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絕地求生15.1版槍械對頭盔的持久傷害列表

絕地求生頭盔是遊戲中重要的盔甲。15.1版本頭盔數據有哪些變化?我們來看看絕地求生15.1版槍械對頭盔的持久傷害。

頭部的傷和頸部的傷是不壹樣的,所以我們會分開測試。頭部是全身受傷最高的部位,甚至脖子都比身體其他部位高很多。

壹流的頭盔:

壹級頭盔可以提供30%的減傷效果。

第壹級封頭的耐久性數據如下:

AR(突擊步槍):

Mk47突變體、格羅查、AKM

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落2架。

頭部耐久度:1槍,頸部耐久度:2槍。

綠柱石寶石M762、M16A4、SCAR-L、AUG、QBZ、G36C、K2

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落2架。

頭部耐久度:2槍,頸部耐久度:2槍。

M416

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落3架。

頭部耐久度:2槍,頸部耐久度:2槍。

DMR(連隊狙擊手):

Mk14

頭部受傷:1擊落,頸部受傷:2擊落。

頭部耐久度:1槍,頸部耐久度:1槍。

單反、SKS、Mk12、QBU、迷妳

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落2架。

頭部耐久度:1槍,頸部耐久度:2槍。

虛存系統

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落2架。

頭部耐久度:1槍,頸部耐久度:2槍。

高級警官(弩箭狙擊手)

AWM、卡爾98k、莫辛納甘

頭部受傷:1擊落,頸部受傷:1擊落。

頭部耐久度:1槍,頸部耐久度:1槍。

Win94、M24

頭部受傷:1擊落,頸部受傷:2擊落。

頭部耐久度:1槍,頸部耐久度:1槍。

根據測試後的數據,壹級頭盔可以用1槍爆破,有的甚至需要狙擊手和步槍2槍,可謂不堪壹擊,但有30%的減傷效果總比沒有強。

同時也發現目前版本的M24在佩戴壹級頭的時候沒有Kar98強大。如果打脖子,Kar98是1,M24需要兩拍。不過M24射速更快,容量更大。

輔助頭盔:

次級頭盔可以提供40%的減傷效果,也是最常用的頭盔。

次級頭的耐久性數據如下:

AR(突擊步槍):

Mk47突變體

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落2架。

頭部耐久度:2槍,頸部耐久度:3槍。

格羅查、AKM、綠柱石M762、M16A4

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落3架。

頭部耐久度:2槍,頸部耐久度:3槍。

SCAR-L、AUG、QBZ、G36C、K2、M416

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落3架。

頭部耐久度:3槍,頸部耐久度:3槍。

DMR(連隊狙擊手):

Mk14

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落2架。

頭部耐久度:2槍,頸部耐久度:2槍。

單反、SKS、Mk12、QBU

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落2架。

頭部耐久度:2槍,頸部耐久度:3槍。

迷妳、VSS

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落3架。

頭部耐久度:2槍,頸部耐久度:3槍。

高級(螺栓狙擊手):

超級馬格南(壹種軍用栓動狙擊槍)

頭部受傷:1擊落,頸部受傷:1擊落。

頭部耐久度:1槍,頸部耐久度:2槍。

Kar98k、莫辛納甘特、M24

頭部受傷:1擊落,頸部受傷:2擊落。

頭部耐久度:2槍,頸部耐久度:2槍。

Win94

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落2架。

頭部耐久度:2槍,頸部耐久度:2槍。

與壹級頭和二級頭相比,耐用性大大提高。

博爾特被1擊落頭部,兩槍頭盔報廢(Win94需要兩槍才能被擊落,AWM壹槍就能炸掉第二個頭盔)。

需要2槍擊倒脖子炸掉副盔(AWM擊倒2槍報廢副頭,比AWM強)

他頭部中了兩槍,頸部中了2~3槍。

2~3支步槍

三級頭盔:

三級頭盔可以提供55%的減傷效果。有了它,狙擊手的戰鬥力猛增,但競技模式只能從空投中獲得。

第三級封頭的耐久性數據如下:

AR(突擊步槍):

Mk47突變體

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落3架。

頭部耐久度:3槍,頸部耐久度:4槍。

格羅查、AKM

頭部受傷:被擊落3架,頸部受傷:被擊落3架。

頭部耐久度:3槍,頸部耐久度:4槍。

綠柱石M762

頭部受傷:被擊落3架,頸部受傷:被擊落3架。

頭部耐久度:4槍,頸部耐久度:4槍。

M16A4

頭部受傷:被擊落3架,頸部受傷:被擊落3架。

頭部耐久度:4槍,頸部耐久度:5槍。

SCAR-L、AUG、QBZ、G36C、K2、M416

頭部受傷:被擊落3架,頸部受傷:被擊落4架。

頭部耐久度:4槍,頸部耐久度:5槍。

DMR(連隊狙擊手):

Mk14

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落3架。

頭部耐久度:3槍,頸部耐久度:3槍。

單反、SKS、Mk12、QBU

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落3架。

頭部耐久度:3槍,頸部耐久度:4槍。

微型汽車

頭部受傷:被擊落3架,頸部受傷:被擊落3架。

頭部耐久度:3槍,頸部耐久度:4槍。

虛存系統

頭部受傷:被擊落3架,頸部受傷:被擊落3架。

頭部耐久度:4槍,頸部耐久度:5槍。

高級(螺栓狙擊手):

超級馬格南(壹種軍用栓動狙擊槍)

頭部受傷:1擊落,頸部受傷:2擊落。

頭部耐久度:2槍,頸部耐久度:2槍。

Kar98k、莫辛納甘特、M24、Win94

頭部受傷:被擊落2架,頸部受傷:被擊落2架。

頭部耐久度:2槍,頸部耐久度:3槍。

對於喜歡用螺栓的玩家來說,耐用的三級頭比血腥的二級頭好。頭盔的耐用更換選擇主要看自己的打法。我測試了很多數據,供大家參考,希望對兄弟們有用。

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