初夏到來, 遊戲 市場也隨著氣溫逐漸變得火熱起來。無論是壹場接著壹場的 遊戲 發布會,還是接踵而來的重磅作品,似乎都準備在暑期檔到來之前,先來壹場短兵相接的前哨戰。
那麽,在六月份我們將會迎來哪些 遊戲 呢?壹起來看看吧。
★壹人之下★
要說5月上線的手遊中最具分量的,我想大概非《壹人之下》莫屬了吧。作為壹部超高評分的國產動漫,《壹人之下》在國內的人氣之高是毋庸置疑的,改編 遊戲 當然也更是備受期待。在經過了壹輪又壹輪的測試後,《壹人之下手遊》終於在5月27日正式上線。
動畫版中行雲流水的動作設計和高質量的分鏡處理,讓《壹人之下》的動作戲顯得酣暢淋漓,讓人大呼過癮。而手遊版則采用了橫版動作 遊戲 的形式,來還原原作中的戰鬥體驗,由於開發團隊是此前負責《火影忍者手遊》的魔方工作室,所以對於制作這類 遊戲 可以說是頗有心得。 遊戲 采用虛擬搖桿+虛擬按鍵的操作形式,讓玩家可以快速上手的同時,也最大程度保留了橫版動作 遊戲 的操作感與研究性,想要達成高端操作,不僅要深入掌握連招系統,更要充分理解角色的優勢與特點。
說到角色,這也是《壹人之下》的另壹大魅力所在,而手遊從畫面到人物CV都盡可能還原了原作的感覺,無論是街道背景廣告裏的陸瑾老爺子、還是電話響起的鈴聲是幺妹兒,都足以讓粉絲們動容。玩家們可以在5個門派中選擇自己喜愛的角色進行戰鬥,而每個門派下分別還有兩個分支,從技能招式到戰鬥風格都有著各自的特色,隨著角色數量的不斷擴充,也保證了 遊戲 後期的新鮮感。
★全心愛妳★
《全心愛妳》是由西班牙團隊Alike Studio開發的壹款解謎 遊戲 ,其中的很多成員曾參與過《小小盜賊》的開發,所以兩者在玩法設計以及藝術風格上,都有不少相似之處。而相比《小小盜賊》略顯平淡的敘事,《全心愛妳》則是巧妙的以愛情為主題,讓劇情的呈現更為完整,也帶來了更強烈的代入感——這是壹場關於愛的星際解謎之旅,主人公科斯莫(Kosmo)與機器人諾娃(Nova)是壹對漫遊於星際的情侶,在壹場事故中,他們乘坐的飛船受到襲擊,諾娃身軀組件也因為爆炸而散落於星際各處。為了重新尋回自己的愛人,科斯莫獨自壹人踏上了收集碎片的旅程.....
在劇情之外,《全心愛妳》在 遊戲 體驗上亦有全面性的進化,不僅有著更為豐富的關卡數量,在美術造詣與解謎設計上也展現了深厚的功力。尤其是對於場景細節和角色形象的細致刻畫,精致的動畫可謂是賞心悅目。
遊戲 中每個關卡就是壹顆星球,風景、居民、建築物都有著不同的特色,開發團隊運用色彩與音樂的變化,將宇宙中不同星球間的地域差異展現得淋漓盡致。除了常規的謎題設計,《全心愛妳》將收集元素也作為劇情的壹環無縫融入,當我們收集到那些與諾娃相關的”回憶物品“後,主角與愛人之間的美好回憶也隨之以動畫的形式展現——從相遇相知到相愛,又或是平凡生活中的家長裏短...... 遊戲 並沒有刻意的去“敘述”,而是潛移默化地勾勒出這段愛情故事的全貌。
★動物朋友展覽區★
《動物朋友展覽區》改編自以“動物”為原型的擬人動畫——《獸娘動物園》,講述了在名為“加帕裏”的公園中,“獸娘”們幫助迷路的主角尋找回家的路而展開冒險的故事。這些獸娘原本都是動物,只是在神秘物質“砂之星”的影響下,擁有了人類的姿態。《動物朋友展覽區》繼承了原作動畫的世界觀, 遊戲 中我們將和上百位可愛的獸娘們壹同踏上冒險的旅程,並且除了動畫中已有的角色外,也追加了不少新角色。
《動物朋友展覽區》采用的是放置玩法,我們需要通過觀察不同的動物夥伴,並與之展開互動,收集到特定的角色組合後還會出現特別的對話。據說總數將超過 400 種之多!另外, 遊戲 中提供了多個區域供玩家 探索 ,只要搜收集硬幣便可不斷解鎖,之後就可以在各個區域間自由移動。不同區域出現的獸娘不盡相同,想要認識更多的朋友,那麽區域擴展是必經之路。
總的來說作為壹款放置類 遊戲 ,《動物朋友展覽區》並不會耗費玩家太多的精力,我們可以以壹種相對悠閑的態度,在其中享受收集、升級與欣賞的樂趣。
更多5月佳作,大家可以參考以下 遊戲 單,別錯過任何壹款好 遊戲 哦。
★荒野亂鬥★
廠商:Supercell
遊戲 類型:亂鬥MOBA競技手遊
開測時間:將於6月9日公測上線
《荒野亂鬥》於2018年12月在全球發布,這也是Supercell繼《皇室戰爭》後,正式推出的第五款手遊。 遊戲 僅上線壹年,全球下載量突破1.4億次,並創造了4.22億美元(約合人民幣29億)的驚人營收,而國內很多玩家也是翹首以盼。終於,《荒野亂鬥》國服將會在6月9日公測上線,各位請做好準備吧!
《荒野亂鬥》主打3V3 MOBA玩法,強調團隊協作。同壹隊伍的三名玩家在戰鬥中有著明確的分工——無論是選擇輸出、輔助還是坦克,近戰還是遠程,只有相互配合,才能取得最終的勝利,而相較於《王者榮耀》、《英雄聯盟》等傳統MOBA 遊戲 ,《荒野亂鬥》在 遊戲 形態和對戰節奏上融入了自身的特色。它砍掉了角色發育成長階段,地圖規模也更小,雙方玩家完全是短兵相接,直接就能進入對戰階段。因此每壹局的 遊戲 時間能夠控制在5分鐘左右,可以說《荒野亂鬥》創造了屬於它自己的“輕MOBA體驗”。
另外,傳統MOBA 遊戲 重競技而輕 娛樂 ,新手玩家的學習成本較高。而《荒野亂鬥》則是通過提供豐富的 遊戲 模式,來滿足不同玩家的喜好與需求。除了“寶石爭霸”這樣的基礎模式之外, 遊戲 還加入了“荒野決鬥”這種類似於“吃雞的”生存玩法,玩家可以單槍匹馬或是和壹名好友組隊,通過收集能量塊來強化角色,存活到最後即為勝者,比起純粹的技術,更考驗玩家的策略與耐心。除此之外,諸如“賞金獵人”、“金庫攻防”和“亂鬥足球”等更多不同的模式,大家也可以到 遊戲 中壹壹嘗試。
★最強蝸牛★
廠商:青瓷 遊戲
遊戲 類型:魔性梗向收集養成放置手遊
開測時間:將於6月23日正式上線
《最強蝸牛》主要玩法是常見的收集放置養成,主線副本是壹張世界地圖,八個邪神隱藏在不同的國家之中,我們需要進入這些國家收集情報,而隨著力量體系的逐步成長,那些被策劃埋在 遊戲 各個角落的彩蛋也將壹壹浮現。
GIF畢竟是《不思議迷宮》團隊出品,《最強蝸牛》的內容設計和彩蛋可以說更勝壹籌,將收集、穿越、冒險、黑暗、料理、魔性等多種要素融為壹體後,再加上烏托邦式的劇情以及與隨處可見的高能設計,《最強蝸牛》能把掛機 遊戲 玩出什麽新花樣,6月23日見分曉!
★Disorder★
廠商:網易 遊戲
遊戲 類型:團隊生存競技射擊手遊
開測時間:將於6月5日限量刪檔測試
網易 遊戲 出品的《Disorder》是壹款以近未來戰爭為舞臺的團隊競技射擊 遊戲 ,在獨特的世界觀下設定了三大陣營——“灰騎士”、“幽靈傀儡”以及“亡者連隊”,三個陣營的特色獨特而鮮明,“灰騎士”自詡為正義壹方,“幽靈傀儡”以無序為原則,而“亡者連隊”則是走神秘路線,他們擁有能夠讓“死者復生”的高超醫術。根據選擇陣營的不同,角色的技能和戰鬥風格也有較大的差異。壹般情況下,每個玩家都具有壹種被動技能,兩種武器和兩種主動技能。
作為壹款團隊競技射擊 遊戲 ,除了槍法要過硬,《Disorder》更強調團隊之間的配合。 遊戲 開始之後,玩家將乘坐快艇進入戰場,下船後可自由行動,並不斷向目的地推進。在最終決戰之前,除了要通過收集資源強化自身實力外,也可以通過占領資源據點,使我方全體獲得經驗加成。相比傳統的吃雞類 遊戲 ,《Disorder》擁有更豐富的成長元素和戰略思考,因此對據點、行進路線的選擇都是至關重要的。
遊戲 中的多英雄體系也是特色之壹,不同英雄擁有各自的定位與技能,讓玩家在玩法和團隊配合上有了更多的選擇。而通過將多英雄、天賦、占點等主流對抗型 遊戲 中的元素相結合,《Disorder》在競爭激烈的射擊 遊戲 中,也找到了屬於自己的定位。
★地牢速攻★
廠商:發現良心好 遊戲 工作室
遊戲 類型:Roguelike策略卡牌冒險
開測時間:預計於6月上線
《地牢速攻》融合了策略、回合、卡牌、養成、Rougelike等多種元素,雖說看上去如同大雜燴壹般,但作者將多種玩法巧妙地進行再創造,帶來了絕妙的 遊戲 體驗。 遊戲 最大的特色在於提供了相當豐富的英雄陣容,並有著不同的技能與屬性,玩家可以根據自己的喜好或是擅長的打法進行選擇。而極具辨識度的畫風,也很好的烘托出英雄們的個性與特色。
遊戲 的目標非常簡單,玩家需要通過取得地牢中的資源不斷強化自身屬性,從而獲得更多的獎勵。本質上來說還是壹款"刷刷刷“的 遊戲 ,不過通過豐富的卡牌組合套路以及掃雷式充滿著未知變數的 探索 方式,《地牢速攻》不僅讓玩家有不斷挑戰的動力,也在簡單的操作體驗下,強化了冒險的新鮮感與刺激感。
★造夢無雙★
廠商:四三九九
遊戲 類型:造夢系列橫版動作RPG手遊
開測時間:將於6月6日限量刪檔測試
2011年推出的《造夢西遊》,可以說是相當經典的壹款2D卷軸動作 遊戲 ,無論是畫面還是手感,以壹款頁遊來說都可圈可點。時隔九年後,系列最新作《造夢無雙(online)》將在手機平臺上登場,作為壹款集大成之作,玩家可以在 遊戲 中回顧七魔王、十殿閻羅、大鬧天庭以及洪荒上古等精彩劇情,並前往新世界篇章中進行 探索 。
遊戲 保留了熟悉的風格,不過得益於如今移動設備強大的機能,不僅畫面更為精細,動作流暢度也有了大幅提升。操作方面依舊采用三向移動鍵+虛擬技能按鍵的搭配,配合如今快節奏的流行趨勢,讓玩家可以體驗到更爽快的連招。《造夢無雙(online)》取消了技能CD,只要抓準敵人的破綻那就是壹套連招帶走,當然這並不意味著我們可以無腦的無限連,畢竟還是有藍量的限制。如何讓有限的藍量發揮最大的輸出收益,還是相當有研究性的。
★Dead Cells★
廠商:Playdigious工作室
遊戲 類型:Steam移植動作Roguelike獨立神作
開測時間:將於6月3日登陸谷歌商店
《Dead Cells》在Steam平臺上擁有著高達96%的好評率,可謂是壹款不折不扣的Roguelike動作 遊戲 神作。 遊戲 采用了“類銀河戰士惡魔城”的2D平臺 探索 玩法,但並沒有設立檢查點,而是以Roguelike的形式鼓勵玩家不斷挑戰,同時又融合了“魂味十足”的硬核戰鬥,極具挑戰性,我們將會在殺戮與死亡的輪回中反復 探索 這座不斷變化的巨大城堡。
作為壹款獨立 遊戲 ,《Dead Cells》無論是在畫面、音樂還是手感上都呈現出了相當高的完成度,尤其是行雲流水的戰鬥操作讓人十分上腦,雖說相對較高的難度可能會勸退不少人,不過如果能堅持下來並不斷磨練技術的話,也就格外有成就感。其實我壹直覺得Roguelike 遊戲 更適合移動平臺,可以隨時探險又隨時停止,完全沒有負擔。所以《Dead Cells》此前宣布將推出移動版時,相信很多玩家都摩拳擦掌準備開始新的挑戰了吧。《Dead Cells》已經確定將於6月3日登陸谷歌商店,未來也會推出國服版本。目前 遊戲 正在進行本地化工作,尚無確切上線日期,不過大家可以先在快爆進行預約,這樣就能第壹時間獲得最新的相關資訊咯。
★凹凸世界★
廠商:七創社
遊戲 類型:動漫改編戰棋手遊
開測時間:將於6月3日正式上線
《凹凸世界》的原作有漫畫和3D動畫兩個版本,故事講述的是創世神設立了七神使,讓他們代行自己的旨意,而想要改變命運的子民則可以通過參加“凹凸大賽”來獲得七神使的權力,然而這壹切都是虛偽的表象......
手遊版延續了相同的世界觀,玩家除了可以再次體驗原作的故事與場景,也可觸發全新的劇情,並與動畫中的角色們並肩作戰。同樣保留的還有簡約明快的動畫渲染風格,不僅讓 遊戲 有著極高的辨識度,也將那種街頭、動感、潮流的特色表現得更為淋漓盡致。
作為壹款頗具新意的動作戰棋 遊戲 ,《凹凸世界》在戰鬥系統上加入了獨特的設計,不同職業擁有豐富的攻擊方式,並在此基礎上為角色增加了獨具個性、強大華麗的元力技能,讓豐富的策略與緊張激燃的戰鬥完美融合,節奏也更為緊湊迅捷。另外通過搭載全新的”位移指令“,「攻擊 / 防禦 / 技能」等指令都被巧妙地融合在行動之中,玩家只要走到對應位置便可觸發相應的動作,讓玩家在手機上也能擁有直觀且便利的操作。
★黑潮之上★
廠商:網易
遊戲 類型:自由 探索 式二次元DBG卡牌手遊
開測時間:將於6月11日開啟測試
《黑潮之上》是網易出品的二次元回合制卡牌新作, 遊戲 以近未來都市為舞臺背景,描繪了異能少女之間的戰鬥。既然主打二次元市場,畫風、聲優等硬實力肯定不能妥協,所以《黑潮之上》除了有非常出色的原畫設定之外,在經過多次更新之後,角色的3D建模也得到大幅強化,不僅面部輪廓和五官更貼近原畫的感覺,並通過對材質的優化,讓觀感更加自然流暢。當然了,聲優陣容同樣非常豪華:花澤香菜、齋藤千賀、佐倉綾音、內田真理、上阪堇、野中藍等壹線人氣聲優的加盟,對於“聲控”玩家來說,還是相當有吸引力的。
戰鬥方面,玩家並非是依靠單調的數值堆疊,而是需要借由豐富的卡牌組合,去創造屬於自己的獨特玩法,有著相當高的策略性和自由度。相比壹般的卡牌組合對戰 遊戲 ,《黑潮之上》強化了“小隊作戰”的概念,每個角色都會自帶套路成型的卡牌,用角色組合去代替單卡組合。這種設計壹方面可以強化不同角色之間的風格差異,也方便玩家可以更快地組成特定的套路,降低了上手門檻。
當然,如果妳是壹個比較硬核且喜歡鉆研卡組策略的玩家, 遊戲 依然保留了自由搭配卡牌的功能。所以各位不妨盡情發揮想象力,去創造屬於自己的套路。
★忘川風華錄★
廠商:網易
遊戲 類型:絕美國風卡牌手遊
開測時間:將於6月5日開啟限量刪檔測試
“忘川風華錄”是2016年成立的大型國風音樂企劃,以音樂的形式去講述 歷史 名士的故事。網易的《忘川風華錄》,正是獲得了正版授權的同名 遊戲 ,由桃源工作室負責開發。 遊戲 還原了《忘川風華錄》所構築的世界觀,並以卡牌RPG的形式呈現。
既然是國風企劃, 遊戲 的美術風格自然采用的也是濃墨重彩的中國風。無論是立繪還是場景,暈染的水墨勾勒出華麗的色彩,也是對中華 歷史 與文化最恰當的詮釋。 遊戲 中玩家將扮演“忘川使者”的角色,管理忘川桃源的各項日常工作,在這裏我們將會遇到來自不同朝代的名人名士。 遊戲 跨越了 歷史 長河,將散落於五千年的人傑匯聚壹堂——既有李白杜甫這樣的唐宋詩詞名家、也秦皇漢武等各朝帝王......若想溫柔壹些,當然也少不了西施昭君沈魚落雁的絕代風華。
遊戲 采用卡牌養成+回合制RPG的玩法,玩家可以收集並培養以 歷史 名士為藍本的角色,搭配出心儀的陣容展開冒險。而最為特別之處在於,中華文明五千年的 歷史 中流傳著數不盡的傳世文物,無論是秦始皇的傳國玉璽,還是大唐的霓裳羽衣......玩家可以收集並修復這些傳世文物,並揭開藏在它們背後的神秘故事。
除此之外,合體技也是 遊戲 中壹個非常特別的系統,在忘川的戰場上,我們不僅可以看到王羲之帶鵝出戰、王昭君琵琶風雪千裏,還可以見證李白和杜甫***乘仙鶴發起致命壹擊,蘇軾與佛印的“東坡肉” 美食 合攻......諸如此類基於角色本身特質的單人技、以及體現名士間羈絆的天命組合技,讓戰鬥充滿了更多的驚喜。
★眾生遊★
廠商:極光
遊戲 類型:模擬現實人生作品
開測時間:將於6月3日正式上線
“如果上天能給我壹個重新來過的機會,我就......”。這種寄托於奇跡發生、時間倒流的幻想固然有點逃避現實的懦弱,但不可否認這是很多人的心願。《眾生遊》這款作品,便給了大家“重新活壹次”的機會。在這裏,所有玩家將重新出生於名為“眾生市”的地方,和現實世界壹樣,我們並不能選擇自己的出身,無論是性別還是家庭條件等等,完全是隨機的,有人生來就是富二代,有人僅僅為了生存就要付出更多的努力。因為《眾生遊》的主旨並不是提供壹個“開掛”的世界,而是要讓所有玩家去嘗試全新的可能。
本作的畫面由手繪風格的線條構成,並以黑白灰為主色調,仿佛無時無刻都在和玩家強調著這是有別於“現實”的 遊戲 世界。玩家所扮演的虛擬角色,將經歷從3歲開始直至生命終點的完整人生。在成長過程中,我們將面臨人生中的各種決策和選擇,不過也因為是虛擬世界,所以我們完全不必礙於父母的威嚴,親戚或者旁人的嘮叨。最終會走上壹條什麽樣的道路,全都取決於自己的選擇。我們甚至可以刻意在 遊戲 中尋求與現實中的自己背道而馳的方向,如果厭煩了當壹個家長或老師眼中的“乖乖牌”,那麽大可以在課堂上玩 遊戲 ,甚至翹課。
當然,作為壹款帶有養成要素的模擬類作品,自然也少不了數值系統。我們擁有智力值,魅力值和肌肉值三個大類,而這三個數值代表著 社會 評價,必須不斷讓自己變得更優秀,才能獲得更高的評價。而隨著年齡的提升,數值會帶來眾多加成BUFF,並進而影響到行動效率和性格偏向。這些既是體驗的壹部分,也更像是我們在虛擬世界中所要面對的“最大壓力”。
《匠木》是壹款以“榫卯”為主題的解謎 遊戲 ——所謂榫卯,是傳統中式建築、家具及器械中所采用的壹種獨特的結構形式,在兩個構件上通過凹凸部位結合進行連接,其中凸出的部分稱為“榫(Sun)”,凹進部分則稱為“卯(Mao)。榫卯的靈魂在於可以在完全不借助釘子、膠水之類外部物件的情況下,只需通過木頭高與低、長與短之間的巧妙結合形成緊密的連接,且保持外形的美觀,這其中凝結著中國古老的文化和智慧。
隨著 科技 的發展和常用材料的變化,榫卯結構的應用越來越少,不過其仍然是無法被高 科技 與現代工業所取代的藝術,而通過《匠木》,以 遊戲 的形式去體驗這項傳統文化,或許會是最好的形式。 遊戲 中每個章節都會以不同的榫卯物件作為載體,玩家則需要通過仔細的觀察,制作出相應的部件。所有的物件都是以全3D的形式進行展現的,玩家可以720度無死角觀察結構的細節。開發團隊也針對空間的“墨線”切割、木塊的框選操作等進行了優化,降低了上手難度。
當玩家通過解謎關卡逐漸熟悉與掌握榫卯結構的原理後,便可以到“切磋”板塊自由發揮創造力,設計屬於自己的榫卯結構物件。在這裏也可以挑戰來自其他玩家的腦洞設計,又或是邀請更多人挑戰自己的作品,在交流中不斷發現新的樂趣。
★腦裂★
廠商:UncleCiba
遊戲 類型:魔性闖關虐心手遊
開測時間:將於6月下旬重新上架
《腦裂》這個標題其實將 遊戲 的本質詮釋得非常到位,這是壹個考驗玩家壹心二用、左右開弓的魔性闖關 遊戲 ,開發者別出心裁的把雙人模式做成了單人玩法,因此左右腦的協調便顯得至關重要,否則可就真的是要“腦裂”了。
遊戲 的畫風走的是簡約路線,類型也基本上是平時常見的數字記憶、打磚塊、大家來找茬這類經典的休閑小遊,看上去似乎沒什麽難度,但當幾款同時湊在壹起之後,那可就是絕對的噩夢了,以至於我經常會處於“腦:妳可以;手:不,妳不行”的狀態。雖說是虐心虐手,但面對魔性的體驗還是忍不住真香。其實如果我們再找壹個人同時操作,難度便會大大降低,不過這也就失去了 遊戲 所訴求的特別體驗。當然,如果妳只是想增加與小夥伴的親密互動,雙人遊玩倒也是不錯的選擇哦。
★戰鬥少女跑酷★
廠商:Ohayoo工作室
遊戲 類型:動作跑酷手遊
開測時間:預計於6月22日開啟測試
“跑酷”作為智能機手遊興起的時代,和“三消”齊名的 遊戲 類型,諸如《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》等經典的作品相信大家壹定不會陌生。而近年來移動 遊戲 大爆發,在激烈的競爭環境下,跑酷 遊戲 也不再局限於單純的考驗反應力,而是更多的嘗試融入動作、RPG等其他類型的元素。這款《戰鬥少女跑酷》則是在跑酷+動作的基礎上,加入了豐富的換裝系統——無論是上衣、下裝、手套還是鞋子,都可以自由搭配更換,再算上和角色和武器,簡直堪稱是《奇跡暖暖 跑酷版》。當然了,服裝肯定是不如暖暖那麽精致了,但還是能在很大程度上體現玩家的個性,滿足收集癖。
遊戲 中除了要躲避障礙之外,在遇到敵人時可以通過滑動進行攻擊,如果妳覺得節奏太慢不夠刺激,那麽還可以通過不斷的下滑實現手動加速,挑戰自己反應力的極限。由於《戰鬥少女跑酷》采用的是卡通渲染和粗線條的美式畫風,本身就透著股 時尚 感,再配合跑酷的速度感以及華麗的動作特效,整體感覺還是相當亮眼的。說起來大家有多久沒有玩跑酷 遊戲 了呢?不妨在6月22日開測的時候來試試吧。
看到感興趣的 遊戲 ,歡迎前往好遊快爆了解 遊戲 上線、測試詳情哦~