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與NBA 2K14相比,NBA 2K15有什麽新的地方?

NBA 2K15

遊戲介紹(演示)

1.應廣大玩家的要求,NBA2K15采用了比以前更加簡潔華麗的界面,將使用玩家的真實照片來選擇組隊界面。

2.在菜單中央,玩家會看到每周更新壹次的電視節目NBA2KTV,只有在遊戲中才能看到。每期15分鐘,由瑞秋·德米塔主持。雷切爾不是壹個簡單的模型&;主播,她高中參加過麥當勞女子全明星籃球賽,籃球實力無需多言。

3.NBA2KTV是由NBA2K制作團隊開發的電視節目,展示NBA2K玩家的社群(如數據排行榜冠軍、各種活動冠軍、玩家場地精彩集錦),與遊戲開發者探討遊戲的更新和策略、遊戲制作背後的花絮、大家喜歡的NBA球星的生活展示。

4.賽前預告環節今年將回歸比賽,由NBA內線兩大高手厄尼·約翰遜和沙奎爾·奧尼爾主持,他們會在開頭簡要分析每場比賽的亮點。球員介紹等。奧尼爾將在比賽中展示他的技巧。

5.我們掃描了NBA幾乎所有的球員,包括新秀。今年球場最大的變化是球員的頭發會隨著動作飄動,而不是像以前那樣粘在頭上。

6.全新的球員編輯系統允許球員隨意編輯自己的球員。除了之前的面部編輯,今年我們的很多面部表情、發型、五官都來自其他NBA球員,所以如果妳想把吉諾比利的頭頂和阿泰斯特的尖臉搭配起來,更多的搭配就看妳的心情了。

7.NBA2K系列首次發布!玩家可以使用PS4攝像頭和XBOX體感設備掃描面部進入遊戲進行MC模式。該功能目前僅支持PS4和XB1。

8.妳可以把妳的真人掃描模型用於MC模式和其他在線模式(比如籃球公園)。

9.球場氛圍方面,采用全新的拉拉隊和吉祥物,每個球場都會有領銜球星的大頭牌,全新的球員開場介紹,比賽開場的升旗儀式和國歌。觀眾也會根據球員在場上的表現有更多的反應。LD2K還提到,在NBA2K15中,當比賽進入垃圾時間,觀眾會逐漸離開,當比賽進入焦慮時,所有觀眾都會起立歡呼。

10.在球員打進精彩進球後,NBA2K制作組開發了新的視角來記錄球員的反應。

遊戲性(玩遊戲)

165438+提示玩家在正確的時間做出正確的投籃,可以幫助玩家快速找到投籃感覺。另外,不同的玩家有不同的投籃感受。

12.全新的投籃系統並不意味著玩家每壹次投籃都能命中,高命中率的時代已經過去了。NBA2K15建立了全新的射擊教程,幫助玩家找到合適的射擊時機。投籃時機決定命中率,系統會智能判斷玩家是否在勉強投籃。同時,玩家在冷射區射擊,命中率也不會很高。因此,選擇合適的時間和地點進行拍攝是非常重要的。

13.新改進的防禦系統讓AI的防禦看起來更合理。NBA2K制作組修改了狹小空間的防守動作,讓AI的防守不那麽瘋狂(低能量),因為頻繁的起跳會因為進攻者的壹次佯攻而避免,他們會根據妳的進攻調整防守策略。所以妳在內線的時候,最好根據不同的防守者來調整自己的進攻策略。

14.開發者花大量時間研究內線球員之間的物理碰撞系統,使對抗更加真實。球員在低位會遇到更多的碰撞,減少輕松精彩的內線進攻投籃。如果妳想在內線扣籃,妳可能會失去平衡,在面對防守者後無法扣籃。

15.不同的隊伍會有不同的戰術陣型,每個隊伍會按照實際陣型排好隊。在之前的NBA2K系列賽中,各隊的默認陣型戰術都是1到1陣型。在NBA2K15,如果用熱火,瓊斯曾經開玩笑說他們沒有真正的內線(對不起,波什),他們會排出4-1的陣型。馬刺將默認3-2陣型。當然,玩家可以在遊戲過程中根據自己的喜好調整陣型。

16.強大的活性成分也打開了反復的局面。壹旦妳知道它與妳的球隊的傾向,妳就可以把球放在特定的地方,或者通過強制特定的動作來執行特定的動作。當您*重新運行基本集合而不是打電話時,這將有助於您快速為項目創造評分機會。

17.去年重點防守回歸,但是NBA2K15帶回了更多的常規策略體系,用於個人特殊防守。玩家可以對對手中有威脅的球員采取雙人包夾戰術,妳也可以設置防守強度。LD2K在自己的推文中也提到,今年單人防禦設定會有很多新的變化,具體變化只有玩過才能知道。

18.每個玩家都有自己的招牌動作,玩家可以搖動右搖桿觸發招牌動作。

19.和國際足聯類似,每個球員都有不同的技能徽章和個性徽章,決定了不同的風格和個性。球員最多有70個徽章,現役球員中詹姆斯最多有47個徽章。

20.全新的新手教學改名為2KU,封面人物杜蘭特和其他幾個玩家親自配音指導玩家。

21.歐洲籃球聯盟的球隊數量增加了,這是我們知道的第壹個消息。NBA2K制作團隊為歐洲球隊設計了歐式的陣容和戰術。歐洲球隊也可以在我的聯賽中選擇。

我的職業(我的職業)

22.去年過場動畫的角色扮演體驗給玩家帶來了極大的震撼,於是NBA2K制作團隊在今年創造了壹個全新的故事,玩家要完成從不成功的菜鳥成長為巨星的過程。

23.在23的MC模式下。NBA2K14,玩家專註於與宿敵傑克遜愛麗絲的競爭關系,更多時候需要獨立自主,展現個人英雄主義。在NBA2K15的MC模式中,我們更強調團隊籃球,像馬刺壹樣打出最合理的進攻。

24.我們之前說過,NBA2K開發團隊在每支隊伍中都找了壹個或多個玩家作為MC導師,導師會在遊戲過程中對玩家提出要求和任務,作為故事的線索出現。如果MC玩家轉學,導師也會被換掉。

25.與往年參加選秀不同,今年的MC會被球隊低估,會是落選的起點。球員將以壹個不成功的新秀開始職業生涯,妳的經紀人會為妳安排很多試訓機會。試用結束後,玩家將獲得壹份為期十天的短期合同。

26.妳可以選擇參加試訓的球隊,但是妳最好關心壹下同位置各隊的板凳深度。

壹個球隊在相同位置的板凳深度,以及妳在場上的得分,將決定妳能否拿到球隊的合同。如果妳想加入壹個有很多優秀球員在同壹個位置的球隊,妳需要在試訓中做得更好。

壹旦拿到十天合同,就要盡力抓住機會拿到長期合同。

28.在玩家的第二個賽季,道格·裏弗斯將是妳的主教練。妳的球員和教練的關系會比之前的教練更親密,他會告訴妳他在比賽中對妳的期望是什麽,妳在特定的比賽中需要特別註意什麽。妳的助理教練也會在賽前告訴妳比賽的重點任務。

29.MC模式將為玩家提供更多新的代言活動,幫助提升他們在聯盟中的影響力。

30.在新的MC模式下,玩家可以跳過不想玩的遊戲。可以選擇那些可以獲得更多VC點的遊戲,或者更有挑戰性的遊戲。

31.為了防止玩家玩到99年底,開發者重新創建了玩家成長系統。和之前玩家自己加各種能力值不同。這位天才球員的成長將由投籃得分決定。在升級系統中,球員將在中距離投籃、扣籃、防守和傳球。多拍可以提高整體評分。玩家升級射擊次數有限。這將有助於玩家的總體評分固定在99以下。

32.玩家可以通過自己的表現獲得個性化的技能徽章。共有77個徽章,其中個性化徽章28個,技能徽章49個。技能徽章分為金、銀、銅三個等級。

33.技能徽章包括體能、籃板、內線得分能力、中距離得分能力、組織能力、防守能力。

34.在34的MC模式下。NBA2K15,調整了隊友的得分機制,特別是去掉了亂球的得分項。

MYLEAGUE

35.我的聯賽和我的經理模式不同,球員可以控制整個聯賽,包括管理多支球隊。

全新的傷病2.0系統,全新的草案報告,交易方式,模擬數據,可供玩家參考。

36.在自定義選項中,玩家可以設置賽季長度、夢幻選秀、自定義名單、交易規則、調整球陣容深度和修改選秀名單質量。

37.我的聯盟模式是線下的,也許以後可以做線上的。

我的團隊(我的團隊)

38.MT模式今年增加了玩家交換功能,類似於EA的夢之隊模式。

39.今年會出現新的內容、挑戰和玩家。

40.包括伯納德·金和鮑勃·庫西在內的新球員加入了NBA2K15。

41.季後賽之旅隨著賽程的深入會變得更加艱難。

42.後三種是這個時代傳說中的組隊模式,玩家可以選擇它們玩快手遊戲或者網遊。

44.全明星賽前,NBA2K會統計每支球隊的勝場次數,最終選出勝場最多的球隊成為最強球隊。

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