壹句話簡單概括主題就是:什麽人在什麽地點做什麽事情
確定好了主題的同時也可以根據主題確定好妳要畫的風格了,再就可以開始構思妳的畫面了,這裏就要提到關於插畫元素的知識了。
例如:
要表達的主題是:壹天傍晚,被困在神秘城堡的小女孩準備逃走的故事。
確定了這樣壹個主題之後妳也可以確定好妳要畫的風格了。既然是壹個計劃逃跑的故事,所以我選擇了暗黑風格來表現。
首先從人物開始,我選擇了壹個小女孩,在加上烏鴉的角色來襯托畫面的緊張感,烏鴉羽毛的掉落也預示小女孩準備要逃走;這張畫裏我是選擇了人物+動物來搭配的。
妳可以選擇人物+人物、人物+動物、動物+動物來體現人物分類這壹角色。也就是畫面中的活物。
人物確定好了之後就是場景了。場景是指畫面裏除了人物之外的內容,包括靜物和背景等。
夜晚的月亮照射下的城堡+城堡裏折射出的光就很好地體現了暗黑風格的緊張氣氛,那再給畫面的前景添加壹些畫畫草草填補下畫面的空缺感整張畫面就很完美!
插畫設計內容怎麽寫畫師是CG行業裏壹個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間。概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。制作類原畫設計則更為具體,包括遊戲中所有道具、角色、怪物、場景以及遊戲界面等內容的設計。原畫是為遊戲研發服務的,要保持遊戲整體的統壹性,保證模型師及其他美術環節的制作。根據《2013年中國遊戲產業報告》[1]數據顯示,2013年中國遊戲市場銷售收入831.7億元人民幣;網遊《劍靈》公測日在線破100萬、當日收入1800萬元、公測日百度指數128.7萬;《英雄聯盟》全球同時在線破500萬、用戶數破7000萬;第七大道頁遊《神曲》海外單日收入100萬美元、海外月收入超1500萬美元;2013年,全年國產手機遊戲數量1900款左右,《時空獵人》2013年10月,月流水破1億...種種數據顯示,中國遊戲市場持續升溫,網遊、頁遊、手遊各種平臺全面發展。人才需求遊戲行業這幾年持續升溫,網遊火了幾年,又輪到手遊和頁遊。但是不管哪個平臺的遊戲,研發都需要遊戲原畫環節。2013年,國內大大小小的遊戲公司加起來上千個,已經問市或正在研發的項目上萬個,按壹個項目需要15名原畫師算(大項目需要10-30名,小項目需要3-10名),保守估計這個行業中至少需要15萬名遊戲原畫師。那麽行業中有多少專職的遊戲原畫師呢?不到1萬名。那有多少遊戲原畫專業的學生呢?不到5000名(培訓學校+大學)。遊戲行業這麽熱,未來5-10年內究竟需要多少遊戲原畫師?不聽專家動輒上百萬的缺口,就說實際的,30萬!薪資遊戲行業這麽熱,原畫師的入行工資是多少?2010年,完美世界遊戲特效總監曾經透露,遊戲行業入行薪資最低3000,根據每個人的水平和公司的情況不同,基本在3000-6000之間。那麽成熟的遊戲原畫師能掙多少錢呢?筆者通過調查上百位不同級別不同公司遊戲原畫師的薪資情況發現,入行2-3年的遊戲原畫師薪資普遍為8000-12000,如果成長為組長或者任職其他管理職位,那麽薪資在12000-20000之間。像騰訊這樣的遊戲公司,薪資還要再翻倍。遊戲公司遊戲行業前景雖好,但是選擇公司也需要慎重。國內遊戲市場,自主研發的網遊聲勢不如從前,只有壹些口碑好的老遊戲還在持續賺錢。但代理美韓的作品卻壹樣火熱,劍靈、英雄聯盟貫穿2013年整年。手遊和頁遊在2012、2013年著實火了壹把,尤其是手遊,大量熱錢等著投入其中。泡沫壹定會有,但是機會同樣大大的有。如何看壹家遊戲公司發展的好不好呢?很簡單,市面上只要有這家公司1-2款的熱門產品,就說明它在賺錢,並且能跟得住時代潮流。如果大於2款那就更好了,說明資金實力不錯,還能有更好的發展插畫藝術的簡介?內容簡介:如今,插圖已經發展成為壹種多元的藝術形式。插畫作為現代設計中壹種重要的視覺傳達方式,以其直觀的形象性、真實的生活感在現代設計中占有特定的地位,並廣泛應用於現代設計的多個領域,涉及文化活動、社會公***事業、商業活動和影視文化等方面。
《插畫藝術》分為七章,具體介紹了中國插畫簡史、外國插畫簡史、現代插畫的演變和發展趨勢、插畫的分類、現代美國和壹本插畫、插畫欣賞等內容,全面系統地介紹了插,畫的歷史和插畫在各個設計領域中的運用。
書中列舉了大量中、西方插畫史上的優秀作品,介紹了多位插畫大師的生平、藝術風格和經典作品,對插畫進行了詳盡的分類,使讀者對插畫在各領域中的具體運用壹目了然。書中圖文並茂的講解方式,幫助讀者對插畫的歷史、插畫的運用有壹個系統而明確的了解和掌握。
擴展資料:
所謂圖書,即“凡書必有圖”,書中的插圖也稱為插畫,是插在文字中間用以說明文字內容的圖畫。插畫的主要作用是對文字內容作形象的說明,以加強文字作品的感染力和書刊版式的活潑性。
魯迅先生在《“連環圖畫”辯護》中寫道:“書籍的插畫,原意是在裝飾書籍、增加讀者興趣的,但那力量,能補助文字之所不及。”
文學作品中的插畫,是畫家在忠於文學作品思想內容的基礎上的再創造,具有獨立的藝術價值,因而成為造型藝術的壹個重要品種。好的插畫不僅是從造型層面對文學的詮釋,而且是文學主題的延伸,其利用空間、結構、色彩、透視、量感、質感,通過點、線、面以及作者的個性形成壹個新的境界。
-插畫藝術
中國新聞網-插畫原稿收藏逐漸興起名作多在十萬元以上