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死亡細胞2.3推薦變異紅,紫,綠流量設備

死亡細胞主要有紅、紫、綠三個流派,那麽死亡細胞2.3版本中這三個流派的裝備變異如何選擇呢?下面我們就來看看死穴2.3紅紫綠流量裝備的推薦變種。

死亡細胞2.3推薦變異紅,紫,綠流量設備

註意:

1.這個推薦單非常個人主觀,私貨很多。如果妳有其他建議,可以在評論區添加。

2.我平時玩的很莽撞,所以很少考慮冰凍、減速或者昏迷這些武器技能,但我會憑經驗列舉幾個;

3.關於什麽?適合沒過或剛過五格的玩家;

4.關於什麽?有壹個從上到下的推薦,但是這個推薦會比較模糊。總之,大膽武器技能的優先級基本是最高的;

5.有些裝備我會反復推薦(因為有兩種顏色),第二次推薦的時候會直接寫“同上”。

紅色流:

之前的版本是強勢流派,2.2版本嚴重弱化(現在各行各業的大佬都很吃香)

特點:任性

_武器:

血之刃——血條壹旦消失5層出血,折疊buff沒什麽好說的;

虐待狂匕首-樂於流血變異;

法兒曼鞭-破盾,不怕刺龜,傷害好,暴擊距離有點難控制;

荊棘之劍——玩具劍,練得好很開心;

潘——暴擊條件簡單,傷害可觀,但是手有點短,在刮打某boss

swift blade-跑位不錯,白板傷害可觀,打boss略弱;

銹刀——“怎麽了?效果很好。”

斯巴達涼鞋-好玩()

_屏蔽:

血盾——範圍出血,沒什麽好說的;

前線盾牌-盾牌增加近戰傷害。

_手榴彈:

威力巨大的手雷——爆炸性、危害性,甚至可以和手雷壹起使用(卑鄙的陌生人);

集束手榴彈——射程大,殺傷力可觀;

火焰槍榴彈堆射擊buff

_電源:

圓舞飛刀——殺蟲,出血buff

撕光環——殺蟲光環名副其實,但比圓舞飛刀更刮;

位移——背刺,項(謹防刺龜);

退化異能-加傷,折疊buff,有充能條目的最好。

_箭塔:

圓劈箭塔——有出血效果,不需要解鎖圖紙(列表友推薦圓劈箭塔+絞肉機+開傷口);

火塔-可選,堆疊火buff

_變化:

開放性傷口——肉搏出血,萬金油變異;

扼殺自然——只需裁掉光盤,就大功告成了;

瘋狂——建議巨鐮玩家試試這個;

獵人-總是有壹把法術刃。

紫色流:

2.2版本後的親兒子學校

特點:快、脆(相對);打紫流跑,放兩槍就跑。

_武器:

電鞭——電擊buff,攻擊方向靈活,除bug快,問時電鞭yyds

多頭弓——出乎意料的不差;

煉金卡賓槍——疊毒,開心,可以放背包;

扔火把——可以射得很快,堆火,歡快地跑,放個背包;

快速弓——平衡而基本的弓,還不錯;

北鬥之弓——強烈推薦放在副手或者背包裏。對於傷病來說很香。

_屏蔽:

雷敦-雷敦yyds,先生們,趕緊進五格解鎖吧;

用力推盾牌——據說用法兒曼鞭子能產生奇效。

_手榴彈:

我玩紫流壹般不玩手雷。如果有必要,我可以考慮磁雷或者油膩雷。

_電源:

圓舞飛刀——同上;

撕光環——同上;

退化的力量——同上;

戰爭巨人——輔助輸出,清bug很好,唯壹的就是不能經常被打;

腐蝕性毒雲——堆積毒和出血buff

Cocoon-360無敵,會用就很好用;

旋風-清理炸彈,傷害還可以;

稻草人鐮刀——可選,也可以偶然使用。

_箭塔:

特斯拉電塔-範圍電擊香,電塔yyds

繞過箭塔——同上;

消防塔-同上;

雙向弩塔——比較基礎的箭塔;

爆餌——人多的時候跑步用的。

_變化:

支援——如果有箭塔,壹定要帶。有沒有支持是有區別的。

雜技背包——用背包裏的武器折疊buff,雙喜臨門;

倒鉤箭——將大量紫色玩具帶入生活,更不用說本身就很強的遠程武器了;

獵人本能-紫流減cd很香;

安靜——這麽遠就能觸發撕裂光環,傷害相當大,視情況而定;

先鋒-逆寧靜,妳什麽都懂。妳可以試著和劉孜玩十字弓。

綠色流程:

註重生存,比較重的學校。

功能:茍

_武器:

對稱長槍——長而厚(霧),白板和暴擊傷害高;

變身——刀暴擊,重武器中速度更快的武器,但要保證長時間不被打;

巨鐮巨爪——傷害高就完了;

節奏buzukiqin——個人私貨,但是練出來的琴真的很開心。

_屏蔽:

壁壘——所有學校都可以用。誰不喜歡2.5秒的盾,yyds

雷霆之盾-YYDS;

懲罰——不遜於雷盾,很爽;

昏迷之盾——懲罰的下壹個替代品;

荊棘盾——以前愛玩壹會,想傷害壹點;

貪婪盾——前期沒有盾的時候可以用。畢竟沒有人不愛錢吧()

_手榴彈:

強力手榴彈——同上;

集束手榴彈——同上;

冰凍手雷——可選,還是萬能藥,不過以後基本不用了。

_電源:

死亡之球——反正挺好用的;

巨人哨——高傷害,可以用來失誤,但是是單傷,並且“相信巨人的判斷”(指打老鼠);

冰甲——所有流派都有,壹個臨時盾牌,無話可說,詛咒刃人和雙手武器人欣喜若狂;

地震對地沖擊——地震範圍還不錯,但不知道是不是錯覺,總感覺前期有點刮;

繭——同上;

藥水——救命,不差,所有學校都有;

收藏家的註射器-我能說什麽呢?提問是壹個很好的玩具。

_箭塔:

動物陷阱-老板快樂夾

_變化:

料理——所有學校都可以用它來做yyds

吸收——回血,而且還回很多;

犰狳背包——這種翻滾護盾的判斷範圍相當大,在防禦的同時還能增加壹些輸出,所有流派都有;

殺人節奏——巨鐮,大家都知道;

狂戰士——雖然傷得很重,但傷勢減輕還是可以的。

其他:

包括無色和金色裝備等。

獵人手雷——給三格以上的籃球加壹點紅紫綠屬性,同時加輸出和血棒,很香。

_變化:

離開壹線——血液脆弱的人優先;

受虐狂——跑酷、苦手、砸瘋子優先;

速度——太容易擺脫卡其(可以配合加速相關武器和變異使用);

彈藥——彈藥永遠不嫌多。

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