足夠包圍壹個英雄。這兩種情況都是我和別人打架時遇到的尷尬情況。當然我在騷擾人族開分支基地的時候也被民兵和水元素包圍了,555~~~。

m鍵也可以用於反包圍。當妳的對手想通過固定或者減速妳的英雄來包圍妳的英雄的時候,這個時候妳可以用英雄包圍妳的單位,然後在英雄恢復後逃離包圍圈。

包圍普通單位和包圍英雄基本壹樣,只是有些單位比英雄小,包圍時需要更多單位。

壹次成功的包圍往往能影響壹場戰鬥的結果。比如妳對手的軍隊浩浩蕩蕩的向妳家走來,妳家只有壹點兵力防守。如果妳成功包圍了對手的英雄,不僅可以解燃眉之急,還可以浪費對手350元的回程。

現在越來越多的人知道如何拖死士兵保護自己的單位,好好練包圍圈吧。

秒s鍵:表示停止,但我們可以擴展為停止。

阻止壹個單位的基本方法是:1,讓妳的單位想辦法跑在它的移動路線前面。2.將妳的單位斜插入它的移動路線。3.壹旦妳到達它想要移動的路線,按s。

接下來妳要做的就是猜測它的移動路線,占領它的移動路線,用鼠標控制妳單位的移動路線,狂按S。格擋的時候最重要的是千萬不要以為妳的單位可以隨便跑到它的移動路線上去格擋。使用S鍵控制妳的單位停在正確的位置,使用鼠標右鍵讓妳的單位移動。

有時候我覺得擋幾乎和圍壹樣重要。妳的對手覺得自己贏不了之後,往往會控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而且妳可以用壹個或者幾個單位完全擋住對手的壹個或者幾個單位,等妳的英雄來釋放魔法或者等妳的單位來包圍妳。印象最深的兩個障礙,壹個是壹個人族用壹個農夫擋住了壹個紅血5級先知,然後先知被驅魔人丟下四個火球殺死,另壹個是小t用兩只3級隱形狼擋住了壹個黃血6級驅魔人,然後驅魔人被兩道閃電和兩道沖擊波擊倒。

當然,S鍵的格擋也可以用來掩護己方部隊撤退。當妳撤退而妳的對手不願意追擊妳的時候,我們可以讓壹個更快的單位(比如英雄、女獵手、狼騎士等。)阻止他對手的部隊追擊妳,當然最重要的是意識。

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