《逆水寒》手遊於近日曝光了遊戲內世界地圖。通過視頻可以看到遊戲主打青山綠水的地圖場景,涵蓋多種風土人情的大尺寸世界地圖,通過騎仙鶴上天飛行的通行方式,頗具中式 武俠 風味。
官方還宣 布目前地圖僅為開發中版本,如杭州這樣的大型區域還將擁八個。同時,官方為鼓勵玩家自由探索大世界,表示遊戲將不啟用自動尋路,而是替代提供了“車馬奔途”“騎鶴飛天”“行船渡河”等海陸空多種趣味通勤方式,保證玩家能夠快捷方便地自由探索大地圖。
以下摘自逆水寒手遊官方公眾號推文:
本文中呈現的所有畫面與機制,均取自即將用於測試的V0.76版本,畫面中會出現開發過程中用於臨時占位的字符與按鈕,均為開發過程中正常現象。部分動作與招式為非最終版本,目前僅作大致框架示意,尚未“精裝修”。
在之前輕功實機演示,想必大家已經初窺到了杭州城的壹角。
很多玩家朋友回憶起官方說過“沒有自動尋路”,開始慌了,要求小寒“看看地圖,講下怎麽跑圖”。
今天小寒就再次偷偷登陸了內部服務器,給大家展示壹下V0.76版本地圖。
逆水寒遊戲品牌,以傳承發揚民族傳統文化為研發宗旨之壹。所以在大世界環境與世界地圖上,都貫徹了宋代青綠山水的特性。世界地圖古雅和諧,非常養眼。
當在世界地圖界面瀏覽時,還能感受到各地的風土人情。地圖拖到三清山,是小橋流水聲,拖到杭州汴京,能聽見熱鬧的市井叫賣聲,拖到宋遼邊境,是沙場肅殺之聲,拖到滄州,又變成了寒風呼嘯。這些小細節,都體現了逆水寒手遊的用心打磨細節。
壹、武俠大世界
上期輕功視頻中已經能看出杭州城壹城帶水、眾山環抱的遼闊規模。
而杭州只是這個宏大武俠開放世界中的壹部分,在逆水寒手遊V0.76測試版本中,像這麽大的地區至少還能體驗到8個!而地圖中雲遮霧繞的地方,還有南疆、大理、遼國、西域昆侖、東海、巴蜀等等地方都還在開發之中。
眾多地圖構成區域和版塊,各區域版塊之間鄰接相連,例如視頻中能看到,在桃溪村能騎鶴直飛三清山。
二、地圖傳送
逆水寒手遊不提供自動尋路。
取消自動尋路的初衷,是希望破除阻礙大家自由探索的枷鎖,在遊戲初期為大家提供豐富而充實的探索體驗樂趣。也是為了表達開發組希望去做到讓每壹段旅途都美好、有趣的決心,而不是“壹次點擊然後傳送到目標位置”。而且,迷路不壹定是壞事,因為開放世界中處處有驚喜。
沒有了自動尋路後,無論去哪可都得玩家自己趕路了。但也不用擔心迷路,在視頻中也可以看到,遊戲提供了好用的目的地追蹤指引和?地圖位置標記功能。
大宋經濟繁華,交通運輸業發達。在逆水寒手遊中,各大地區之間也擁有豐富齊全的大型車馬驛。當大家想要去新的地區闖蕩時,可以直接坐馬車前往!
每張地圖上,都會有壹個初始的車馬驛或者碼頭,玩家可以直接前往。而每張地圖上更多的車馬驛,就需要玩家在探索過程中逐壹解鎖了。在大家解鎖所有車馬驛後,再要去什麽地方,只需先坐馬車快速到達離目的地最近的車馬驛,再結合豐富的輕功運動體系跑酷至目的地即可。
逆水寒手遊車馬驛傳送的設置,也盡顯武俠江湖感。
例如上山會是騎鶴,下江南就是坐船,塞北有快馬奔馳,還有其他更加好玩有趣的通勤形式,等您將來體驗。
當大家已經充分探索某地區時,若機緣已到,或許還將解鎖更加便利、快捷、省心的跑圖方式,甚至可能比“自動尋路”更好用!例如“老馬識途”、“仙人指路”什麽的。
所以,《逆水寒》手遊不再啟用自動尋路,其實是希望通過做“減法”,來為大家在遊戲初期提供豐富充足的“加法”內容的探索樂趣。而在大家充分體驗完畢後,便會解鎖更快捷更方便的跑圖方式。
三、探索進度
細心的玩家可能在視頻中已經註意到了:地圖上有個探索進度標誌。
它其實就是承載了我們開放世界的探索內容。
以之前的輕功視頻為例,其中展示的杭州橋梁街道、城塔樓宇、湖樹亭院外,杭州的可探索範圍遠不止於此!
在江湖裏遊歷,不僅僅是“看風景”那麽簡單,絕對有全套收獲。
這個會呼吸的江湖除了宏大絕美外,還蘊含著別有洞天的細節,處處有生機,步步有驚喜。走錯壹段路,說不定誤打誤撞推開了壹扇塵封多年的石門,從而開啟了壹段全新的冒險——
第壹次來到京城的妳看花了眼,迷了路,倚靠在車水馬龍的大橋邊休息,結果被絡繹的人流推擠跌落河底,竟發現聯通著隱藏的小仙境。
妳看反了地圖,向著目標反方向行進,暈頭轉向間闖入山間的暗巷,借助螢火蟲的微光摸索深入,竟在其中發現了江湖失傳已久的神功。
除此之外,還有大量的細節,暗藏在地圖的各個角落,或許需要您悉心探索每個角落才能發現蛛絲馬跡,又或許只是因為您的壹次“迷路”,反而開啟了壹段全新的冒險。
據說,就算玩家什麽玩法都不參與,僅僅是自己獨自探索,也能在遊戲中混得不錯。
以上這些變革和創新,都是《逆水寒》手遊決定站在玩家的角度進行大刀闊斧變革,嘗試重構MMO生態內核,創造宏大武俠開放世界的利劍決心與鋼鐵佐證。
下壹次,小寒準備找個BOSS打壹架,再來給大家匯報壹波。