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如何下棋

國際象棋入門

象棋是壹種歷史悠久的棋類遊戲,在世界各地廣為流傳,擁有眾多的愛好者。

同時也是壹項集科學、文化、藝術、競技於壹體的智力體育項目。國際象棋遊戲規則

1.玩家數量

象棋是兩個人下的,壹個白棋,壹個黑棋。2.棋盤

棋盤呈正方形,由64個小方格組成,縱橫8格,顏色壹暗壹亮交錯。

暗格叫黑格,亮格叫白格。棋子在這些格子裏移動,每個棋手的右下角是白色格子。

八個垂直網格用小寫字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。

這八個條形分別由數字1、2、3、4、5、6、7和8表示。

這樣就可以用字母和數字的形式來標識每個網格的坐標。步驟3:棋子

棋子* * *,共32顆,分為黑白兩組,每人壹顆,每人16。

兵種相同,分為六種,每邊配置的棋子如下:

王(1),侯(1),車(2),項(2),馬(2),冰(8)

正式比賽中,棋子是立體的棋子,非正式比賽中,可以用平面的格局。

QQ棋牌遊戲為玩家提供了立體、平面、QQ風格三套棋子。玩家可以根據自己的喜好和習慣,在遊戲設置功能中選擇自己喜歡的棋子。4.棋子的布局如下圖所示:

每壹方的二級底線上有8個士兵,每壹方的底線從外到內依次是車、馬、象。

底線中間的兩個方格放的是國王和王後,白色方格放的是白王後,黑格放的是黑王後,黑格放的是白王,白色方格放的是黑國王。5.象棋規則

遊戲由白方先下,壹步壹個腳印,雙方輪流下棋,直到遊戲結束。以下是每個棋子的規則:●王

可以橫著走,豎著走,斜著走,壹格壹格的走。

特殊:如果要移動的位置被對方棋子攻擊(國王被照亮),國王不能移動到這個位置。●之後

可以橫著走,豎著走,斜著走,方格數不限,但是不能跨。●圖像

只能斜著走,方格數不限。●馬

在每壹步棋中,妳可以水平或垂直移動壹格,然後斜著移動壹格,這樣就可以過子了,中國象棋沒有跳馬腿的限制。●汽車

可以橫著走,也可以豎著走,但是不能斜著走。方格數量不限,除了王車易位的情況,平時不能跨子。●士兵

妳只能壹直往前走,壹次走壹個方格。

特殊:走第壹步時,可以走壹格,也可以直接進兩格。●吃路兵。

如果對方的兵第壹次下棋,直入兩格,恰好己方也有兵橫向靠近,己方的兵可以立刻斜進去吃掉對方的兵。

吃路兵的操作必須在吃路兵的條件形成後立即進行,否則就會失去吃路兵的機會。如圖所示:

(1)原始位置

(2)黑人士兵直入兩個方陣。

(3)白色士兵斜成壹個格子。

(4)吃路人。●王車易位

每局棋雙方都有機會讓王向車的方向移動兩格,然後車經過王,放在王旁邊的格上。

車王易位按左右可分為“長易位”和“短易位”。如圖所示:

短易位:長易位:在以下情況下,暫時不能進行王車易位:

國王和汽車之間還有其他棋子;

王政被對岸“將軍”了;

王通過或到達的位置受到對方棋子的攻擊。

在下列任何壹種情況下,本局不能改變立場:

王還是把車開走了。●士兵的晉升當任何壹名士兵到達對方底線時,玩家必須將這名士兵晉升為車、馬、象或背中的壹枚棋子。6.吃子法則如果玩家移動的位置有對手的棋子,吃對手的棋子,占領格子。特殊:

士兵運動和吃飯的規律是直走,斜吃。如果士兵的對角線盒子裏有壹個對手的棋子,士兵可以吃掉這個棋子並占據那個盒子。7.攻與將如果壹個棋子能按照移吃規則,在下壹步吃掉對方的壹個棋子,就叫攻對方棋子。當壹方的王被對方的棋子攻擊時,稱為取王為將,攻擊方稱為“將”。這個時候,被攻擊方的下壹步必須馬上“回答”。如果攻擊者無論如何都無法避免被拍照,那麽國王就會被殺死。8.勝、敗、和的判斷●勝、敗的判斷下棋的目的是殺死對手的王。如果A將殺死B的國王,A將被判定為勝利,B將被判定為消極。

遊戲過程中,玩家可以選擇認輸,認輸的壹方將被判為負,另壹方獲勝。至少要打15回合才能認輸。

比賽過程中,壹方加時賽,且比賽移動超過5回合,則加時賽壹方判定為負。另壹方獲勝。如果超過5回合不下棋,如果有人加時,比賽無效,無論勝負,比分不會改變。●和棋判定為15回合以上後,輪到玩家下棋時,玩家可以選擇求和。如果對手同意,該局算平局。壹個玩家壹局最多可以總結3次。

輪到壹方走棋,王未敗將軍,但棋手剩余棋子不能按規則走,所以是和棋。

連續30回合,雙方都沒有動過壹兵壹卒,也沒有吃過壹子,判定為平局。

當連續將軍數達到10,或者壹個玩家已經當了30次將軍,如果當了將軍的玩家沒有被殺,則判定為平局。9.積分計算和繪圖

雙方現有積分之差在10分以內,雙方各得1分;

如果相差10-99分,則低者5分;高分減5分。

如果相差超過100分,較低的分數將獲得10分,較高的分數將減少10分,較低的等級獲勝。

雙方現有積分相差超過100分的,扣20分;差10-99分,得15分;如果差額在10分以內,則得到10分。高水平的勝利

如果雙方現有積分相差200分以上,則得到1分;如果相差100-199分,得3分;如果差10-99分,得5分;如果差額在10分以內,則得到10分。輸的玩家扣分等於贏的玩家得分。10.等級分數新手小於10010,2008年玩家小於1009,4006年玩家小於3007,6004年玩家小於5005,8002年玩家小於7003,0年玩家小於65438。12009棋手14008棋手16007棋手18006棋手2005棋手25004棋手30003棋手35002棋手40001棋手5000160。

遊戲時間用於限制玩家可以使用的壹盤棋的總時間。

每當輪到玩家下棋時,就會開始倒計時,直到玩家下完棋。

在快棋模式下,玩家每走壹步棋,遊戲時間增加X(玩家設定)秒;步伐時間

步伐時間用於限制玩家每壹步移動所用的時間。每次輪到玩家開始移動時,步數時間從設定值開始倒計時。當選手倒數到0時,選手被判加時賽,輸了。●比賽模式比賽模式的基本規則與快棋模式相同。唯壹不同的是,玩家在遊戲中走壹步棋後,並不會增加遊戲時間。12.逃跑處理如果玩家逃跑,扣除該局應輸遊戲分的3倍。

如果妳逃跑的時候已經超過25回合,另壹個玩家算作平局來計算分數。以上是我在QQ遊戲上找到的,希望對妳有幫助。

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