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日本插畫申請-日本動漫留學條件如何申請日本動漫專業留學

日本留學插畫專業值得申請嗎

不少同學對於插畫專業很感興趣,大家都知道日本的藝術教育質量很高,那麽日本留學插畫專業值得申請嗎?下面來看看插畫專業的相關介紹吧!

壹、日本插畫專業優勢

去日本學習插畫的獨特之處在於,除了能學到各種平面插圖創作之外,還能駕馭遊戲人物設計,動畫制作,商業宣傳海報制作等。比如,日本插畫家井上直久,除了自己創作畫冊、繪本、漫畫外,還參與動畫制作、影片制作,以及美術教材的編寫。

日本插畫師的技能之所以不拘泥於壹處,和日本的教育理念和教學模式是分不開的。與英美院校相比,日本似乎沒有大張旗鼓把插畫設置成壹個完全獨當壹面的專業,不論是本科還是研究生課程,插畫更多被視為壹種傳達方式歸到視覺藝術類專業。

二、學習插畫專業需要具備的能力

美術功底和審美洞察力,得心應手的創作是建立在堅實的美術和審美基礎上,作為壹個插畫師,這是最基本、也是最不能松懈的。

媒體運用和技術生產的能力,即插畫繪圖軟件以及其他設計軟件的使用熟練程度。這些軟件的運用能大幅度提高我們的作畫效果和效率。

創新能力和研究能力,作品的高度和廣度往往取決於我們看問題的角度,如何能在眾多插畫作品中占有自己的壹席之地?除了不斷精進基礎能力,探索和創新才是我們的出路。

三、日本插畫專業名校

武藏野美術大學

武藏野美術大學開設插畫課程的專業是視覺傳達。視覺傳達是表達看到和感知到的事物的過程,它可以是朋友和熟人間的對話,也可以是壹則針對特定社區人群的消息。傳達的信息可以是人們耳熟能詳的主題,也可以是廣告和產品。

東京造形大學

東京造型大學涉及到插畫課程的專業為平面設計,該專業更加偏重商業化,專註於廣告和出版物的復制生產傳播。

平面設計專業有兩個分支:“視覺傳達”和“圖形藝術”。東京造型大學認為插畫在平面設計中扮演的角色,應該是設計和靈感的升華,通過高度原創的作品和繪本,實現“圖形藝術”在深度視覺傳播中的作用。

京都造形藝術大學

京都造型藝術大學的插畫專業認為,人們通過平面設計、圖書、動漫、遊戲、網站、視頻、角色設計等傳播各種信息,科技可以將想法可視化,而插畫專業就是為了進壹步培養學生的創造力。

京都精華大學

京都精華大學的插畫專業是為了探索插畫,繪畫,與傳達之間的基本關系。此外,學生還需接觸各種表達方式,如日本畫,彩蛋畫,銅版畫,攝影等等。第三學年,同學們可以從插畫與圖書,藝術與設計兩個方向任選其壹。

神戶藝術工科大學

神戶藝術工科大學的插畫專業被分為綜合藝術類,學生每周會和教授進行面談,帶著自己的作品,向教授解釋為什麽這麽畫,想法從何而來。導師以學生的愛好為中心,鼓勵他們側重表達,註重學生個人風格的培養,整體繪畫風格更偏純藝。

四、插畫應用範圍

出版物:

書籍的封面,書籍的內頁,書籍的外套,書籍的內容輔助等所使用的插畫。包括報紙、雜誌等我上所使用的插畫。

商業宣傳:

廣告類包括報紙廣告、雜誌廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告中所使用的插畫。

商業形象設計:

商品標誌與企業形象(吉祥物)商品包裝設計圖解—消費指導、商品說明、使用說明書、圖表、目錄

影視多媒體:

影視劇、廣告片、遊戲、網絡等方面的角色及環境美術設定或介面設計。凡是用來做“解釋說明”用的都可以算在插畫的範疇。

五、插畫就業優勢

就業競爭小

根據某知名招聘網站的數據顯示,目前國內100萬繪畫從業人員中,真正能擔當遊戲原畫師、兒童插畫師、動漫原畫師職位的不超過50萬人,人才缺口達到20萬並有逐年擴大的趨勢。

高薪是必須的

壹般與繪畫相關的行業,在經過與企業初級的磨合之後,壹般的年薪都會達到五萬以上,而優秀的插畫師月薪2萬以上的也不少,尤其在壹線城市,而且他們的作品通常是以件計算價格,每件幾百元到過萬元的價格不等。

插畫職業人才緊缺

尤其是遊戲原畫師、兒童插畫師等崗位,更多的插畫企業如雨後春筍般出現,插畫人才需求量壹再增加,卻遭遇著無人可用的尷尬局面。

日本動漫專業留學申請需要什麽條件

說起動漫專業的留學,學生們第壹個會考慮的當然是日本這個國家。日本的動漫專業在申請留學的時候需要有什麽條件?就到來看看日本動漫專業的留學申請吧。

壹、日本動漫專業申請條件

1.日語能力N2以上;

2.作品集;

3.具備壹定的繪畫和計算機操作基礎;

4.沒有繪畫基礎的可以申請對繪畫要求不高的3D動畫,電腦設計等。

二、動漫專業分類

1.插畫

插畫是動漫類專業的基礎,它承擔起了大部分“表面工程”。可以說插畫是壹切動漫產品最初的廣告形象。插畫專業的學生畢業後可以進入各種企業,設計封面、插圖等。

2.漫畫

漫畫是壹切動漫的基礎,起點也比較低,當然影響力也比較低。漫畫創作可以通過個人完成,成本會相對比較低。但是從事漫畫創作的人千百萬,成名的卻鳳毛麟角,所以漫畫創作者們必須要具備“耐得住寂寞”的素質。

3.動畫

動畫專業分類也很多,因為任何壹部動畫都要經過很多人的努力才能完成。從企劃到制作成型,其中的任何壹個工作都不簡單。但結合高科技制作平臺,動畫專業主要要完成的是在從靜到動的過程中提供技術支援,是制作的中堅力量。

4.遊戲

遊戲設計和所有設計類專業壹樣,都需要獨到的設計眼光和細心與耐力。另外,遊戲設計者還需要有準確的市場判斷力,什麽是用戶想玩的,什麽是用戶想用的,什麽最吸引人,什麽是有可操作性的。

5.手辦

手辦模型學科是壹門把漫畫、動畫、小說、遊戲之中的角色立體化具象化,將模型註入生命的學科。從2D手繪圖紙到零件制作、組合成型、塗裝,需要細致入微的設計與制作能力。另外,學生還要廣泛了解業界就職必要知識和技術。

6.小說劇本

小說劇本專業主要是培養出擁有創新理念、文風脫俗的作家。是壹個註重想象力、構成力、寫作能力、閱讀能力的專業。要求學生的知識與見解既要有深度,又要有廣度,如此才能抓住讀者的內心需求,創作出暢銷作品。

7.聲優

聲優專業的學校多為專門學校,壹般的大學裏是不開設這個專業的。聲優專業要求的日語水平非常高,且訓練課程十分辛苦。學習過程中還要參加各種動漫、廣播劇、遊戲的小角色配音,以鍛煉自己,取得實戰經驗。

三、動漫就業前景

1、國內就業

我國動漫行業正處於發展中階段,對動漫產業相關人才有著大量需求。而國內對於動漫相關人才的培養尚未完全成熟,因此日本留學相關專業歸來的同學們,是很受國內動漫行業歡迎的。

2、留日就業

日本是動漫大國,根據日本動畫協會,2017年日本廣義動畫市場已突破2萬億日元,協議動畫市場規模也已達2301億日元;2018年則達到約2.03萬億,同比增長約2%。可見動漫行業在日本占據重要地位,對於相關人才的需求量有增無減。

3、就業行業

各級電視臺、各類廣告公司、動漫數碼科技公司、影視動畫制作、遊戲制作公司、文化傳媒出版社、影視機構。

四、動漫專業院校選擇

1、東京工藝大學

東京工藝大學,簡稱"工藝大",是本部位於日本東京都中野區的工學和藝術類私立大學,前身是小西六照片工業(現柯尼卡美能達)第7代社長杉浦六右衛門於1923年創辦的小西寫真專業學校,1966年更名為東京寫真大學開設大學教育,1977年更名東京工藝大學。目前學校設有藝術學院(攝影學、映像學、設計學、傳媒藝術表現學、動畫學、漫畫學、遊戲學)、工學院。研究生院設有藝術學研究科和工學研究科。

2、京都精華大學

京都精華大學於1968年創辦,是位於京都府京都市左京區的日本私立大學。同時也是日本國內第壹個設立漫畫學部的大學。與京都市立藝術大學、京都造形藝術大學、京都嵯峨藝術大學、成安造形大學並稱為京都五藝大,與京都造形藝術大學、大阪藝術大學、成安造形大學並稱為關西四美大。

京都精華大學的漫畫研究科是培養漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那裏可以學習到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。在日本京都精華是漫畫專業分野中極具代表性的大學,擁有優秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫大學院成立當初,曾經壹度成為日本街頭的壹大話題。與此同時,與京都市***同運營的京都國際漫畫館的開設和運營使得使得文化傳媒更加聚焦於漫畫的研究、收藏、保管和展示。

京都精華大學因在日本國內第壹個設立漫畫學部的大學而被熟知,這也是該校的特色專業之壹,是培養漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在漫畫專業的教學中,優秀的教授陣容是在該校學習動漫專業的有力保障。

3、寶冢大學

寶冢大學(原名:寶冢造型藝術大學),最初為關西女子美術短期大學建立於1966年,1987年開設大學教育的日本私立大學。大學的簡稱為"寶冢藝大""寶冢造型大"。學校設有造型學部、媒體宣傳學部、媒體造型研究科。其中的媒體宣傳學部更是日本政府重點推展的事業,包括動漫、電影、音樂等與娛樂業相關的事業。並且,該學校的其他學部也都會設置與動漫相關的課程,這也足以證明給學校對於動漫專業的重視程度。

寶冢大學在兵庫縣寶冢市成立,其宗旨是“和諧發展藝術與科學”。將咨詢技術與多媒體有機融合到藝術教育中,這壹開拓性方法在當時引起了人們的廣泛關註。

日本動漫留學條件如何申請日本動漫專業留學

在日本的大學專業裏,動漫是壹個不錯而且也有很多學生喜歡的選擇。日本的動漫專業不但有很強實力,又有完整的動漫產業鏈,適合學生們的留學。那麽就隨來看壹看日本動漫的留學條件吧。

壹、日本動漫語言學校留學條件

首先日本的教育制度中是有語言學校的,語言學校非正式的入學,作用是學習語言及相關專業知識方便學生過渡到大學中去的存在。對於想留學學動漫學生來說,如果自己完全是0基礎的美術,或者日語只有入門級的水平(這些條件是不能申請日本的動漫相關專業大學的),選擇語言學校的時候要考慮有美術指導。

壹般來說大部分的帶美術指導的語言學校的留學條件為:

1、學歷上滿足12年教育的學生(全日制高中畢業、三校生即可)。

2、有壹定的日語基礎(N4、N5),對於沒有日語基礎學生來說,壹般學習半年即可達到。

3、部分開設有藝術專業的語言學校會要求學生有壹定的美術基礎,當然對於沒有美術基礎的可以選那些0美術基礎就能報名的。

二、日本動漫大學留學條件

說完了語言學校,我們再來說說正式的大學要求的吧,這裏舉例部分不錯的大學的入學要求。

像是京都精華大學,根據學生的不同要求的也不同:

情況壹、在日外國人留學生的出願資格

1、有留學的在留資格(需要在語言學校或者別科在讀)無日本國籍滿足12年教育履歷原則18歲以上。

2、出願時需要JLPTN2以上成績或者EJU日語220分以上成績及記述成績25分以上

3、出勤率90%以上

情況二、在國外的外國人留學生

1、滿足12年教育履歷。原則18歲以上

2、出願時需要JLPTN2以上成績或者EJU日語220分以上成績及記述成績25分以上

然後滿足以上要求後,學生就能參加學校的面試了,面試會考察學生的美術實際能力,比如現場作畫等,通過面試後就可以正式進入到大學當中去了。

三、日本動漫專業留學院校

1、京都精華大學

推薦:漫畫學科

京都精華大學被稱為關西四美大之壹,是全日個創建漫畫專業的大學,早在1973年便創立了漫畫學科,2006年時開設了動漫學部,並於同年成立了京都國際漫畫博物館。

在2010年又創建了日本個漫畫研究科。而這壹專業在日本引起的反響也相當巨大,當年報名的學生超過了招生人數的15倍,其中還有是來自中國和韓國的外國留學生。

目前擁有藝術、設計、漫畫、人文、通俗文化5個學部和對應研究科(流行文化專業無研究室),而其中的漫畫學部/研究科更被稱為是培養漫畫家和漫畫研究者的搖籃。

京都精華大學漫畫學部分為漫畫學科和動畫學科,其中漫畫學科下又分設新壹代漫畫,卡通漫畫,故事漫畫,人物設定,漫畫制作,搞笑漫畫6個小方向。

PS:對插畫感興趣的同學可以關註壹下“卡通漫畫”這個專業方向。

2、東京工藝大學

推薦:動畫專業;漫畫專業;遊戲專業

東京工藝大學是亞洲現存歷史悠久的攝影學校,也是日本攝影權威的學校之壹。雖然東工藝的動漫專業比起攝影專業名聲稍遜壹籌,但其實東工藝在動漫方向自身優勢還是蠻明顯的。

首先它將動畫,漫畫,遊戲分屬三個獨立專業足顯重視。其次各專業分方向細致,遊戲專業以現代遊戲公司內部的分科方式設置了策劃,美術和程序方向;漫畫專業分設故事漫畫,卡通漫畫,漫畫理論方向。

3、大阪藝術大學

推薦:角色造型專業

大阪藝術大學是關西四美大之壹,也是關西地區較大的藝術類院校,這所院校只接受EJU成績,備考的同學們要註意。

大阪藝術大學設置了角色造型專業,分設動畫、漫畫、遊戲、手辦幾個方向。

值得壹提的是該校的手辦藝術專業在日本院校中開設的並不多,日本手辦造型藝術家大山o就是該校手辦專業講師之壹。

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