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給拳擊比賽取個名字。

不是傳統的拳擊比賽,是UFC綜合格鬥比賽。

終極?打架?冠軍?縮寫?被中文稱為終極格鬥冠軍的UFC是美國MMA?組織,現任主席是白大拿(達納?白色).因其比賽場地在網狀八角籠內,故常被稱為“籠鬥”,甚至“地下黑拳”。

巴西無限戰(?巴西人?淡水河谷?Tudo),UFC於1993開始在丹佛舉辦壹次性格鬥冠軍賽。在任何格鬥類型(拳、踢、摔)改革之前,麥凱恩都強烈反對UFC。、空手道、巴西柔術等。)都可以參與。比賽的目的是找出世界上最好的拳擊手。雖然制定了數量有限的規則,但主辦方將UFC的比賽宣傳為無限制。遊戲如此暴力血腥,以至於參議員約翰·麥凱恩(John?麥凱恩等批評者稱之為“人類鬥雞”競賽。政治壓力使得付費電視臺(PPV)拒絕播放UFC的節目,最終導致UFC成為壹個非法組織,幾乎被人們遺忘。鑒於強大的政治壓力,UFC開始改革,逐漸采用壹些更嚴格的規則,宣傳自己是合法的體育比賽,最終通過了國家體委的批準。拋棄了最初“無限”的口號,打出了“MMA”的牌子,UFC從政治孤立中重新回到了人們的視野。

隨著主流媒體的更廣泛報道,UFC在加拿大、歐洲和美國拓展了新的市場,越來越受歡迎。2009年,北美的斯派克、英國的ESPN和其他33個國家開始直播UFC節目。

這裏的門派不同於傳統意義上人們所熟悉的五唐門和少林門派。這裏指的是不同類型的格鬥,比如空手道、摔跤、拳擊等等。

1993 165438+10月12第壹場比賽由大會主辦方和電視媒體SEG***在科羅拉多州丹佛市的麥克尼科爾斯體育場(McNichols Stadium)舉行,後來被稱為UFC?1。依靠著巴西柔術,格雷西得意地笑了。參賽選手包括拳擊手帕特裏克?史密斯和凱文?羅西耶,法國拳手傑拉德?戈多,空手道專家紮克?馬丁,泰拳和摔跤手肯?三葉草,相撲泰拉?圖利,職業拳手藝術?吉默森和霍利安的弟弟,巴西柔術黑帶羅伊斯格雷西(羅伊斯?格雷西).羅伊斯·格雷西被他的哥哥霍利安欽點代表格雷西家族參加比賽。比賽立即獲得成功,共有86,592名電視觀眾通過PPV觀看了比賽。

因為比賽中沒有重量限制,很多拳手經常會遇到比自己大很多或者高很多的對手。比如,綽號“巨人黑仔”的基思?哈克尼在UFC?伊曼紐爾,3區的對手?雅伯勒比他高23厘米,體重差高達180公斤。很多武術家認為高超的技巧可以彌補體重劣勢,壹個熟練的格鬥家可以做四兩個招式。比如79 kg羅伊斯·格雷西,前四場比賽拿了三個冠軍。所以UFC很快證明了,大不代表贏了比賽。

90年代初,雖然UFC高喊“沒有規則!”口號,但實際上還是有壹些規則的。比賽中不允許撕咬、刨削,不允許(但允許)撓頭發、撞頭、踢胯、用手指勾拉穿孔器官等行為。在UFC?在4的資格賽中,選手傑森?Fairn和Guy Mezger賽前私下約定不抓對方頭發,因為兩人都是為了比賽把頭發紮成馬尾辮。同壹次比賽中,壹名倒地的選手被對手擊中胯部。UFC,尤其是早期的比賽,以極端暴力著稱。在UFC?播出時,電視臺播出了免責聲明,警告觀眾對比賽的暴力血腥內容做好心理準備。

這項新運動的暴力性質很快引起了美國當局的註意。參議員約翰·麥凱恩(約翰?McCain)看了第壹場比賽的視頻後稱之為令人憎惡的“人類鬥雞”比賽。他親自領導組織取締UFC,並給美國五十個州的州長寫信,要求他們取締比賽。36個州制定了禁止“無限制”格鬥的相關法律,導致觀看UFC比賽的人數較之前大幅下降,導致許多主流電視媒體停止播放UFC。紐約州甚至在UFC?12前夕,UFC被禁賽,迫使比賽臨時在阿拉巴馬州的多森舉行。這件事爭議很大,因為後來發現麥凱恩從拳擊贊助商那裏收取了大量競選捐款。

為了應對各種批評,UFC加強了與各州體育協會的合作,並開始重新設計比賽規則。包括去除壹些攻擊性或傷害性的擊打動作(如挖眼、擊打後腦勺和脊柱等。,指犯規行為),同時保留打和抓的基本核心要素。比如UFC?12開始引入重量級的概念(參考重量級)。UFC?14開始強制玩家戴手套,禁止踢倒玩家,禁止揪頭發,禁止用手指勾住任何穿孔器官,禁止擊打頭部,禁止擊打腹股溝。UFC?15進壹步限制了擊打的範圍,禁止擊打後腦勺和攻擊指關節。UFC?21開始實施5分鐘比賽。至此,UFC已經逐步完成了重新品牌化的工作,成功地將自己塑造成壹項運動。

經過壹系列改革,麥凱恩對UFC的看法也發生了變化。他說:“這項運動已經成熟,新采用的規則更好地保護了運動員的安全,使比賽更加公平。”

2007年,UFC來自體育博彩的收入首次超過拳擊。事實上,UFC的PPV收入已經打破了PPV行業的歷史記錄。2006年以222,766,000美元的收入超過美國職業摔跤(WWE)和美國職業拳擊。如今,全球有36個國家在播放UFC節目,他們也計劃繼續拓展國際市場。針對歐洲觀眾,UFC在英國設立了新的辦公室,定期在英國和加拿大舉辦比賽。

輪次

冠名戰5回合,非冠名戰3回合,每回合5分鐘,回合間休息1分鐘。

重量等級

UFC目前使用的五個重量級是:

*?輕量級:66?-?70公斤

*?次中量級:?71?-?77公斤

*?中量級:?78?-?84公斤

*?輕重量級:?84?-?93公斤

*?重量級:?93?-?120公斤。

UFC未采用的其他四個重量級別是:

*?最輕的數量級:?不到57公斤

*?亞光速:?57?-?61公斤

*?羽毛大小:?62?-?66公斤

*?超重量級:?高於120kg。

空間

UFC的比賽是在壹個八角形的閉合環內,壹般稱為“八角籠”。?最初,UFC註冊了八角籠商標,禁止其他混合武術比賽使用類似形狀的場地。但在2001的內部年度,UFC開始允許其他競賽組織使用同壹場地(但保留“八角籠”名稱的使用權)。原因是壹個新的運動只有在各方面保持壹致,才能獲得更多州的官方許可。八角籠

UFC的競技場是壹個被鋼絲網包圍的八角形場地,被壹層黑色人造革包裹著。環的直徑為9.8米,圍欄的高度為1.7至1.76米,整個環高出地面1.2米,有八個門供出入。柵欄頂上和八根柱子上有泡沫墊。地板是印有贊助商標誌的地墊,每次比賽都會換。

連衣裙

所有參賽者必須穿經批準的短褲,不允許穿鞋子、襯衫、制服或褲子。必須使用認可的手套,在手指根部關節處至少要預留3厘米的墊料。手套的重量在110g到170g之間。這種手套可以降低打孔時手指受傷的風險,同時保留手的抓握和扭轉能力。起初,UFC對服裝沒有要求。許多參賽者選擇緊身短褲或拳擊短褲,但有些人仍然穿著長褲或無袖運動衫。多次冠軍羅伊斯?格雷西在他早期的UFC比賽中壹直穿著巴西柔術制服。

違規:

1.撞頭(現在規則是允許撞頭)

插入眼睛

抓住頭發

挑選妳的嘴

啟動齒輪

7.用手指摳對手的七竅或傷口

8.小關節關節技巧(翹手指和腳趾)

9.打脊背或者後腦勺(現在可以打後腦勺了)

10.用妳的肘尖向下擊打

11.擊中喉嚨,包括扭曲氣管。

12.拉、扭、撓對手的肌肉

13.抓住對方的鎖骨

14.踢躺在地上的對手

15.跪在地上的對手

16.踩到躺在地上的對手

17.用腳後跟踢對方的腎(當對方摔倒時,允許用腿或腳踢對方,踩對方的身體和腰部)

18.將對手的頭或脖子摔在地上。

19.把妳的對手扔出八角形籠子。

20.拉對手的短褲或者手套。

21.向妳的對手吐口水

22.不光彩的行為對對手的傷害。

23.抓緊八角籠鐵網。

24.在八角形籠子裏說臟話

25.在回合結束時攻擊妳的對手,或者在回合休息時攻擊妳的對手。

26.攻擊壹個已經受到裁判照顧的對手。

27.遊戲結束後攻擊對手。

28.蔑視裁判

29.膽小,總是避免與對手接觸,有意或連續吐槽護嘴或假裝受傷。

30.助手幹擾了比賽

31.比賽時扔白毛巾。

遊戲結果

遊戲通常以下列方式結束:

提交:壹名球員明確地拍打地面或對手;或者用語言告訴裁判認輸。

KO:被合法擊中的球員失去知覺或不能立即繼續比賽。

技術擊倒(TKO):如果壹名球員不能繼續比賽,比賽將以技術擊倒結束。技術淘汰可分為三類:

1.裁判暫停了比賽。

2.醫生停止了比賽

3.教練或助手終止比賽

裁判判斷:根據得分,有以下幾種情況:

1.壹致決定(三位裁判壹致決定玩家A獲勝)

多數決定(兩名裁判判定玩家A獲勝,另壹名裁判判定平局)

3.差異判斷(兩個裁判判定玩家A贏了,另壹個裁判判定玩家B贏了)

4.壹致平局(三名裁判壹致決定平局)

5.多數平局(兩名裁判判平局,另壹名裁判判a獲勝)

6.分歧平局(壹個裁判判定球員A贏,壹個裁判判定球員B贏,壹個裁判判定是平局)

註意:比賽也可以以技術判斷、取消資格、技術平局或沒有比賽結束。在後兩個結果中,比賽不分勝負。

UFC規則的發展

UFC?1:不咬不穿。壹輪五分鐘。遊戲只有在出現KO或者提交的情況下才會結束。

UFC?2:沒有時間限制,沒有回合。不禁止打胯部,但是不能抓著對手的胯部不放。籠子變了,圍欄加了,地墊減了。

UFC?3.如果球員不能為自己辯護,裁判可以停止比賽。球員穿鞋是不允許踢的(這個規則後來被廢棄了)。

UFC?5:增加30分鐘的時間限制。第壹次有了“超級錦標賽”,也就是單場。獲勝者可以獲得“超級錦標賽冠軍”的稱號,並在下壹場比賽中衛冕冠軍。

UFC?6:裁判有權重新開始比賽。如果比賽雙方在某個姿勢上缺乏攻防行為,裁判可以暫停比賽,讓球員站著重新開始。增加五分鐘的延長時間。

UFC?8:時間限制改為淘汰賽首輪和半決賽65,438+00分鐘,淘汰賽決賽和超級賽65,438+05分鐘。如果比賽滿了時間限制,就會決出勝負。沒有平局。

UFC?9:為了迎合地方當局,本遊戲禁止出拳(只能用手掌)。解說員沒有註意到為防止比賽被取消而臨時改變的規則。

終極?終極?1996:增加了禁止抓護欄的規定。

UFC?12:淘汰賽分為重量級和輕量級兩個級別,取消了之前的八人淘汰賽(改為四人)。增加了重量級冠軍頭銜,取代了超級冠軍頭銜。

UFC?14:戴MMA手套成為強制。(值得壹提的是,手指手套供參考。)

UFC?15:增加禁止擊打的位置。頭撞、胯撞、肘撞頭後頸、踢倒對手、撓小關節、撓頭發等。都成了被禁止的行為。

UFC?21:改為五分鐘壹輪,三輪常規非冠軍賽,兩輪緩沖賽,五輪冠軍賽。比賽評分改為十分制(借鑒拳擊)。

UFC?28:首次采用統壹的MMA規則。主要變化是禁止用膝蓋擊倒對手,禁止肘擊脊柱和頸部,禁止重拳擊打後腦勺和頸部。采用了新的重量分級系統。這條規則壹直沿用至今。

UFC?31:重量級別更改為當前標準設置。

UFC?43:如果遊戲因任何原因暫停(如檢查手套或傷口),必須在遊戲暫停的位置重新開始。

在UFC成名的拳手:UFC近12年的歷史造就了很多英雄。羅伊斯?格蕾絲。,?肯。三葉草?FrankShamrock?,丹?塞文?,蘭迪?時裝?,Bas?於滕,馬克?科爾曼?,唐?弗萊,馬克?可兒?,熊偉?貝爾福,提托?Ortiz和Matt現在誰是熱門人物?休斯?ChuckLiddell和?有錢?富蘭克林和無數其他感興趣的朋友,試著把這些名字輸入谷歌,妳會看到很多戰鬥傳奇。

美國的UFC大賽和日本的PRIDE大賽是MMA格鬥的兩大頂級賽事。

MMA是英文“Mixed?尚武?“藝體”的簡稱是綜合武術比賽或綜合格鬥比賽。?

MMA是壹項集觀賞性、娛樂性和競技性於壹體的優秀運動,現已成為國際武術搏擊比賽的主要項目。MMA是拳擊、跆拳道、柔道、摔跤的完美結合,可以說是格鬥十項全能。MMA比賽是對體育比賽規則的突破。MMA規則對所有武術壹視同仁,不同武館的練習者可以在統壹的規則下同場競技。MMA的規則和規定可以讓所有的專家在壹個公開公平的環境中競爭,這是壹種真正公平的競爭方式。比賽中允許使用擊打、摔跤、關節技巧等各種技術,當選手倒地後比賽繼續進行。踢、打、摔、抱等武術技巧都能完美展現。?

現代MMA融合了跆拳道、柔道、摔跤、功夫等格鬥技術,是壹項非常精彩的格鬥比賽。MMA有統壹的比賽規則,規則的制定是不偏不倚的,既不會偏袒某壹項武術,也不會讓某壹項武術處於劣勢。參與者可以使用拳擊,踢,摔跤,鎖定,扭轉和其他技術。比賽可以在與拳擊臺同壹個拳擊臺進行,也可以在有護欄的八角形場地進行。比賽獲勝方式類似拳擊,即KO勝,上級勝,醫生終止比賽,對手棄權,評分,或者取消比賽資格。但與拳擊或踢拳不同的是,玩家也可以通過讓對手承認失敗來贏得比賽。當選手因為被糾纏、出拳過猛或體力不支而想停止比賽時,可以主動放棄。整場比賽流暢清晰。當球員倒地後,比賽繼續進行,裁判很少叫暫停。比賽重量級的劃分與拳擊、摔跤、柔道、散打基本相同。非冠軍賽壹般是三輪;冠軍賽壹般是五輪;每輪五分鐘,兩輪之間有壹分鐘的休息時間。?

MMA的歷史?

綜合武術比賽可以追溯到公元前648年古希臘的第33屆奧運會,當時稱為Pankration。完美的參與者應該是拳擊手中最好的摔跤手,或者是摔跤手中最好的拳擊手。參賽者不僅需要高超全面的武藝,良好的膽識、心理素質和戰術安排也是贏得比賽的關鍵因素。古代的格鬥比賽都是不規則的,拼的是生死。比如羅馬的鬥獸場,以前是用來比賽的。比賽中,選手可以使用任何招式,如拳擊、古希臘格鬥、摔跤等格鬥技術。

現代MMA起源於20世紀20年代出現在巴西的淡水河谷。都鐸.淡水河谷?Tudo在葡萄牙語中是無限制的意思。

在巴西,格雷西家族在20世紀初開創了現代MMA運動的新紀元。他們主要用他們家的防身術——巴西柔術參與組織比賽。在比賽中,任何武術都可以使用。比賽沒有時間限制,不考慮體重級別。比賽往往會持續幾個小時,獲勝的唯壹方法就是擊敗對手。?

格雷西家族於1993年將MMA比賽引入美國,即終極格鬥比賽(Ultimate?打架?冠軍賽(簡稱UFC)。UFC允許任何流派的武術(如空手道、柔道、相撲、自由搏擊等。)和奧運項目(如拳擊、柔道、摔跤、跆拳道)參加比賽,並在統壹規則下決定哪種功夫最好。UFC讓美國觀眾第壹次看到了不同格鬥技術在同壹場地的較量。截至目前,UFC已經成為世界上最具影響力的MMA比賽,被公認為世界上最具娛樂性和競技性的體育賽事之壹。UFC的成功得到了國際武術界的大力支持。現在奧運會和世錦賽的冠軍,各方武術高手都要參加UFC。UFC的成功推動了MMA在世界範圍內的發展,MMA已經成為壹項全球性的流行運動。至此,MMA比賽已經成為美國全部50個州的正式合法比賽。除了每月壹次的UFC比賽;美國有近100個不同的組織,舉辦自己的MMA比賽。?

MMA運動已經在俄羅斯、英國、法國、德國、西班牙、芬蘭、挪威、荷蘭、丹麥和其他歐洲國家展開。在亞洲,科威特、阿聯酋、韓國、臺灣省、泰國、菲律賓等地區也開始舉辦自己的MMA比賽。特別值得壹提的是,日本現在已經成為繼美國之後的又壹個MMA發達國家。PRIDE是日本最大的MMA組織,與UFC並列MMA比賽世界霸主地位。PRIDE壹般壹個月在日本舉辦壹次比賽,光是觀眾就達到幾萬甚至更多。就連壹向以拳擊比賽聞名的日本K-1組織,現在也開始將壹半的比賽轉型為MMA比賽。?

MMA比賽逐漸成為世界格鬥比賽的最終發展方向。現代職業MMA運動員都是技術高超的選手,他們都經過了多年的專業訓練。現在的MMA運動員都是世界頂級選手。前奧運會和世錦賽冠軍摔跤、柔道、空手道、拳擊、柔術組成了壹支優秀的MMA隊伍。當我們站在21世紀的新起點,我們會對世界武術有壹個大體的看法;綜合武術比賽已成為當今世界各類高級武術比賽的主流理念。?

MMA的安全性?

可能壹提到MMA,有些人就會聯想到血腥和暴力。那麽MMA比賽作為壹項世界性的合法化運動安全嗎?對於沒有經過MMA訓練的人來說,綜合武術比賽表面上看起來似乎並不安全。其實這是壹個很大的誤區。現代MMA應該說是壹項非常安全的運動,它保持著相當好的安全記錄。在其80多年的比賽歷史中,只有壹次死亡記錄(1998年在俄羅斯舉辦的壹場未經批準的比賽)。而在其他運動項目中,如散打、拳擊、摔跤、足球甚至拔河,都出現了較多的傷亡。其實對MMA運動的誇張描述只是壹種商業炒作,完全是為了吸引更多觀眾的噱頭。以下是壹組關於MMA運動和其他運動的傷亡統計:

國際修復搏擊(日本著名MMA競賽組織)委員會:

六年482場?

六年* * * 146傷病?

受傷率9.5%(五分鐘回合)?

到目前為止* * *統計了1人死亡?

美國業余拳擊聯合會(1998-2003):

平均每年有25000場業余拳擊賽,5000場職業拳擊賽?

* * * 9183例受傷?

受傷率30%(第三輪)?

平均每年死亡3人(65438+每65438+萬人死亡0.3人)?

美式足球比賽(1998至2003年):

平均每年有12名運動員死於訓練?

平均每年有8名運動員在比賽中死亡?

平均每年有3名運動員中暑死亡?

平均壹年25萬次腦震蕩?

1998至2003年:

賽車比賽平均每年死亡32人(自1990起,死亡260人,其中觀眾29人,小孩5人)?

賽馬死亡128?

跳水* * *統計11死亡?

摩托車比賽7人死亡?

跳傘比賽123死亡?

滑翔傘比賽55人死亡?

登山比賽有51人死亡?

MMA之所以有這麽好的安全記錄,主要是因為它的規則更安全、更人性化,運動員受到的傷害也比其他運動小得多。十年來,MMA運動通過不斷完善其比賽規則,將觀賞性和安全性完美融合。?

以拳腳規則為例:比賽中只允許拳、肘、腿、腳進攻,比賽壹般持續五到十個回合。球員被擊倒後,裁判會花幾秒鐘。這就使得選手在拳腳比賽中不得不連續多次擊中對手的要害部位,並且取得了勝利;並且被擊倒後,還有八到十秒的時間繼續恢復遊戲。可憐的玩家除了被KO或者棄權,還要忍受幾秒長回合的折磨。由於頭部、面部、肋骨等關鍵部位經常受到重創,拳踢運動員常見的損傷有腦震蕩、面部出血,還有腦損傷、內臟出血等嚴重的致命傷。因此,拳擊比賽的高傷亡、高風險記錄與其規則密切相關。?

MMA比賽良好的安全性主要來源於其合理人性化的比賽規則設計:

在MMA比賽中,可以用扔和抱來制服對手,從而大大減少打擊次數。?

遊戲落地後繼續。玩家可以在通過地面戰鬥技術控制位置時使用關節技能和扭轉技能,從而達到不流血制服對手的目的。?

比賽中,選手可以主動認輸,對手認輸後進攻方會停止進攻。從而真正達到制服不傷人的目的,這是武術文明的很好體現。?

MMA比賽中的手指手套更便於使用摔、抱、關節技、扭技等較輕的損傷技術,而且比拳擊手套更薄,既防止了擊打時手部受傷,又降低了選手擊打的力度,從而提高了比賽的安全系數。?

MMA比賽中取消被擊倒後秒的規則。只要球員被擊倒後失去知覺,裁判就可以終止比賽。這樣玩家在不清醒的時候就不會玩了。?

所以球員的傷壹般都是擦傷、裂傷或擦傷等軟傷;手指、腳趾和面部受輕傷;嚴重受傷的情況很少見。?

從某種意義上說,現代MMA比賽實際上是拳腳比賽的替代品。MMA運動不僅成功減少了比賽傷害,還大大提高了比賽的觀賞性和流暢度。所以MMA比賽可以說是給現代體育搏擊史上帶來了壹場安全性和觀賞性的革命。

日本的MMA組織PRIDE已經合並。

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