飛車1-4太老了,畫質太差,XP也不支持,盡管NFS2和3其實很好玩。而且因為太老玩不動了,現在也不在機器裏,所以很多細節記不清了。
剩下的可以分為兩類,壹類是飆車,特點是操作簡單,流暢度高,爽快。這裏有6,7,8,9,10,12,還有壹種是職業賽車,保真度高,但操作難度大。畢竟真正的賽車不是壹件簡單的事情,這裏還有5和65438。
讓我們從賽車手開始。個人認為最經典的是9。畫質不錯,劇情有很大創新(黑名單系統),比7、8的車多,幾乎全是日系車。這裏有很多好車,保時捷,阿斯頓馬丁,7,8年就消失了,但法拉利依然不肯低下高貴的頭,只能留下遺憾。手感相當均衡,車身重量壹流,滑行效果很好,疑似抓地逼跑。畢竟地面跑法更快,在這裏漂移會嚴重失速。這也是NFS全盛時期唯壹沒有漂移族的壹代。當然,喜歡還有壹個原因,那就是所有的比賽都在白天,白天開車比晚上開車好多了。至少視野不錯,這裏的色調處理很棒。
其次,6。很多人說10或者沒玩過6的說8。其實如果有6的話,絕對可以排到賽車類第二。當然,6也是悲傷的壹代,它代表了NFS超跑時代的終結,緊隨其後的是7,它是改裝車的主角。即使9以後也是改裝車、肌肉車、超跑的混合體,不再有6和前幾代幾乎壹致超跑的局面,6是畫質提升很快的壹代,相比5是質的飛躍。還有像法拉利、奔馳CLK-GTR這樣的超級跑車,非常強,但是從來沒有在後期制作中出現過。警察雖然有些吃的,但是有空可以自己當警察玩,5年後獨壹無二。當然沒有開放地圖,但是妳想想,開放地圖是8點才推出的。
在第二個10。雖然10的樂趣不如6,但是如果妳玩9,不玩10,那就太可惜了,因為9和10的劇情是有聯系的,這兩代和8也有壹些聯系(Bayview曾經出現在9當中的壹個消息裏,9是8所在城市的名字,所以兩者之間有壹定的聯系)。10的比賽在晚上,首次將賽車分為超跑、肌肉、改裝三大類,並賦予了完全不同的操作手感。但總的來說,NFS10的手感並不是很好,因為它的車感太重了(我說的重或小,是基於專業賽車遊戲如NFS5、11、13、GRID等,這些遊戲的手感差別不大),而且轉個彎也很費力氣,尤其是肌肉。尤其是克爾維特Z06,在現實中是壹輛非常靈活強大的超跑,在10卻變成了壹輛非常重的肌肉車,實在讓人無法理解。當然裏面的漂移賽開起來還是挺爽的,至少和7、8裏面的漂移賽比起來,有明確的操作方法和規則,而不是完全靠感覺。
我說的是12。其實我個人覺得12的感覺還可以,畫質還可以,車很多,可以找到布加迪威龍,邁凱輪f 1這樣的神話跑車,劇情也很精彩。個人認為比之前任何壹款都要好。而且在10中去掉了極其難受的CG任務,改成了實拍。但是,實拍遇到了MaggieQ,他是這壹代的代言人。只能說是運氣不好........................................................................................................這張地圖很大,絕對是全NFS最大的(ENN……...還是沒趕上試駕無限)。車很多,喜歡換車玩的童鞋不要錯過。
然後是8。這壹代其實挺成功的。但是和7壹樣,作為壹款賽車遊戲,它們最致命的地方就是手感。這兩代的車手感都很差,像紙糊壹樣,沒有重量感。開車很不舒服。對於其他人,就說8和8最早推出開放地圖吧。這張地圖面積相當大,而且作為唯壹壹張沒有警察叔叔的開放地圖,在這裏飆車真的是壹大樂事。隨便撞,隨便加速,沒人管。所以也有壹個OpenRoad賽,也是在12中發現的,實際上起源於8。畫質還可以。車大多是日系車,當然還有專門的SUV。從那以後就沒有SUV了。不知道EA有沒有意識到SUV不是用來在街上飆車的?當然,SUV比賽其實挺有意思的。
最後是7.7和8代的劇情銜接。先過7再過8。我不知道...它感覺像壹輛紙車,但如果妳看到其他街車在街上跑,妳會感到抱歉-它看起來確實是紙的...哪個更悲劇。沒有開放的地圖,只有封閉的賽道。還有壹個問題是,脾氣不好玩這個遊戲,後期很可能會推開鍵盤詛咒大街,因為我玩的時候感覺只有壹件事,那些街車都是撐的。他們唯壹的目的就是在正確的時間出現在正確的地點,然後妳會驚喜地發現,每次都有壹輛致命的車在那個位置等著妳,它會以280公裏的速度撞上妳。他們存在的意義似乎就是幹擾妳開車,好氣人。所以到了8,雖然開發公司沒改,但是他們很聰明的改了算法,街車變隨機了。當然,我唯壹買到的NFS正品是7。從9歲起,NFS就再也不被允許被介紹了。
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另外,職業賽車。
先說最近的大作13。
玩家對NFS13的評論遠比11寬容。這估計跟兩個原因有關。首先是EA在前期宣傳的時候產生了偏向專業性和真實性,所以大家都有所準備。和那次在11的時候比,我玩了11才意識到Y是專業賽車。二是加入了很多賽車和真實賽道(如Spa、銀石、諾德施萊夫),真正讓遊戲“專業、真實”。這裏沒有所謂的情節(我很難理解11中的壹個情節)。妳要做的就是像職業車手壹樣參加世界各地的比賽。車很多,質量最好,因為除了之前的街頭賽車改裝方式,還有工廠改裝。通過工廠改裝,普通跑車可以改裝成完整的賽道賽車,或許沒有氮氣加速,但是極強的過彎能力其實提高了賽道性能,這也是為什麽很多只知道加速,以為賽車在賽道上會很快的白色賽車,在玩13的時候很不開心。當然,吸取了11,13的教訓,在現實性和可玩性之間做了壹些妥協,讓妳即使不從專業賽車遊戲玩,也照樣能玩。畫質就不用說了,很好看,當然前提是超級BT的硬件。PS:我真的很想讓Newnorth參加F1挑戰賽。太美了…
比如說五個。
其實在我心目中,5的地位不止13,甚至不會低於6。副標題NFS5是“保時捷之旅”。顧名思義,包括保時捷的第壹輛車356A和最新的911Turbo,911 gt2(996型)直到遊戲發售。我真的不認為保時捷博物館。我上面說過,6代表壹個時代的結束。除了超跑時代,另壹條是非常漂亮的自然景觀賽道,已經完全從NFS系列中消失了。從7月初開始,NFS全面轉入大城市,不再有開著豪華跑車在鄉村公路上跑來跑去的感覺。至於賽道的美,5比6更美更自然。裏面有十幾個賽道,只有四個在城市舉辦,其他的都在小集鎮和農村舉辦。視野很開闊,沒有高大的建築遮擋視線。感覺棒極了。走近村子,甚至能聽到孩子的哭聲,貓狗雞鴨的叫聲,十分有趣。所以這款車是喜歡邊開車邊看風景看保時捷的超級車迷的必備。不過5也是我提到的幾代中畫質最差的。我說6是質的飛躍,可見5的畫面有多差...但是感覺很棒,尤其是在《原野》裏開著911GT1這樣的純種賽車的感覺,是玩過NFS之後再也沒有見過的。真希望EA在2011做壹個復刻版,趁著保時捷成立80周年。我肯定會買個爆款。
11……
尷尬的壹代,也是悲劇的壹代。因為在它之前,NFS從6到10已經賽車五代,9達到巔峰,大獲成功。然後突然,11來了。完全不同的手感讓11當時挨了太多的罵。不過NFS11還是比較受職業賽車玩家歡迎的。但歸根結底,NFS11到底是街頭賽車還是職業賽車還是值得懷疑的,因為顯然這不是NFS13這樣的正規車隊之間的較量,而更像是壹些街頭賽車幫派之間的鬥爭。這真的是比較。當然,感覺很好。畫質有點像LFS,但是硬件要求有點高。
現在評論NFS,感覺11是分水嶺,NFS好像在走下坡路,令人擔憂。因為11或者12都活在以9為首的賽車遊戲長系列的巨大陰影下,實在沒辦法。
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已經詳細說了。選擇妳想玩的,好好開車。