漫威漫畫關於甲板布景構造的創意分享
1.漫威漫畫《決鬥》和《酒館象棋》的比較;
作為兩款優秀的戰棋遊戲,雙方都有壹定的粉絲基礎,各有特色,細節我就不說了,我就簡單總結壹下:
“酒吧戰爭”的特點;
(1)酒館Wargame是壹款8人吃雞的遊戲。鮑勃給了妳壹套卡片:
(2)鮑勃的有毒牛奶:
漫威漫畫決鬥的特點;
(1)漫威漫畫決鬥是壹場6人的雞棋遊戲。妳需要組建自己的卡組。這個遊戲大概有70種玩法,國際服梯常用的卡大概有40種。每個賽季都開發不同的卡牌,玩法非常豐富。
(2)漫威漫畫的決鬥裏沒有毒奶。
二、自組織卡組的三個基本思想:
作為壹款自組織吃卡雞戰棋類遊戲,當然更重要的是組卡。團體卡有三個基本理念:
1,可以走壹個卡槽,絕對不多卡。
因為多盤磁帶並不能提高妳找到卡的幾率,如果妳把這張卡打出去了,那麽這個遊戲裏的商店裏就不會再有卡了。利用“過濾牌庫”的遊戲思路來玩牌,找到關鍵牌的概率是隨著過濾操作而增加的。
2.最初的兩費三費卡壹般只用於過渡。
第四輪之後基本就被過濾掉了,所以大部分卡,第二費,第三費要盡量多帶隨從,少帶武器和事件卡在前三輪取得優勢。前三輪,店家刷出來的牌都是事件和武器的時候,我的心很碎。
3、鑰匙卡,大多數情況下,最好的效果是帶四張卡。
四星鑰匙卡的效果往往是驚人的。不過也有例外,比如“莫澤+突擊盾”的組合。莫澤用三的效果遠遠大於四;再比如復仇者聯盟陣容。帶兩塊紅燒雞蛋就夠了(尼克·弗雷)。帶多了只會卡。至於哪些卡片效果最好,以後我會慢慢總結。
三、遊戲最基本的操作:過濾卡牌庫
過濾卡牌庫是這個遊戲最基本的操作之壹。只要把卡都買了,店鋪就不刷新了。過濾牌庫就是用各種方法把副牌中的單卡去掉,這樣抓到核心牌的概率會壹直增加。
1,過濾卡庫操作機會:
(1)以三四張牌為核心的牌,通常從第四輪開始過濾牌庫;
(2)快五書的套牌壹般從第五輪開始篩選;
2、過濾卡庫操作細節:
(1)所有單兩費卡(壹般不鎖卡池)直接買賣;
(1)大部分卡組只需要過濾2費和3費卡,壹些經濟要求不大的卡組,如solo Heilakka組和solo Igoka組,需要過濾掉所有的2費、3費和4費卡;
(2)三費四費的單卡(壹般是未解鎖的卡池)壹般通過替換場上低級戰力來過濾。如果對場上戰力沒有幫助,直接賣了;
(3)不用擔心過濾卡庫的經濟損失。托尼會彌補這部分過濾的經濟損失。即使沒有托尼,經濟損失也基本可以忽略不計,因為如果刷新店鋪,也是賠錢的。如果後期不過濾卡牌庫,每次刷新店鋪都會損失2顆寶石,得不償失。
3.以Igor流為例說明過濾卡庫的重要性:
伊戈爾流的核心卡是四個伊戈爾。我們假設只需要找到Igor,費用為4,其他所有卡只有壹張。這是最極端的情況。
(1)伊戈爾暫時需要卡在四級店,所以他壹直在找伊戈爾,把2、3、4費的卡都過濾掉了。
需要過濾的卡片* * *有:
2費+3費+4費=2*4*3-伊戈爾=23張,
(3)過濾前四級店鋪初始庫(鎖定+解鎖)有39種卡,店鋪刷新4張卡,找到伊戈爾的概率約為1/10;
極端情況下過濾23卡(不用擔心經濟損失,托尼會彌補這部分過濾的經濟損失)。過濾後還剩39-23=16張鑰匙卡,找到伊戈爾的概率是4/16=1/4。
找到伊戈爾的概率從1/10增加到1/4。
(4)當然,從1/10到1/4的過程是隨著過濾卡庫的數量逐漸逼近的,可以通過數學建模來計算。今天在這裏只簡單說壹下,只是為了強調過濾的重要性。
壹句話:過濾庫大概會讓妳的勝率提高10%。
第四,遊戲部分的基本詞匯分析:
(1)紅隊:純進攻角色卡組成的卡組,全紅陣容,基本全紅戰績。紅卡攻擊力高,壹般沒有護甲。紅隊是最古老、最經典的遊戲,也是新手入門的最佳途徑。
(2)藍隊:由防守角色卡組成的卡組。陣容基本都是防守藍卡。藍隊套牌側重於卡牌之間的聯動和配合。藍隊的攻擊力比紅隊低,但是大部分都有護甲。需要破甲才能傷到藍隊單位的血量。其中,復仇者藍隊開發了大約7-8種玩法,每個賽季都是T2級別和十大甲板。
(3)黃隊:由配角卡組成的壹副牌,陣容基本都是支持黃卡,支持黃卡壹般佩戴武器,黃卡主要遭受技能傷害,攻防最弱,黃隊的套路也最騷。
(4)鹵蛋:(尼克·弗雷),是不是這樣?
(5)阿桔:(緋紅女巫),大家都知道他玩過爐石。
動詞 (verb的縮寫)這款遊戲的力量特征:
1.這個遊戲國服之前有過T1實力的卡牌集。熟練掌握後,吃雞率和勝率都在85%以上:
2020年6月5438+00,國服S1賽季,drax從星主和章魚博士那裏搬來了更多的暈蜘蛛,實力t 1;
2020年6月,11,國服S2賽季土豪大哥流T1,接近T0的實力,是遊戲誕生以來最強的卡牌;
2021二月,國際服S5賽季鹵蛋寡婦流量,T1強度。我在這個卡牌上的最高分是壹天6500分。
2021,國服S6賽季九頭蛇復仇者聯盟,準T1實力。
2.目前,這款遊戲只有實力低於T2的牌組。
從S7賽季開始,T1和T0卡組就不存在了,任何卡組都可以有針對性的約束。所有卡組的出鏡率基本相同,網易的策劃團隊在平衡上非常用心。
T2強度:熟練後平均勝率75%左右,吃雞率60%左右;
T3強度:熟練後平均勝率65%左右,吃雞率40%左右;
T4強度:熟練後平均勝率55%左右,吃雞率20%左右;
我每壹季都會做很多測試,每壹季都會更新。
參考國際服務中主要卡組的當前排名: