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《絕地求生全軍出擊》實戰評價
第壹,減少的程度
作為目前唯壹正版授權揭開神秘面紗?吃雞?手遊,大家首先關心的是它的還原性。在充分體驗了《絕地求生·全軍出擊》第壹個測試版之後,可以說?還是熟悉的配方,還是熟悉的味道?。款式,色調,款式都是原創。不止如此,人物、衣服、背包外觀、UI(槍圖標、血條、能量槽)、空投包甚至三級頭、四重鏡都是100%還原。如果這還不夠的話,那麽在BGM和音效中,使用的都是原來的端遊音效。模擬的炮火,熟悉的毒圈效果,模擬的駕駛車輛,都滿足了玩家在移動端玩《絕地求生》的欲望。
除了高度還原的外觀和性能,《絕地求生·全軍出擊》也被完全重新刻在了車輛和槍械上。吉普車、汽車、摩托車和端遊完全壹樣,100%刷點、隨機刷點也和端遊壹樣。槍械方面,端遊的各種槍械都是完整保留的。無論是愛狙擊玩家的98K還是噴S686,無論是防守神器潘還是實在找不到槍的窮兵鐮刀,都可以在《絕地求生·全軍出擊》中找到。
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此外,地形和環境是遊戲玩法中極其重要的因素,《絕地求生·全軍出擊》也達到了很高的致敬水準。在《絕地求生·全軍出擊》中,我真的體驗到了端遊的還原?水鬼?玩法,潛水偷襲,遊泳舔包,保證了玩法的多樣性和趣味性。我還嘗試了潛水,躲在斜坡下,攻擊斜坡上的優勢地形,在草地上玩伏地魔和人賽跑,和端遊體驗壹模壹樣,把地形的戰略元素發揮到了極致。
在首測中,玩家對跳傘區域的選擇、空投補給、安全區的隨機位置等要素也與端遊完全壹致。如果妳是端遊《絕地求生》的重度玩家,那麽這款手遊絕對是最合適的選擇。
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第二,感受
總的來說,《絕地求生·全軍出擊》的手感遠高於市面上其他壹些吃雞手遊。首先,操作非常流暢細膩,不會出現重復操作、卡頓、角色無法完美執行命令、細節操作無法體現等基本問題,讓玩家上手非常舒服。除此之外,拍攝的真實感、攻擊感、與環境的互動以及拍攝細節的控制都堪稱完美。
在射擊感和命中感上,《絕地求生·全軍出擊》保留了端遊非常真實的射擊感。不同槍械的後坐力不同,瞄準鏡的擴散程度也不同。擊中目標的血爆效果和慣性效果非常真實。神器潘中的開車撞人、擋子彈的操作也是刺激而充滿快感。
在移動端,《絕地求生·全軍出擊》進行了簡化,以適應手機。槍械後坐力根據槍械的不同類型進行調整,減少了部分後坐力,減少了跳槍嚴重的情況,解決了移動終端壓槍難的問題,同時在保留真實射擊手感的基礎上。此外,武器瞄準目標的控制也得到了極大的優化,使得手機瞄準操作更加人性化,不會因為滑動屏幕而降低操作的準確性,導致玩家成為人體劃水高手,僥幸殺人或被殺。再加上陀螺儀的作用,射擊操作中“絕地求生,全軍出擊”的手柄非常細膩流暢。
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第三,圖片
《絕地求生,全軍出擊》畫面質量高,表現力強。我試過這個選擇?標準?畫質,降落傘落地後,眼前壹亮。隨著遊戲的進展,不難看出《絕地求生》的整體光影效果非常精致,人物衣服的褶皺、頭盔的質感、槍械的外觀細節壹應俱全,非常逼真。建築物、植物、地面、道具、樓梯、建築物內的地毯等。,在材質質感方面都很到位,沒有薄質感。另外,水面的波紋反映出光影效果,讓畫面整體看起來很豐富,很有質感,即使在降低畫質等級後也相當不錯。從波紋、光影、景深、褶皺等細節可以看出,《絕地求生,全軍出擊》在畫面上經過了精心雕琢。
另壹個凸顯畫面質量的方面是,在中長距離的情況下,通過八倍鏡可以清晰地看到目標的細節,目標的背包、頭盔、武器都非常清晰,而不僅僅是壹個模糊的人。可以說《絕地求生·全軍出擊》在移動端做到了次世代遊戲效果,畫質和表演張力堪比端遊。
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第四,流暢度
就遊戲本身的流暢度來說,妳可以給《絕地求生,全軍出擊》打個滿分。在保持高清畫面的狀態下,試玩《絕地求生·全軍出擊》全程無卡頓。在遊戲過程中,沒有出現過卡頓、暫停加載等情況。大地圖和場景無縫加載,無論是運毒還是長途駕駛都感受不到地圖加載。
在操作的流暢性方面,幾輪試玩下來感覺操作如行雲流水,沒有停滯感。人物模型動作流暢,解決了市面上部分人物模型的死板問題。此外,可以看出《絕地求生,全軍出擊》在人物動作上也進行了優化。顯然,人們在進出大門和開關門時可以感到更加舒適,在建築物內搜索和拾取武器和盔甲時,他們的動作也非常流暢。幾乎不存在某些吃雞手遊需要停在物體正上方才能撿起來的判斷問題,而且容易走得太遠不得不倒退,撿不起來。人物轉身、跳過矮墻、跳過窗戶也是如此,避免了堵墻、人物動作範圍跟不上操作指令等損害玩家遊戲體驗的細節問題。
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作為正品?吃雞?手遊《絕地求生全軍出擊》怎麽樣?
試玩體驗後,可以說騰訊在吃雞市場給了很高的分數。“絕地求生,全軍出擊”絕對當之無愧?正品?名字。還原度方面,市面上的吃雞手遊沒有壹款能比得上。《絕地求生,全軍出擊》讓玩家瞬間進入正宗戰術競技的世界。在玩法上,相比市面上的壹些遊戲設計,比如吃雞手遊的小地圖,120人甚至更多人的跳傘,打雞成CS,《絕地求生·全軍出擊》完美還原了端遊的策略和趣味性。手感上面,尤其是射擊感和沖擊反饋,甚至超越了壹些FPS端遊的手感。在畫面和流暢度上,《絕地求生·全軍出擊》遠高於市面上的壹些吃雞手遊。可以說,吃雞手遊各方面的很多問題在這款產品中都得到了很好的解決。如果下壹個國服會誕生在戰術競技市場,從目前來看,《絕地求生·全軍出擊》有這個潛力。
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開書壹個月內,預約用戶突破5000萬,預約用戶總數已經超過7500萬。龐大的用戶數量勢必會帶來壹波爆發。此外,《絕地求生》的端遊玩家是吃雞手遊戲中不可或缺的用戶群體,《絕地求生》超高的還原度會對這些玩家產生巨大的吸引力,能夠極大的促進他們的留存。梅田成熟的優化技術和兼容性優化技術也將擴大更廣泛的用戶基礎。目前來看,其高於市場競品的手感和流暢度也是其強有力的競爭條件。再加上騰訊龐大的社交平臺和更加便捷的好友系統,勢必讓絕地求生全軍出擊在市場上有著相當搶眼的表現。《絕地求生》是騰訊布局吃雞遊戲市場的壹枚重磅棋子。讓我們拭目以待《絕地求生》在手遊市場的玩法吧!
關於“絕地求生全軍出擊”
絕地求生正版授權,終極優化完美還原!
上圖細膩有手感,爆棚砸包到底!
騰訊與PUBG聯合出品,梅田工作室集團傾力打造的作品《絕地求生,全軍出擊》。完美還原端遊經典玩法,精心制作下壹個時代的頂級畫面;精心打造絕地戰場,再現自由射擊的感覺。
目標鎖定,雖百人去;我會在安全區處理的!
戰友集合,全軍出擊!開啟吃雞新時代!
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